原书是经典。本书翻译还算通畅,但是有一些词和句子翻译的不像人话,影响了阅读和理解,部分句子感觉像机器翻译。 出现了两次错印 181页 和 183页 都印了两次。 几年之后我重新读此书,还是很有收获,不过后面几章那读起来不像中文的翻译,真得让我想骂人,难道技术书籍也要搞...
评分原书是经典。本书翻译还算通畅,但是有一些词和句子翻译的不像人话,影响了阅读和理解,部分句子感觉像机器翻译。 出现了两次错印 181页 和 183页 都印了两次。 几年之后我重新读此书,还是很有收获,不过后面几章那读起来不像中文的翻译,真得让我想骂人,难道技术书籍也要搞...
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评分原书是经典。本书翻译还算通畅,但是有一些词和句子翻译的不像人话,影响了阅读和理解,部分句子感觉像机器翻译。 出现了两次错印 181页 和 183页 都印了两次。 几年之后我重新读此书,还是很有收获,不过后面几章那读起来不像中文的翻译,真得让我想骂人,难道技术书籍也要搞...
读完《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》,我的感觉就像是打开了一个新世界的大门。我之前一直以为面向对象设计是一门高深莫测的学问,需要大量的数学和逻辑基础才能掌握。但这本书彻底改变了我的看法。它用一种非常接地气的方式,把抽象的概念变得具体化,让即使是像我这样对OOP有些“畏惧”的开发者,也能轻松理解和应用。书中对“开闭原则”(Open/Closed Principle)的讲解,尤其让我印象深刻。我之前总是对“既要对扩展开放,又要对修改关闭”这句话感到困惑,觉得这似乎是矛盾的。但是,通过书中对各种设计模式的剖析,比如“模板方法模式”和“工厂模式”,我才真正理解了如何实现这个原则。它不再是理论上的口号,而是变成了可以实践的具体方法。作者还非常强调“代码的可测试性”,并将其与OOP设计紧密联系起来。他认为,好的OOP设计天然就具备良好的可测试性,反之亦然。这种理念让我意识到,测试不仅仅是验证代码是否正确,更是指导我们如何设计出更好代码的重要驱动力。书中提供的例子,也都是围绕着实际开发中遇到的常见问题展开的,比如如何处理配置信息,如何构建一个日志系统等等。这些例子都非常贴近我的日常工作,让我能立刻感受到书本知识的价值。而且,这本书并没有局限于理论,而是提供了大量的代码示例,并且这些示例都使用了Ruby语言。Ruby的简洁和表达力,使得OOP的概念更加容易理解和消化。我发现,很多之前让我头疼的概念,在Ruby的语境下,变得异常清晰。这本书给我带来的最大改变,就是让我不再害怕修改代码,不再害怕引入新功能。我开始用一种更加自信的心态去面对代码的迭代和演进,因为我知道,只要遵循好的OOP设计原则,我就能写出灵活、健壮且易于维护的代码。
评分坦白说,《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》这本书,简直是我近期学习生涯中的“一束光”。我之前一直在某个技术领域里“钻牛角尖”,总觉得自己的代码不够“优雅”,不够“高效”,但又找不到明确的方向。这本书,就为我指明了一条通往“优雅”和“高效”的道路。我最欣赏书中对“高阶函数”和“闭包”在OOP设计中的运用。我之前一直以为它们是函数式编程的专属,直到读了这本书,我才发现它们在OOP中也能发挥巨大的作用,例如用于实现“策略模式”或“回调函数”。这种跨领域知识的融合,让我大开眼界。书中还特别强调了“代码的可读性和表达力”。它不仅仅教你如何让代码“工作”,更教你如何让代码“说话”。它鼓励开发者使用富有意义的命名,使用清晰的控制结构,以及编写能够自我解释的代码。这让我意识到,代码不仅仅是给机器执行的,更是给人阅读的。我之前总是过于关注代码的“功能性”,而忽略了它的“可读性”。这本书让我明白,优秀的代码,既要有强大的功能,也要有极高的可读性。而且,这本书还非常注重“面向服务的架构”(SOA)和“微服务”的理念,并将其与OOP设计相结合。它让我看到了如何通过OOP的设计原则,来构建更加松耦合、可扩展的系统。我发现,通过遵循OOP的设计,我的代码能够更好地适应未来的架构变化,而不会成为一个“庞大的单体”。总而言之,这本书不仅仅是关于OOP的技巧,更是一种关于如何构建高质量、可维护、可扩展软件的“思维方式”。它让我从一个“编码者”变成了一个“软件架构师”。
