Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。
《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。
在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold 面向普通读者的第一本书。暂时命名为《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式。
作者写这本书的第一版的时候是1988年,那个时候微软才发布windows的2.0版本,这个系统也刚刚被人们认识不久,要想在windows下开发自己的程序,资料这么少,难度可想而知。 这本书得出现迎合了人们的这种欲望,读者们发现这本书讲的界面程序的开发不需要太多底层的知识...
评分虽说是13##页,其实至少有3##页是原码——不过也可见用win api编程是件多么困难的事,特别是GUI编程。 最难的是开头,对api参数的理解。如果C语言没学好,或者忘得差不多(像我)了就更难理解了。很多入门级书会将数据定义与结构体等内容略略带过,恰恰这些都是头文件常用的。...
评分经典,内容很全.需要先学会C语言才能看懂这本书. 对于函数的用法要熟练.win32api就是C语言函数.
评分咋说呢,里面的东西虽然很有用,虽然书很厚 但是但是......现在计算机时代已经不一样了 有关网络编程的东西实在太少太少了,并行编程、底层调用什么的只能去看HACK书籍 介绍那么多的函数现在已经不需要用的,也没有什么学习必要,大概说说再给个MSDN或者KB就OK的事情,那么多的...
评分经典,内容很全.需要先学会C语言才能看懂这本书. 对于函数的用法要熟练.win32api就是C语言函数.
说实话,我对技术书籍的‘实用性’看得比‘理论深度’更重一些。我希望这本书的内容能够直接落地,哪怕是处理一些看似琐碎的系统服务交互,也能提供一个清晰、可复用的代码模板。比如,如何正确地注册系统事件,如何安全地管理注册表项的读写,以及如何处理不同用户权限下的资源访问问题。这些日常开发中经常遇到但又容易踩坑的地方,才是真正考验作者功力的所在。我希望作者能用一种非常‘接地气’的语言来阐述这些技术细节,避免过多的学术术语堆砌,而是多用“当你遇到X情况时,应该这样做Y”的句式。这本书如果能涵盖一些关于跨进程通信的最新进展,比如使用管道(Pipes)或者共享内存的性能对比分析,那对我正在进行的跨平台数据同步工作将有极大的帮助。总之,我期待它是一本能让我工作效率立刻提升的“效率手册”。
评分拿到书后,我立刻翻阅了目录,感觉内容覆盖面非常广,但真正让我兴奋的是对底层Win32 API的回归与重审。在当前这个.NET/.NET Core大行其道的时代,能够有一本书不回避那些需要直接操作原生API的场景,并且清晰地解释其背后的原理,是难能可贵的。我非常希望看到关于内存映射文件(Memory-Mapped Files)在实现高性能缓存或数据共享时的精妙用法。另外,关于Windows安全模型,比如UAC(用户账户控制)的底层逻辑是如何工作的,如何编写一个能安全地在不同权限级别下运行的组件,这些都是我非常感兴趣的重点。我希望这本书不只是教我“如何调用”函数,更重要的是让我明白“为什么”要用这个函数,它的性能代价和潜在风险是什么。如果能对调试工具和性能分析器的使用技巧进行深度讲解,指导读者如何利用这些工具来诊断那些难以捉摸的系统级Bug,那么这本书在我心中的地位无疑会直线上升。
评分从这本书的装帧和作者的署名来看,似乎是某位在业界有多年沉淀的大佬的作品。这类书籍往往具有一种‘时间沉淀下来’的厚重感。我个人偏爱那种能带领读者从宏观架构俯瞰整个Windows生态系统的书籍,而不是只聚焦于某个单一控件或某个特定API函数的说明手册。我希望它能解析Windows操作系统的设计哲学,比如它为什么选择这样的资源管理模型,以及这种模型在现代多核处理器环境下是如何演进的。如果能对Windows服务(Services)的生命周期管理、权限提升以及故障恢复机制有独到的见解,那我会非常欣赏。我也很好奇,面对如Azure或云计算的兴起,作者如何看待传统的桌面应用编程范式将如何应对新的挑战和机遇。这本书如果能提供一些前瞻性的思考,而不是仅仅停留在对既有技术的复述上,那它就真正称得上是里程碑式的著作了。
评分这本书的封面设计着实吸引眼球,那种深邃的蓝色调配上简洁的字体,一下子就给人一种专业、严谨的感觉,让人忍不住想翻开它一探究竟。光是看到这个标题,我就已经开始期待里面会介绍哪些底层机制和前沿技术了。我猜想,作者一定对Windows操作系统的内核有着非常深入的理解,能把那些复杂的API调用和内存管理讲得清晰易懂,这对于我们这些渴望精进技艺的开发者来说,简直是无价之宝。我希望看到一些关于如何优化程序性能的实战案例,比如如何利用多线程来提升响应速度,或者如何巧妙地处理资源回收,避免那些恼人的内存泄漏。如果能配上一些图示或者流程图,那就更完美了,毕竟视觉化的学习过程总是能加深理解。这本书如果真如我所想的那样,它将不仅仅是一本工具书,更像是一本武功秘籍,指引我们在Windows开发的复杂江湖中,找到属于自己的那条光明大道。我尤其关注那些关于现代UI框架的深度解析,希望它能带我领略如何构建出既美观又流畅的用户体验,而不是停留在过时的技术讨论上。
评分我最近在琢磨着如何将我的老旧项目进行现代化改造,所以一直在寻找一本能提供‘新思路’的参考书。拿到这本号称《Windows 程式設計》的书时,我的第一反应是:希望它不要只是重复网上那些泛泛而谈的基础知识。我真正需要的是那种‘内行人才知道’的窍门和技巧,比如系统级的钩子(Hooking)技术如何应用于调试和监控,或者如何与Windows Shell进行更深层次的交互。这本书的厚度和排版看起来相当扎实,这通常意味着内容详实,而不是那种只讲皮毛的‘速成指南’。我特别期待它能对COM/DCOM模型有一个现代化的重述,尤其是在.NET和原生代码混编的场景下,如何优雅地处理对象生命周期和接口发布。如果能深入探讨异步操作的最佳实践,比如使用Completion Ports而不是简单的线程池,那这本书的价值就不可估量了。毕竟,在处理高并发的I/O密集型应用时,这些底层优化是决定成败的关键所在。
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