前言 xi
緻謝 xvii
第 一部分 起步上路
序 2
第 1 章 深入編程 4
1.1 代碼 4
1.2 錶達式 5
1.3 實踐 6
1.3.1 輸齣 7
1.3.2 輸入 8
1.4 運算符 9
1.5 值與類型 11
1.6 代碼注釋 13
1.7 變量 14
1.8 塊 16
1.9 條件判斷 17
1.10 循環 18
1.11 函數 20
1.12 實踐 23
1.13 小結 25
第 2 章 深入JavaScript 26
2.1 值與類型 26
2.1.1 對象 28
2.1.2 內置類型方法 30
2.1.3 值的比較 31
2.2 變量 35
2.3 條件判斷 37
2.4 嚴格模式 39
2.5 作為值的函數 40
2.5.1 立即調用函數錶達式 41
2.5.2 閉包 42
2.6 this標識符 44
2.7 原型 46
2.8 舊與新 47
2.8.1 polyfilling 47
2.8.2 transpiling 48
2.9 非JavaScript 49
2.10 小結 50
第 3 章 深入“你不知道的JavaScript”係列 51
3.1 作用域和閉包 51
3.2 this和對象原型 52
3.3 類型和語法 53
3.4 異步和性能 53
3.5 ES6及更新版本 54
3.6 小結 55
第 二部分 ES6及更新版本
序 58
第 1 章 ES?現在與未來 59
1.1 版本 60
1.2 transpiling 61
1.3 小結 63
第 2 章 語法 64
2.1 塊作用域聲明 64
2.1.1 let聲明 65
2.1.2 const聲明 68
2.1.3 塊作用域函數 70
2.2 spread/rest 71
2.3 默認參數值 73
2.4 解構 77
2.4.1 對象屬性復製模式 78
2.4.2 不隻是聲明 79
2.4.3 重復賦值 81
2.5 太多,太少,剛剛好 83
2.5.1 默認值賦值 84
2.5.2 嵌套解構 84
2.5.3 解構參數 85
2.6 對象字麵量擴展 90
2.6.1 簡潔屬性 90
2.6.2 簡潔方法 90
2.6.3 計算屬性名 95
2.6.4 設定[[Prototype]] 96
2.6.5 super對象 97
2.7 模闆字麵量 98
2.7.1 插入錶達式 99
2.7.2 標簽模闆字麵量 100
2.8 箭頭函數 103
2.9 for..of循環 109
2.10 正則錶達式 111
2.10.1 Unicode標識 111
2.10.2 定點標識 112
2.10.3 正則錶達式flags 116
2.11 數字字麵量擴展 117
2.12 Unicode 118
2.12.1 支持Unicode的字符串運算 119
2.12.2 字符定位 121
2.12.3 Unicode標識符名 123
2.13 符號 123
2.13.1 符號注冊 125
2.13.2 作為對象屬性的符號 127
2.14 小結 128
第 3 章 代碼組織 129
3.1 迭代器 129
3.1.1 接口 130
3.1.2 next()迭代 131
3.1.3 可選的return(..)和throw(..) 132
3.1.4 迭代器循環 133
3.1.5 自定義迭代器 134
3.1.6 迭代器消耗 137
3.2 生成器 138
3.2.1 語法 139
3.2.2 迭代器控製 144
3.2.3 提前完成 147
3.2.4 錯誤處理 149
3.2.5 Transpile生成器 151
3.2.6 生成器使用 152
3.3 模塊 153
3.3.1 舊方法 153
3.3.2 前進 154
3.3.3 新方法 156
3.3.4 模塊依賴環 164
3.3.5 模塊加載 166
3.4 類 167
3.4.1 class 168
3.4.2 extends和super 169
3.4.3 new.target 174
3.4.4 static 175
3.5 小結 176
第 4 章 異步流控製 177
4.1 Promise 177
4.1.1 構造和使用Promise 178
4.1.2 Thenable 180
4.1.3 Promise API 181
4.2 生成器 + Promise 183
4.3 小結 185
第 5 章 集閤 187
5.1 TypedArray 187
5.1.1 大小端(Endianness) 188
5.1.2 多視圖 189
5.1.3 帶類數組構造器 190
5.2 Map 192
5.2.1 Map值 194
5.2.2 Map鍵 194
5.3 WeakMap 195
5.4 Set 196
5.5 WeakSet 198
5.6 小結 199
第 6 章 新增API 200
6.1 Array 200
6.1.1 靜態函數Array.of(..) 200
6.1.2 靜態函數Array.from(..) 201
6.1.3 創建數組和子類型 204
6.1.4 原型方法copyWithin(..) 205
6.1.5 原型方法fill(..) 206
6.1.6 原型方法find(..) 206
6.1.7 原型方法findIndex(..) 207
6.1.8 原型方法entries()、values()、keys() 208
6.2 Object 209
6.2.1 靜態函數Object.is(..) 209
6.2.2 靜態函數Object.getOwnPropertySymbols(..) 210
6.2.3 靜態函數Object.setPrototypeOf(..) 210
6.2.4 靜態函數Object.assign(..) 211
6.3 Math 212
6.4 Number 214
6.4.1 靜態屬性 214
6.4.2 靜態函數Number.isNaN(..) 214
6.4.3 靜態函數Number.isFinite(..) 215
6.4.4 整型相關靜態函數 215
6.5 字符串 216
6.5.1 Unicode函數 217
6.5.2 靜態函數String.raw(..) 217
6.5.3 原型函數repeat(..) 217
6.5.4 字符串檢查函數 218
6.6 小結 218
第 7 章 元編程 219
7.1 函數名稱 219
7.2 元屬性 222
7.3 公開符號 223
7.3.1 Symbol.iterator 223
7.3.2 Symbol.toStringTag與Symbol.hasInstance 224
7.3.3 Symbol.species 225
7.3.4 Symbol.toPrimitive 226
7.3.5 正則錶達式符號 226
7.3.6 Symbol.isConcatSpreadable 227
7.3.7 Symbol.unscopables 228
7.4 代理 228
7.4.1 代理局限性 231
7.4.2 可取消代理 232
7.4.3 使用代理 233
7.5 Reflect API 240
7.6 特性測試 243
7.7 尾遞歸調用(Tail Call Optimization,TCO) 245
7.7.1 尾調用重寫 247
7.7.2 非TCO優化 248
7.7.3 元在何處 250
7.8 小結 251
第 8 章 ES6之後 253
8.1 異步函數 254
8.2 Object.observe(..) 257
8.2.1 自定義改變事件 258
8.2.2 結束觀測 259
8.3 冪運算符 260
8.4 對象屬性與... 260
8.5 Array#includes 261
8.6 SIMD 262
8.7 WebAssembly (WASM) 262
8.8 小結 264
· · · · · · (
收起)