评分这本书,我只能用“相见恨晚”来形容。我之前一直认为面向对象设计是一种“玄学”,难以捉摸,而且与我的开发实践似乎总有一层隔阂。《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》则彻底打消了我的顾虑,它用一种极其务实、极其接地气的方式,把我带入了OOP的奇妙世界。我最喜欢书中对“约定优于配置”(Convention Over Configuration)的讲解。它让我看到了如何在OOP设计中,通过遵循约定俗成的规则,来减少代码中的配置量,从而提高代码的简洁性和可维护性。这让我意识到,好的设计不仅仅在于“做什么”,还在于“如何做”,并且通过“约定”可以大大简化这个过程。书中还特别强调了“代码的演进”和“迭代式设计”。它并没有试图一次性给出一个完美的解决方案,而是鼓励开发者在实践中不断地学习和改进。书中对“敏捷开发”的契合度,让我看到了OOP在快速变化的项目环境中的巨大价值。我发现,通过遵循OOP的设计原则,我的代码能够更好地适应需求的变化,而不会因为小的改动而引发一系列连锁反应。而且,这本书还非常注重“面向服务的架构”(SOA)和“微服务”的理念,并将其与OOP设计相结合。它让我看到了如何通过OOP的设计原则,来构建更加松耦合、可扩展的系统。我发现,通过遵循OOP的设计,我的代码能够更好地适应未来的架构变化,而不会成为一个“庞大的单体”。总而言之,这本书不仅仅是关于OOP的技巧,更是一种关于如何构建高质量、可维护、可扩展软件的“思维方式”。它让我从一个“编码者”变成了一个“软件架构师”。
评分说实话,在翻开《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》之前,我对“面向对象设计”这件事,总有一种“雾里看花”的感觉。我之前读过的很多书,要么是过于偏重理论,导致我学了半天也说不清楚到底能干什么;要么就是直接扔给你一堆代码,让你自己去体会,这对于初学者来说,简直是“劝退”神器。这本书的魅力就在于它的“实用性”和“情境化”。作者非常聪明地选择了一个又一个生动、有趣的场景来讲解OOP的理念。比如,书中通过构建一个模拟游戏的角色系统,来阐述继承、多态等概念,让我瞬间就理解了这些抽象概念在实际应用中的作用。而且,作者并不羞于展示“坏味道”的代码,而是先展示一个存在问题的代码片段,然后一步步地指导读者如何“重构”它,让它变得更加符合OOP的设计原则。这个过程,比直接给我看“好”的代码更能让我产生共鸣,也让我更深刻地体会到“重构”的价值。特别是书中关于“封装”的讲解,让我明白了为什么要把数据和操作数据的方法放在一起,以及这样做能带来的好处,比如隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口。这不仅仅是为了代码的美观,更是为了代码的安全性和可维护性。此外,这本书非常注重“代码的演进”这个概念。它不是一次性给你一个完美的解决方案,而是展示了代码如何在需求变化的过程中,不断地被优化和改进。这种循序渐进的学习方式,让我觉得OOP并不是一个 static 的概念,而是一个 dynamic 的过程。我尤其喜欢书中关于“迪米特法则”(Law of Demeter)的讲解,它用一个非常形象的比喻,解释了为什么一个对象应该只和它的“好朋友”打交道,而不是去认识“朋友的朋友”。这个法则的理解,让我对代码的耦合度有了更深刻的认识,也让我开始审视我自己的代码中是否存在“过度依赖”的问题。这本书让我觉得,OOP不是一种“硬性规定”,而是一种“智慧的指导”,它能帮助我们写出更优雅、更易于管理的代码。
评分我最近有幸拜读了《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》,这本书给我带来的启发简直是“惊涛骇浪”,完全颠覆了我过去对面向对象设计的一些僵化认知。在阅读之前,我总觉得面向对象编程(OOP)是一个抽象且难以捉摸的概念,书本上的讲解往往充斥着各种“术语”,听起来像是为理论研究准备的,距离实际的软件开发似乎总隔着一层纱。然而,这本书的语言风格异常亲切,作者并没有一开始就抛出复杂的图表和概念,而是通过一个个生动、贴近实际开发场景的例子,循序渐进地引导读者进入OOP的世界。我尤其喜欢书中对“设计模式”的介绍,它不再是冷冰冰的定义罗列,而是通过实际的问题驱动,让我们理解为什么需要这些模式,以及它们是如何解决具体问题的。例如,书中对“策略模式”的讲解,通过一个简单的支付系统例子,清晰地展示了如何在不修改现有代码的情况下,轻松添加新的支付方式。这种“用问题说话”的方式,让我茅塞顿开,仿佛多年来困扰我的“看不懂”和“学不会”瞬间消散。而且,书中对Ruby语言的运用恰到好处,它利用Ruby简洁优雅的语法,最大限度地降低了理解OOP概念的门槛。我之前也尝试过学习OOP,但常常被Java或C++那些冗长的语法所困扰,而Ruby的灵活性让OOP的本质更加凸显。总而言之,这本书不仅仅是教我OOP的“是什么”,更重要的是教会我OOP的“为什么”以及“如何做”。它让我意识到,OOP并非是约束,而是解放,它能够让我们的代码更加灵活、可维护,并且能够更轻松地应对需求的不断变化。我迫不及待地想将书中学习到的理念应用到我目前的项目中,相信它能极大地提升我的开发效率和代码质量。
