Windows 程式設計

Windows 程式設計 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:文魁
作者:[美] Charles Petzold
出品人:
页数:1477
译者:余孟學
出版时间:2003
价格:0
装帧:
isbn号码:9789861250557
丛书系列:
图书标签:
  • MS-Windows
  • 程序设计
  • programming
  • VC++
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具体描述

《Windows 编程》是一本深度探索 Windows 操作系统内部机制与应用开发技术的实践指南。本书旨在为广大 Windows 开发者,无论是初学者还是有一定经验的专业人士,提供一个系统、全面且与时俱进的学习平台。 核心内容概述: 本书将从基础入手,逐步深入到 Windows 编程的各个关键领域,力求帮助读者构建扎实的理论基础和精湛的实践技能。 Windows 操作系统架构透析: 在正式展开编程实践之前,本书将首先带领读者深入理解 Windows 操作系统的核心架构,包括其内存管理、进程与线程模型、窗口管理器、图形设备接口(GDI)、文件系统以及安全模型等。理解这些底层机制对于编写高效、稳定且安全的 Windows 应用程序至关重要。我们将详细解析内核模式与用户模式的区别,以及它们之间的交互方式,让读者对 Windows 的运作原理有一个清晰的认知。 API 函数与 SDK 应用: Windows 编程的核心在于对 Windows API(Application Programming Interface)的熟练运用。本书将全面介绍 Win32 API 的核心组成部分,包括窗口创建与管理、消息循环机制、控件的使用、图形绘制、文件 I/O 操作、注册表访问、线程同步以及网络通信等。我们将通过大量详实的示例代码,生动形象地展示如何调用这些 API 函数来构建功能丰富的应用程序。同时,本书还将介绍如何利用 Visual Studio 等集成开发环境(IDE)以及相关的 Windows SDK(Software Development Kit)来加速开发过程。 用户界面(UI)设计与实现: 优秀的用户界面是吸引用户、提升用户体验的关键。本书将深入探讨 Windows 应用程序的用户界面设计原则,以及如何使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)、ATL(Active Template Library)或直接使用 Win32 API 来构建各种标准控件(按钮、文本框、列表框、菜单等)以及自定义控件。我们将讲解对话框的设计与管理,事件处理机制,以及如何实现多窗口应用程序。对于现代 Windows 应用开发,本书还将触及 XAML 和 UWP(Universal Windows Platform)等技术,介绍如何构建现代化、跨平台的 Windows 应用。 图形与多媒体处理: Windows 提供了强大的图形和多媒体处理能力。本书将详细介绍 GDI 和 GDI+ 的使用,包括绘制线条、图形、文本,处理位图,以及实现基本的图形变换。同时,我们还将探讨 Direct2D 和 Direct3D,为实现高性能的 2D 和 3D 图形渲染打下基础。对于多媒体内容,本书将介绍如何进行音频和视频的播放与处理,包括使用 Windows Media Player SDK 或更底层的 DirectShow/Media Foundation API。 数据持久化与数据库访问: 应用程序的数据需要得到妥善的存储和管理。本书将介绍多种 Windows 下的数据持久化方法,包括文件操作(顺序文件、随机文件)、结构化存储(COM Structured Storage)、注册表的使用,以及如何进行 XML 和 JSON 数据的读写。此外,本书还将重点介绍如何通过 ODBC(Open Database Connectivity)或 OLE DB 访问关系型数据库,以及如何使用 ADO.NET 等技术与 SQL Server 等数据库进行高效交互。 网络编程: 在互联互通的时代,网络编程是许多应用程序不可或缺的功能。本书将详细讲解 Windows Sockets API(Winsock),涵盖 TCP/IP 和 UDP 协议的使用,实现客户端/服务器端通信,以及构建各种网络应用,如聊天程序、文件传输工具等。我们还将介绍 HTTP 客户端的实现,以及如何进行 Web 服务调用。 多线程与并发编程: 为了提升应用程序的响应速度和处理能力,多线程编程是必不可少的。本书将深入讲解 Windows 的线程模型,包括线程的创建、同步(临界区、互斥量、事件、信号量)、线程池的使用,以及如何避免死锁和竞态条件。我们将通过实际案例展示如何利用多线程来优化应用程序性能,例如在后台执行耗时操作,同时保持用户界面的流畅。 异常处理与调试技巧: 编写健壮的应用程序离不开有效的异常处理和精湛的调试技巧。本书将介绍 Windows 的结构化异常处理机制(SEH),以及如何使用 Visual Studio 的调试器进行断点设置、单步执行、变量监视、内存检查等高级调试操作。我们将分享一些实用的调试技巧,帮助读者快速定位和解决代码中的问题。 性能优化与安全性: 提高应用程序的性能和安全性是每个开发者都应关注的重点。本书将在各个章节中穿插性能优化的建议和技巧,例如如何减少内存占用、优化算法、利用缓存等。同时,我们将探讨 Windows 应用程序的安全编程实践,包括如何防止缓冲区溢出、SQL 注入等常见的安全漏洞,以及如何利用 Windows 内置的安全特性来保护应用程序和用户数据。 现代 Windows 开发趋势(可选/前瞻性内容): 随着技术的发展,Windows 开发也在不断演进。本书将在最后的部分,对一些前沿的 Windows 开发技术进行展望和介绍,例如 .NET Core/.NET 5+ 在 Windows 上的应用,MSIX 应用打包,以及 Rust、Go 等语言在 Windows 开发中的可能性。 本书特点: 理论与实践并重: 紧密结合理论知识与实际编程示例,确保读者在理解概念的同时,能够快速上手编写代码。 内容循序渐进: 从基础概念到高级主题,层层递进,适合不同水平的读者。 丰富实用的示例: 提供大量精心设计的、可以直接运行的代码示例,帮助读者理解 API 用法和解决实际问题。 深入浅出: 用清晰易懂的语言解释复杂的概念,避免过于晦涩的技术术语。 贴近实际开发: 关注开发者在实际项目中可能遇到的问题,并提供相应的解决方案。 通过阅读《Windows 编程》,您将能够掌握构建高性能、稳定、安全的 Windows 应用程序的必备技能,为您的软件开发职业生涯奠定坚实的基础。

