The Object-Oriented Thought Process

The Object-Oriented Thought Process pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Matt Weisfeld
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2019-5-10
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780135181966
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • OOP
  • 2019
  • 面向对象
  • 设计模式
  • 软件设计
  • UML
  • 建模
  • 分析
  • OOA
  • OOP
  • 软件工程
  • 系统设计
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具体描述

Object-oriented programming (OOP) is the foundation of modern programming languages, including C++, Java, C#, Visual Basic .NET, Ruby, Objective-C, and Swift. Objects also form the basis for many web technologies such as JavaScript, Python, and PHP.

It is of vital importance to learn the fundamental concepts of object orientation before starting to use object-oriented development environments. OOP promotes good design practices, code portability, and reuse–but it requires a shift in thinking to be fully understood. Programmers new to OOP should resist the temptation to jump directly into a particular programming language or a modeling language, and instead first take the time to learn what author Matt Weisfeld calls “the object-oriented thought process.”

Written by a developer for developers who want to improve their understanding of object-oriented technologies, The Object-Oriented Thought Process provides a solutions-oriented approach to object-oriented programming. Readers will learn to understand the proper uses of inheritance and composition, the difference between aggregation and association, and the important distinction between interfaces and implementations.

While programming technologies have been changing and evolving over the years, object-oriented concepts remain a constant–no matter what the platform. This revised edition focuses on the OOP technologies that have survived the past 20 years and remain at its core, with new and expanded coverage of design patterns, avoiding dependencies, and the SOLID principles to help make software designs understandable, flexible, and maintainable.

