Lua設計與實現 在線電子書 圖書標籤: Lua 編程 編譯原理 lua實現 計算機 程序設計 Programming 計算機科學
發表於2025-02-19
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作者是大牛,但是書的內容給我的感覺是像在自說自話,沒辦法,源碼解讀類的書可能都有這個問題。我還是乖乖滾去看源代碼好瞭。
評分較薄的一本書。驚訝! 部分內容作者沒將原理概論說清楚,就堆砌俄代碼,以講解虛擬機部分的章節為例,非常之難讀 另外要求各位對lua cap非常非常之熟悉,否則代碼看不懂 並不算一本好書。到不如多看幾個雲風的文章
評分- [lua設計與實現](https://github.com/lichuang/Lua-Source-Internal): [lua5.1.4版本代碼注釋](https://github.com/lichuang/Lua-5.1.4-codedump) 簡單/極緻/強大的可擴展性 基礎數據結構(c/字符串/錶) 虛擬機(luaVM 指令解析/執行) 獨立功能實現(GC env/module debug Exception co)
評分書上偷偷的引用瞭我博客文章的段落。。不過在沒有足夠時間去閱讀Lua源碼的朋友,閱讀本書可以節約一些時間
評分代碼導讀,粗粗過瞭一遍本書。代碼細讀的時候把拿本書一起看,感覺更好。提瞭兩個書中的文字錯誤。期待二刷三刷,感覺要把C和Lua技能提升,路漫漫。
網名codedump
長期從事互聯網後端服務開發工作。曾經在網易等公司從事遊戲服務器後颱開發,在網絡遊戲開發工作期間接觸到使用C++編寫服務核心引擎和使用Lua腳本編寫遊戲邏輯的技術組閤後,對Lua産生瞭濃厚的興趣,遂開始研究其實現原理,陸續公布於網絡。個人博客:www.codedump.info。
本書首先介紹瞭Lua中的數據結構,比如通用數據是如何錶示的、Lua的字符串以及錶類型的實現原理,接著討論瞭Lua虛擬機的實現,並且將其中重點的一些指令進行瞭分類講解,最後討論瞭垃圾迴收、模塊實現、熱更新、協程等的實現原理。
2017.10.27 针对第一次印刷勘误 #4.2.4 取表长度 这一节做了较多修改,就不在这里单列,pdf已经提供,可以在: http://www.ituring.com.cn/book/download/ebeac2ba-d575-4319-8611-c166ba4a1229 下载。 #第62页 代码部分倒数第9行 错误内容:非终结符Name 和 funcbody不存在 ...
評分2017.10.27 针对第一次印刷勘误 #4.2.4 取表长度 这一节做了较多修改,就不在这里单列,pdf已经提供,可以在: http://www.ituring.com.cn/book/download/ebeac2ba-d575-4319-8611-c166ba4a1229 下载。 #第62页 代码部分倒数第9行 错误内容:非终结符Name 和 funcbody不存在 ...
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