Here to get filmmakers, Web designers, broadcasters, and digital artists of all kinds up to speed on After Effects CS4--and in time to meet their next deadline--is everyone's favorite task-based guide. Through step-by-step instructions, enhanced by tips, sidebars, and plenty of visual aids, veteran video editor Antony Bolante shows readers how to effectively and efficiently import and manage footage, view and edit layers, apply effects, animate type, and more. They'll learn about key features with real world examples of how and when features should be used, including what's new in After Effects CS4: the addition of Imagineer System's Mocha for Adobe After Effects, which allows users to do motion tracking for difficult shots; the ability to export rich media compositions from After Effects to Adobe Flash; searchable timelines and projects, plus easier composition navigation; the ability to import Photoshop 3D layers; independent keyframing of X, Y, and Z axis positions; the new Cartoon effect for creating an animated look to live footage; and many more enhancements.
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《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》这本书在介绍After Effects CS4的“后期合成”(Compositing)技术时,为我带来了很多启发。它不仅仅是教你如何将多个素材叠加在一起,更重要的是教会你如何让这些素材“看起来”真实且融合。书中详细介绍了“图层混合模式”(Blending Modes)的应用,它解释了不同混合模式(如叠加、屏幕、乘法等)如何影响图层的交互,并提供了大量的实例来展示如何利用这些模式来创造出诸如光效、火焰、雨水等逼真的特效。我曾经在尝试制作一个“光束穿过画面”的效果时,无论如何调整参数都达不到想要的效果,直到阅读了这本书关于“屏幕”混合模式和“辉光”(Glow)效果的章节,才茅塞顿开,轻松实现了想要的视觉效果。此外,书中还详细讲解了“抠像”(Keying)技术,特别是绿幕(Green Screen)和蓝幕(Blue Screen)的抠像方法,以及如何处理抠像后产生的“边缘毛边”和“绿色溢出”等问题。这对于我日后拍摄和制作带有特效的镜头提供了非常有价值的指导。总的来说,这本书为我提供了在After Effects CS4中实现专业级合成和特效制作的系统性知识和实用技巧,让我能够更好地驾驭复杂的视觉创作任务。
评分这本书的内容深度和广度都让我印象深刻,尤其是它对After Effects CS4中“遮罩”(Masks)和“蒙版”(Track Mattes)的讲解,简直是教科书级别的。我曾经以为遮罩只是一个简单的“剪切”工具,但通过这本书的学习,我才了解到遮罩的强大之处,它不仅仅可以用来定义图层的可见区域,还可以通过关键帧来制作动态的遮罩效果,实现诸如擦除、闪烁、过渡等多种视觉效果。书中提供的那些关于“遮罩动画”的案例,让我大开眼界,学会了如何用简单的遮罩来创造出非常复杂的视觉变化。同样,对于“蒙版”的讲解也同样细致,它解释了如何使用一个图层的 Alpha 通道来控制另一个图层的可见性,这在很多合成和特效制作中都至关重要。我曾经在尝试制作一个“文字从画面中划出”的效果时遇到困难,按照书中的方法,我轻松地利用一个形状图层制作的蒙版,实现了非常流畅的动画效果。这本书的作者显然对After Effects CS4有非常深入的理解,并且善于将复杂的技术用最简单易懂的方式表达出来。它不仅教会了我“是什么”和“怎么做”,更重要的是让我理解了“为什么”要这样做,以及在不同的场景下如何灵活运用这些工具。它为我打开了一扇通往更高级视觉特效制作的大门。