评分在读《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》之前,我对“面向对象设计”的理解,停留在“万物皆对象”的层面,总觉得它是一种“宏大叙事”,离实际的编码工作有点遥远。这本书,则以一种极其“微观”且“实用”的方式,把我拉回了编码的现实,并且教会我如何在这个现实中,运用OOP的智慧。我尤其喜欢书中关于“模块化”和“组件化”的讲解。它不是空谈理论,而是通过一个又一个具体的例子,展示了如何将复杂系统分解成独立的、可复用的模块,并且如何让这些模块之间进行清晰的交互。书中对“接口”(Interface)和“抽象类”(Abstract Class)的运用,让我看到了如何定义清晰的契约,如何让不同模块之间能够解耦,从而实现更好的灵活性和可维护性。我之前总是担心代码会变得“僵化”,难以适应需求的变更,而这本书为我提供了解决这个问题的具体方法。而且,这本书非常强调“代码的演进”和“渐进式设计”。它并没有试图一次性给出一个完美的解决方案,而是鼓励开发者在实践中不断地学习和改进。书中对“迭代式开发”和“敏捷开发”的契合度,让我看到了OOP在快速变化的项目环境中的巨大价值。我发现,通过遵循OOP的设计原则,我的代码能够更好地适应需求的变化,而不会因为小的改动而引发一系列连锁反应。这本书让我意识到,OOP设计不是一个“一次性”的任务,而是一个“持续”的过程。它贯穿于整个软件开发的生命周期,并且能够帮助我们写出更加优雅、更加健壮、更加易于维护的代码。
评分不得不说,《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》这本书,简直是给我这个“代码洁癖”患者打了一针“强心剂”。我一直以来都追求写出清晰、简洁、易于理解的代码,但常常因为对OOP理解不深,导致代码结构混乱,可维护性差。这本书,就像一位资深的“代码清洁工”,一步步地教我如何将杂乱的代码整理得井井有条。我最喜欢书中对“重构”(Refactoring)的讲解。它不仅仅是告诉你“为什么”要重构,更是教你“如何”一步步地进行重构,而且是在不破坏现有功能的前提下。书中展示了一个从简单的、面向过程的代码,逐步演进到高度面向对象的代码的过程,让我清晰地看到了重构带来的巨大好处。例如,书中对“提取方法”(Extract Method)和“提取类”(Extract Class)等重构技法的运用,让我明白了如何将复杂的逻辑分解成更小的、可管理的部分。这不仅仅是让代码看起来更整洁,更是让代码更容易被理解、被测试、被修改。此外,这本书还非常强调“代码的测试性”。它认为,好的OOP设计天然就具备良好的测试性,反之亦然。这种理念让我开始重新审视我的代码设计,我开始思考,我的代码是否容易被测试?如果不容易,那么我的设计可能存在问题。书中对“模拟”(Mocking)和“桩”(Stubbing)的讲解,让我看到了如何在测试中有效地隔离依赖,从而能够专注于对单个组件的测试。这极大地提高了我的测试效率,也让我对编写单元测试充满了信心。这本书让我意识到,OOP设计和测试性是相辅相成的,它们共同作用,才能写出真正健壮、可维护的代码。
评分在我接触《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》之前,我一直认为面向对象设计就是“类”和“对象”的堆砌,充斥着各种晦涩难懂的术语,让人望而却步。这本书,则像一位耐心且经验丰富的导师,用最直观、最易懂的方式,把我从OOP的“门外汉”领进了“殿堂”。我尤其欣赏书中对“SOLID原则”的讲解。我之前也读过关于SOLID的文章,但总是感觉“知其然,不知其所以然”。这本书通过大量的实际案例,让我真正理解了每个原则的意义和价值。例如,“里氏替换原则”(Liskov Substitution Principle)的讲解,让我明白了为什么有时“继承”会带来潜在的问题,以及如何通过“组合”来规避这些问题。书中对“依赖倒置原则”(Dependency Inversion Principle)的实践,更是让我看到了如何通过接口来解耦,如何让我的代码更加灵活,能够应对未来的变化。我之前总是担心代码会变得越来越难以维护,而这本书为我提供了解决这个问题的具体方法。而且,这本书非常强调“代码的意图”。它教我如何写出能够清晰表达自己意图的代码,而不是让读者去猜测我的想法。书中对“命名”的重视,以及如何通过良好的命名来提高代码的可读性,都让我受益匪浅。我发现,一个好的名字,本身就是一种设计。书中还介绍了许多实用的“设计模式”,但它们并不是作为“炫技”的工具出现,而是作为解决具体问题的“解决方案”。例如,书中对“工厂方法模式”的讲解,让我看到了如何通过延迟对象的创建,来提高代码的灵活性和可扩展性。这本书让我意识到,OOP设计不仅仅是为了写出“漂亮”的代码,更是为了写出“好用”、“易于理解”、“易于维护”的代码,并且能够更好地应对项目需求的变化。
