C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年)

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出版者:
作者:[美] 史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
出品人:异步图书
页数:678
译者:张海龙
出版时间:2020-6-1
价格:118
装帧:平装
isbn号码:9787115521644
丛书系列:C和C++实务精选
图书标签:
  • C++
  • 编程
  • 入门
  • 学习
  • Primer Plus
  • 中文版
  • 第六版
  • 2020
  • 书籍
  • 计算机
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具体描述

C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。

《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。

《C++ Primer Plus(第6版)中文版》针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。

好的,这是一本假设的、与《C++ Primer Plus 第6版中文版(2020年)》内容无关的图书简介。 --- 《现代数据结构与算法实战》 面向应用与性能优化的深度解析 作者:[虚构作者姓名] 出版社:[虚构出版社名称] 出版年份:[虚构年份] --- 图书概述 在当今以海量数据和高并发性为特征的计算环境中,高效的数据组织和快速的算法执行能力已不再是锦上添花,而是构建高性能系统的核心基石。《现代数据结构与算法实战》正是一本旨在弥合理论知识与实际工程应用之间鸿沟的深度技术专著。 本书摒弃了传统教材中过于抽象的数学推导和孤立的算法描述,转而采用“问题驱动、代码优先”的教学范式。它聚焦于数据结构与算法在实际工业场景中的落地应用,尤其侧重于在内存限制、时间复杂度要求极高的分布式系统、实时处理和大规模数据分析任务中的优化策略。 本书内容组织逻辑清晰,从基础概念的快速回顾开始,迅速过渡到高级数据结构的设计原理与实现细节,最终深入探讨特定领域内算法的性能瓶颈分析与调优实践。 核心内容模块详解 第一部分:基础重塑与性能基准 本部分旨在为读者建立起坚实且面向性能的理论基础。 1. 计算复杂度与分析的实战视角: 不仅仅是介绍 $O(cdot)$ 符号,更着重于如何识别代码中的隐藏常数因子、缓存局部性(Cache Locality)对实际运行时间的影响,以及如何使用性能分析工具(如 Valgrind、Perf)来验证理论复杂度预估。 2. 内存层级结构与数据访问模式: 深入剖析 CPU 缓存(L1, L2, L3)的工作机制,讲解如何设计数据布局以最大化缓存命中率。讨论结构体填充(Padding)对内存对齐的影响,以及如何通过重排成员变量来优化访问效率。 3. 标准容器的高效利用: 针对标准模板库(STL)或等效语言标准库中的核心容器(如动态数组、链表、平衡树实现),详细分析其在不同操作下的实际性能表现,并给出何时应选用特定容器的明确工程指导。 第二部分:核心数据结构的深度实现与优化 本部分是本书的重点,详细剖析了主流复杂数据结构的内部工作原理,并提供了高可用的参考实现。 1. 高级树结构: B 树与 B+ 树的变体: 重点讲解 B+ 树如何成为数据库索引和文件系统的基石。深入探讨其分叉因子(Fanout)的选择、节点分裂与合并操作的稳健性设计,以及在磁盘 I/O受限环境下的优势。 Trie 及其变种: 介绍前缀树(Trie)在字典服务、路由查找中的应用。特别关注其内存优化版本,如压缩 Trie(Radix Tree)和用于位操作的Patricia Trie。 2. 图算法的工程化: 稀疏图与稠密图的存储抉择: 详细对比邻接矩阵、邻接表、混合存储方案的内存占用和遍历效率。 最短路径算法的优化: 不仅实现 Dijkstra 和 Bellman-Ford,更侧重于在特定约束(如仅有非负权重或少量负权边)下的算法剪枝技术,以及在大型社交网络中应用的启发式搜索(A)。 3. 散列技术的突破: 一致性哈希(Consistent Hashing): 讲解其在分布式缓存系统和负载均衡中的关键作用,如何解决节点增删导致的缓存雪崩问题。 完美哈希与最小完美哈希: 探讨在需要完全避免冲突、且键集固定的场景下(如编译器符号表)如何构建高效的查找结构。 第三部分:应用驱动的算法设计与分析 本部分将理论算法与现代计算挑战相结合,探讨解决复杂问题的系统性方法。 1. 动态规划(DP)的优化路径: 讲解 DP 问题的状态转移方程设计,更侧重于空间优化(如滚动数组、状态压缩)和时间优化(如凸包优化、SMAWK 算法在特定 DP 优化中的应用)。 2. 并行化与并发算法: 讨论在多核 CPU 和 GPU 环境下,如何将经典算法(如排序、矩阵乘法)转化为并行版本。介绍无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的基本原理和实现难点,以及如何避免死锁和竞态条件。 3. 字符串处理的高效工具: KMP 与 Boyer-Moore 的实用性对比: 分析其在不同文本特征下的性能差异。 后缀数组(Suffix Arrays)与后缀树(Suffix Trees): 深入讲解它们在基因测序、大规模文本检索中的核心地位,并提供简化的构建算法演示。 本书特色与目标读者 面向读者: 本书主要面向有一定编程基础,希望深入理解底层机制、提升软件系统性能的中高级软件工程师、系统架构师、算法研究员以及计算机科学专业的学生。读者应熟悉一门主流的系统级编程语言(如 C++ 或 Rust 风格的语言描述)。 本书强调的工程实践要点: 无垃圾回收(GC)环境下的内存控制: 专注于如何在手动或半自动内存管理环境中,设计出零开销抽象的数据结构。 库级组件的构建哲学: 教授如何设计出健壮、可复用、且具有极低运行时开销的库级数据结构实现,而非仅仅是理论上的描述。 边界条件的鲁棒性: 重点讨论极端输入(空集、超大规模、特定模式数据)对算法稳定性的影响及防御措施。 通过阅读《现代数据结构与算法实战》,读者将不仅掌握“如何使用”现有的数据结构,更重要的是理解“为何如此设计”,从而具备诊断和优化复杂系统性能瓶颈的核心能力。

