人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式:Python实现

人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式:Python实现 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:罗伟富
出品人:博文视点
页数:404
译者:
出版时间:2019-4
价格:79.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121361128
丛书系列:
图书标签:
  • Python
  • 设计模式
  • 编程
  • 计算机
  • 思维
  • 讲故事
  • 工具书
  • 入门
  • 设计模式
  • Python
  • 软件工程
  • 编程范式
  • 代码设计
  • 可复用性
  • 面向对象
  • 学习
  • 入门
  • 实践
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

设计模式(Design Patterns)是一套被反复使用、多数人知晓、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。

《人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式:Python实现》带你一起从生活的角度思考设计模式,以轻松有趣的小故事开始,由浅入深地讲解每一种模式,思考每一种模式,总结每一种模式!力求用更通俗的语言阐述难懂的概念,用更简单的语法实现复杂的逻辑,用更短小的代码写出强悍的程序!使枯燥乏味的概念变得更有乐趣和意义,希望能带给读者一种全新的阅读体验和思考方式。

《人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式:Python实现》分为3篇:“基础篇”讲解了23种经典设计模式,其中19种常用设计模式分别用单独的章节讲解,其余模式作为一个合集放在一章中讲解;“进阶篇”讲解了由基础设计模式衍生出的各种编程机制,包括过滤器模式、对象池技术、回调机制和MVC模式,它们在各大编程语言中都非常重要而且常见;“经验篇”结合工作经验和项目积累,分享了对设计模式、设计原则、项目重构的理解和看法。Python作为AI时代最重要的一种计算机语言,在各大语言中的排名逐年上升!本书所有示例代码均用Python编写,将会是国内不可多得的一本用Python来讲解设计模式的书。

《人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式:Python实现》适合的读者:一线互联网软件开发者、有一定编程基础的IT职场新人、对设计模式和编程思想感兴趣的人士。

《人人都能看懂的设计模式:从生活出发,洞悉代码的智慧》 简介: 你是否曾在日常生活中遇到过一些“巧妙”的解决问题方式,让你拍案叫绝?又是否曾觉得编写代码时,总有些重复的模式,难以组织得更清晰、更优雅?《人人都能看懂的设计模式:从生活出发,洞悉代码的智慧》正是为你而来。这本书并非一本枯燥乏味的学术论文集,也不是一套生涩难懂的技术手册。它以一种全新的视角,将那些隐藏在软件开发核心的“设计模式”——这些被无数优秀工程师们提炼出的、解决常见问题的通用解决方案——巧妙地融入我们触手可及的生活场景中。 想象一下,你正在搭建一座乐高积木,如何才能灵活地添加或替换不同的房间模块?你和朋友约饭,如何才能确保大家都吃到自己喜欢的菜,同时又不至于让点餐过程变得混乱不堪?你家里的电器,为何总能通过同一个遥控器控制?这些看似平凡的生活细节,都蕴含着深刻的设计模式思想。 本书将带领你穿越抽象的代码世界,回归真实的生活体验。我们将用最贴近生活化的语言,最生动形象的比喻,一点点剥开设计模式神秘的面纱。每一章都以一个我们熟悉的生活情境为起点,通过深入的观察和分析,提炼出隐藏其中的设计模式精髓。然后,我们将这些模式的本质与软件开发中的实际应用巧妙地联系起来,让你恍然大悟,原来那些让代码更具可读性、可维护性、可扩展性的“魔法”,并非高不可攀。 我们不会直接丢给你一堆专业术语和复杂的代码示例。相反,你会惊奇地发现,自己已经不知不觉中理解了“单例模式”是如何确保家里只有一个总开关,“工厂模式”又是如何让一家披萨店能够轻松制作出各种口味的披萨,“观察者模式”如何让你在天气变化时立即收到通知,而“策略模式”又如何让你在面对不同交通状况时选择最优的出行方案。 本书最大的特点在于,它强调的是“理解”而非“死记硬背”。我们鼓励你带着好奇心去探索,去发现,去将这些模式的智慧应用到你自己的思考和实践中。无论你是初入编程领域的新手,还是已经有一定开发经验的工程师,亦或是对软件设计充满兴趣的爱好者,都能在这本书中找到属于自己的收获。 阅读《人人都能看懂的设计模式:从生活出发,洞悉代码的智慧》,你将: 颠覆对设计模式的刻板印象: 告别枯燥,拥抱有趣,发现设计模式就在身边。 建立强大的编程思维: 从生活中的类比中,理解代码结构背后的逻辑与优雅。 提升代码质量: 掌握解决常见软件设计问题的通用方法,写出更健壮、更易于维护的代码。 加速学习进程: 以更直观、更深入的方式理解设计模式,事半功倍。 激发创新灵感: 将设计模式的智慧融会贯通,应用于解决更广泛的问题。 准备好踏上这场精彩的设计模式探索之旅了吗?让我们一起,用生活的智慧,点亮代码的明天!

