Flash动画制作实例教程

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页数:256
译者:
出版时间:2008-11
价格:39.00元
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isbn号码:9787302178477
丛书系列:
图书标签:
  • Flash动画
  • 动画制作
  • 教程
  • 实例
  • 动画设计
  • 数字艺术
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  • 图形设计
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具体描述

《Flash动画制作实例教程》由浅入深地介绍运用Flash CS3制作动画的具体方法。全书共分13章,第1章对Flash进行了初步介绍;第2-5章介绍了各种对象的创建方法;第6章介绍了元件的创建及对元件的管理;第7章介绍在动画片中运用声音的方法; 第8和9章详细介绍了制作Flash动画的基本知识和创建方法;第10章介绍组件的概念,以及组件、行为和模板的使用方法;第11章介绍了动作脚本;第12章讲解测试、导出和发布Flush动画的方法;第13章综合应用《Flash动画制作实例教程》所学的知识,制作了多个精彩的实例。

Flash动画制作实例教程 简介 在这本详尽的教程中,我们将带领您步入迷人的Flash动画世界,从零开始掌握这款强大的软件,创作出生动有趣、引人入胜的动画作品。无论您是初学者,渴望将创意转化为视觉故事,还是希望提升现有技能的设计师,本教程都将是您不可或缺的伙伴。 学习目标 通过学习本教程,您将能够: 熟悉Flash动画制作流程: 深入理解从概念构思、角色设计、场景搭建到动画制作、后期合成的完整流程。 掌握Flash软件核心功能: 精通Flash工作区布局、工具使用、图层管理、时间轴控制、帧动画、补间动画、形状动画、经典动画等关键技术。 创造多样化的动画效果: 学会制作角色骨骼动画、粒子效果、滤镜特效、引导线动画、遮罩动画,并实现复杂的交互式动画。 熟练运用素材与资源: 了解如何导入和处理图片、声音、视频等外部素材,并将其有机地融入动画创作中。 构建精美的场景与角色: 掌握绘制矢量图形的基本功,设计富有表现力的角色造型,搭建具有视觉冲击力的场景。 提升动画叙事能力: 学习如何通过动画节奏、镜头语言和画面表现力来讲述一个精彩的故事。 了解发布与导出: 掌握将您的动画作品导出为多种格式(如SWF、MP4、GIF)以适应不同平台和需求。 教程内容概述 本书将以大量的实例为驱动,将抽象的理论知识转化为可操作的步骤。我们精心挑选了多个不同主题和风格的动画制作项目,覆盖了从简单到复杂的各种技术要点。 第一部分:Flash动画基础入门 1. 认识Flash动画制作: Flash动画的定义与应用领域(网页动画、广告、游戏、教育、短片等)。 Flash动画的优势与特点。 本教程的学习方法与建议。 2. Flash软件工作环境详解: 安装与启动Flash。 工作区概览:菜单栏、工具栏、属性面板、帧面板、库等。 自定义工作区,提升效率。 3. 核心工具与绘制技巧: 选择工具、套索工具、套索工具、套索工具。 直线工具、画笔工具、铅笔工具、喷枪工具。 矩形工具、椭圆工具、多边形工具、钢笔工具。 填充变形工具、橡皮擦工具、缩放工具、旋转工具。 颜料桶工具、油漆桶工具、渐变工具。 绘制技巧:对齐、分布、组合、锁定。 4. 图层与时间轴管理: 图层的概念与重要性。 创建、删除、重命名、隐藏、锁定图层。 图层文件夹的应用。 时间轴面板详解:帧、关键帧、普通帧。 帧的插入、删除、复制、粘贴。 5. 基础动画原理与制作: 动画的连续性与流畅性。 关键帧动画:原理与实践。 补间动画:形变补间、经典补间。 补间动画的属性设置(颜色、Alpha、滤镜、移动)。 6. 导入与管理素材: 导入图片(JPG, PNG, GIF)与声音(WAV, MP3)。 