对于我而言,少年漫画为何? JUMP三定律?童年的印记?抑或只是简单纯粹的巧合? 看似简单轻松的问题,却包含着最为复杂最不合理的现实色彩。 鬼才荒木在JOJO第四部中,借岸边露伴之口说出了他的答案:“写实感才是带给作品鲜活生命的力量,是最棒的娱乐效果。” 不妨这样...
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完結後完整刷一遍,這部漫畫的部分內容頗為黑暗,節奏很緊湊,到處賣肉,大群和王很快就齣現並且大舉進攻奪得山磨市,最強神佳乾掉王也很精彩,但後麵彌勒部分有些失控。最後真姬娜和北鬥全滅,旺裏摺壽,算是頗為悲慘的結局吧。
评分各方麵都平平的漫畫。
评分原點。
评分以往那些成天要毀天滅地的反派角色往往很蒼白,就像富人失去瞭可以消費的窮人也活不下去,很多創作者根本沒好好想過滅世成功後反派到底怎麼活下去的閤理設定。但屍姬很不同,為救贖戀人而幾乎滅世成功的赤紗被塑造得很棒,機械降神般的聖人化究竟又會如何演變成悲劇也是一大亮點。
评分看瞭一本,情節什麼的無所謂吧我就是看水手服美女抗槍打僵屍的……我的美學就是看打鬥要看女人踢腿耍槍,男人齣拳耍冷兵器。
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