VISUAL BASIC 高级图形程序设计教程

VISUAL BASIC 高级图形程序设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:Stephens, Rod
出品人:
页数:534
译者:
出版时间:1999
价格:66.00
装帧:平装
isbn号码:9787505347007
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 程序设计
  • 编程
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具体描述

图书简介:面向未来的软件开发实践 书名:面向未来的软件开发实践 作者: 资深软件架构师团队 出版社: 创新科技出版社 --- 内容提要: 本书深入探讨了现代软件工程的核心理念、前沿技术和最佳实践,旨在为读者提供一个全面、系统且极具前瞻性的软件开发知识体系。我们聚焦于如何构建可扩展、高可用、易维护的大型复杂系统,涵盖从需求分析到部署运维的全生命周期管理。本书摒弃了对特定语言或框架的过度依赖,转而强调构建健壮软件系统的底层设计原则和思维模型。 核心主题包括: 1. 现代软件架构范式: 深入剖析微服务架构、事件驱动架构(EDA)、函数计算(Serverless)的原理、适用场景及设计挑战。重点讨论分布式系统中的数据一致性、服务间通信协议(如 gRPC、GraphQL)的选择与优化。 2. 高质量代码与工程化: 探讨如何通过领域驱动设计(DDD)来精确映射业务复杂性,提高代码的可理解性和业务契合度。详细介绍测试驱动开发(TDD)在实际项目中的应用,以及高级重构技术,确保代码库的长期健康。 3. DevOps 与持续交付流水线: 详细阐述 CI/CD 管道的构建哲学,涵盖自动化测试、静态代码分析、容器化(Docker/Kubernetes)的深度应用,以及如何实现零停机部署策略。对基础设施即代码(IaC)的概念和工具(如 Terraform)进行实战演练。 4. 性能工程与优化: 讲解系统性能瓶颈的识别方法(Profiling 工具链),缓存策略(多级缓存、一致性哈希),数据库的垂直与水平扩展技术。同时,深入讨论异步编程模型在提升并发处理能力中的关键作用。 5. 安全左移(Security Shifting Left): 强调在开发早期阶段整合安全实践的重要性。内容覆盖 OWASP Top 10 漏洞的防御机制、安全编码规范、密钥管理和服务安全认证(如 OAuth 2.0, JWT)。 --- 读者对象: 中高级软件工程师: 希望拓宽技术视野,从实现者转变为系统设计者的专业人士。 技术负责人(Tech Leads)与架构师: 需要掌握前沿架构模式,并指导团队进行复杂项目选型和技术决策的管理人员。 计算机科学专业高年级学生与研究生: 寻求超越基础语法知识,了解工业界真实软件开发流程和复杂性处理方法的学习者。 --- 本书特色: 本书的编写严格遵循“理论指导实践,实践验证理论”的原则,力求在保持学术严谨性的同时,提供极高的工程实用价值。 深度与广度并重: 我们没有停留在对技术名词的简单罗列,而是对每个核心概念进行“刨根问底”式的剖析。例如,在讨论分布式事务时,我们将详细对比 Paxos、Raft 协议的内在机制与实际部署差异;在讲解领域建模时,我们将引用多个行业案例,展示如何将晦涩的业务规则转化为清晰的限界上下文(Bounded Context)。 强调“为什么”而非“怎么做”: 许多教程聚焦于特定工具的配置和代码示例,但本书的核心价值在于解释技术选择背后的权衡(Trade-offs)。读者将学习到:在面对高并发请求时,选择同步阻塞I/O还是反应式编程模型,其长期维护成本和性能边界在哪里;为何在某些场景下,牺牲部分数据一致性以换取最终一致性和高可用性是必要的商业决策。 面向未来的思维定式培养: 软件世界变化极快,框架和工具层出不穷。本书的真正目标是培养读者应对技术栈更新的适应能力。通过掌握底层原理,如内存管理、操作系统调度、网络协议栈,读者可以更快速地掌握任何新兴技术,因为它们大多是基于既有原理的优化或组合。我们致力于为读者打下坚实的基础,使他们能够站在新的技术浪潮之上,进行创造性地应用,而非盲目追随。 结构化学习路径: 全书内容被组织成逻辑清晰的模块,从宏观的架构设计哲学,逐步深入到微观的工程实践细节,再回归到系统的运维和弹性保障。每个章节末尾都附有“深入思考”环节,鼓励读者将所学知识应用于解决自己工作中的真实挑战。 --- 读者预期收获: 完成本书的学习后,读者将能够: 1. 自信地评估和设计中到大型软件系统的整体架构,并能清晰地阐述设计决策的依据。 2. 主导团队采用现代化的软件开发和交付流程,显著提高开发效率和产品质量。 3. 独立诊断生产环境中复杂的性能问题和稳定性故障,并实施有效的长期解决方案。 4. 掌握领域驱动设计思维,有效管理和分解软件系统的复杂性,确保代码与业务目标高度一致。 5. 建立面向未来的技术视野,能够快速吸收和掌握下一代编程范式和基础设施技术。 本书不仅仅是一本技术参考手册,更是一份对现代软件工程师职业发展的深度投资指南。它将引导您超越“如何使用”的层面,抵达“如何创造”的境界,真正成为驱动技术进步的核心力量。