导入视频文件。 库面板的管理:创建文件夹、重命名、删除素材。 素材的缩放、旋转、翻转。 第二部分:进阶动画技巧与实例 1. 角色设计与骨骼动画: 角色造型设计原则。 使用Flash的绘图工具绘制角色。 骨骼工具的应用:创建骨骼、添加关节。 绑定角色:将骨骼与图形对象关联。 骨骼动画的关键帧设置与调整。 实例: 制作一个简单的行走动画。 2. 引导线动画与路径跟随: 引导线的概念与创建。 让对象沿着引导线移动。 引导线的编辑与调整。 实例: 制作一个球体沿着曲线运动的动画。 3. 形状动画与变形效果: 将一个形状转化为另一个形状。 创建平滑的形状过渡。 形状动画的速率与缓动。 实例: 制作一个物体变形消失的动画。 4. 遮罩动画与创意表现: 遮罩的原理:隐藏或显示内容。 创建遮罩层。 遮罩动画的应用:逐层显现、图案扫描。 实例: 制作一个文字逐渐浮现的动画。 5. 滤镜效果与视觉增强: Flash内置滤镜介绍(模糊、发光、阴影、位移等)。 将滤镜应用于动画对象。 滤镜属性的动画化。 实例: 为角色添加发光或模糊效果。 6. 粒子系统与动态场景: 利用Flash的绘图和动画技术模拟粒子效果。 创建飘落的雪花、燃烧的火焰、闪烁的星辰等。 实例: 制作一个简单的烟雾或粒子爆炸效果。 7. 交互式动画与用户反馈: ActionScript 3.0入门(基础语法,事件处理)。 制作按钮、链接和简单的交互功能。 响应用户鼠标点击、键盘输入等。 实例: 制作一个带有按钮控制播放的动画。 第三部分:高级技巧与项目发布 1. 声音的运用与同步: 同步声音与动画,提升表现力。 声音事件的处理。 实例: 为动画添加背景音乐和音效。 2. 导入外部资源与整合: 导入SWF文件作为动画素材。 结合位图和矢量图的优势。 3. 动画的优化与性能: 减少文件大小,提高加载速度。 帧率的选择与控制。 代码优化技巧。 4. 项目发布与导出: 导出为SWF格式:适用于网页嵌入。 导出为视频格式(MP4, MOV):适用于各种播放器和平台。 导出为GIF格式:适用于动态表情包和网页小动画。 发布设置与选项详解。 实例: 将前面完成的动画导出为多种格式。 5. 动画创作的进阶思考: 故事板的绘制与运用。 动画节奏与时长控制。 色彩搭配与氛围营造。 风格探索与个人特色。 目标读者 对动画制作感兴趣的初学者。 希望学习Flash动画设计的学生。 平面设计师、网页设计师。 广告创意人员、视频制作人员。 游戏开发者。 所有希望通过动画表达创意和故事的人。 本书特色 详实的步骤讲解: 每一个实例都配有清晰、详细的步骤说明,让您一目了然。 丰富的实战案例: 涵盖多种动画风格和应用场景,满足不同学习需求。 由浅入深的学习路径: 从基础概念到高级技巧,循序渐进,帮助您扎实掌握。 注重实践能力培养: 强调动手操作,鼓励您在实践中巩固和提升。 易于理解的语言: 避免复杂的术语,用通俗易懂的语言阐述技术要点。 立即开始您的Flash动画创作之旅吧! 通过这本《Flash动画制作实例教程》,您将获得开启无限创意可能性的钥匙,将您的想象力转化为生动鲜活的视觉体验。让Flash成为您表达自我的强大工具,创造出属于您的独特动画世界!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和设计也值得称赞。在阅读过程中,我很少出现“迷路”的感觉。每一章的内容都衔接得非常自然,从基础到进阶,循序渐进,逻辑清晰。书中大量的插图和截图,都非常清晰准确,让我能够快速定位到书中所描述的操作界面和关键元素。我尤其喜欢书中对一些复杂概念的图解,比如骨骼动画的原理,用一个简单的骨骼图就解释清楚了,比枯燥的文字描述要生动形象得多。而且,这本书的字体大小和行间距也很舒适,长时间阅读也不会感到疲劳。另外,书中还提供了一些资源的链接,比如素材库、插件下载等,这些都为我的后续学习提供了极大的便利。总的来说,这本书在细节上的打磨做得非常到位,给我带来了非常愉悦的学习体验,也让我更加专注于内容的学习,而不是被阅读体验所干扰。