作者简介

目录信息

基 础 篇
第0章 启程之前,请不要错过我 2
0.1 Python精简入门 2
0.1.1 Python的特点 2
0.1.2 基本语法 3
0.1.3 一个例子让你顿悟 7
0.1.4 重要说明 11
0.2 UML精简概述 11
0.2.1 UML的定义 11
0.2.2 常见的关系 12
第1章 监听模式 16
1.1 从生活中领悟监听模式 16
1.1.1 故事剧情—幻想中的智能热水器 16
1.1.2 用程序来模拟生活 17
1.2 从剧情中思考监听模式 19
1.2.1 什么是监听模式 19
1.2.2 监听模式设计思想 19
1.3 监听模式的模型抽象 19
1.3.1 代码框架 19
1.3.2 类图 20
1.3.3 基于框架的实现 21
1.3.4 模型说明 22
1.4 实战应用 23
1.5 应用场景 26
第2章 状态模式 28
2.1 从生活中领悟状态模式 28
2.1.1 故事剧情—人有少、壮、老,水之固、液、气 28
2.1.2 用程序来模拟生活 29
2.2 从剧情中思考状态模式 32
2.2.1 什么是状态模式 32
2.2.2 状态模式设计思想 33
2.3 状态模式的模型抽象 33
2.3.1 代码框架 33
2.3.2 类图 35
2.3.3 基于框架的实现 36
2.3.4 模型说明 38
2.4 应用场景 39
第3章 中介模式 40
3.1 从生活中领悟中介模式 40
3.1.1 故事剧情—找房子问中介 40
3.1.2 用程序来模拟生活 41
3.2 从剧情中思考中介模式 46
3.2.1 什么是中介模式 46
3.2.2 中介模式设计思想 46
3.3 中介模式的模型抽象 48
3.3.1 代码框架 48
3.3.2 类图 49
3.3.3 模型说明 50
3.4 实战应用 51
3.5 应用场景 56
第4章 装饰模式 57
4.1 从生活中领悟装饰模式 57
4.1.1 故事剧情—你想怎么搭就怎么搭 57
4.1.2 用程序来模拟生活 58
4.2 从剧情中思考装饰模式 62
4.2.1 什么是装饰模式 62
4.2.2 装饰模式设计思想 63
4.3 装饰模式的模型抽象 64
4.3.1 类图 64
4.3.2 Python中的装饰器 64
4.3.3 模型说明 69
4.4 应用场景 70
第5章 单例模式 71
5.1 从生活中领悟单例模式 71
5.1.1 故事剧情—你是我的唯一 71
5.1.2 用程序来模拟生活 72
5.2 从剧情中思考单例模式 73
5.2.1 什么是单例模式 73
5.2.2 单例模式设计思想 73
5.3 单例模式的模型抽象 73
5.3.1 代码框架 73
5.3.2 类图 78
5.3.3 基于框架的实现 78
5.4 应用场景 79
第6章 克隆模式 80
6.1 从生活中领悟克隆模式 80
6.1.1 故事剧情—给你一个分身术 80
6.1.2 用程序来模拟生活 80
6.2 从剧情中思考克隆模式 82
6.2.1 什么是克隆模式 82
6.2.2 浅拷贝与深拷贝 82
6.3 克隆模式的模型抽象 86
6.3.1 代码框架 86
6.3.2 类图 86
6.3.3 基于框架的实现 87
6.3.4 模型说明 87
6.4 实战应用 88
6.5 应用场景 90
第7章 职责模式 91
7.1 从生活中领悟职责模式 91
7.1.1 故事剧情—我的假条去哪儿了 91
7.1.2 用程序来模拟生活 92
7.2 从剧情中思考职责模式 96
7.2.1 什么是职责模式 96
7.2.2 职责模式设计思想 96
7.3 职责模式的模型抽象 97
7.3.1 代码框架 97
7.3.2 类图 98
7.3.3 基于框架的实现 99
7.3.4 模型说明 102
7.4 应用场景 103
第8章 代理模式 104
8.1 从生活中领悟代理模式 104
8.1.1 故事剧情—帮我拿一下快递 104
8.1.2 用程序来模拟生活 105
8.2 从剧情中思考代理模式 107
8.2.1 什么是代理模式 107
8.2.2 代理模式设计思想 107
8.3 代理模式的模型抽象 107