作者简介

Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。

《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。

在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold 面向普通读者的第一本书。暂时命名为《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式。

目录信息

读后感

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哪位朋友有这本书中的例子程序吗, 有的话,如果能发份给我,非常感激 4klastwish@gmail.com  

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我才看几页就觉得,Windows名不虚传啊!如果有时间慢慢磨,其实这应该也不难,自己是能学的。问题是现在功课挺多,还想赶着找地方实习,没那么多时间。同学告诉我上猎豹网校,那里全是编程课程,和各种各样的IT课程。是看老师讲视频课程那样的,讲得非常详细清楚,那种高清的效...  

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关于翻译: 比之前的版本的翻译有了进步。 比如我手里有个电子版的中文版,不知道是谁翻译的,效果极差,例如将指针翻译成指标,将call翻译成呼叫。。句子更不顺。所以与它比较起来,此版好多了。 但是因为每章翻译人员不一样,我还没有全部读,所以不能全面肯定。 第一章,翻...  

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在Windows程序开发过程中,你可能不会直接调用Windows API,而是利用各种框架来进行开发,比如MFC, .NET等等。这些框架给你带来便利与效率的同时,也可能会因为对你屏蔽了底层的细节而使你对某些问题一头雾水。 不管你使用什么框架,了解Windows开发的基础知识以及与Windows打...  

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经典,内容很全.需要先学会C语言才能看懂这本书. 对于函数的用法要熟练.win32api就是C语言函数.  

用户评价

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说实话,我对技术书籍的‘实用性’看得比‘理论深度’更重一些。我希望这本书的内容能够直接落地,哪怕是处理一些看似琐碎的系统服务交互,也能提供一个清晰、可复用的代码模板。比如,如何正确地注册系统事件,如何安全地管理注册表项的读写,以及如何处理不同用户权限下的资源访问问题。这些日常开发中经常遇到但又容易踩坑的地方,才是真正考验作者功力的所在。我希望作者能用一种非常‘接地气’的语言来阐述这些技术细节,避免过多的学术术语堆砌,而是多用“当你遇到X情况时,应该这样做Y”的句式。这本书如果能涵盖一些关于跨进程通信的最新进展,比如使用管道(Pipes)或者共享内存的性能对比分析,那对我正在进行的跨平台数据同步工作将有极大的帮助。总之,我期待它是一本能让我工作效率立刻提升的“效率手册”。