评分这本书,我必须说,是对我过去编程生涯的一次“启蒙”。我之前一直沉浸在函数式编程的思维方式中,认为代码的清晰度和可读性主要取决于函数的拆分和复用。然而,《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》让我看到了面向对象设计另一种强大的可能性。它并非是在否定函数式编程的优点,而是在另一个维度上,为我们提供了解决复杂问题的全新视角。书中对“组合优于继承”的论述,让我茅塞顿开。我之前对继承的使用一直有些犹豫,总觉得它会带来“深层次的依赖”和“难以预测的行为”。而书中通过构建一个支付系统,展示了如何通过组合来实现比继承更加灵活和可控的设计,这让我对OOP的设计原则有了更深刻的理解。而且,这本书非常注重“代码的演进”和“重构”的过程。它并没有直接给出一个完美的解决方案,而是通过一个真实的项目演进过程,展示了代码是如何从一个简单的原型,逐步演变成一个更加健壮、可扩展的系统的。这个过程,让我深刻地体会到了“持续改进”的重要性。书中对“依赖注入”(Dependency Injection)的讲解,更是让我眼前一亮。我之前一直对如何解耦对象之间的依赖关系感到头疼,而依赖注入提供了一个非常优雅的解决方案,它让我能够轻松地替换和 mock 对象,从而极大地提高了代码的可测试性和可维护性。这本书还特别强调了“领域驱动设计”(Domain-Driven Design)的理念,将其与OOP设计相结合,让我看到了如何将业务逻辑更好地映射到代码中,从而写出更贴近业务需求的软件。我尤其喜欢书中关于“聚合根”(Aggregate Root)的讲解,它帮助我理解了如何组织复杂的领域模型,使其更加易于管理。总而言之,这本书不仅仅是关于OOP的技巧,更是一种关于如何思考和设计软件的哲学。它让我从一个“写代码的人”变成了一个“思考软件的人”。
评分这本书,我只能说,简直是为我这种“理论派”程序员量身定制的“实战手册”!我一直以来都沉迷于各种技术书籍,但往往是“纸上得来终觉浅”,遇到实际问题时,才发现自己脑袋里装的都是“空架子”。《Practical Object-Oriented Design: An Agile Primer Using Ruby (2nd Edition)》这本书,就像一位经验丰富的老程序员,坐在你旁边,边喝咖啡边和你唠嗑,然后顺手就给你指点迷津。它不会给你灌输那些听起来很酷但实际上毫无用处的“高大上”概念,而是老老实实地从最基础的问题出发,比如“如何让代码更容易修改?”、“如何让代码更容易测试?”、“如何让代码更容易复用?”。书中关于“高内聚、低耦合”的讲解,我之前也听过无数次,但总觉得是“只可意会不可言传”。直到读到这本书,我才真正理解了它的精髓。书中通过一个电商平台的购物车模块的演变过程,一步一步地展示了如何通过引入不同的OOP原则和设计模式,将一个最初混乱不堪的代码变得井井有条。特别是对“单一职责原则”的阐述,让我明白了为什么有些代码修改起来牵一发而动全身,原来是职责不清惹的祸。这本书还非常强调“测试驱动开发”(TDD)的重要性,并将其与OOP设计紧密结合。它教你如何先编写测试,然后再根据测试来设计你的代码,这种方式让我摆脱了“先写代码再测试”的低效循环,也让我更加关注代码的可测试性。我发现,当你的代码是为了通过测试而设计时,它自然而然就会朝着更模块化、更易于理解的方向发展。这本书的另一个亮点是它对“敏捷开发”的契合度。它并不是一本孤立的OOP书籍,而是将OOP置于敏捷开发的框架下进行讲解,让我看到了OOP在实际项目中的价值和意义。总而言之,这本书让我明白,面向对象设计不仅仅是为了写出“好看”的代码,更是为了写出“好用”、“易于维护”的代码,并且能够更好地适应快速变化的项目需求。
评分带着抬杠的心态开始读,对看似几个陈旧名词凑起来的基础书不报期望。读过后发现是一本不错的蹲马步基础教材,其主旨还是写出好读易懂改起来简单的代码,Ruby乃至OO也只是其中的媒介而已
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