《代码之美:面向对象设计的实战艺术》 内容提要: 《代码之美:面向对象设计的实战艺术》是一本专注于提升软件开发者在构建健壮、可维护和高效能系统方面实践能力的深度技术指南。本书摒弃了晦涩的理论灌输,转而采用大量的真实世界案例、设计模式的深入剖析以及敏捷开发环境下的实践考量,旨在将抽象的面向对象原则转化为开发人员日常工作中的直观工具。 全书结构清晰,从软件设计的基石——抽象、封装、继承和多态——的现代诠释入手,详细阐述了如何在不牺牲性能的前提下,最大化这些核心概念带来的结构优势。随后,本书迅速进入实战环节,系统地梳理和讲解了软件设计领域中最为关键和常用的设计原则(如SOLID原则的全面应用),并将其与设计模式(包括创建型、结构型和行为型三大类)的实际部署紧密结合。 本书特别强调了“清晰度胜过复杂性”的设计哲学。作者通过一系列“重构的艺术”章节,展示了如何识别代码中的异味(Code Smells),并运用行之有效的设计模式进行精确、低风险的重构。内容涵盖了如何在高并发、分布式或资源受限的环境中权衡面向对象设计带来的抽象开销与结构收益。 此外,本书对领域驱动设计(DDD)中的核心概念,如限界上下文(Bounded Context)的划分和实体、值对象的设计,提供了实用的指导,帮助开发者构建与业务逻辑高度契合的模型。对于现代软件开发中不可或缺的测试驱动开发(TDD)实践,本书提供了详尽的章节,展示了如何通过良好的面向对象设计来构造易于单元测试、集成测试和行为驱动开发(BDD)的模块。 最终,《代码之美》旨在培养读者一种“设计心智”——一种能够在编写代码之前,便能预见未来变化、并以最优雅、最可持续的方式构建软件的能力。它不仅仅是关于“如何使用”面向对象,更是关于“为何如此设计”的深刻洞察。 --- 第一部分:现代软件设计的基石与心智模型 本部分旨在为读者打下坚实的基础,重点在于如何将面向对象的思维模式融入日常的编程习惯中,而非仅仅停留在语法层面。 第一章:超越封装:数据与行为的统一哲学 本章深入探讨封装的真正意义,超越简单的 Getter/Setter 模式。我们将讨论信息隐藏的层次性,区分实现细节与契约暴露。重点分析了“提问对象”而非“命令对象”的编程范式,以及如何设计具有明确边界和责任的“纯粹”对象。内容将包括对封装级别(包、模块、类)的细致考量,以及在脚本语言和静态类型语言中实现有效封装的差异与挑战。 第二章:继承的陷阱与委托的胜利 继承是面向对象工具箱中最强大的工具之一,但也极易被滥用。本章将用详实的案例揭示“Liskov替换原则”在实际项目中的复杂性。我们将重点对比继承与组合(特别是委托模式)的优劣。通过分析“Fragile Base Class”问题,指导读者何时应该选择“优先使用对象组合而非继承”的箴言,并提供将复杂继承层次简化为灵活委托结构的实战步骤。 第三章:多态的魔力:运行时决策的优雅 本章聚焦于多态在解耦系统中的核心作用。除了传统的运行时多态,我们还将探讨编译时多态(模板、泛型)的应用场景。重点讲解了“策略模式”和“状态模式”如何将复杂的条件判断(if/else 链)转化为清晰、可扩展的多态结构。内容还将触及接口设计,强调定义“能力”而非“实现”的重要性。 第二章:抽象的力量:从需求到契约的转化 抽象不仅仅是创建抽象类或接口。本章探讨了如何通过抽象来管理系统的复杂性。我们将讨论如何根据领域知识提炼出有意义的抽象层级,并重点分析“依赖倒置原则”(DIP)如何利用抽象层级来隔离高层业务逻辑与低层技术实现(如数据库访问、网络通信)。内容包括对抽象数据类型(ADT)的现代应用,以及如何利用它们来强制执行业务规则。 --- 第二部分:设计原则与模式的实战应用 本部分是本书的核心,专注于将理论转化为可操作的设计决策。 第五章:SOLID:代码韧性的七大支柱 本章对 SOLID 原则进行全面而细致的解读,每一条原则都配有“反面教材”与“优化范例”。 单一职责原则(SRP)的深度解析: 如何定义一个“职责”,以及在微服务架构下 SRP 的延伸意义。 开放/封闭原则(OCP): 讲解如何通过扩展点设计(如插件架构)来实现“对扩展开放,对修改关闭”。 Liskov 替换原则(LSP): 结合类型签名与行为契约,分析运行时约束条件。 接口隔离原则(ISP): 侧重于设计细粒度的、面向特定客户端的接口。 依赖倒置原则(DIP): 结合控制反转(IoC)容器,展示如何实现松耦合。 第六章:创建型模式:构建健壮对象的蓝图 本章系统讲解工厂方法、抽象工厂、建造者、原型和单例模式。重点分析了在现代并发环境中,单例模式的局限性及更安全的替代方案(如依赖注入提供的单例作用域)。建造者模式的章节将详细介绍如何处理具有大量可选参数和复杂初始化依赖的对象。 第七章:结构型模式:组织复杂系统的粘合剂 本章关注如何高效地组合对象和类。内容覆盖适配器、桥接、组合、装饰器、外观、代理和享元模式。特别关注桥接模式在将“抽象”与“实现”分离时,如何简化跨维度变化的维护工作,以及装饰器模式在不修改原对象结构下增加新功能时的优雅实现。 第八章:行为型模式:管理对象间的协作与流程 本章深入探讨控制对象间通信和职责分配的模式。讲解了责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、观察者、状态、策略、模板方法和访问者模式。重点分析观察者模式在事件驱动架构中的应用,以及命令模式如何实现操作的撤销、恢复和异步化。 --- 第三部分:设计实践、重构与领域建模 本部分将面向对象设计与现代软件工程实践相结合。 第九章:代码异味与重构的战术 本章是实战经验的总结,列举了超过二十种常见的代码异味(如过长方法、重复的代码、霰弹式修改等)。每一类异味都对应着一个或多个可立即应用的重构策略,这些策略无一例外地都利用了前面介绍的设计模式来保证重构的安全性。本书提供了一个结构化的重构流程,确保代码在提升设计质量的同时,不引入回归缺陷。 第十章:面向对象与测试驱动开发(TDD)的融合 良好的面向对象设计是有效测试的前提。本章详细说明了如何根据 TDD 的三个阶段(红/绿/重构)来指导设计决策。重点讨论了如何利用依赖注入和控制反转来解耦依赖项,从而使对象更易于隔离和模拟(Mocking/Stubbing),从而编写出高覆盖率、高稳定性的单元测试。 第十一章:领域驱动设计(DDD)中的面向对象体现 本章探讨如何将面向对象原则应用于复杂的业务领域建模。内容涵盖了如何精确区分实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合根(Aggregate Root)的设计边界,以及如何通过领域服务(Domain Service)来处理跨越多个实体的操作。目标是确保软件模型能够准确、清晰地反映业务语言和规则。 第十二章:高可用性系统的设计考量 在现代分布式环境中,面向对象的设计必须适应并发和容错的需求。本章讨论了如何使用“命令”和“事件”对象来构建幂等的业务操作,如何利用面向对象的隔离性来设计熔断器和重试机制,以及在对象生命周期管理中处理资源释放(如使用 RAII 思想的变体)。 总结:设计决策的权衡艺术 本书最后部分强调,设计并非教条,而是一系列基于上下文的权衡。作者总结了在面对性能瓶颈、遗留系统集成或快速迭代需求时,如何灵活地调整设计范式,确保最终交付的软件不仅在当下高效,更在未来具有适应性和可演化性。 目标读者: 本书面向有一定编程经验的软件工程师、架构师以及希望深化其面向对象设计功底的技术人员。它假设读者已经熟悉至少一门主流的面向对象编程语言(如 Java, C, C++, Python 或 Ruby)。