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我一直认为,好的教程不仅仅是教你“怎么做”,更要让你明白“为什么这么做”。这本书在这方面做得非常到位。在讲解各种制作技巧的同时,作者还会穿插一些关于动画原理的思考,比如如何让人物动作更流畅、如何运用色彩来表达情绪、如何设计出吸引人的镜头语言等等。我特别欣赏书中对于“时间线”的解读,它不仅仅是动画的播放轨道,更是动画节奏和生命力的体现。作者通过分析不同的时间线设置,展示了如何通过控制帧率和关键帧的间距,来创造出快慢、顿挫等不同的动态效果。这让我意识到,制作一部优秀的Flash动画,不仅要有扎实的软件操作技巧,更要有对动画艺术的理解和感悟。书中的一些思考题,也促使我主动去分析和模仿其他优秀的动画作品,培养自己的审美和创意。这本书真正让我体会到了“授人以鱼不如授人以渔”的含义。

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说实话,我之前尝试过一些Flash动画的学习资料,但很多都过于理论化,或者案例太老旧,跟不上时代。这本书就完全不同。它使用的案例都是比较贴近当前主流的Flash动画风格,而且作者在讲解过程中,也经常会提到一些最新的技术和趋势。比如,书中提到了如何利用一些第三方插件来提升制作效率,以及一些关于HTML5兼容性的问题。这让我感觉自己学习的内容是与时俱进的,而不是在学习一些即将被淘汰的技术。我特别欣赏作者在书中提到的“持续学习”的重要性,并鼓励读者多去关注行业动态,不断挑战自己。这本书不仅仅是教我如何制作Flash动画,更是激发了我对这个领域持续探索的热情。我已经迫不及待地想把我学到的知识应用到我的实际项目中去了,非常期待这本书能给我带来更多的启发。

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这本书的实操性真的没话说!我最看重的是学习能否落地,而这本书在这方面做得非常出色。从软件界面的介绍到最基础的工具使用,都做了详尽的图文讲解。我跟着书中的步骤,一步一步地操作,感觉自己就像有一个贴身的技术指导老师。尤其是一些关键的操作,比如如何绘制矢量图形、如何设置关键帧、如何创建缓动效果等等,书中都给了非常清晰的演示。我从来没有接触过Flash这个软件,但跟着这本书,我很快就上手了。书中选择的案例也很有代表性,涵盖了从简单的logo动画到具有一定叙事性的短片,每个案例都拆解得很细致,让我能理解每一个细节是如何实现的。我试着跟着书中的一个案例制作了一个简单的鼠标悬停效果,看着它在我眼前活起来,那种成就感真是无法言喻。这本书的优点在于,它不是简单地罗列功能,而是将功能融入到具体的案例中,让读者在实践中学习,在学习中掌握。

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这本书简直太棒了!作为一名对Flash动画一直充满好奇但又无从下手的“小白”,我真的感觉像是找到了救星。开篇就用非常浅显易懂的语言解释了Flash动画的基本原理和它在各种领域的应用,比如网页互动、广告宣传、甚至是简单的游戏开发。我之前总觉得Flash动画制作是个高深的领域,需要专业的软件和技术,看完这部分的介绍,心里的大石头终于落下了。作者并没有直接扔给我一堆复杂的专业术语,而是循序渐进地引导我认识这个世界。我特别喜欢书中提到的一个比喻,将Flash动画比作“数字化的纸偶戏”,一下子就让我对动画的动态表现有了直观的理解。而且,书中还穿插了一些行业内的小故事和案例分析,让我了解到很多我们日常看到的精彩Flash动画背后,原来是这样构思和制作出来的。这不仅增强了我学习的兴趣,也让我对未来的创作方向有了更清晰的认识。总而言之,这本书为我打开了一扇全新的大门,让我看到了Flash动画创作的无限可能。

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