作者简介

Stephen Prata曾在加利福尼亚的马林学院(肯特菲尔德)教授天文学、物理学和程序设计课程,现已退休。他在加州理工学院获得学士学位,在加州大学伯克利分校获得博士学位。他最早接触程序设计,是为了利用计算机给星团建模。Stephen撰写和与他人合著了十几本书籍,其中包括C++ Primer Plus和Unix Primer Plus。

目录信息

第1章 预备知识 1
1.1 C++简介 1
1.2 C++简史 2
1.2.1 C语言 2
1.2.2 C语言编程原理 2
1.2.3 面向对象编程 3
1.2.4 C++和泛型编程 3
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和标准 5
1.3.1 C++的发展 5
1.3.2 本书遵循的C++标准 6
1.4 程序创建的技巧 6
1.4.1 创建源代码文件 6
1.4.2 编译和链接 7
1.5 总结 10
第2章 开始学习C++ 11
2.1 进入C++ 11
2.1.1 main( )函数 12
2.1.2 C++注释 14
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 14
2.1.4 头文件名 15
2.1.5 名称空间 15
2.1.6 使用cout进行C++输出 16
2.1.7 C++源代码的格式化 17
2.2 C++语句 18
2.2.1 声明语句和变量 19
2.2.2 赋值语句 20
2.2.3 cout的新花样 20
2.3 其他C++语句 21
2.3.1 使用cin 21
2.3.2 使用cout进行拼接 21
2.3.3 类简介 22
2.4 函数 23
2.4.1 使用有返回值的函数 23
2.4.2 函数变体 25
2.4.3 用户定义的函数 26
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 28
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 29
2.5 总结 30
2.6 复习题 30
2.7 编程练习 30
第3章 处理数据 32
3.1 简单变量 32
3.1.1 变量名 33
3.1.2 整型 34
3.1.3 整型short、int、long和long long 34
3.1.4 无符号类型 37
3.1.5 选择整型类型 38
3.1.6 整型字面值 39
3.1.7 C++如何确定常量的类型 40
3.1.8 char类型:字符和小整数 41
3.1.9 bool类型 46
3.2 const限定符 46
3.3 浮点数 47
3.3.1 书写浮点数 47
3.3.2 浮点类型 48
3.3.3 浮点常量 49
3.3.4 浮点数的优缺点 49
3.4 C++算术运算符 50
3.4.1 运算符优先级和结合性 51
3.4.2 除法分支 51
3.4.3 求模运算符 52
3.4.4 类型转换 53
3.4.5 C++11中的auto声明 56
3.5 总结 57
3.6 复习题 57
3.7 编程练习 58
第4章 复合类型 59
4.1 数组 59
4.1.1 程序说明 61
4.1.2 数组的初始化规则 61
4.1.3 C++11数组初始化方法 62
4.2 字符串 62
4.2.1 拼接字符串常量 63
4.2.2 在数组中使用字符串 63
4.2.3 字符串输入 64
4.2.4 每次读取一行字符串输入 65
4.2.5 混合输入字符串和数字 67
4.3 string类简介 68
4.3.1 C++11字符串初始化 69
4.3.2 赋值、拼接和附加 69
4.3.3 string类的其他操作 70
4.3.4 string类I/O 71
4.3.5 其他形式的字符串字面值 72
4.4 结构简介 73
4.4.1 在程序中使用结构 74
4.4.2 C++11结构初始化 75
4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 75
4.4.4 其他结构属性 76
4.4.5 结构数组 77
4.4.6 结构中的位字段 78
4.5 共用体 78
4.6 枚举 79
4.6.1 设置枚举量的值 80
4.6.2 枚举的取值范围 80
4.7 指针和自由存储空间 80
4.7.1 声明和初始化指针 82
4.7.2 指针的危险 84
4.7.3 指针和数字 84
4.7.4 使用new来分配内存 84
4.7.5 使用delete释放内存 86
4.7.6 使用new来创建动态数组 86
4.8 指针、数组和指针算术 88
4.8.1 程序说明 89
4.8.2 指针小结 90
4.8.3 指针和字符串 92
4.8.4 使用new创建动态结构 94
4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 96
4.9 类型组合 97
4.10 数组的替代品 99
4.10.1 模板类vector 99