作者简介

目录信息

全文目录
第一部 分:使用Windows
第一章 :VisualBasic
第二章 :使用API
第三章 :提高
第二部 分:图像处理以及动画制作
第四章 :图像处理
第五章 :制作动画
第三部 分:二维图形
第六章 :扫描转换
第七章 :二维变形
第八章 :分数维和铺砌
第四部 分:三维变形
第九章 :三维变形
第十章 :表面
第十一章 :隐面消除
第十二章 :浓淡模型
第十三章 :光线追踪
第五部 分:高维图形
第十四章 :高维变形
附录C变换小结
二 维变换
三 维变换
四 维变换
球形坐标
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的实操性简直让我感到不可思议。市面上很多书,图是图,代码是代码,读者需要自己动手将两者关联起来,费时费力。但这本教材,每一个复杂的图形效果,从最终的视觉输出到实现的代码块,都紧密地耦合在一起,展示得淋漓尽致。我记得我跟着书中的步骤实现了一个实时光照模拟的小程序,整个过程一气呵成,几乎没有遇到需要“猜”作者意图的时刻。作者在讲解API调用时,总是会提前预警哪些参数的微小变动会引起显著的视觉差异,这种“副作用”的预先告知,极大地减少了我调试代码的时间。更棒的是,书里提供的源代码都不是那种“一次性”的代码片段,它们都具有很好的模块化和扩展性。我甚至可以把其中一些基础组件直接剥离出来,应用到我其他无关的项目中去。这本书的定价如果和它带来的知识密度与效率提升相比,简直是物超所值。对于那些渴望快速将理论知识转化为实际可见成果的初学者来说,这本书就是一张最快捷的入场券。

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我是一名资深的软件工程师,坦率地说,我对技术书籍的挑剔程度是出了名的,市面上堆砌着大量过时或理论空洞的“教程”,但这本书,绝对是清流中的一股甘泉。它最让我赞叹不已的是对性能优化的关注。在讲解大型图形渲染时,作者并没有满足于展示“能跑起来”的代码,而是花费了大量篇幅探讨如何避免不必要的重绘、如何有效地利用显存、以及多线程在图形处理中的应用策略。那些关于双缓冲技术和奇偶填充规则的讨论,其深度远超我的预期。我尝试着按照书中的建议优化了我正在负责的一个数据可视化模块,结果效率提升了近30%,这真是实实在在的收益。而且,这本书的案例代码质量极高,结构清晰,注释精炼,完全可以作为工程实践的典范直接引入项目。作者在代码注释中透露出的那种对“优雅编程”的追求,也潜移默化地影响了我自己的编码习惯。对于那些已经熟悉了基础语法,但苦于无法将图形应用提升到工业级水平的读者来说,这本书提供的视角是无价的。它不贩卖焦虑,而是提供切实可行的解决方案和深层的原理支撑。