8.3.1 代码框架 107
8.3.2 类图 109
8.3.3 基于框架的实现 110
8.3.4 模型说明 111
8.4 应用场景 111
第9章 外观模式 113
9.1 从生活中领悟外观模式 113
9.1.1 故事剧情—学妹别慌,学长帮你 113
9.1.2 用程序来模拟生活 114
9.2 从剧情中思考外观模式 116
9.2.1 什么是外观模式 116
9.2.2 外观模式设计思想 116
9.3 外观模式的模型抽象 117
9.3.1 类图 117
9.3.2 软件的分层结构 117
9.3.3 模型说明 119
9.4 实战应用 119
9.5 应用场景 123
第10章 迭代模式 124
10.1 从生活中领悟迭代模式 124
10.1.1 故事剧情—下一个就是你了 124
10.1.2 用程序来模拟生活 125
10.2 从剧情中思考迭代模式 128
10.2.1 什么是迭代模式 128
10.2.2 迭代模式设计思想 129
10.3 迭代模式的模型抽象 130
10.3.1 代码框架 130
10.3.2 Python中的迭代器 132
10.3.3 类图 136
10.3.4 模型说明 137
10.4 应用场景 138
第11章 组合模式 139
11.1 从生活中领悟组合模式 139
11.1.1 故事剧情—自己组装电脑,价格再降三成 139
11.1.2 用程序来模拟生活 140
11.2 从剧情中思考组合模式 146
11.2.1 什么是组合模式 146
11.2.2 组合模式设计思想 147
11.3 组合模式的模型抽象 148
11.3.1 代码框架 148
11.3.2 类图 149
11.3.3 模型说明 150
11.4 实战应用 150
11.5 应用场景 153
第12章 构建模式 154
12.1 从生活中领悟构建模式 154
12.1.1 故事剧情—你想要一辆车还是一个庄园 154
12.1.2 用程序来模拟生活 155
12.2 从剧情中思考构建模式 157
12.2.1 什么是构建模式 157
12.2.2 构建模式设计思想 157
12.2.3 与工厂模式的区别 158
12.2.4 与组合模式的区别 158
12.3 构建模式的模型抽象 159
12.3.1 类图 159
12.3.2 基于框架的实现 160
12.3.3 模型说明 163
12.4 应用场景 164
第13章 适配模式 166
13.1 从生活中领悟适配模式 166
13.1.1 故事剧情——有个转换器就好了 166
13.1.2 用程序来模拟生活 167
13.2 从剧情中思考适配模式 170
13.2.1 什么是适配模式 170
13.2.2 适配模式设计思想 170
13.3 适配模式的模型抽象 172
13.3.1 代码框架 172
13.3.2 类图 172
13.3.3 模型说明 173
13.4 实战应用 174
13.5 应用场景 184
第14章 策略模式 185
14.1 从生活中领悟策略模式 185
14.1.1 故事剧情—怎么来不重要,人到就行 185
14.1.2 用程序来模拟生活 186
14.2 从剧情中思考策略模式 188
14.2.1 什么是策略模式 188
14.2.2 策略模式设计思想 188
14.3 策略模式的模型抽象 189
14.3.1 类图 189
14.3.2 模型说明 190
14.4 实战应用 190
14.5 应用场景 195
第15章 工厂模式 196
15.1 从生活中领悟工厂模式 196
15.1.1 故事剧情—你要拿铁还是摩卡呢 196
15.1.2 用程序来模拟生活 197
15.2 从剧情中思考工厂模式 199
15.2.1 什么是简单工厂模式 199
15.2.2 工厂模式设计思想 199
15.3 工厂三姐妹 199
15.3.1 简单工厂模式 200
15.3.2 工厂方法模式 201
15.3.3 抽象工厂模式 203
15.4 进一步思考 205
15.5 实战应用 205
第16章 命令模式 209
16.1 从生活中领悟命令模式 209
16.1.1 故事剧情—大闸蟹,走起 209