评分从一个对视觉特效一无所知的门外汉,到能够独立完成一些简单的动态海报和片头动画,这本书绝对是我的启蒙导师。《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》的语言风格非常亲切,就像一位耐心细致的朋友在手把手教你一样。它从最基本的操作,比如如何导入素材、如何创建合成(Composition)、如何调整合成设置等,都讲得非常细致。让我印象最深刻的是关于“预览”和“渲染”的章节。之前我总是对渲染时间感到困惑,不知道为什么有时候渲染速度那么慢,有时候又很快。这本书详细解释了不同渲染设置对速度和质量的影响,以及如何通过调整预览窗口的设置来提高工作效率。例如,它提到了如何使用“部分渲染”来快速查看某一段动画的效果,而不是等待整个项目渲染完成。这一点极大地节省了我的时间和精力。而且,书中还提供了很多关于“素材管理”的建议,比如如何组织项目文件、如何命名图层和合成,这对于避免项目混乱、提高协作效率非常有帮助。我曾经因为项目文件杂乱无章而浪费了很多时间,这本书的指导让我学会了“未雨绸缪”,从一开始就建立良好的工作习惯。总的来说,这本书的内容全面、讲解清晰、案例丰富,是After Effects CS4学习者必备的入门书籍,它能够让你在短时间内掌握软件的核心功能,并建立起完整的知识体系。
评分这本书在讲解After Effects CS4的各种特效和动画技术时,非常注重理论与实践相结合。我记得有一个章节详细介绍了“粒子系统”的应用,它不仅解释了粒子发射器、粒子类型、粒子生命周期等核心概念,还通过几个不同的案例,例如模拟雨滴、火焰效果,展示了如何通过调整参数来控制粒子的行为,从而创造出逼真的视觉效果。这让我对粒子系统的理解从“能用”提升到了“善用”的层次。此外,书中关于“运动图形”(Motion Graphics)的讲解也让我印象深刻。它不仅仅是简单的动画,而是将设计、动画、排版等多种元素融合在一起,创造出具有信息传达和视觉吸引力的动态内容。这本书提供了如何从零开始设计一套完整的运动图形包(Motion Graphics Package),包括 Logo 动画、信息图表动画、标题序列等,这对于我为客户制作宣传片或产品演示非常有启发。书中的讲解方式非常人性化,它不会刻意回避复杂的技术细节,而是通过分解步骤、配以清晰的图示,让这些复杂的技术变得易于理解和掌握。而且,它还会提供一些“小贴士”和“技巧”,帮助我们避免常见的错误,提高工作效率。例如,在讲解如何使用“钢笔工具”绘制精确的路径时,书中就提供了一些非常实用的技巧,让我能够更自如地控制曲线的形状,制作出流畅的动画。这本书确实为我打开了一个全新的视觉创意世界,让我在After Effects CS4中能够游刃有余地创作各种令人惊叹的视觉效果。
评分《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》这本书在讲解“表达式”(Expressions)的应用时,给我带来了极大的惊喜。我之前一直觉得表达式是只有编程背景的人才能掌握的高深技术,但这本书的讲解方式完全打破了我的固有观念。它从最基础的表达式语法开始,用非常直观的比喻和简单的代码示例,逐步引导读者理解表达式的强大之处。书中提供了一些非常实用的表达式模板,例如如何让一个图层始终朝向另一个图层,如何制作出随机的位移或旋转效果,以及如何创建一个无限循环的动画。我曾经花费了大量时间手动绘制成百上千的关键帧来制作一个重复的动画,但通过书中学习到的表达式,我只需要几行简单的代码,就可以轻松实现同样的效果,而且更加灵活可控。这不仅大大提高了我的工作效率,更重要的是让我能够专注于创意本身,而不是被繁琐的重复操作所束缚。这本书让我意识到,After Effects CS4不仅仅是一个可以通过鼠标拖拽完成的软件,它更是一个可以通过编程来扩展其功能的强大平台。对于任何想要在After Effects中实现更高级、更动态、更具互动性的效果的用户来说,这本书中的表达式章节绝对是不可错过的宝藏。
评分对于已经接触过一些基础图形设计或视频编辑的爱好者来说,《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》同样提供了一个非常系统和深入的学习路径。这本书不仅仅停留在表面操作的讲解,而是深入探讨了After Effects的核心理念和高级技巧。我个人是在已经有一些Photoshop和Premiere Pro的基础后开始学习After Effects的,这本书帮我打通了从二维图形到三维空间的思维转换。它详细讲解了合成的概念,如何通过父子级关系、预合成来组织复杂的项目,以及如何有效地管理大量的图层和素材。尤其让我受益匪浅的是关于“动画”本身的深入剖析,不仅仅是如何设置关键帧,更是如何利用曲线编辑器来调整动画的速度和缓动,从而制作出更具生命力和表现力的动画效果。书中还涉及了遮罩、蒙版、表达式等一些相对进阶的工具,并且通过大量的实例展示了这些工具的强大之处,例如如何用表达式制作出无限循环的动画,或者如何利用路径动画来模拟复杂的运动轨迹。我曾经花费了很多时间去摸索如何让一个简单的元素按照预设的路径运动,但总是效果不佳,直到看了这本书的这一章节,我才茅塞顿开。此外,书中对一些常见的后期制作流程进行了梳理,比如如何进行绿幕抠像、如何添加景深效果、如何进行色彩校正等等,这些都为我日后独立完成项目打下了坚实的基础。它让After Effects不再仅仅是一个“特效制作软件”,而是一个能够实现无限创意和视觉表达的强大平台。