4.10.2 模板类array(C++11) 99
4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 99
4.11 总结 101
4.12 复习题 101
4.13 编程练习 102
第5章 循环和关系表达式 104
5.1 for循环 104
5.1.1 for循环的组成部分 105
5.1.2 回到for循环 109
5.1.3 修改步长 110
5.1.4 使用for循环访问字符串 110
5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(−−) 111
5.1.6 副作用和顺序点 112
5.1.7 前缀格式和后缀格式 112
5.1.8 递增/递减运算符和指针 112
5.1.9 组合赋值运算符 113
5.1.10 复合语句(语句块) 113
5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 115
5.1.12 关系表达式 116
5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 117
5.1.14 C-风格字符串的比较 118
5.1.15 比较string类字符串 120
5.2 while循环 120
5.2.1 for与while 121
5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 123
5.3 do while循环 124
5.4 基于范围的for循环(C++11) 125
5.5 循环和文本输入 125
5.5.1 使用原始的cin进行输入 126
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 126
5.5.3 使用哪一个cin.get( ) 127
5.5.4 文件尾条件 128
5.5.5 另一个cin.get( )版本 129
5.6 嵌套循环和二维数组 131
5.6.1 初始化二维数组 132
5.6.2 使用二维数组 133
5.7 总结 134
5.8 复习题 134
5.9 编程练习 135
第6章 分支语句和逻辑运算符 137
6.1 if语句 137
6.1.1 if else语句 138
6.1.2 格式化if else语句 139
6.1.3 if else if else结构 140
6.2 逻辑表达式 141
6.2.1 逻辑OR运算符:|| 141
6.2.2 逻辑AND运算符:&& 142
6.2.3 用&&来设置取值范围 144
6.2.4 逻辑NOT运算符:! 145
6.2.5 逻辑运算符细节 146
6.2.6 其他表示方式 146
6.3 字符函数库cctype 147
6.4 ?:运算符 148
6.5 switch语句 149
6.5.1 将枚举量用作标签 151
6.5.2 switch和if else 152
6.6 break和continue语句 153
6.7 读取数字的循环 154
6.8 简单文件输入/输出 157
6.8.1 文本I/O和文本文件 157
6.8.2 写入到文本文件中 158
6.8.3 读取文本文件 160
6.9 总结 163
6.10 复习题 163
6.11 编程练习 165
第7章 函数——C++的编程模块 167
7.1 复习函数的基本知识 167
7.1.1 定义函数 168
7.1.2 函数原型和函数调用 169
7.2 函数参数和按值传递 171
7.2.1 多个参数 172
7.2.2 另一个接受两个参数的函数 174
7.3 函数和数组 175
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 176
7.3.3 更多数组函数示例 178
7.3.4 使用数组区间的函数 181
7.3.5 指针和const 182
7.4 函数和二维数组 185
7.5 函数和C-风格字符串 186
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 186
7.5.2 返回C-风格字符串的函数 187
7.6 函数和结构 188
7.6.1 传递和返回结构 188
7.6.2 另一个处理结构的函数示例 189
7.6.3 传递结构的地址 192
7.7 函数和string对象 194
7.8 函数与array对象 195
7.9 递归 196
7.9.1 包含一个递归调用的递归 196
7.9.2 包含多个递归调用的递归 197
7.10 函数指针 198
7.10.1 函数指针的基础知识 199
7.10.2 函数指针示例 200
7.10.3 深入探讨函数指针 201
7.10.4 使用typedef进行简化 204
7.11 总结 204
7.12 复习题 205
7.13 编程练习 206
第8章 函数探幽 208
8.1 C++内联函数 208
8.2 引用变量 210