16.1.2 用程序来模拟生活 210
16.2 从剧情中思考命令模式 213
16.2.1 什么是命令模式 213
16.2.2 命令模式设计思想 213
16.3 命令模式的模型抽象 214
16.3.1 代码框架 214
16.3.2 类图 215
16.3.3 模型说明 216
16.4 实战应用 216
16.5 应用场景 224
第17章 备忘模式 225
17.1 从生活中领悟备忘模式 225
17.1.1 故事剧情—好记性不如烂笔头 225
17.1.2 用程序来模拟生活 226
17.2 从剧情中思考备忘模式 228
17.2.1 什么是备忘模式 228
17.2.2 备忘模式设计思想 229
17.3 备忘模式的模型抽象 229
17.3.1 类图 229
17.3.2 代码框架 230
17.3.3 模型说明 232
17.4 实战应用 232
17.5 应用场景 235
第18章 享元模式 236
18.1 从生活中领悟享元模式 236
18.1.1 故事剧情—颜料很贵,必须充分利用 236
18.1.2 用程序来模拟生活 237
18.2 从剧情中思考享元模式 239
18.2.1 什么是享元模式 239
18.2.2 享元模式设计思想 239
18.3 享元模式的模型抽象 239
18.3.1 类图 239
18.3.2 基于框架的实现 240
18.3.3 模型说明 242
18.4 应用场景 243
第19章 访问模式 244
19.1 从生活中领悟访问模式 244
19.1.1 故事剧情—一千个读者一千个哈姆雷特 244
19.1.2 用程序来模拟生活 245
19.2 从剧情中思考访问模式 246
19.2.1 什么是访问模式 246
19.2.2 访问模式设计思想 247
19.3 访问模式的模型抽象 247
19.3.1 代码框架 247
19.3.2 类图 248
19.3.3 基于框架的实现 249
19.3.4 模型说明 250
19.4 实战应用 251
19.5 应用场景 255
第20章 其他经典设计模式 256
20.1 模板模式 256
20.1.1 模式定义 256
20.1.2 类图结构 257
20.1.3 代码框架 257
20.1.4 应用案例 259
20.1.5 应用场景 261
20.2 桥接模式 261
20.2.1 模式定义 261
20.2.2 类图结构 261
20.2.3 应用案例 262
20.2.4 应用场景 266
20.3 解释模式 266
20.3.1 模式定义 266
20.3.2 类图结构 266
20.3.3 应用案例 267
20.3.4 应用场景 271
进 阶 篇
第21章 深入解读过滤器模式 274
21.1 从生活中领悟过滤器模式 274
21.1.1 故事剧情—制作一杯鲜纯细腻的豆浆 274
21.1.2 用程序来模拟生活 275
21.2 从剧情中思考过滤器模式 275
21.2.1 过滤器模式 276
21.2.2 与职责模式的联系 276
21.3 过滤器模式的模型抽象 276
21.3.1 代码框架 277
21.3.2 类图 278
21.3.3 基于框架的实现 278
21.3.4 模型说明 279
21.4 实战应用 280
21.5 应用场景 282
第22章 深入解读对象池技术 283
22.1 从生活中领悟对象池技术 283
22.1.1 故事剧情—共享让出行更便捷 283
22.1.2 用程序来模拟生活 284
22.2 从剧情中思考对象池机制 287
22.2.1 什么是对象池 287
22.2.2 与享元模式的联系 287
22.3 对象池机制的模型抽象 288
22.3.1 代码框架 288
22.3.2 类图 291
22.3.3 基于框架的实现 292
22.3.4 模型说明 294
22.4 应用场景 295
第23章 深入解读回调机制 296
23.1 从生活中领悟回调机制 296
23.1.1 故事剧情—把你的技能亮出来 296
23.1.2 用程序来模拟生活 296
23.2 从剧情中思考回调机制 298
23.2.1 回调机制 298
23.2.2 设计思想 299