作者简介

Matt Weisfeld is a college professor, software developer, and author based in Cleveland, Ohio. Prior to teaching college full time, he spent 20 years in the information technology industry as a software developer, entrepreneur, and adjunct professor. Weisfeld holds an MS in computer science and an MBA. Besides several editions of The Object-Oriented Thought Process, Matt has authored two other software development books and published many articles in magazines and journals, such as informit.com, developer.com, Dr. Dobb’s Journal, The C/C++ Users Journal, Software Development Magazine, Java Report, and the international journal Project Management.

目录信息

1 Introduction to Object-Oriented Concepts
2 How to Think in Terms of Objects
3 More Object-Oriented Concepts
4 The Anatomy of a Class
5 Class Design Guidelines
6 Designing with Objects
7 Mastering Inheritance and Composition
8 Frameworks and Reuse: Designing with Interfaces and Abstract Classes
9 Building Objects and Object-Oriented Design
10 Design Patterns
11 Avoiding Dependencies and Highly Coupled Classes
12 The SOLID Principles of Object-Oriented Design
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的结构设计,简直就像一个精密的齿轮组,每一个部分都与其他部分紧密相扣,推动着我理解的进程。我不是那种喜欢跳读或者只看自己感兴趣章节的读者,我更倾向于跟随作者的逻辑,一步步建立完整的知识体系。《The Object-Oriented Thought Process》在这方面做得非常出色。它不是将面向对象的设计原则像珍珠一样散落,而是巧妙地将它们串联起来,形成一条清晰的学习轨迹。从最基础的“对象”概念,到“类”、“封装”、“继承”、“多态”这些核心概念的讲解,都显得那么自然而然,仿佛是逻辑的必然。我尤其欣赏作者在解释“封装”时所用的类比,那种将复杂内部实现隐藏起来,只暴露简洁接口的做法,让我瞬间联想到了现实生活中许多事物,比如遥控器、汽车的仪表盘等等。这种将抽象概念具象化的能力,是这本书的一大亮点。我发现,每当我理解了一个概念,它就能自然地引出下一个概念,让我不会感到孤立无援,也不会觉得信息量过载。这种精心组织的知识结构,极大地降低了学习的门槛,同时也提升了学习的效率。我感觉自己不是在被动地接受信息,而是在主动地构建对面向对象思维的认知。

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我在阅读《The Object-Oriented Thought Process》的过程中,时不时会停下来,回顾一下前面学到的内容,然后思考它与我过去编程经验的联系。我发现,这本书不仅仅是在教我“是什么”,更是在告诉我“为什么”。它没有简单地罗列面向对象语言的特性,而是深入探讨了这些特性背后的设计哲学和它们为何如此重要。例如,在讲解“继承”的时候,它不仅仅告诉我“子类可以继承父类的属性和方法”,更让我理解了“代码重用”和“建立层级关系”的深层意义,以及如何通过合理的继承来构建清晰、可维护的代码结构。我尤其喜欢它在讨论“多态”时,通过生活中的例子来解释“同一个接口,不同的实现”是如何在软件设计中发挥巨大作用的。这种“追根溯源”式的讲解,让我对这些概念有了更深刻的理解,而不仅仅是停留在表面的记忆。它让我意识到,面向对象编程并非是凭空产生的,而是为了解决软件开发中的实际问题而演进出来的。这种理解,让我对未来运用这些原则充满了信心,因为我知道自己不是在“背诵”规则,而是在“理解”并“应用”思想。

