Delphi语言程序设计实例教程

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出版者:水利水电
作者:周蓉
出品人:
页数:362
译者:
出版时间:2008-2
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787508453033
丛书系列:
图书标签:
  • 科幻小说
  • Delphi
  • 编程
  • 教程
  • 实例
  • 开发
  • Windows
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  • 程序设计
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具体描述

《Delphi语言程序设计实例教程》主要内容:Delphi是Borland公司开发的最杰出的应用程序集成开发系统,在全世界拥有数以百万计的用户,与VC/C++相比,Delphi更易于掌握和使用;与 VB相比,代码更加规范,编译更为快速,开发效率更高。Delphi的易用性使得非计算机专业人员也能很快掌握并开发出质量高、界面友好的应用程序。《Delphi语言程序设计实例教程》是根据教育部考试中心最新制定的《全国计算机等级考试二级 Delphi语言程序设计考试大纲(2007年版)》编写的辅导教材,内容紧扣考试大纲。作者通过大量的Delphi考试模拟题和上机训练题进行实例分析,深入浅出地介绍了Delphi的集成开发环境,编译和调试方法,面向对象程序开发的思想,Delphi编程语言——Object Pascal,Delphi的常用组件——框架类、文本类、按钮类、列表类等常用属性、方法和事件,Delphi 提供的图形图像组件和多媒体组件。并通过具体数据库实例详细介绍了各种数据库连接方式,如BDE,ADO等。《Delphi语言程序设计实例教程》不仅仅是一本复习迎考考生的辅导用书,同时还可作为各类院校开设面向对象编程语言Object Pascal和Delphi课程的教材。