8.2.1 创建引用变量 210
8.2.2 将引用用作函数参数 212
8.2.3 引用的属性和特别之处 214
8.2.4 将引用用于结构 216
8.2.5 将引用用于类对象 220
8.2.6 对象、继承和引用 222
8.2.7 何时使用引用参数 224
8.3 默认参数 225
8.4 函数重载 227
8.4.1 重载示例 228
8.4.2 何时使用函数重载 230
8.5 函数模板 230
8.5.1 重载的模板 232
8.5.2 模板的局限性 233
8.5.3 显式具体化 234
8.5.4 实例化和具体化 236
8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 237
8.5.6 模板函数的发展 241
8.6 总结 243
8.7 复习题 243
8.8 编程练习 244
第9章 内存模型和名称空间 246
9.1 单独编译 246
9.2 存储持续性、作用域和链接性 250
9.2.1 作用域和链接 250
9.2.2 自动存储持续性 250
9.2.3 静态持续变量 253
9.2.4 静态持续性、外部链接性 254
9.2.5 静态持续性、内部链接性 257
9.2.6 静态存储持续性、无链接性 258
9.2.7 说明符和限定符 260
9.2.8 函数和链接性 261
9.2.9 语言链接性 262
9.2.10 存储方案和动态分配 262
9.3 名称空间 266
9.3.1 传统的C++名称空间 266
9.3.2 新的名称空间特性 267
9.3.3 名称空间示例 271
9.3.4 名称空间及其前途 274
9.4 总结 274
9.5 复习题 275
9.6 编程练习 276
第10章 对象和类 278
10.1 过程性编程和面向对象编程 278
10.2 抽象和类 279
10.2.1 类型是什么 279
10.2.2 C++中的类 280
10.2.3 实现类成员函数 283
10.2.4 使用类 285
10.2.5 修改实现 286
10.2.6 小结 287
10.3 类的构造函数和析构函数 288
10.3.1 声明和定义构造函数 288
10.3.2 使用构造函数 289
10.3.3 默认构造函数 290
10.3.4 析构函数 290
10.3.5 改进Stock类 291
10.3.6 构造函数和析构函数小结 296
10.4 this指针 296
10.5 对象数组 300
10.6 类作用域 302
10.6.1 作用域为类的常量 302
10.6.2 作用域内枚举(C++11) 303
10.7 抽象数据类型 304
10.8 总结 307
10.9 复习题 307
10.10 编程练习 308
第11章 使用类 310
11.1 运算符重载 310
11.2 计算时间:一个运算符重载示例 311
11.2.1 添加加法运算符 313
11.2.2 重载限制 315
11.2.3 其他重载运算符 316
11.3 友元 318
11.3.1 创建友元 319
11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 320
11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 324
11.5 再谈重载:一个矢量类 324
11.5.1 使用状态成员 329
11.5.2 为Vector类重载算术运算符 331
11.5.3 对实现的说明 332
11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 332
11.6 类的自动转换和强制类型转换 334
11.6.1 转换函数 338
11.6.2 转换函数和友元函数 341
11.7 总结 343
11.8 复习题 344
11.9 编程练习 344
第12章 类和动态内存分配 346
12.1 动态内存和类 346
12.1.1 复习示例和静态类成员 346
12.1.2 特殊成员函数 352
12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 354
12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 356
12.2 改进后的新String类 357
12.2.1 修订后的默认构造函数 357
12.2.2 比较成员函数 358
12.2.3 使用中括号表示法访问字符 359
12.2.4 静态类成员函数 360
12.2.5 进一步重载赋值运算符 360
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 364
12.3.1 应该和不应该 365
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 365
12.4 有关返回对象的说明 366
12.4.1 返回指向const对象的引用 366