23.3 回调机制的模型抽象 299
23.3.1 面向过程的实现方式 299
23.3.2 面向对象的实现方式 300
23.3.3 模型说明 301
23.4 实战应用 302
23.4.1 基于回调函数的实现 302
23.4.2 基于策略模式的实现 303
23.4.3 回调在异步中的应用 307
23.5 应用场景 310
第24章 深入解读MVC模式 311
24.1 从生活中领悟MVC模式 311
24.1.1 故事剧情—定格最美的一瞬间 311
24.1.2 用程序来模拟生活 312
24.2 从剧情中思考MVC模式 316
24.2.1 MVC模式 317
24.2.2 与中介模式的联系 317
24.2.3 与外观模式的联系 317
24.3 MVC模式的模型抽象 318
24.3.1 MVC 318
24.3.2 MVP 318
24.3.3 MVVM 319
24.3.4 模型说明 320
24.4 应用场景 320
经 验 篇
第25章 关于设计模式的理解 324
25.1 众多书籍之下为何还要写此书 324
25.2 设计模式玄吗 324
25.3 如何区分不同的模式 325
25.4 编程思想的三重境界 325
第26章 关于设计原则的思考 327
26.1 SOLID原则 327
26.1.1 单一职责原则 327
26.1.2 开放封闭原则 331
26.1.3 里氏替换原则 334
26.1.4 依赖倒置原则 337
26.1.5 接口隔离原则 341
26.2 是否一定要遵循这些设计原则 348
26.2.1 软件设计是一个逐步优化的过程 348
26.2.2 不是一定要遵循这些设计原则 349
26.3 更为实用的设计原则 349
26.3.1 LoD原则(Law of Demeter) 349
26.3.2 KISS原则(Keep It Simple and Stupid) 350
26.3.3 DRY原则(Don’t Repeat Yourself) 351
26.3.4 YAGNI原则(You Aren't Gonna Need It) 353
26.3.5 Rule Of Three原则 353
26.3.6 CQS原则(Command-Query Separation) 354
第27章 关于项目重构的思考 355
27.1 什么叫重构 355
27.2 为何要重构 355
27.3 什么时机进行重构 356
27.4 如何重构代码 357
27.4.1 重命名 357
27.4.2 函数重构 358
27.4.3 重新组织数据 359
27.4.4 用设计模式改善代码设计 360
27.5 代码整洁之道 360
27.5.1 命名的学问 360
27.5.2 整洁代码的案例 362
附录A 23种经典设计模式的索引对照表 368
附录B Python中__new__、__init__和__call__的用法 370
附录C Python中metaclass的原理 377
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我刚拿到这本书的时候,内心其实是持怀疑态度的,毕竟市面上关于设计模式的书籍汗牛充栋,大多都是对GoF经典二十三式的大同小异的复述,读起来枯燥乏味,让人昏昏欲睡。这本书的亮点,或者说它最打动我的地方,在于它对Python这门语言特性的深度结合。很多书籍在讲解设计模式时,往往采用Java或C++的思维定式,导致在Python环境下实现时显得非常笨拙,甚至有些设计模式在Pythonic的编码风格下显得多余。这本书的作者显然对Python的魔力有着深刻的理解,他展示了如何利用Python的装饰器、元类(metaclasses)甚至生成器等特性,来更优雅、更简洁地实现某些经典模式,尤其是观察者模式和迭代器模式,在Python中的实现方式简直美到令人窒息。我个人尤其欣赏作者在讲解“结构型模式”时的处理方式,他没有把重点放在如何生搬硬套,而是巧妙地引导读者思考如何利用Python的动态特性,让代码结构更具可扩展性,而不是一味地追求僵硬的解耦。读完这本,我写Python代码的风格都变得更加“地道”了。

