3D游戏引擎设计 在线电子书 图书标签: 游戏开发 引擎 3D 图形学 游戏引擎 游戏编程 游戏 Graphics
发表于2024-11-21
3D游戏引擎设计 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
打好扎实基础
评分打好扎实基础
评分较早的引擎设计著作,经过了时间考验,值得一看
评分较早的引擎设计著作,经过了时间考验,值得一看
评分不建议入门的时候看这本书,建议已经有能力搞出来一个玩具的情况下再去读这本,对于加深细节的理解很有帮助
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
讲了很多图形学的东西,虽然书名叫3D游戏引擎,其实只写了渲染引擎部分的内容。 推另外一本书。 game Engine Architecture,概述的讲了游戏引擎的组成。 http://book.douban.com/subject/3745143/ 另外一本稍微简单的入门级的是 3D Game Engine Programming http://book.douba...
评分这本书比较全面的讲述了和游戏渲染引擎相关的基础概念,方法以及主流技术。 作者是相当的不厌其烦的解释了很多细节。对于没有基础的读者来说是非常重要的,但是对于比较有经验的读者来说显的有些啰唆。 其中1-3章节属于是一些背景知识和基础概念的补习,在opengl的红宝书第七...
评分本来很激动,终于翻译了,结果看了50页,至少10个错误,很多都是公式错误。无语啊。。。太不上心了 本来买过一本 3D图形的,就是韩国人写的,那个翻译的不错,但是这个真的很糟糕 这个系列的质量难道是参差不齐的? 本来很激动,终于翻译了,结果看了50页,至少10个错误,很...
评分讲了很多图形学的东西,虽然书名叫3D游戏引擎,其实只写了渲染引擎部分的内容。 推另外一本书。 game Engine Architecture,概述的讲了游戏引擎的组成。 http://book.douban.com/subject/3745143/ 另外一本稍微简单的入门级的是 3D Game Engine Programming http://book.douba...
评分自己的3d引擎写了一半才发现还是需要丰富全套知识,在对比了n多书后,发现还是这本书最适合我看...内容非常的深入,总是能找到自己想要找的东西
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