12.4.2 返回指向非const对象的引用 366
12.4.3 返回对象 367
12.4.4 返回const对象 367
12.5 使用指向对象的指针 368
12.5.1 再谈new和delete 369
12.5.2 指针和对象小结 370
12.5.3 再谈定位new运算符 371
12.6 复习各种技术 374
12.6.1 重载<<运算符 374
12.6.2 转换函数 375
12.6.3 其构造函数使用new的类 375
12.7 队列模拟 375
12.7.1 队列类 376
12.7.2 Customer类 382
12.7.3 ATM模拟 384
12.8 总结 387
12.9 复习题 388
12.10 编程练习 389
第13章 类继承 392
13.1 一个简单的基类 393
13.1.1 派生一个类 394
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 395
13.1.3 使用派生类 397
13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 398
13.2 继承:is-a关系 400
13.3 多态公有继承 400
13.4 静态联编和动态联编 409
13.4.1 指针和引用类型的兼容性 409
13.4.2 虚成员函数和动态联编 411
13.4.3 有关虚函数注意事项 412
13.5 访问控制:protected 414
13.6 抽象基类 415
13.6.1 应用ABC概念 416
13.6.2 ABC理念 421
13.7 继承和动态内存分配 421
13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 421
13.7.2 第二种情况:派生类使用new 422
13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 423
13.8 类设计回顾 427
13.8.1 编译器生成的成员函数 427
13.8.2 其他的类方法 428
13.8.3 公有继承的考虑因素 429
13.8.4 类函数小结 432
13.9 总结 433
13.10 复习题 433
13.11 编程练习 434
第14章 C++中的代码重用 436
14.1 包含对象成员的类 436
14.1.1 valarray类简介 437
14.1.2 Student类的设计 437
14.1.3 Student类示例 438
14.2 私有继承 443
14.2.1 Student类示例(新版本) 443
14.2.2 使用包含还是私有继承 447
14.2.3 保护继承 448
14.2.4 使用using重新定义访问权限 448
14.3 多重继承 449
14.3.1 有多少Worker 452
14.3.2 哪个方法 455
14.3.3 MI小结 461
14.4 类模板 462
14.4.1 定义类模板 462
14.4.2 使用模板类 464
14.4.3 深入探讨模板类 465
14.4.4 数组模板示例和非类型参数 469
14.4.5 模板多功能性 470
14.4.6 模板的具体化 473
14.4.7 成员模板 474
14.4.8 将模板用作参数 476
14.4.9 模板类和友元 477
14.4.10 模板别名(C++11) 482
14.5 总结 482
14.6 复习题 483
14.7 编程练习 484
第15章 友元、异常和其他 488
15.1 友元 488
15.1.1 友元类 488
15.1.2 友元成员函数 492
15.1.3 其他友元关系 494
15.1.4 共同的友元 495
15.2 嵌套类 495
15.2.1 嵌套类和访问权限 496
15.2.2 模板中的嵌套 497
15.3 异常 499
15.3.1 调用abort() 500
15.3.2 返回错误码 500
15.3.3 异常机制 501
15.3.4 将对象用作异常类型 504
15.3.5 异常规范和C++11 506
15.3.6 栈解退 506
15.3.7 其他异常特性 510
15.3.8 exception类 511
15.3.9 异常、类和继承 514
15.3.10 异常何时会迷失方向 517
15.3.11 有关异常的注意事项 519
15.4 RTTI 520
15.4.1 RTTI的用途 520
15.4.2 RTTI的工作原理 521
15.5 类型转换运算符 526
15.6 总结 528
15.7 复习题 528
15.8 编程练习 529
第16章 string类和标准模板库 530
16.1 string类 530
16.1.1 构造字符串 530
16.1.2 string类输入 533
16.1.3 使用字符串 535
16.1.4 string还提供了哪些功能 538
16.1.5 字符串种类 539
16.2 智能指针模板类 539
16.2.1 使用智能指针 540
16.2.2 有关智能指针的注意事项 542
