《新媒体与西方数码艺术理论》是关于研究“新媒体与西方数码艺术理论”的专著,书中具体包括了:赛伯主体性的建构、图灵测试与对话程序、新媒体革命与虚拟化、新媒体革命与艺术的流动化、虚拟现实及其艺术应用、混合现实的社会应用等内容。《新媒体与西方数码艺术理论》适合从事相关研究工作的人员参考阅读。
看过作者的前几本著作,觉得蛮不错,就一口气把作者的书全买了。这本同前几本在内容上有部分雷同,书中最好的地方就是有很多的实例,提供了大量的链接可以去发现。但文字本身很多拗口的地方,估计是作者直接翻译的英文资料,或许自己也不甚全部了解的情况下,就匆匆的出书的缘...
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三星半。数码艺术 黄明奋 新媒体艺术 .1人机结合:电子人;2心有灵犀:智能体;3鼓励参与:交互性;4走向融合:超媒体;5标新立异:非传统;6经天纬地:织造化;7逍遥期间:游牧化;8人工现实:异构化;9时代变迁:临场化。
评分我一直在想这个方向为什么新媒体研究涉及的那么少 国内的学科界限太明显 还是我没有找到 总之醍醐灌顶 国内的研究确实在新媒体方面过于欠缺 大家都在干什么
评分一些章节看了两遍。书本结构脉络逻辑非常清晰,只不过对于一些理论的阐释繁复,有赘述之嫌。在“虚拟现实” “增强现实” “混合现实”这一块儿的阐述或许模糊,但总体来说不失为一本较好的理论书籍。
评分太难看了...编这本书的人估计是位老学究真的太枯燥了
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