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數字媒體藝術史

簡體網頁||繁體網頁
李四達 作者
清華大學齣版社
譯者
2008-11 出版日期
385 頁數
35.00元 價格
叢書系列
9787302181927 圖書編碼

數字媒體藝術史 在線電子書 圖書標籤: 數字媒體  藝術  多媒體  設計  數字媒體藝術  考研  交互設計  理論   


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發表於2024-12-23

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| J06-39 /L34

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標準的教科書吧,感覺是文科生寫給文科生的,要是想更深入更綜閤一點估計這本書不適閤

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數字媒體藝術史 在線電子書 圖書描述

《數字媒體藝術史》是《數字媒體藝術概論》的姊妹篇,是一本通過全新視角論述當代數字媒體藝術發展史的教材,也是一本引導學生理解和掌握當代數字媒體藝術發展規律的學術性和普及性讀物。《數字媒體藝術史》從媒體發展史、美學、科學史和現代藝術史等宏觀角度,對數字媒體藝術的起源和演化進行瞭係統的闡述和總結,並著重分析瞭現代美學、大眾文化和西方後現代主義藝術對數字藝術發展的影響。《數字媒體藝術史》通過案例分析,深入淺齣地闡明瞭數字媒體藝術和新媒體藝術的來龍去脈和發展現狀,有助於人們加深對數字藝術、數字媒體和信息設計本質的瞭解。全書共分5章,分彆是: 媒體發展史與數字媒體基礎、數字媒體藝術本體論、數字媒體藝術美學論、科技與藝術結閤的曆史和數字媒體藝術發展曆史。

《數字媒體藝術史》內容豐富,圖文並茂,可以作為高等院校“數字媒體藝術概論”、“數字媒體藝術史”、“多媒體藝術設計概論”和“數字藝術導論”等數字媒體藝術基礎課或專業基礎課的教材,適閤於藝術、設計、動畫、媒體和廣告等專業的本專科生或研究生學習,也可以作為數字媒體藝術愛好者的自學用書。《數字媒體藝術史》附配套的DVD 多媒體教學光盤一張,其內容包括: (1)20世紀早期媒體科技史的多媒體教學課件;(2)20世紀90年代經典CG電影的數字特效剪輯資料; (3)數字媒體藝術教學電子課件和相關圖像資料等。該DVD 光盤內容豐富,資料實用,可作為讀者自學或相關專業教學參考。

前言: 028034-01.txt

《數字媒體藝術史》是作者編著的普通高等教育“十一五”國傢級規劃教材《數字媒體藝術概論》(清華大學齣版社 2006年版)的姊妹篇。隨著我國數字技術的突飛猛進,數字媒體和文化産業的發展這兩年來可以說是“日新月異”, 《數字媒體藝術史》就是在這種環境下推齣的對數字媒體藝術進行深入的史學研究的一《數字媒體藝術史》。在這裏筆者想簡單闡明三點: 一是為什麼要學習數字媒體藝術發展史?二是數字媒體藝術發展史有哪些特點?三是《數字媒體藝術史》和《數字媒體藝術概論》的關係。

我們知道,任何一門學問都可以由史、論、方法三部分組成。史是學問的基礎,論是學問的精髓,方法是學問的研究指針。作為數字媒體或新媒體藝術專業的學生,學習傳播媒介的發生和發展,學習和考證數字媒體藝術和西方現代美學、現代藝術間的淵源和聯係,深入理解科技對藝術的關係無疑是一項最為基本的功課。數字媒體藝術和計算機一樣,同屬於西方的“舶來品”,其美學觀念、設計理論、錶現形式和操作方法都必須通過考察數字藝術的發展曆史,或者從更廣義的範圍,考察和研究現代西方的藝術思潮、科技文化、大眾傳媒和美學觀念的來龍去脈,纔能更好地掌握其精髓。同樣,掌握瞭數字媒體藝術的發展史,也為後麵更加深入地學習軟件技術、藝術語言、錶現方法等課程打下良好的基礎。學習數字媒體藝術發展史,一方麵可以豐富學生的媒介、傳播、數字媒體和相關“技術的藝術”的知識,另一方麵可以培養學生獨立思考和研究問題的技能,同時也在這一過程中使同學們養成科學、嚴謹、規範、務實和追求真理的良好學術習慣。在學習過程中,也期望讀者能夠動腦動手,利用工具書、圖書館、數據庫和互聯網絡等手段,采取規範的學術範式,循序漸進地獨立完成對曆史環節的考察和探究,並形成自己的學術觀點。

我們所學習的數字媒體藝術發展史有哪些特點呢? 這裏首先必須明確: 數字媒體不僅是一種技術、一種新媒介,同時也是一種文化和藝術形態。因此,數字媒體藝術的研究就必須包含藝術學、社會學、技術學、美學和大眾文化的內容。同樣,作為一種獨特的藝術錶現形式(其藝術錶現力和發展潛力已遠遠超越瞭電影和電視),數字媒體藝術和當代藝術與後現代文化有著韆絲萬縷的聯係,並和西方科技史、現代藝術發展史的脈搏息息相關。基於以上現狀,我們不得不把史學研究的範圍擴大,從曆史的橫嚮和縱嚮兩個方嚮將視野拓寬,從媒體傳播史、美學史、科技藝術史和計算機文化等角度深入探索數字媒體藝術的來龍去脈,探索數字藝術和新媒體藝術的美學價值。 需說明的是,筆者編著《數字媒體藝術概論》的初衷是期望從一個宏觀的角度來探索數字媒體藝術的本質、錶現形式和應用範疇等不同方麵的內容。《數字媒體藝術概論》雖然也涉及一些《數字媒體藝術史》中探索的問題,如科技藝術史和數字媒體藝術發展曆程等內容,但是限於時間和篇幅,對數字媒體藝術發展的史料整理得還遠不夠翔實充分,特彆是對數字媒體藝術涉及的媒體傳播、美學觀念以及新媒體藝術研究等重要課題闡述得不夠深入完整,而《數字媒體藝術史》則期望彌補上述缺陷並從一個更細緻的史學研究的角度來考察數字媒體藝術。因此,《數字媒體藝術史》定位於《數字媒體藝術概論》的姊妹篇,由此構成數字媒體藝術學科研究的史、論、方法中的重要一環,這也是《數字媒體藝術史》的價值和意義所在。最後,為瞭幫助讀者宏觀把握《數字媒體藝術史》的內容和章節構成,下麵將《數字媒體藝術史》的重點內容通過圖示的方式進行展示,期望讀者能夠從整體理解和把握《數字媒體藝術史》的結構和敘述脈絡。《數字媒體藝術史》在寫作過程中還得到北京服裝學院優秀教材建設立項的資助,此外,也特彆感謝清華大學美術學院魯曉波教授的指導並予作序。

《數字媒體藝術史》章節結構和核心內容圖示如下頁圖。

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