深度解析现代软件架构:从理论基石到前沿实践 本书概述: 本书旨在为读者提供一个全面、深入且极具实操性的现代软件架构设计与演进指南。我们不再局限于单一编程语言或特定技术栈的窠臼,而是将视角提升至系统工程的宏观层面,探讨如何构建出高可用、可扩展、易维护的企业级复杂应用。全书结构清晰,从理论基石的夯实,到主流架构模式的精细剖析,再到前沿技术趋势的探讨与实践,力求让读者不仅知其“然”,更明其“所以然”。 第一部分:架构的本质与基础奠基 (The Core and Foundations) 本部分聚焦于软件架构的核心概念、设计原则以及支撑现代系统的关键技术栈。我们首先阐明“架构”在软件生命周期中的核心地位,区分概念模型、蓝图模型与部署模型,并强调架构决策对长期成本和业务敏捷性的决定性影响。 第一章:软件架构的范式与约束 深入探讨架构驱动因素:功能需求、非功能性需求(质量属性,如性能、安全性、可维护性)以及业务驱动力。我们详细分析“权衡(Trade-offs)”的艺术,阐述如何量化和评估不同架构选择的成本效益。本章将引入质量属性工程(QAE)的方法论,指导读者如何主动地将非功能性需求转化为清晰的架构设计规范。 第二章:经典设计原则与模式的再审视 回顾SOLID原则、KISS、DRY等经典面向对象设计原则,但重点在于如何将其应用到系统级别的设计中。我们将重点解析企业应用中不可或缺的设计模式,例如:分层架构(Layered Architecture)、管道与过滤器(Pipes and Filters)的适用场景与局限性。此外,本章将引入“架构债务(Architectural Debt)”的概念,分析其累积机制与偿还策略。 第三章:数据管理与持久化策略的演进 在现代系统中,数据是核心资产。本章不再仅仅讨论数据库的CRUD操作,而是深入探讨数据一致性、可用性与分区容错性(CAP理论)在分布式环境下的实际意义。我们将详细对比传统关系型数据库(RDBMS)与NoSQL数据库(文档型、键值对型、图数据库)的选择标准,并介绍领域驱动设计(DDD)中的数据建模方法,如限界上下文(Bounded Contexts)与上下文映射(Context Mapping)。 第二部分:主流架构模式的深度剖析 (Deep Dive into Architectural Patterns) 本部分是本书的核心,将系统地解析当前业界最流行、最具影响力的几种架构风格,并提供详尽的实现细节和案例分析。 第四章:面向服务的架构(SOA)与微服务(Microservices)的深入比较 本章首先回顾SOA的起源与挑战,随后将焦点集中在微服务架构。我们将从服务边界划分的“黄金法则”入手,详细阐述如何有效利用API网关(API Gateway)、服务发现机制(Service Discovery)以及配置中心。更重要的是,本章将重点探讨微服务带来的分布式复杂性,包括分布式事务(Saga模式)、日志聚合(Logging Aggregation)与分布式追踪(Distributed Tracing)。 第五章:事件驱动架构(EDA)与响应式编程 探讨事件驱动作为现代高并发系统核心范式的崛起。我们将剖析同步请求/响应模式的瓶颈,转而深入研究消息队列(MQ)和事件流平台(如Kafka)的设计与使用。本章将详细讲解事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)的组合应用,展示如何构建高吞吐量、高弹性的系统。 第六章:云原生架构与基础设施即代码 (Cloud-Native and IaC) 理解现代架构必须立足于云环境。本章将聚焦于云原生设计原则,包括十二要素应用(The Twelve-Factor App)的落地实施。我们将全面介绍容器化技术(Docker)与容器编排系统(Kubernetes)在实现弹性伸缩、自愈能力和部署自动化中的关键作用。此外,本章会深入探讨基础设施即代码(IaC)工具(如Terraform/Ansible)如何确保环境配置的一致性与可重复性。 第三部分:架构治理、演进与未来趋势 (Governance, Evolution, and Future Trends) 成功的架构不仅在于设计之初,更在于其生命周期内的管理和适应能力。 第七章:架构治理与技术选型的决策框架 讨论如何建立有效的架构评审流程,确保设计的一致性与合规性。本章提出一套系统化的技术选型框架,帮助团队在面对海量技术选项时,能够基于业务目标、团队能力和运营成本做出理性决策。我们将展示如何利用架构评估方法(如ATAM)量化风险。 第八章:从单体到微服务的迁移策略与反向演进 针对存量系统改造的痛点,本章提供实用的“渐进式重构”策略,例如“绞杀者(Strangler Fig)”模式的应用。同时,我们也会讨论并非所有系统都适合微服务,并提供将过于分散的微服务回溯整合的“模块化单体(Modular Monolith)”的回归之道,强调架构的适度性。 第九章:前沿探索:AI赋能的架构实践与边缘计算 展望未来,本章探讨新兴领域对软件架构提出的新要求。我们将分析在MLOps(机器学习运维)流程中如何设计支持数据流和模型版本的架构。最后,本书将触及边缘计算(Edge Computing)对传统集中式架构的挑战与机遇,探讨如何设计兼顾低延迟和高可靠性的混合架构模型。 本书特色: 本书不依赖任何特定语言的语法细节,而是专注于架构思想的深度传播。通过大量真实的工业案例剖析,我们引导读者跳出代码实现的桎梏,站在系统全局视角审视复杂的工程问题,真正掌握设计下一代健壮、可扩展系统的核心技能。本书适合有一定编程基础,期望向系统架构师或高级工程师发展的技术人员深入研读。

