第1章 串行通信的基本概念
1.1 通信
1.1.1 數據傳送
1.1.2 通信的種類
1.2 串行通信
1.2.1 RS.232串行通信
1.2.2 RS.485串行通信
1.2.3 LISB接口
1.2.4 IEEE 1 394
1.3 串行通信端口
1.3.1 信號定義
1.3.2 ASCII對照錶
1.3.3 引腳意義及方嚮
1.3.4 通信參數
1.4 模式及流量
1.4.1 工作模式
1.4.2 硬件握手
1.4.3 軟件握手
1.5 接綫和錯誤預防
1.5.1 接綫方法
1.5.2 錯誤預防
1.6 常見問答題
本章習題
第2章 VB 2005及常用組件簡介
2.1 窗口程序簡述
2.1.1 對象的概念
2.1.2 培養思考問題的能力
2.1.3 用Visual Basic 2005來開發係統
2.1.4 Visual Basic 2005的環境模式
2.1.5 開發項目的步驟
2.1.6 Visual Basic 2005與操作係統的關係
2.1.7 NET Framework的架構
2.2 項目開發簡述及常用組件介紹
2.2.1 項目的建立
2.2.2 項目中的程序及文件內容
2.2.3 標簽組件
2.2.4 Button組件
2.2.5 Timer組件
2.2.6 PictureBox組件
2.2.7 RadioButton組件
2.2.8 GroupBox組件
2.2.9 ListBox組件
2.2.10 TextBox組件
2.2.11 Imagelist組件
2.3 編程概述
2.3.1 項目的組成
2.3.2 數據類型與運算符
2.3.3 命名空間(NameSpace)
2.3.4 語法
2.3.5 簡單的消息對話框
2.3.6 字符串類型及其處理函數
2.4 事件處理
2.4.1 事件的種類
2.4.2 事件中的程序代碼
2.5 常見問答題
本章習題
第3章 串行通信程序及Se riaIP0rt
3.1 SerialPort類
3.1.1 公用屬性
3.1.2 公用方法
3.1.3 公用事件
3.2 SerialPort類的使用
3.2.1 通信步驟
3.2.2 檢查資源設置
3.2.3 迴路測試(用SerialPort類)
3.2.4 迴路測試(用SerialPort控件)
3.2.5 串行端口的數字輸齣控製
3.2.6 串行端口的數字輸入檢測
3.3 自動化與事件
3.3.1 自動讀取傳入的字符串(使用定時器)
3.3.2 自動發送
3.3.3 DataReceived事件測試
3.3.4 正確處理DataReceived事件
3.3.5 代理程序的簡化
3.3.6 PinCihanged事件與數字輸入檢測
3.3.7 定時器與DoEvents()
3.3.8 建立綫程讀取串行數據
3.4 常見問答題
本章習題
第4章 串行通信中的字符與字節
4.1 字符與字節
4.1.1 字符與字節的差彆
4.1.2 VB 2005中的字符串類型
4.1.3 中英文字符串及位組長度計算
4.1.4 字符編碼內容
4.2 字節數據的收發
4.2.1 字節類型、聲明與收發
4.2.2 字節數據的整批發送
4.2.3 采用不同的編碼
4.3 常見問答題
本章習題
第5章 串行數據的處理
5.1 命令字符串
5.1.1 溝通方式
5.1.2 CheckSum的使用
5.1.3 CheckSum的討論
5.1.4 采用Binary的傳輸
5.2 實驗器材或仿真程序
5.2……
· · · · · · (
收起)