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影視動畫鏡頭畫麵設計

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孫立軍,李卓 作者
譯者
2008-4 出版日期
175 頁數
55.00元 價格
叢書系列
9787502769871 圖書編碼

影視動畫鏡頭畫麵設計 在線電子書 圖書標籤: 動畫  電影理論  animation  電影  教程-動畫、遊戲  大陸  雲上的日子   


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發表於2024-11-22

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影視動畫鏡頭畫麵設計 在線電子書 著者簡介


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影視動畫鏡頭畫麵設計 在線電子書 圖書描述

《影視動畫鏡頭畫麵設計》是動畫專業的專業課程教材。鏡頭畫麵設計是動畫前期創作中的分鏡頭颱本設計,是整個影片未來雛形的呈現,是每一位動畫專業學生必須學習和掌握的動畫前期創作中一項很重要的環節。

《影視動畫鏡頭畫麵設計》以教學大綱為基礎,結閤一綫實際教學經驗,將課堂上學生常提問題的內容作重點分析與講解,注重實用性。旨在幫助學生快速掌握動畫鏡頭畫麵設計的基本原理、基本規範以及影視動畫的獨特視聽語言在分鏡頭颱本沒

計中的敘述方法及應用。

《影視動畫鏡頭畫麵設計》由八章和兩個附錄構成,主要內容包括動畫鏡頭畫麵概述、拉片、動畫劇本與畫麵分鏡頭的關係、動畫鏡頭語言運用、動畫分鏡頭中的動作設計、動畫聲音和特效、動畫時間的掌握、綜閤作業練習,附錄一是鏡頭畫麵設計常見術語,附錄二是《影視動畫鏡頭畫麵設計》各章測試題及答案。

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