评分

说实话,我之前对任何声称“人人都能懂”的技术书籍都抱有天然的警惕,总觉得“易懂”往往意味着“肤浅”。然而,这本书成功地打破了我的刻板印象。它的“易懂”并非牺牲了深度的结果,而是源于作者高超的表达能力和对Python语言特性的深刻把握。这本书的Python实现部分尤其精彩,它没有采用那种故作高深的、过度工程化的代码,而是力求用最简洁、最Pythonic的方式来体现模式的精髓。特别是作者在讲解“行为型模式”时,如何利用Python的闭包和装饰器来简化命令模式的代码,那种感觉就像是发现了一个隐藏的捷径。读完之后,我感觉自己对面向对象编程的理解上升到了一个新的层次——不再是仅仅停留在类和继承的层面,而是开始真正理解如何通过对象间的协作来构建灵活且健壮的系统。对于那些希望通过实战代码来巩固理论的读者来说,这本书的配套代码质量极高,可以直接拿来研究和参考,完全可以作为自己未来项目架构的灵感来源。

评分

如果要用一个词来概括这本书给我的感觉,那一定是“通透”。很多技术书籍给人的感觉是“知识点堆砌”,你需要不断地翻阅索引和目录来寻找关联,而这本书的结构设计极其精妙。它不像一本教科书,更像一位经验丰富的前辈在耐心地引导你走过一个复杂的迷宫。作者非常擅长使用类比和比喻,他将抽象的概念具象化,使得那些原本难以捉摸的设计意图变得清晰可见。例如,对于“适配器模式”,他不仅仅讲解了如何封装接口,还生动地描述了两种不同标准插头在同一个墙壁插座上使用的场景,这种生活化的描述让人过目不忘。更值得一提的是,作者在讨论各个模式的优缺点和适用场景时,展现出一种非常审慎的态度。他从不鼓吹“万能药”,而是强调权衡(Trade-off),他会明确指出在何种性能敏感场景下,过度设计可能带来的负面影响。这种成熟的设计哲学,远比单纯的代码实现要宝贵得多,它培养的是一种“设计思维”,而不是简单的“模式记忆”。

