[Procedural Generation in Game Design] 这本工具书出版于 2017 年,从用途上讲,类似 [Kobold Guide to Worldbuilding] (狗头人创世指南)。Worldbuilding 请来多位作者,帮助桌面角色扮演游戏的主持人创造幻想世界;而 Procedural Generation 是写给电子游戏开发者的,书中...
评分[Procedural Generation in Game Design] 这本工具书出版于 2017 年,从用途上讲,类似 [Kobold Guide to Worldbuilding] (狗头人创世指南)。Worldbuilding 请来多位作者,帮助桌面角色扮演游戏的主持人创造幻想世界;而 Procedural Generation 是写给电子游戏开发者的,书中...
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