作者简介

目录信息

目录
前言
第1章 Delphi安装与IDE
1.1 Delphi安装
1.1.1 Delphi 7安装界面
1.1.2 Delphi 7安装向导——开始安装
1.1.3 Delphi 7安装向导——安装类型选择
1.1.4 Delphi 7安装向导——定制即时调试器
1.1.5 Delphi 7安装向导——选择VisiBroker
1.1.6 Delphi 7安装向导——选择Office版本
1.1.7 Delphi 7安装向导——安装InterBase客户端
1.1.8 Delphi 7安装向导——目标路径
1.1.9 Delphi 7安装向导——安装结束
1.1.10 Delphi 7的修复和卸载
1.2 Delphi的IDE
1.2.1 简介
1.2.2 窗体
1.2.3 代码编辑器
1.2.4 单元管理器
1.2.5 组件面板
1.2.6 对象查看器
1.2.7 对象浏览器
1.2.8 快捷工具栏
1.2.9 项目管理器
1.3 典型例题
第2章 程序结构与框架组件介绍
2.1 程序结构
2.1.1 项目文件
2.1.2 单元文件
2.1.3 窗体文件
2.1.4 中间编译单元
2.1.5 备份文件
2.1.6 资源文件
2.1.7 应用程序文件
2.1.8 配置与选项文件
2.1.9 典型例题
2.2 项目的编译和调试
2.2.1 应用程序的编译
2.2.2 程序中的常见错误
2.2.3 应用程序调试
2.2.4 Code Insight技术
2.2.5 编译和调试示例
2.2.6 典型例题
2.3 窗体设计
2.3.1 什么是窗口
2.3.2 窗体设计原则
2.3.3 窗体的创建和关闭
2.3.4 窗体基本属性
2.3.5 窗体相关属性
2.3.6 对话框窗体
2.3.7 多文档窗体
2.3.8 典型例题
2.4 异常处理
2.4.1 疑难解惑
2.4.2 典型例题
第3章 Object Pascal语言
3.1 语言规则
3.1.1 疑难解惑
3.1.2 典型例题
3.2 常量与变量
3.2.1 疑难解惑
3.2.2 典型例题
3.3 数据类型与表达式
3.3.1 疑难解惑
3.3.2 典型例题
3.3.3 上机实训
3.4 流程控制语句
3.4.1 疑难解惑
3.4.2 典型例题
3.4.3 上机实训
3.5 过程与函数
3.5.1 疑难解惑
3.5.2 典型例题
3.5.3 上机实训
3.6 面向对象的程序设计
3.6.1 疑难解惑
3.6.2 典型例题
3.6.3 上机实训
第4章 常用组件
4.1 文本显示与编辑类组件的使用
4.1.1 疑难解惑
4.1.2 典型例题
4.1.3 上机实训
4.2 按钮类组件的使用
4.2.1 疑难解惑
4.2.2 典型例题
4.2.3 上机实训
4.3 列表类组件的使用
4.3.1 疑难解惑
4.3.2 典型例题
4.3.3 上机实训
4.4 分类组件的使用
4.4.1 疑难解惑
4.4.2 典型例题
4.4.3 上机实训
4.5 文本显示与编辑类组件的使用
4.5.1 疑难解惑
4.5.2 典型例题
4.5.3 上机实训
4.6 二级训练题
第5章 数据库控件
5.1 数据库——Paradox/Access
5.1.1 疑难解惑
5.1.2 上机实训
5.2 数据库连接(BDE和ODBC)
5.2.1 疑难解惑
5.2.2 上机实训
5.3 数据库连接(ADO)
5.3.1 疑难解惑
5.3.2 典型例题
5.3.3 上机实训
5.4 其他数据库连接(DBExpress,三层DCOM)
5.4.1 疑难解惑
5.4.2 上机实训
5.5 二级训练题
习题答案及分析
第6章 图形图像与多媒体应用实例
6.1 Canvas绘图
6.1.1 疑难解惑
6.1.2 典型例题
6.1.3 上机实训
6.2 图形图像组件
6.2.1 典型例题
6.2.2 上机实训
6.3 多媒体组件
6.3.1 疑难解惑
6.3.2 典型例题
6.3.3 上机实训
6.4 二级训练题
6.4.1 图形图像部分
6.4.2 多媒体部分
习题答案
图形图像部分
多媒体部分
附录1 ASCII码
附录2 Delphi函数参考
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我最近正在着迷于一些老式游戏的开发,特别是那些用Delphi编写的独立游戏。我之前偶然发现了一个论坛,里面有很多大神分享他们用Delphi开发游戏的经验,其中就提到了大量关于图形绘制、声音播放以及内存管理的技巧。我当时特别想找一本能够系统介绍Delphi在游戏开发方面应用的图书,能够详细讲解如何利用Delphi的VCL组件库来绘制游戏画面,如何处理用户输入(键盘、鼠标),以及如何加载和播放游戏音效。我还对游戏引擎的构建很感兴趣,比如如何实现精灵的动画播放,碰撞检测,以及简单的物理效果。我当时买过一本讲Delphi游戏开发的,书中举了很多例子,比如如何制作一个简单的2D打砖块游戏,从游戏场景的搭建,到玩家控制器的实现,再到得分计算和关卡设计,都讲得非常透彻。它还介绍了一些常用的第三方库,可以帮助开发者更便捷地实现游戏中的各种功能。虽然现在游戏开发的主流语言是C++或者C#,但Delphi独特的开发模式和高效的编译速度,在某些特定的独立游戏开发场景下仍然具有不可忽视的优势。我一直认为,一本好的图书,不仅仅是传授知识,更是激发读者的创造力,引导他们去探索更广阔的天地。