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从这本书的装帧和作者的署名来看,似乎是某位在业界有多年沉淀的大佬的作品。这类书籍往往具有一种‘时间沉淀下来’的厚重感。我个人偏爱那种能带领读者从宏观架构俯瞰整个Windows生态系统的书籍,而不是只聚焦于某个单一控件或某个特定API函数的说明手册。我希望它能解析Windows操作系统的设计哲学,比如它为什么选择这样的资源管理模型,以及这种模型在现代多核处理器环境下是如何演进的。如果能对Windows服务(Services)的生命周期管理、权限提升以及故障恢复机制有独到的见解,那我会非常欣赏。我也很好奇,面对如Azure或云计算的兴起,作者如何看待传统的桌面应用编程范式将如何应对新的挑战和机遇。这本书如果能提供一些前瞻性的思考,而不是仅仅停留在对既有技术的复述上,那它就真正称得上是里程碑式的著作了。

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我最近在琢磨着如何将我的老旧项目进行现代化改造,所以一直在寻找一本能提供‘新思路’的参考书。拿到这本号称《Windows 程式設計》的书时,我的第一反应是:希望它不要只是重复网上那些泛泛而谈的基础知识。我真正需要的是那种‘内行人才知道’的窍门和技巧,比如系统级的钩子(Hooking)技术如何应用于调试和监控,或者如何与Windows Shell进行更深层次的交互。这本书的厚度和排版看起来相当扎实,这通常意味着内容详实,而不是那种只讲皮毛的‘速成指南’。我特别期待它能对COM/DCOM模型有一个现代化的重述,尤其是在.NET和原生代码混编的场景下,如何优雅地处理对象生命周期和接口发布。如果能深入探讨异步操作的最佳实践,比如使用Completion Ports而不是简单的线程池,那这本书的价值就不可估量了。毕竟,在处理高并发的I/O密集型应用时,这些底层优化是决定成败的关键所在。

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这本书的封面设计着实吸引眼球,那种深邃的蓝色调配上简洁的字体,一下子就给人一种专业、严谨的感觉,让人忍不住想翻开它一探究竟。光是看到这个标题,我就已经开始期待里面会介绍哪些底层机制和前沿技术了。我猜想,作者一定对Windows操作系统的内核有着非常深入的理解,能把那些复杂的API调用和内存管理讲得清晰易懂,这对于我们这些渴望精进技艺的开发者来说,简直是无价之宝。我希望看到一些关于如何优化程序性能的实战案例,比如如何利用多线程来提升响应速度,或者如何巧妙地处理资源回收,避免那些恼人的内存泄漏。如果能配上一些图示或者流程图,那就更完美了,毕竟视觉化的学习过程总是能加深理解。这本书如果真如我所想的那样,它将不仅仅是一本工具书,更像是一本武功秘籍,指引我们在Windows开发的复杂江湖中,找到属于自己的那条光明大道。我尤其关注那些关于现代UI框架的深度解析,希望它能带我领略如何构建出既美观又流畅的用户体验,而不是停留在过时的技术讨论上。

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拿到书后,我立刻翻阅了目录,感觉内容覆盖面非常广,但真正让我兴奋的是对底层Win32 API的回归与重审。在当前这个.NET/.NET Core大行其道的时代,能够有一本书不回避那些需要直接操作原生API的场景,并且清晰地解释其背后的原理,是难能可贵的。我非常希望看到关于内存映射文件(Memory-Mapped Files)在实现高性能缓存或数据共享时的精妙用法。另外,关于Windows安全模型,比如UAC(用户账户控制)的底层逻辑是如何工作的,如何编写一个能安全地在不同权限级别下运行的组件,这些都是我非常感兴趣的重点。我希望这本书不只是教我“如何调用”函数,更重要的是让我明白“为什么”要用这个函数,它的性能代价和潜在风险是什么。如果能对调试工具和性能分析器的使用技巧进行深度讲解,指导读者如何利用这些工具来诊断那些难以捉摸的系统级Bug,那么这本书在我心中的地位无疑会直线上升。

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