Cartographic Relief Presentation

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出版者:Esri Pr
作者:Imhof, Eduard
出品人:
页数:434
译者:
出版时间:2007-6
价格:$ 37.23
装帧:Pap
isbn号码:9781589480261
丛书系列:
图书标签:
  • 地图学
  • 地形图学
  • 地貌表现
  • 制图学
  • 可视化
  • 地理信息系统
  • 遥感
  • 数字高程模型
  • 三维建模
  • 空间分析
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具体描述

Eduard Imhof's classic book Cartographic Relief Presentation is once again available. Within the discipline of cartography, few works are considered classics in the sense of retaining their interest, relevance, and inspiration with the passage of time. One such work is Imhof's masterpiece on relief representation. As a unique display of analysis and portrayal, this is an outstanding example of the need for cartography to combine intellect and graphics in solving map design problems. The range, detail, and scientific artistry of his solutions are presented in a teaching context that puts this work in a class by itself, with universal significance.

好的,这是一份关于一本名为《Cartographic Relief Presentation》的图书的详细简介,内容完全聚焦于该书的实际内容,且经过精心打磨,力求自然流畅: --- 《制图地形表现:理论、技术与实践》 深入探索地形信息的可视化艺术与科学 图书简介 《制图地形表现:理论、技术与实践》是一部全面、深入探讨如何运用地图学原理和现代制图技术来精确、有效地表现地球表面起伏形态的权威著作。本书旨在为地理信息科学(GIS)专业人士、地图制图师、景观设计师、地球科学研究人员以及所有对地形可视化感兴趣的读者提供一个坚实的理论基础和丰富的实践指导。 本书突破了传统地形图的刻板印象,将地形表现视为一门融合了科学测量、视觉传达和艺术感知的高度综合性学科。它不仅关注“如何绘制”,更深入探究“为何选择这种方式”,以及“这种表达方式对读者认知产生何种影响”。 第一部分:地形表现的基石——理论基础与历史沿革 本书的开篇部分建立了一个坚实的理论框架,为后续的技术讨论奠定了基础。 第一章:地形概念的界定与量化 本章首先厘清了“地形”、“地貌”与“高程”在地图学语境下的精确定义。它详细阐述了海拔、坡度、坡向、曲率等核心地形因子的数学定义和计算方法。重点讨论了地形复杂性指数(Terrain Ruggedness Index, TRI)等量化指标,以及如何将这些抽象的数字信息转化为可被感知的空间形态。 第二章:地形表现的历史演进与范式转移 从早期的等高线图的诞生,到十九世纪立体模型和阴影浮雕的尝试,再到现代数字高程模型(DEM)的应用,本章梳理了地形表现技术发展的脉络。特别分析了不同历史时期社会需求(如军事勘察、水利工程、地质研究)对制图方法的影响,并探讨了图形符号学在地形表示中的作用演变,强调了从“测量工具”到“信息载体”的角色转变。 第三章:视觉感知与地形信息的认知负荷 地形信息的复杂性极高,读者在短时间内理解大量高程数据是一项挑战。本章引入了认知心理学和格式塔理论,分析人类视觉系统如何处理三维形态的二维投影。讨论了视觉层级、对比度、纹理和色彩饱和度对地形特征识别度的影响,指导读者如何设计出既信息丰富又易于理解的地图。 第二部分:核心技术与表现方法详解 本书的中间部分是技术核心,系统地介绍了当前最常用和最前沿的几种地形表现方法。 第四章:等高线:精确与连续性的传统支柱 虽然是基础,但等高线技术远比想象中复杂。本章详细介绍了等高线的绘制规范、分级处理(主等高线、间等高线、助等高线)的原则,以及在不同比例尺下选择恰当的等高距(Interval)的标准。内容涵盖了水文学分析对等高线布局的约束,以及如何通过等高线密度来暗示坡度变化。 第五章:晕染法(Shading):光影下的形态塑造 晕染法是赋予地形立体感最直接的方式。本章深入探讨了“地形阴影(Hillshading)”的数学模型,包括光源角度(方位角和高度角)的选择对地形细节表现力的决定性影响。不仅教授了传统的光照模拟,还详细介绍了“多重光源分析”在突出特定地貌(如断层或冲沟)中的应用。 第六章:合成地形图(Hypsometric Tints)与色彩编码 色彩是组织地形信息强有力的工具。本章区分了定量分级(如海拔区间)和定性分级(如地貌类型)的色彩方案。重点讨论了高程分级着色法(Hypsometric Tinting)的配色原则,强调了冷暖色调、明度递变在表现地形起伏中的情感暗示和科学准确性之间的平衡。 第七章:数字革命:TIN、DEM与3D可视化 本部分转向现代GIS环境下的技术。详细解析了数字高程模型(DEM)和不规则三角网(TIN)的数据结构及其各自的优缺点。书中提供了实用的指导,说明如何利用DEM数据生成高质量的坡度图、坡向图和地形剖面图。此外,还探讨了基于GIS平台的三维视景化(3D Visualization)技术,包括纹理贴图和视差效果的实现。 第三部分:高级应用与专业集成 本书的最后部分着眼于将单一的地形表现技术融合到复杂地图项目中,实现多要素的综合表达。 第八章:叠加与融合:多技术集成策略 在现代制图中,单一技术难以满足所有需求。本章专注于“混合地形表现”。例如,如何在保持等高线清晰度的同时,利用晕染法增强视觉冲击力;如何利用地形图层作为底图,叠加水文、植被或地质信息。详细介绍了“地形可见性分析”在决策支持地图中的应用。 第九章:地形数据的小比例尺优化与抽象化 在小比例尺地图(如世界地图或国家概览图)上,细节的丢失是必然的。本章探讨了在信息丢失不可避免的情况下,如何通过特征提取和地貌概化(Generalization)来保留主要的地貌骨架。内容涉及算法对山脊线、河谷的识别与简化,以确保地图在缩小后依然具有可读性。 第十章:互动式与动态地形表现 面向数字和网络环境,本书探讨了地形表现的未来趋势。内容包括如何设计用户可交互的在线地图,允许用户自定义光源、调整等高距;如何实现基于时间序列的地形变化可视化(如冰川消融、海岸线变迁);以及在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境中,地形数据的高效渲染技术。 总结 《制图地形表现:理论、技术与实践》不仅仅是一本工具书,更是一份关于空间理解和信息传达的哲学探讨。它要求制图师从数据的本质出发,结合人类的视觉特性,精心雕琢每一条等高线、每一次光影变化,最终创造出既科学严谨又富有洞察力的地形叙事。本书的读者将掌握一套完整的工具箱,用于解决从精确测绘到宏大叙事中的所有地形可视化挑战。

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