评分《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》这本书的价值远不止于单纯的技术教程。我尤其欣赏它在塑造“动画思维”方面所做的努力。它不仅仅告诉你如何操作,更重要的是引导你思考“如何让动画更有生命力”。书中对于“缓入缓出”(Ease In/Ease Out)的讲解就非常深入,它解释了不同缓动曲线对动画观感的影响,并提供了如何在关键帧编辑器中精确调整这些曲线的方法。这使得我能够制作出更加自然、更具动感的物体运动。我之前制作的动画总感觉有些僵硬,机械感十足,就是因为忽略了对动画节奏和细节的把握。这本书的出现,让我明白了这些微小的调整能够带来多么巨大的观感差异。此外,书中还探讨了“时间重映射”(Time Remapping)的应用,这是一种非常强大的工具,可以用来实现慢动作、快进、定格等多种时间上的变化,为动画增添了更多的表现力。书中通过实例展示了如何利用时间重映射来制作出令人印象深刻的动态效果,比如让一个物体在关键时刻突然加速或减速。对于我来说,这本书就像一位经验丰富的导师,不仅传授我技艺,更重要的是培养了我对动画细节的敏锐度和对视觉语言的深刻理解。它让我学会了如何用After Effects CS4来“讲述”故事,而不仅仅是制作视觉特效。
评分作为一名寻求提升视频制作专业性的用户,我发现《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》这本书的内容非常有价值。它并没有回避After Effects CS4中一些相对复杂但至关重要的功能,而是用清晰且结构化的方式逐一剖析。我印象特别深刻的是关于“3D图层”和“摄像机”的章节。在学习这本书之前,我对After Effects的3D能力一直存在模糊的认识,总觉得它和专业的3D软件(如Maya或Cinema 4D)有很大区别。但这本书通过生动的示例,展示了如何在After Effects中创建、操控3D图层,如何设置摄像机来模拟不同的视角和镜头运动,以及如何利用灯光来营造空间感和立体感。这种在二维界面中构建三维场景的能力,极大地扩展了我的创作可能性。书中还详细介绍了如何利用After Effects的渲染队列来优化输出流程,以及如何针对不同的发布平台(如网络视频、电视广播等)选择合适的输出设置,这对于确保最终作品的质量和兼容性至关重要。我特别喜欢书中关于“预渲染”和“代理文件”的讨论,这对于处理大型、复杂的项目尤其有帮助,能够显著提高软件的运行效率,减少崩溃的风险。此外,书中还提供了一些关于插件使用的入门级指导,虽然不是重点,但为我后续探索更广泛的第三方插件生态系统提供了一个起点。总的来说,这本书为我提供了在After Effects CS4中实现更专业、更具视觉冲击力效果的系统性知识和实操技巧,是提升我视频后期制作能力的宝贵资源。
评分这本书在讲解“色彩校正”和“色彩分级”(Color Correction and Color Grading)方面的内容,让我受益匪浅。作为一名视频制作者,我深知色彩对于影片的整体氛围和情感表达起着至关重要的作用。这本书不仅仅是简单地介绍软件自带的颜色工具,而是深入地剖析了色彩的原理,以及如何通过调整色彩来达到特定的视觉效果。它详细介绍了“亮度/对比度”、“色阶”、“曲线”、“色相/饱和度”等工具的使用方法,并提供了大量实际案例,展示了如何通过这些工具来纠正画面曝光不足或过度的问题,如何增强画面的对比度和细节,以及如何为影片赋予独特的色调风格。我特别喜欢书中关于“ LUT”(查找表)的应用介绍,它让我了解了如何使用预设的色彩风格来快速地为视频添加电影感。此外,书中还强调了“色彩一致性”的重要性,指导如何在多条素材之间保持色彩风格的统一,这对于完成一个完整的项目至关重要。这本书让我对色彩有了更深刻的理解,也掌握了更专业、更有效的方法来处理视频的色彩问题,让我的作品在视觉上更具吸引力和专业性。
评分这本书绝对是After Effects CS4初学者们的福音。作为一名完全没有接触过任何视频编辑或特效软件的“小白”,我在接触这本书之前,对After Effects的认知仅限于“那些电影里神奇的特效是怎么做出来的”。一开始,我甚至连安装软件都觉得是个巨大的挑战。然而,《After Effects CS4 for Windows and Macintosh》从最基础的界面介绍开始,循序渐进,用非常清晰易懂的语言讲解了每一个关键的工具和面板的作用。它没有上来就抛出复杂的概念,而是通过一个接一个的实际案例,比如如何制作一个简单的文字动画,如何为照片添加动态效果,如何合成简单的绿幕素材等等,让我能够边学边练。书中提供了大量的截图和步骤分解,每一个操作都标注得非常清楚,即使我第一次接触,也能跟着一步一步完成。更重要的是,它教会了我“为什么”要这样做,而不是仅仅告诉你“怎么”做。理解了基础原理,后续的学习才会更加顺畅。我尤其喜欢它关于图层、关键帧和运动模糊的章节,这些概念虽然听起来有点专业,但书中的讲解方式非常巧妙,让我在不知不觉中就掌握了核心的动画原理。而且,这本书还考虑到了Windows和Macintosh两个平台的差异,为不同系统的用户提供了针对性的指导,这一点做得非常贴心。总而言之,如果你和我一样,对After Effects感到陌生又充满好奇,这本书绝对是你迈出第一步的绝佳选择,它会让你觉得特效制作并没有想象中那么遥不可及。
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