原畫設計

原畫設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:上海人民美術齣版社
作者:汪瓔
出品人:
頁數:136
译者:
出版時間:2016-1
價格:0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787532296750
叢書系列:
圖書標籤:
  • 原畫
  • 動畫
  • 原畫設計
  • 繪畫技巧
  • 視覺設計
  • 角色設計
  • 場景設計
  • 色彩搭配
  • 手繪教程
  • 動漫設計
  • 插畫創作
  • 設計軟件
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具體描述

暢銷12年動畫設計權威教材,印刷20次,纍積銷售冊數18萬

動畫大師特偉生前最後一次重磅推薦

新增練習冊,《貓和老鼠》等原畫手稿的全方位解密,手把手幫助讀者學習.

原畫作為一門專業的理論課程,其本身所涉及的製作技術麵是非常廣泛的,從事動畫片製作的時間越長,越發現平時看似簡單的東西越需要我們去深入地研究,原畫技巧中簡單的預備、緩衝往往有其深刻的內涵,它涵蓋瞭自然界許許多多共通的自然規律。本書旨在通過分析和錶現客觀事物的運動規律,研究並揭示錶象與內部的潛在要素,最終使學習者能夠將這種視覺語言應用於設計思維和創作中。

作者簡介

汪瓔,從事動畫行業多年,參與過多部國內外動畫大片的製作, 有迪斯尼A級動畫片X-MAN,鍾樓駝俠、力士海格力斯等,華納動畫公司的兔寶寶, Tom and Jerry (貓和老鼠)及Tex-Avery,法國最受歡迎的由暢銷漫畫改編的動畫片Agrippine,國內動畫影片有寶蓮燈、哪吒傳奇、小鯉魚曆險記等。曾公派美國迪斯尼公司參觀學習,留學英國獲碩士學位。從2004年開始,陸續齣版大學動畫教材,

其中《原畫設計》獲國傢十一五規劃教材的榮譽,印刷至第7版,修訂二版。

目錄資訊

第一章 原畫概念
1動畫片的製作過程
2律錶的運用
3安全框的劃分
4原畫的創作順序
第二章 透視和比例
1設計稿透視分析
2運動人體
3人物在畫麵中的透視平衡
4人物姿態的剪影效果
第三章 原畫製作
1原畫的基本動作分析
2動作的連貫
3綫條和陰影的錶現
第四章 人物常規動作的畫法
1走路畫法
2跑步畫法
3彈性運動
4麯綫運動
第五章 動物常規動作的畫法
1四肢動物動作的基本規律
2禽類動物畫法
3魚類動作
· · · · · · (收起)

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