Lifelong Kindergarten 在線電子書 圖書標籤: 教育 兒童教育 project_based_learning 英文原版 教育心理 心理學 learning Mitchel_Resnick
發表於2024-11-24
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我覺得作者一直在強調的學習觀是,從小朋友開始,學習的中心就應該是一個傾注熱情的project,所有方法的學習、同伴的閤作都是從這個project起步。高中的時候作文一直很讓我頭大,充滿對未知又十分不靠譜的作文題目的恐懼,然後各種亂七八糟的素材和手法讓人難以引起共鳴。但是當我轉變視角,整個高三都用來打磨自己的一個得意之作的作品集以後,生活都變輕鬆瞭,而且充滿瞭以不變應萬種無厘頭作文題的信心。而在追求終身學習的過程中這個project的概念就更重要瞭,之前連遞歸都搞不明白的我居然為瞭能和王一嚎玩猜詞遊戲搞個sideload的iOS APP。我覺得這也是作者為什麼為這本書起名叫lifelong kindergarten,作者討論的學習觀是追求終身的趣味,終身的建設性學習。
評分閱後即焚
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評分我覺得作者一直在強調的學習觀是,從小朋友開始,學習的中心就應該是一個傾注熱情的project,所有方法的學習、同伴的閤作都是從這個project起步。高中的時候作文一直很讓我頭大,充滿對未知又十分不靠譜的作文題目的恐懼,然後各種亂七八糟的素材和手法讓人難以引起共鳴。但是當我轉變視角,整個高三都用來打磨自己的一個得意之作的作品集以後,生活都變輕鬆瞭,而且充滿瞭以不變應萬種無厘頭作文題的信心。而在追求終身學習的過程中這個project的概念就更重要瞭,之前連遞歸都搞不明白的我居然為瞭能和王一嚎玩猜詞遊戲搞個sideload的iOS APP。我覺得這也是作者為什麼為這本書起名叫lifelong kindergarten,作者討論的學習觀是追求終身的趣味,終身的建設性學習。
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米切爾•雷斯尼剋
●創新教育領域開拓者,麻省理工學院媒體實驗室學習研究教授。緻力於用現代科技為孩子和成人提供創造性學習體驗,撬動全世界孩子創造性思維的百寶箱。畢生夢想是讓世界充滿會玩又有創造力的人。
●少兒編程之父,領導“終身幼兒園”團隊開發瞭風靡世界的Scratch編程語言及在綫社區平颱。Scratch平颱已被全世界數百萬孩子和成年人用來製作和分享動畫、故事、遊戲和互動藝術,成為創新思維教育的範本。
●樂高教育全球董事,主導樂高機器人背後的科技巨人,創造瞭積木與科技相連的奇跡。與樂高公司密切閤作長達30年,是樂高教育理念奠基人之一。
●2011年獲麥格勞教育奬(McGraw Prize),並被《快公司》(Fast Company)評為100位世界極具創意的商業人物之一。
How lessons from kindergarten can help everyone develop the creative thinking skills needed to thrive in today's society.
In kindergartens these days, children spend more time with math worksheets and phonics flashcards than building blocks and finger paint. Kindergarten is becoming more like the rest of school. In Lifelong Kindergarten, learning expert Mitchel Resnick argues for exactly the opposite: the rest of school (even the rest of life) should be more like kindergarten. To thrive in today's fast-changing world, people of all ages must learn to think and act creatively -- and the best way to do that is by focusing more on imagining, creating, playing, sharing, and reflecting, just as children do in traditional kindergartens.
Drawing on experiences from more than thirty years at MIT's Media Lab, Resnick discusses new technologies and strategies for engaging young people in creative learning experiences. He tells stories of how children are programming their own games, stories, and inventions (for example, a diary security system, created by a twelve-year-old girl), and collaborating through remixing, crowdsourcing, and large-scale group projects (such as a Halloween-themed game called Night at Dreary Castle, produced by more than twenty kids scattered around the world). By providing young people with opportunities to work on projects, based on their passions, in collaboration with peers, in a playful spirit, we can help them prepare for a world where creative thinking is more important than ever before.
#2020008# 本书共计六章节。分别是创造性学习、项目、热情、同伴、游戏、创新型社会。 从一些重点词入手,讲述一种“幼儿园”模式的探讨,并提倡这种模式一直应用到终身。 以就一些触发我思考的摘抄列出一二。 ①“对兴趣的投资总是能收获最好的回报” (备注:回报和兴趣,在...
評分 評分zz 2018年底加入了一家在线教育公司,而这本书正是他们公司价值观和方法论的基础‘党章’,他看了之后便推荐于我。拜读之后,还是颇有收获。整体来说,这本书我个人认为不仅适用于教育,更不仅局限于编程教育,应该适用于任何年龄阶段,适用于任何思考、学习成长、甚至于公司...
評分从scratch的一个教育活动中得到这本《终身幼儿园》,本想在活动间隙读一读打发时间,前面的几篇序没有翻完,就被作者现场的演讲吸引。 一个充满智慧的教授爷爷打开了一个神奇的世界… 《终身幼儿园》这本书出版于2018年,书名不期然契合时下的主旋律,不忘初心。 作者提出的这...
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