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说实话,我买这本书的时候其实是有点忐忑的,因为我对“教程”这个词总抱有一种刻板印象——似乎就是一板一眼地罗列知识点。但这本书完全颠覆了我的认知。它更像是一部充满激情的“技术漫游指南”。作者叙事流畅,文笔中带着一种老派工程师的严谨和对技术美学的热爱。比如,在介绍三维投影的基础时,他没有直接抛出矩阵变换公式,而是从文艺复兴时期画家如何模拟景深的角度切入,这种跨学科的引入方式,极大地激发了我的学习兴趣。读起来完全没有枯燥感,反而像是在听一位经验丰富的前辈在炉边分享他的独门秘籍。书中对各种复杂的几何图形——比如贝塞尔曲线的高级应用和分形图形的生成——的处理,都带有强烈的个人风格,不是简单地复制粘贴网上的标准算法,而是融入了作者自己的优化和见解。我特别喜欢最后几章对图形学发展趋势的展望,这让这本书的价值超越了单纯的工具书范畴,更像是一份对未来技术方向的指引。这本书的排版也极具艺术感,那些公式和图示的排布,本身就是一种视觉享受。

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天呐,这本书简直是图形编程爱好者的福音!我记得拿到手的时候,光是封面那种深邃的蓝色调和那些流动的代码线条就已经把我深深吸引住了。这本书的排版非常考究,那种对细节的把控,让我立刻感觉到作者不是那种敷衍了事的人。翻开内页,首先映入眼帘的是对基础概念的深入浅出讲解,它不像市面上很多教材那样,上来就扔一堆复杂的API让你头疼。作者似乎深谙读者的心理,总是能用最恰当的比喻将那些晦涩的数学原理和几何变换讲得明明白白。我尤其欣赏它在介绍GDI+绘图上下文时,那种层层递进的逻辑结构,从像素操作到复杂的路径绘制,每一步都有清晰的示例代码支撑。特别是关于颜色空间和混合模式的那几章,简直是教科书级别的梳理,让我这个过去在这方面一直感到迷茫的人,豁然开朗。这本书的价值在于,它不仅仅是教你怎么“画”,更重要的是教你理解“为什么这么画会产生这样的效果”。那种对底层机制的挖掘,让我的编程思维得到了极大的提升,感觉自己不再是简单地调用函数,而是真正掌握了图形的“魔法”。这本书的字体选择和行距都非常舒适,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳,这在技术书籍中其实是很难得的体验。我强烈推荐给所有想要从初级图形处理跃升到专业水准的开发者。

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从整体结构上看,这本书的编排展现了一种高度的系统性和宏观视野。它并不是将所有零散的图形知识点堆砌在一起,而是构建了一个清晰的知识体系框架。作者非常注重逻辑的连贯性,你能够清晰地看到,如何从最基础的像素点操作,一步步过渡到复杂的、可交互的动态界面构建。特别是关于事件处理和图形上下文的生命周期管理部分,讲解得极其透彻,解决了困扰我很久的资源释放和内存泄漏问题。书中对不同绘图模式的适用场景也做了详尽的对比分析,例如,何时应该倾向于使用位图操作,何时更适合向量绘制,这些决策性的指导对于提升程序架构的合理性至关重要。阅读体验上,这本书的墨水和纸张质量都非常上乘,长时间阅读时,页面的反光控制得很好,这对于需要经常对照屏幕代码的读者来说,是一个非常人性化的细节。总而言之,这本书不仅仅是一本技术手册,它更像是一份精心打磨的编程哲学体现,它教给我的不仅仅是“如何做”,更是“如何思考”一个健壮的图形应用应该如何被设计和构建。

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可惜源码找不到了。轮子哥推荐过。算法浅显易懂。

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可惜源码找不到了。轮子哥推荐过。算法浅显易懂。

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