Beginning ATL 3 COM Programming

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出版者:Peer Information
作者:Julian Templeman
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-09
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781861001207
丛书系列:
图书标签:
  • ATL
  • COM
  • 编程
  • C++
  • Windows
  • 开发
  • 组件
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具体描述

The Active Server Library (ATL) is a tool that simplifies the creation of COM components. The latest version , ATL 3.0, marks the blossoming of ATL as a technology. It now covers the entire spectrum of COM applications.

COM is the grand unifying technology on Microsoft platforms, providing the core infrastructure for this and the next generation of Windows. ATL is simply the best way to create COM components, combining flexibility and ease of use with great performance.

We'll show you how to get started with COM and ATL. More than that, we'll show you how to create useful controls as we back up the theory with ambitious examples in every chapter.

深入探索现代系统编程与组件化架构:下一代软件构建实践 本书旨在为渴望掌握当前主流软件开发范式,特别是侧重于高性能、跨平台兼容性以及复杂系统间无缝交互的开发者提供一份详尽的实战指南。我们跳脱出特定历史阶段的技术窠臼,聚焦于现代并发模型、分布式计算基础、模块化设计原则以及下一代接口技术的应用与最佳实践。 本指南的核心在于构建健壮、可扩展且易于维护的软件架构。我们将首先从现代操作系统(如Linux内核交互、Windows现代API设计)的底层机制入手,深入剖析线程模型、进程间通信(IPC)的最新演进,重点对比基于消息队列(如ZeroMQ, NATS)的异步通信模式与传统共享内存方式的优劣。理解这些基础,是构建高性能应用的前提。 随后,我们将进入组件化和服务的构建与部署阶段。传统的单体应用正逐步被微服务和领域驱动设计(DDD)所取代。本书将详尽介绍如何利用容器化技术(Docker, Kubernetes)实现应用的隔离、部署与弹性伸缩。我们不会仅停留在工具的使用层面,更会深入探讨服务契约的定义(Schema Design)、API网关的构建(如Kong, Ambassador),以及如何设计出真正解耦的服务边界。重点讨论RESTful API的进阶用法、GraphQL的应用场景,以及在特定高吞吐量场景下使用gRPC进行高效的序列化和通信的完整流程。 在数据持久化方面,我们不再局限于单一的SQL范式。本书将全面覆盖NewSQL数据库的分布式事务处理、NoSQL数据库(键值存储、文档数据库、图数据库)的选择标准与性能调优技巧。特别地,我们会用大量篇幅讲解数据一致性模型(BASE vs ACID)在实际系统设计中的权衡,以及如何利用流处理技术(如Apache Kafka)构建实时数据管道和事件溯源机制。 软件的可靠性是衡量现代应用质量的关键指标。因此,本书将倾注大量篇幅于DevOps与自动化运维。从基础设施即代码(IaC)的实践(使用Terraform或Ansible)开始,逐步引入持续集成/持续部署(CI/CD)流水线的构建(基于GitLab CI或GitHub Actions)。错误处理不再是事后补救,而是系统设计的一部分。我们将探讨熔断器(Circuit Breaker)、重试策略(Retry Logic)、健康检查机制的设计,以及如何利用分布式追踪系统(如Jaeger, Zipkin)对复杂的请求流进行性能瓶颈分析和故障定位。 面向用户体验,前端与后端交互的性能至关重要。本书将探讨WebAssembly (Wasm) 在浏览器和边缘计算中的新兴作用,以及如何利用现代JavaScript框架(如React/Vue的最新Hooks/Composition API)来管理复杂的客户端状态,确保前端应用的响应速度。同时,对于需要高性能渲染的场景,我们将研究GPU计算的基础知识及其在Web环境中的初步应用尝试。 最后,本书将涵盖安全性和合规性在系统设计中的集成。这包括OAuth 2.0/OIDC的完整流程实现、数据加密(传输层和静态存储)的最佳实践,以及如何构建防御性的编程习惯来避免常见的安全漏洞(如OWASP Top 10)。我们强调,安全不应是附加组件,而是内嵌于组件化架构的每一个环节。 通过本书的学习,读者将掌握的不仅仅是某一种编程语言的语法,而是构建下一代复杂、分布式、高可用软件系统的全景视图和核心工程能力。我们期望培养的是能够驾驭现代技术栈,并在快速变化的技术环境中持续成长的资深工程师。

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