评分

老实说,我过去尝试阅读过几本设计模式的书籍,但最终都以失败告终,原因无非是理论太抽象,例子太脱离实际,或者代码质量太差。这本书的出现,简直就像是为我这样有实战需求但又缺乏系统理论基础的工程师带来了一缕清风。这本书最让我赞赏的一点是它的“实战导向”。作者似乎深知,我们写代码不是为了写模式本身,而是为了解决现实世界中不断变化的需求。因此,书中的每一个例子都紧密围绕着软件设计中常见的痛点展开。例如,在讲解模板方法模式时,作者没有仅仅停留在定义一个抽象基类,而是构建了一个小型Web爬虫框架的雏形,清晰地展示了如何通过框架的固定流程(模板)来容纳不同网站的解析逻辑(子类实现)。这种“先搭骨架,再填血肉”的讲解路径,极大地增强了学习的代入感。它让我意识到,设计模式不是写在简历上的光环,而是解决耦合、提高可维护性的实用工具箱。那些关于依赖注入和构建者模式的章节,更是直接在我当前的项目中找到了用武之地,极大地简化了复杂对象的实例化过程。

评分

这本《从生活中领悟设计模式:Python实现》简直是为像我这种对技术有热情但又总觉得“设计模式”这几个字听起来像天书的程序员量身定做的。我一直以来对软件工程的理论知识敬而远之,觉得那些复杂的图表和晦涩的术语只会让事情变得更糟。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。作者的叙述方式非常亲和,他并没有直接跳进代码的汪洋大海,而是先从我们日常生活中最熟悉的场景入手。比如,他如何用一个点餐系统来解释工厂模式,或者通过一个简单的开关灯操作来剖析策略模式。这种由浅入深的讲解方式,让我这个“伪小白”也能很快抓住核心思想。我印象最深的是,他对单例模式的讲解,他没有堆砌复杂的线程安全代码,而是用一个公司里只有一个“CEO”的例子来阐述其必要性和局限性,简直是醍醐灌顶。阅读过程中,我发现自己不再是死记硬背那些英文术语,而是真正理解了为什么要在特定情境下使用特定的模式。对于想要从初级Python开发者向更成熟的软件工程师过渡的朋友来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。它不仅教会了你“怎么做”,更重要的是让你明白了“为什么这么做”。

评分

花了4天时间看完了,这个90后小伙儿写设计模式还是有点想当然了,虽然类图没什么问题(桥接模式的示例图是错的),但是书中的错误实在是有点多,举的例子也不都是很恰当,示例代码写的完全不优雅,为了设计模式而设计模式,让人看了很不舒服。比如对象池案例,借充电宝时怎么可能以充电宝序列号作为输入参数呢?虽然在实际中通常应该是多种设计模式一起使用,但是这样的示例代码和讲解出现在一本讲设计模式的书中,实在是让人很气愤。

评分

好书!简单、形象!看完收获不小,但是也发现平时我也用了不少里面的设计模式。很强的程序员应该会觉得简单

评分

花了4天时间看完了,这个90后小伙儿写设计模式还是有点想当然了,虽然类图没什么问题(桥接模式的示例图是错的),但是书中的错误实在是有点多,举的例子也不都是很恰当,示例代码写的完全不优雅,为了设计模式而设计模式,让人看了很不舒服。比如对象池案例,借充电宝时怎么可能以充电宝序列号作为输入参数呢?虽然在实际中通常应该是多种设计模式一起使用,但是这样的示例代码和讲解出现在一本讲设计模式的书中,实在是让人很气愤。

评分

好书!简单、形象!看完收获不小,但是也发现平时我也用了不少里面的设计模式。很强的程序员应该会觉得简单

评分

花了4天时间看完了,这个90后小伙儿写设计模式还是有点想当然了,虽然类图没什么问题(桥接模式的示例图是错的),但是书中的错误实在是有点多,举的例子也不都是很恰当,示例代码写的完全不优雅,为了设计模式而设计模式,让人看了很不舒服。比如对象池案例,借充电宝时怎么可能以充电宝序列号作为输入参数呢?虽然在实际中通常应该是多种设计模式一起使用,但是这样的示例代码和讲解出现在一本讲设计模式的书中,实在是让人很气愤。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有