评分☆☆☆☆☆

我对Delphi的Web开发能力一直充满好奇,虽然它不像Java或者.NET那样主流,但Delphi在构建一些企业级Web应用方面,还是有着独特的优势。我之前买过一本关于Delphi Web开发的书籍,它主要介绍了如何利用Delphi的WebBroker或IntraWeb框架来创建动态的Web应用程序。书中详细讲解了如何处理HTTP请求和响应,如何与数据库进行交互,以及如何生成HTML页面。我记得书中还讲了如何构建RESTful API,如何利用JSON或XML来交换数据,这些都是现代Web开发中非常重要的技术。我对书中关于服务器端渲染和客户端交互的结合也很感兴趣,比如如何使用Delphi来生成动态的JavaScript代码,以实现更丰富的用户体验。虽然现在Web开发技术更新迭代很快,但Delphi在某些场景下,特别是对于那些已经有Delphi基础的项目,提供了一种高效的Web开发解决方案。一本好的Web开发书籍,能帮助开发者快速入门,并掌握构建功能强大的Web应用程序的技巧。

评分☆☆☆☆☆

最近开始重拾对Delphi的兴趣,主要是因为看到一些老项目的维护和更新,很多都是用Delphi编写的。我之前接触Delphi是在上大学的时候,那时候我们学习了一些基础的编程概念,比如变量、循环、条件语句等等,但接触到Delphi的时候,那种可视化编程的体验还是让我眼前一亮。我当时买了一本关于Delphi用户界面设计的书,它详细地介绍了如何使用Delphi的VCL组件来构建各种各样的用户界面,从简单的按钮、文本框,到复杂的列表框、树形视图,甚至是数据感知控件,都有深入的讲解。这本书的重点在于如何通过拖拽组件、设置属性以及编写事件处理代码,来快速地搭建出美观且功能齐全的应用程序界面。我记得书中还专门讲了如何设计对话框,如何处理窗口的显示和隐藏,以及如何实现组件的布局和对齐,这些对于构建一个用户友好的应用程序至关重要。我还对Delphi的国际化和本地化功能很感兴趣,书中是否有介绍如何让应用程序支持多语言,也是我当时关注的重点。一本好的UI设计书,能让开发者少走很多弯路,快速掌握构建漂亮界面的技巧。

评分☆☆☆☆☆

这本书封面上的“Delphi语言程序设计实例教程”几个大字,瞬间勾起了我当年学习Delphi的点点滴滴。我记得那时候,Delphi 7正是风靡一时,无数的软件开发者都沉浸在那份可视化编程的乐趣中。我当时也是其中一员,对Delphi的组件化开发、快速原型设计的能力印象深刻。我当时买过一本类似的书,讲的是如何利用Delphi开发数据库应用,从连接SQL Server到设计界面、编写SQL查询,再到实现数据的增删改查,每一个步骤都讲解得非常细致。书中大量的代码示例,对于初学者来说简直是救命稻草,我常常是照着书里的例子一步步敲,然后一点点理解其中的逻辑。尤其是对于一些复杂的SQL语句和数据库操作,书中都有专门的章节进行讲解,还配有详细的图示,让我这个当时还在校的学生能够迅速掌握。这本书不仅仅是教我写代码,更重要的是教会了我如何去思考问题,如何将实际需求转化为Delphi的解决方案。我至今还记得书中关于报表打印的章节,如何利用FastReport或ReportBuilder来生成格式精美的报表,那是我第一次感受到Delphi在企业级应用开发上的强大能力。虽然现在很多项目都转向了Java、.NET或者Python,但Delphi在我心中的地位依然不可动摇,它是我程序设计启蒙的引路人。

评分☆☆☆☆☆

我一直对Delphi的面向对象编程特性非常着迷,尤其是在处理复杂项目和进行代码重用方面,Delphi的面向对象特性显得尤为突出。我之前买过一本关于Delphi面向对象设计的书籍,它深入地讲解了类、对象、继承、多态、封装等核心概念,并且结合Delphi的语法进行实际演示。书中通过一系列的案例,比如如何设计一个图形库,如何构建一个通用的数据访问层,以及如何实现一个插件式架构,来展示面向对象编程的强大之处。我记得当时对书中关于设计模式的应用印象特别深刻,比如单例模式、工厂模式、观察者模式等,这些设计模式的引入,极大地提升了代码的可读性、可维护性和可扩展性。书中还介绍了如何利用Delphi的Rtti(运行时类型信息)来动态地创建和操作对象,以及如何利用接口来实现松耦合的设计。对于一个想要深入理解Delphi的开发者来说,掌握面向对象编程是必不可少的,而一本优秀的图书能够帮助我们快速地掌握这些精髓。

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