Flash CS3特效设计经典150例

Flash CS3特效设计经典150例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:胡崧 编
出品人:
页数:452
译者:
出版时间:2008-8
价格:52.00元
装帧:
isbn号码:9787500678649
丛书系列:
图书标签:
  • 专业课
  • Flash CS3
  • 特效
  • 动画
  • 设计
  • 实例
  • 教程
  • 技巧
  • 矢量图形
  • 交互设计
  • Adobe
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具体描述

《Flash CS3特效设计经典150例》作者在长期使用flash软件的过程中体会到,单纯掌握软件的基础知识是远远不够的,必须通过大量的练习将基础知识与理论融会贯通,并在练习的过程中不断积累操作经验和应用技巧,才能达到巩固和提高的目的。

深入浅出:网页动画与交互设计的艺术实践 本书聚焦于前沿的网页动态效果制作与用户交互体验优化,内容涵盖了从基础原理到高级应用的完整技术栈。它并非聚焦于特定软件的工具讲解,而是侧重于如何运用现代网络技术构建引人入胜、功能强大的在线体验。 第一部分:动态网页的基石与原理 本部分将彻底解析驱动现代网页动效的底层技术,为读者打下坚实的技术基础,使其能够理解“为什么”某些效果可以实现,以及“如何”在不同浏览器环境中保持一致性。 1. 网页结构与表现层的分离艺术: HTML5的语义化布局精讲: 深入探讨如何利用HTML5新增的语义标签(如`
`, `

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,一开始我对“经典150例”这个标题有点持怀疑态度的,毕竟市面上同类书籍汗牛充栋,很多都是重复造轮子,或者案例陈旧到Flash CS3都快被淘汰了还在拿出来说事。然而,这本书真正让我惊喜的是它对“设计感”的强调。它不只是教你如何堆砌特效,而是深入探讨了如何将这些技术运用到实际的视觉传达中去。比如,书中关于“动态引导线”和“拟物化按钮反馈”的那几章,简直是教科书级别的范例。作者似乎非常懂得初学者在面对复杂工具时的迷茫,所以他提供的解决方案总是那么直截了当且富有美学考量。我过去总觉得Flash动画就是那种五颜六色的“网页广告片”风格,但读了这本书后,我开始意识到如何运用缓入缓出、位移曲线来营造出一种更加优雅、更具质感的动态效果。这套书的价值,绝不仅仅在于“150个例子”,更在于它植入在我们脑海中对“优秀动画”的基本判断标准和审美提升,这比学会几个快捷键重要得多。

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我手里拿着的是一个装帧略显陈旧的版本,封面的塑料覆膜都有点起泡了,但这丝毫没有影响我对它内容的高度评价。这本书的结构安排非常有逻辑性,它遵循了一个从易到难、循序渐进的学习路径。开篇的几个章节,专注于Flash CS3界面和工具的基本操作,对于完全没有基础的新人来说,这是最友好的部分,完全避免了那种“先学理论再实践”的痛苦。随后,它开始逐步引入Tween(补间动画)的高级应用,特别是对“变形”和“遮罩”的组合运用讲解得非常细致。最让我感到踏实的是,这本书的案例几乎都采用了当时最主流的ActionScript 2.0语法,这对我这种需要维护旧项目或者对最新版本兼容性有顾虑的学习者来说,简直是雪中送炭。我个人最喜欢的是关于“微小交互动画”的篇幅,那些鼠标悬停反馈、加载进度条的生动表现,都是当下很多开发者容易忽略,但却极大地影响用户体验的关键点,这本书对此进行了详尽的剖析。

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这本书的封面设计实在是太抓人眼球了,那种霓虹灯闪烁的视觉冲击力,一下子就把我对Flash动画的热情点燃了。我记得当时刚接触Flash没多久,到处找资料,但很多教程都显得过于枯燥和理论化,看得我昏昏欲睡。直到我在书店偶然翻到这本《Flash CS3特效设计经典150例》,那种感觉就像是找到了失散多年的宝藏。它不像那些厚重的参考手册,而是直接切入主题,用大量的实例告诉你“如何做”,而不是仅仅停留在“是什么”。书中对每一个特效的分解步骤都清晰得令人发指,从基础的形状绘制到复杂的动作脚本,每一步都有配图和代码展示。我尤其欣赏它在色彩搭配和时间轴控制上的独到见解,很多我自己怎么也调不出的那种流畅感和视觉层次感,通过这本书的讲解瞬间就明白了其中的奥秘。尤其是那些关于粒子效果和光晕处理的章节,简直是打开了新世界的大门,让我对制作高质量的交互式网页动画充满了信心。这本书的实操性非常强,我几乎是照着书上的例子,一步步把自己的第一个像样的互动小游戏给做出来了,那种成就感无可比拟。

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这本书的后续章节,尤其是涉及到与外部资源整合的部分,对我后来的多媒体项目制作起到了至关重要的指导作用。我记得当时很多教程都停留在Flash内部动画的制作,但当我需要将动画与MP3文件同步播放,或者需要实现简单的外部数据加载时,就束手无策了。这本书非常前瞻性地加入了“声音同步控制”和“外部文件引入基础”的实战模块。特别是关于如何精确控制帧率以匹配背景音乐节拍的那一小段描述,虽然篇幅不长,但对于追求完美音画同步的我来说,简直是醍醐灌顶。此外,书中对“导出设置”的细致讲解也帮我省去了大量摸索的时间,它清晰地对比了SWF、GIF以及嵌入网页时的性能差异,确保我导出的作品能在不同设备上保持最佳的视觉效果和加载速度。这本书更像是一位经验丰富的老前辈,带着你一步步走过从创意萌发到最终发布的每一个关键环节,让人感觉非常可靠和充实。

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这本书的作者对于如何“简化”复杂操作的理解简直出神入化。我曾经尝试过模仿一些非常酷炫的爆炸或火焰效果,但总是在尝试编写复杂的数学公式时功亏一篑。然而,通过这本书的讲解,我发现很多看似高深的视觉效果,其实都可以被拆解成几个简单的、可以重复使用的组件。例如,书中关于“路径动画”的部分,作者没有直接让读者去啃ActionScript的几何函数,而是巧妙地利用了Flash自身的绘图工具和时间线控制来实现了一种几乎零代码的动态效果,这极大地降低了我的入门门槛。读完这套书,我不再是那个只会拖拽关键帧的“小白”,而是真正理解了Flash动画制作的工作流和效率提升的诀窍。它教会我的不仅仅是如何做出漂亮的动画,更重要的是,如何在有限的时间内,产出符合商业要求的、稳定运行的动态内容。这种注重效率和实效的教学方法,在当时的同类书籍中是极其罕见的。

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看过的最好的一本flash示例教程书,光盘的素材也都很好

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