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在我看来,《The Object-Oriented Thought Process》这本书,最难能可贵的地方在于它对“思想”的强调。很多技术书籍,往往过于注重“术”,而忽略了“道”。这本书却反其道而行之,从根本上剖析了面向对象的核心思想,让我如醍醐灌顶。我特别欣赏它在解释“解耦”时,那种从现实世界中提炼出来的逻辑。它让我明白,真正的面向对象设计,不仅仅是代码的组织,更是一种对系统各部分之间依赖关系的深刻理解和管理。它也让我意识到,很多时候,我们在编写复杂程序时遇到的瓶颈,并非是代码本身写得不够“精妙”,而是我们对模块之间的关系缺乏清晰的认知。这本书,就像是一位经验丰富的建筑师,指导我如何从宏观设计到微观实现,一步步构建起一个稳固而灵活的软件大厦。

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这本书带给我的,是一种“顿悟”的感觉,而不是简单的“积累”。我曾经也接触过面向对象相关的资料,但总觉得隔靴搔痒,无法真正触及核心。而《The Object-Oriented Thought Process》就像一把钥匙,一下就打开了我思维的盲区。它并没有使用复杂的数学模型或者深奥的理论,而是通过一系列巧妙的比喻和场景,将面向对象的核心思想,如“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”,生动地呈现在我的面前。我特别欣赏作者在解释“抽象”时,那种“抓住事物的本质,忽略非本质的细节”的引导。这让我意识到,在设计面向对象的系统时,最重要的不是如何把所有细节都考虑进去,而是如何找到那些最关键、最普适的共同点。这种思考方式,不仅适用于编程,甚至在解决生活中遇到的各种问题时,也同样具有启发性。我发现,这本书的内容,就像是给我打开了一个新的视角,让我能够以一种全新的方式去审视和分析问题。这种“提纲挈领”式的讲解,让我感觉自己不再是被动地学习知识,而是主动地获得了一种解决问题的能力。

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这本书给我最深刻的印象,是它对于“抽象”和“泛化”的讲解。我曾经在学习编程时,常常会纠结于细节,导致思维变得碎片化,无法形成系统的认知。《The Object-Oriented Thought Process》却循循善诱,教会我如何从复杂的现实世界中提取出事物的本质特征,形成抽象的模型,然后再根据具体的需求进行细化。我尤其喜欢它在讨论“继承”时,那种“父子关系”的类比,让我更容易理解代码的层级结构和复用性。而对于“多态”,它则通过生动有趣的例子,解释了“同一接口,不同实现”的强大之处。这种由浅入深、由抽象到具体的讲解方式,让我感觉自己不仅仅是在学习编程技术,更是在学习一种科学的思维方法。它让我意识到,面向对象编程的精髓,在于如何有效地组织和管理复杂性,从而构建出更加健壮、易于维护的软件系统。

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这本书给我带来的,是一种“豁然开朗”的体验。我一直觉得,理解面向对象编程,需要大量的实践经验,但《The Object-Oriented Thought Process》却告诉我,理解背后的“思想”比单纯的“实践”更为重要。它通过一系列精心设计的例子,将那些抽象的概念,比如“继承”和“多态”,具象化,让我能够轻松理解它们在实际开发中的应用。我特别欣赏作者在解释“多态”时,那种“同一份指令,不同设备执行出不同结果”的类比,这让我瞬间理解了“接口”和“实现”的区别,以及它们如何协同工作。这种“化繁为简”的讲解方式,是我在其他编程书籍中很少见到的。它让我意识到,面向对象编程并非是多么高深莫测的理论,而是一种为了提高代码的可维护性、可扩展性和复用性而设计的思维方式。这本书,就像是一盏明灯,照亮了我对面向对象编程的理解之路,让我不再迷失在代码的海洋中。

