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遊戲編程算法與技巧

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【美】Sanjay Madhav 作者
電子工業齣版社
劉瀚陽 譯者
2016-10 出版日期
296 頁數
89 價格
平裝
叢書系列
9787121276453 圖書編碼

遊戲編程算法與技巧 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發  算法  遊戲  編程  遊戲編程  計算機  遊戲技術  技術   


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發表於2024-06-01

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遊戲編程算法與技巧 在線電子書 用戶評價

評分

沒做過客戶端,讀瞭這本書感覺客戶端比服務器難多瞭,遊戲引擎果然是最難的!這本書絕對值得再看一遍!綫性代數非常有用啊。

評分

太貴瞭

評分

適閤遊戲開發剛入門的同學

評分

翻譯內容機翻我就不說瞭,有幾個地方根本就錯瞭。如果原書寫錯瞭你好歹也改下啊。什麼騰訊高級工程師。垃圾

評分

太貴瞭

遊戲編程算法與技巧 在線電子書 著者簡介

Sanjay Madhav 是南加利福尼亞大學的講師,在那裏他教授瞭幾門與遊戲編程相關的課程。而在全職加入南加利福尼亞大學之前,他作為程序員在許多公司工作過,包括Electronic Arts、Neverso 及Pandemic Studios。雖然他在很多係統上都有著豐富的開發經驗,但是他最感興趣的還是遊戲機製的開發。他所參與的遊戲包括《榮譽勛章:太平洋突襲》(Tony Hawk’s Project 8)、《指環王:徵服》(Lord of the Rings: Conquest)和The Saboteur。

從2008 年開始,Sanjay 在南加利福尼亞大學兼職,當時他還是全職遊戲程序員當中的一員。在2009 年年末Pandemic Studios 關閉之後,他決定專注於教越來越重要的遊戲程序員。他的主要課程是麵嚮本科生的遊戲編程課程,而且已經連續教瞭10 個學期。


遊戲編程算法與技巧 在線電子書 著者簡介


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遊戲編程算法與技巧 在線電子書 圖書描述

《遊戲編程算法與技巧》介紹瞭大量今天在遊戲行業中用到的算法與技術。《遊戲編程算法與技巧》是為廣大熟悉麵嚮對象編程以及基礎數據結構的遊戲開發者所設計的。作者采用瞭一種獨立於平颱框架的方法來展示開發,包括2D 和3D 圖形學、物理、人工智能、攝像機等多個方麵的技術。《遊戲編程算法與技巧》中內容幾乎兼容所有遊戲,無論這些遊戲采用何種風格、開發語言和框架。

《遊戲編程算法與技巧》的每個概念都是用C#、Java 或C++ 程序員直觀明白的僞代碼闡述的,並且這些僞代碼都已被作者改進和驗證過。《遊戲編程算法與技巧》中每章末均配有習題或練習,以幫助讀者對所學內容進行鞏固。《遊戲編程算法與技巧》最後,作者詳細分析瞭兩款完整的遊戲,清楚展現瞭前麵章節講到的很多技術和算法。

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遊戲編程算法與技巧 在線電子書 讀後感

評分

花了两天时间翻完,大概介绍了游戏开发期间所需要使用的常用的算法和编程模式,是一个挺好的入门书…… 要说什么不足,就是各方面都有涉及,但是各方面涉猎的都不深,所以需要读者自己去额外补充对应的知识,例如针对各类积分的运用时就只是简单的介绍了各类积分的实现和原理...  

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中文版地址: https://book.douban.com/subject/26906838/ 这本书是南加州大学本科教材,适合系统了解游戏编程方方面面 利益相关: 译者 博客:jjyy.guru 140字140字140字140字140字140字140字140字140字

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中文版地址: https://book.douban.com/subject/26906838/ 这本书是南加州大学本科教材,适合系统了解游戏编程方方面面 利益相关: 译者 博客:jjyy.guru 140字140字140字140字140字140字140字140字140字

評分

看的是英文版的电子版,感觉像是overview之类的书籍,对游戏编程中主要方面都有提及,但是基本都是简单的介绍一下。 个人比较喜欢的是第三章LINEAR ALGEBRA FOR GAMES,介绍游戏编程中用到一些主要线性代数知识,结合实际分析,感觉写得比一般的线性代数教材易懂。  

評分

中文版地址: https://book.douban.com/subject/26906838/ 这本书是南加州大学本科教材,适合系统了解游戏编程方方面面 利益相关: 译者 博客:jjyy.guru 140字140字140字140字140字140字140字140字140字

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