16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 543
16.2.4 选择智能指针 545
16.3 标准模板库 545
16.3.1 模板类vector 546
16.3.2 可对矢量执行的操作 547
16.3.3 对矢量可执行的其他操作 550
16.3.4 基于范围的for循环(C++11) 553
16.4 泛型编程 553
16.4.1 为何使用迭代器 553
16.4.2 迭代器类型 556
16.4.3 迭代器层次结构 557
16.4.4 概念、改进和模型 558
16.4.5 容器种类 562
16.4.6 关联容器 568
16.4.7 无序关联容器(C++11) 572
16.5 函数对象 572
16.5.1 函数符概念 573
16.5.2 预定义的函数符 575
16.5.3 自适应函数符和函数适配器 576
16.6 算法 577
16.6.1 算法组 578
16.6.2 算法的通用特征 578
16.6.3 STL和string类 579
16.6.4 函数和容器方法 579
16.6.5 使用STL 581
16.7 其他库 583
16.7.1 vector、valarray和array 583
16.7.2 模板initializer_list(C++11) 586
16.7.3 使用initializer_list 587
16.8 总结 588
16.9 复习题 589
16.10 编程练习 590
第17章 输入、输出和文件 592
17.1 C++输入和输出概述 592
17.1.1 流和缓冲区 593
17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 594
17.1.3 重定向 596
17.2 使用cout进行输出 597
17.2.1 重载的<<运算符 597
17.2.2 其他ostream方法 598
17.2.3 刷新输出缓冲区 600
17.2.4 用cout进行格式化 601
17.3 使用cin进行输入 611
17.3.1 cin>>如何检查输入 612
17.3.2 流状态 613
17.3.3 其他istream类方法 616
17.3.4 其他istream方法 620
17.4 文件输入和输出 622
17.4.1 简单的文件I/O 623
17.4.2 流状态检查和is_open() 625
17.4.3 打开多个文件 625
17.4.4 命令行处理技术 626
17.4.5 文件模式 627
17.4.6 随机存取 633
17.5 内核格式化 638
17.6 总结 640
17.7 复习题 641
17.8 编程练习 642
第18章 探讨C++新标准 644
18.1 复习前面介绍过的C++11功能 644
18.1.1 新类型 644
18.1.2 统一的初始化 644
18.1.3 声明 645
18.1.4 智能指针 646
18.1.5 异常规范方面的修改 647
18.1.6 作用域内枚举 647
18.1.7 对类的修改 647
18.1.8 模板和STL方面的修改 648
18.1.9 右值引用 649
18.2 移动语义和右值引用 650
18.2.1 为何需要移动语义 650
18.2.2 一个移动示例 651
18.2.3 移动构造函数解析 654
18.2.4 赋值 655
18.2.5 强制移动 655
18.3 新的类功能 658
18.3.1 特殊的成员函数 658
18.3.2 默认的方法和禁用的方法 659
18.3.3 委托构造函数 660
18.3.4 继承构造函数 660
18.3.5 管理虚方法:override和final 661
18.4 Lambda函数 662
18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 662
18.4.2 为何使用lambda 664
18.5 包装器 666
18.5.1 包装器function及模板的低效性 666
18.5.2 修复问题 667
18.5.3 其他方式 669
18.6 可变参数模板 669
18.6.1 模板和函数参数包 669
18.6.2 展开参数包 670
18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 670
18.7 C++11新增的其他功能 672
18.7.1 并行编程 672
18.7.2 新增的库 672
18.7.3 低级编程 673
18.7.4 杂项 673
18.8 语言变化 674
18.8.1 Boost项目 674
18.8.2 TR1 674
18.8.3 使用Boost 674
18.9 接下来的任务 675
18.10 总结 675
18.11 复习题 676
18.12 编程练习 678
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

