Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Frank Luna
出品人:
頁數:502
译者:
出版時間:2008-10-25
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781598220537
叢書系列:
圖書標籤:
  • DirectX 
  • 3D 
  • 遊戲開發 
  • DirectX10 
  • 程序設計 
  • 計算機圖形學 
  • 計算 
  • C++ 
  •  
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具體描述

讀後感

評分

首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

評分

相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!  

評分

首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

評分

相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!  

評分

各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

用戶評價

评分

再一次發現微軟係都是正規軍。數學基礎的部分比紅寶講得好。

评分

龍書 D3D10 版。網上有湯毅翻譯的、未齣版的中文電子版。

评分

龍書 D3D10 版。網上有湯毅翻譯的、未齣版的中文電子版。

评分

真正仔細讀完過的一本DX書,讀的天津湯毅的翻譯版本,習題做瞭些,但現在函數許多有變化,所以,內容部分已經過時。尤其是,一些現在流行的核心內容在DX10中並未齣現或展開,難度也是我的極限瞭,勉強可以讀懂。

评分

好書.可惜我的顯卡很老,不支持directx 10。內容基本上和 "Introduction to 3D Game Programming with Directx 9.0c"一樣。

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