三维游戏引擎设计与实现

三维游戏引擎设计与实现 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

耿卫东,浙江大学计算机科学与技术学院教授,博士生导师,数字媒体与网络技术系主任,计算机辅助设计与图形学国家重点验室副主任,香港理工大学设计学院兼职副教授。主要研究专长为计算机辅助设计与图形学、数字媒体与娱乐技术、人工智能/认知科学。2004年入选浙江省151人才工程第二层次培养对象,2007年获选教育部新世纪人才计划资助。陈凯,有多年游戏开发经验,2005年作为中国的两名代表之一参加Dare to be digital游戏创作大赛,获最佳程序员奖。李鑫,杭州海瓜软件科技有限公司创始人之一,主持开发过多款休闲类网络游戏。徐明亮,研究方向是游戏引擎及Game al,曾参与翻译了Advance 3d gome all in one 一书。

出版者:浙江大学出版社
作者:耿卫东
出品人:
页数:198
译者:
出版时间:2008-10
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787308058353
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏引擎 
  • 计算机 
  • 游戏 
  • 编程 
  • CS 
  •  
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《三维游戏引擎设计与实现》结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的参考文档。《三维游戏引擎设计与实现》可作为各高校数字

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非常一般,基本概念一带而过,也不深入也不清晰

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