虽然人们都希望有简单的语言,但是我们真正需要的是有助于解决问题的语言。而基于C语言开发的C++,能解决我们在编程的过程中遇到的许多问题。 C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和...  

评分☆☆☆☆☆

鉴于最近关注《C++ Primer Plus》第 6 版的广大编程爱好者日益增多,看来有必要在这里客观地评价一下这本书。 《C++ Primer Plus》第 6 版在美国刚上市不久,我就购买了原版书学习,可以说是第一批看这本书最新版的人。经过半年认真地学习,对这本书有自己客观的看法。本人不...  

评分☆☆☆☆☆

这本书对于入门学者来说真的很好,讲的很细致,很透彻,非常人性化!对于初次接触面向对象编程的人来讲,真的很棒!书上的例子和课后题目也很有代表性!强烈建议读哦!本人还在读! ...  

评分☆☆☆☆☆

Stephen Prata, 张海龙, 袁国忠. C++ Primer Plus. ISBN: 978-7-115-27946-0. 其实我一直有意不去碰 C++,因为 C++ 的东西多而复杂。这是历史原因造成的。 C++ 一度以问题解决者的形象登场,而且也有不少软件以 C++ 为基础开发语言。但随着历史发展,一些原先的设计缺陷越来越...

评分☆☆☆☆☆

本书虽然相比较c++ primer多了很多的例子,从某种方面来说的确便于新手理解。但是翻译的太烂了,翻译的太烂了,翻译的太烂了,翻译的人学过中文吗?很多句子翻的很不好理解,也有很多错误。最让人生气的就是很多十分脑残的错误,感觉你只要自己好好检查过,剧都能改过来的,可...  

用户评价

评分☆☆☆☆☆

说实话,我之前尝试过好几本C++的书,但大多都是要么太偏向理论,要么就是只停留在基础语法层面,真正能让人深入理解底层机制的很少。这本《C++ Primer Plus》第六版中文版给我最大的惊喜就是它的深度和广度。它不仅仅是教你怎么写代码,更是教你如何像一个专业的程序员那样去思考。书中对C++11、C++14等新标准的介绍非常到位,对于现代C++编程范式的讲解尤为精彩。我特别喜欢它在讲解模板和异常处理时的细致入微,很多在其他书中一笔带过的内容,这里都有深入的剖析。通过这本书,我对内存管理和RAII(资源获取即初始化)有了更深刻的理解,这对于编写健壮、高效的C++程序至关重要。读完之后,我感觉自己对C++的“内功”有了质的飞跃,写出来的代码也更加规范和可靠了。

