Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025


Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)

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金玺曾 作者
清华大学出版社
译者
2019-3 出版日期
480 页数
99.00元 价格
平装
丛书系列
9787302525813 图书编码

Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 图书标签: Unity  游戏开发  游戏编程  游戏   


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发表于2025-02-16


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Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 用户评价

评分

本书近几年版本更新较快,或许是为了让内容跟上 Unity 的更新。维护一本实操内容的书的更新,是一种认真负责的态度。该第4版的示例代码在 Unity 2018.2 下构建。

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Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 著者简介

金玺曾,资深游戏开发工程师,拥有10余年游戏行业从业经验,先后在上海盛大网络,上海爱客士电脑软件,上海皿鎏软件从事游戏开发工作,参与过很多原创和外包项目。


Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 图书目录


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Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 图书描述

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。

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Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版) 在线电子书 读后感

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看过几本Unity3d开发的书,我觉得这本是有经验与最实用的。首先作者通篇通过热点范例教学,如第一人称射击游戏,太空射击游戏,塔防游戏等,其中的内容效果都来自作者自身开发的游戏,如《野人大作战》(大家可以在网络上搜到这款游戏,),不像很多书,代码一大堆,浪费了很多...  

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