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《The Object-Oriented Thought Process》这本书,如同一位经验丰富的向导,在我探索面向对象编程的旅途中,提供了清晰的指引。我不是那种喜欢一上来就深入代码细节的读者,我更看重的是概念的理解和思想的建立。这本书在这方面做得非常出色。它没有一开始就抛出大量的代码示例,而是首先强调了“思考方式”的重要性,这一点让我非常赞同。它让我明白,面向对象并非仅仅是一套语法规则,而是一种解决问题的哲学。我特别喜欢它在介绍“封装”时,那种将复杂性隐藏起来,只暴露必要接口的类比,这让我立刻联想到了现实生活中许多工具的使用方式。这种将抽象概念与生活经验相结合的讲解方式,大大降低了我的学习门槛,同时也加深了我对概念的理解。它让我意识到,编程中的很多设计模式和原则,都是为了更好地模拟和解决现实世界中的问题而诞生的。

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初读《The Object-Oriented Thought Process》,我就被它“大道至简”的风格所吸引。它没有那些花哨的包装,没有过多的术语堆砌,而是用最朴实无华的语言,将面向对象编程的思想娓娓道来。我最欣赏的是它在讲解“封装”时,那种将内部实现细节隐藏起来,只暴露清晰接口的做法,这让我瞬间联想到了现实生活中许多工具的使用方式,比如电器的按钮。它也让我意识到,在软件设计中,何为“抽象”,何为“隐藏”,以及它们如何共同作用,来构建出易于理解和维护的系统。我发现,这本书的内容,就像是一种“思维体操”,每一次阅读,都在锻炼我的逻辑思维能力,让我能够以一种更清晰、更有条理的方式去分析和解决问题。它不仅教会我如何编写面向对象的代码,更教会我如何用面向对象的思维去思考问题。

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当我翻阅《The Object-Oriented Thought Process》时,我常常会有一种“相见恨晚”的感觉。我回想起自己过去在编程道路上所经历的那些弯路和困惑,很多都源于对面向对象思想理解的模糊。这本书,恰恰填补了那些空白。它并不是简单地介绍语法,而是着力于“思想”的培养,这一点让我尤为赞赏。它就像一位耐心的老师,不会直接把答案告诉你,而是通过层层引导,让你自己去发现和理解。我特别喜欢它在讨论“类”和“对象”时,那种由宏观到微观的逻辑推进。它不是让你死记硬背“类是对象的蓝图”,而是让你通过分析现实世界中的事物,去理解“抽象”和“实例化”的过程。这种从现实到代码的转换,让我对概念的理解更加深刻。它也让我意识到,很多时候,我们在写代码时遇到的困难,并非是技术本身的问题,而是我们的思维方式出了偏差。这本书,恰恰是在纠正和优化我们的思维方式,让我能够更清晰、更有条理地去设计和构建软件。

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刚拿到《The Object-Oriented Thought Process》这本书,说实话,最初是被它简洁但直击要害的书名吸引的。我不是那种会轻易被炫酷封面或华丽辞藻打动的人,我更看重的是书籍的内在价值,是否能真正帮助我理解某个概念,或者解决我实际工作中的困惑。这本书在我手中,就如同一个老朋友,虽然初见,却有一种莫名的熟悉感,仿佛它早就预见了我在编程世界中可能遇到的那些“卡点”,并且准备好了应对的钥匙。它没有直接抛出那些晦涩难懂的术语,也没有一开始就让我沉浸在复杂的代码示例中,而是像一个经验丰富的导师,循序渐进地引导我进入面向对象的思维殿堂。我特别喜欢它在开篇就强调了“思考方式”的重要性,这让我意识到,面向对象并非仅仅是一堆语法规则,而是一种看待和解决问题的哲学。这种哲学性的铺垫,让我对后续的学习充满了期待,因为它暗示着,理解了这套“思想流程”,我将能更优雅、更有效地构建软件,而不是仅仅机械地堆砌代码。这本书给我的第一印象,就是它的“通俗易懂”,但又绝不“肤浅”。它就像一部精心制作的纪录片,用生动的比喻和贴近生活的例子,将原本可能令人生畏的计算机科学概念,变得触手可及。我迫不及待地想深入其中,看看它究竟是如何揭示面向对象编程的奥秘的。

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适合补充面向对象基础

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