评分☆☆☆☆☆

对于已经有一定C++基础的人来说,这本书依然具有很高的参考价值。我原本以为自己对C++已经很熟悉了,但阅读这本书的过程中,还是不断发现自己理解上的盲区或者知识的缺失。它在讲解一些高级特性,比如虚函数的工作原理、STL容器的底层实现等方面,提供了非常清晰的图解和分析。这些内容对于优化代码性能、排查复杂Bug至关重要。而且,这本书的语言风格非常沉稳、严谨,没有太多花哨的修辞,完全是干货满满。它就像一位经验丰富的老教授在给你做一对一的辅导,你会感受到一种踏实可靠的学术氛围。我经常会把这本书作为工具书查阅,每次都能从中找到解决问题的关键思路。如果你想把C++从“会用”提升到“精通”的水平,这本书是绕不开的。

评分☆☆☆☆☆

我必须承认,这本书的篇幅确实不短,初次接触可能会感到有些压力。它不是那种可以“速成”的速查手册,而是需要投入时间和精力的系统学习材料。然而,正是这种详尽和系统性,保证了学习的完整性。作者在章节安排上做得极具匠心,逻辑链条清晰,每章的内容都建立在前一章的基础上,循序渐进地引导读者构建起一个完整的C++知识体系。这种结构使得即使面对复杂的章节,只要按照顺序来,也能感到游刃有余。对于那些希望真正掌握C++精髓,而不是仅仅停留在表面调用的学习者来说,这种“慢工出细活”的学习过程是极其宝贵的。这本书的价值,在于它为你打下的坚实地基,保证你未来在高楼大厦(复杂项目)的建设中不会出现结构性问题。

评分☆☆☆☆☆

这本书的翻译质量非常出色,这是我一直很看重的一点。很多技术书籍的中文版翻译质量堪忧,导致原本就难懂的概念更加晦涩难懂。但《C++ Primer Plus》的中文版在术语的准确性和表达的流畅性上都做得非常好。即使是面对像“虚表”、“右值引用”这类容易引起歧义的概念,译者也给出了恰当且易于理解的解释。此外,书中配套的习题设计得也相当巧妙,它们不仅仅是简单的语法练习,更是对所学知识点的综合运用和检验。完成这些习题后,我对之前学习的知识点有了更全面的掌握,感觉自己的实战能力得到了显著提升。这本书的阅读体验非常顺畅,不会因为翻译问题而影响学习的节奏。

评分☆☆☆☆☆

这本书简直是C++学习者的“圣经”!我刚开始接触C++的时候,面对那些复杂的语法和概念,感觉就像是在迷雾中摸索。但是,当我翻开这本书,立刻就被它清晰的结构和详实的讲解所吸引。它不是那种枯燥的理论堆砌,而是通过大量贴近实际的例子,把抽象的概念讲得生动易懂。比如,讲到面向对象编程时,作者的讲解层次分明,从最基础的类和对象,到继承、多态,每一步都走得很扎实。特别是对于初学者来说,它提供的代码示例非常实用,可以直接拿来运行和修改,这样能极大地加深对知识点的理解。而且,这本书的排版也很人性化,重点内容加粗、关键术语解释清晰,阅读起来一点都不费劲。我感觉自己花了几个月的时间,系统地学习下来,对C++的理解深度已经远超我预想的水平了。这本书真的值得每一个想认真学习C++的人拥有。

评分☆☆☆☆☆

手册

评分☆☆☆☆☆

查漏补缺,学到很多新知识

评分☆☆☆☆☆

大概花了三四个晚上读了半本,觉得这本书过誉了。因为它存在一些问题,会影响体验。 举例多且冗杂,一个概念无论简单或者复杂,上来先举例。举例不是问题,问题是段落结构不清晰,如果想跳过举例,需要费劲地寻找。有时候因为叙述的交错不得不看例子,有点费时间。 没有对C与C++做过多的区分,导致我把那些长篇累牍的C特性又给看了一遍,对新手友好的代价是对老手不友好…其实是可以兼得的,只需要把新特性标注出来,我很遗憾这本书没有这么做。

评分☆☆☆☆☆

清理在读列表

评分☆☆☆☆☆

针对C 初学者,从C语言基础知识、详细阐述C++新增的特性。

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