中文CorelDRAW X3从入门到精通

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页数:291
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出版时间:2009-2
价格:33.00元
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isbn号码:9787561225042
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量图形
  • 设计
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具体描述

《中文CorelDRAW X3从入门到精通》为计算机应用从入门到精通系列教材之一,主要内容包括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3的工作环境、绘制图形、编辑图形对象与导入位图、文本的创建与编辑等。书中配有生动典型的实例,每章后还附有过关练习,使读者在学习和使用CorelDRAW X3创作时更加得心应手,做到学以致用。

《中文CorelDRAW X3从入门到精通》图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材,同时也适合电脑爱好者自学参考。

《CorelDRAW X3创意设计实战》 本书是一本面向CorelDRAW X3初学者的实用教程,旨在帮助读者从零基础快速掌握CorelDRAW X3的核心功能,并将其应用于实际设计项目中。书中摒弃了枯燥的理论讲解,而是通过大量贴近实际工作场景的案例,引导读者一步步学习软件操作。 核心内容概览: 1. 认识CorelDRAW X3工作环境与基本操作: 深入解析CorelDRAW X3的界面布局,熟悉工具箱、属性栏、泊坞窗等关键区域的作用。 学习对象的创建、选择、移动、旋转、缩放、倾斜等基本变换操作。 掌握颜色填充、轮廓设置等对象的属性调整方法。 2. 绘制与编辑矢量图形: 基本形状工具: 学习使用矩形、椭圆、多边形、星形等工具绘制规则图形,并掌握其参数调整。 贝塞尔工具与钢笔工具: 精通使用钢笔工具绘制复杂、不规则的曲线和直线,这是矢量图形设计的灵魂。书中将详细讲解节点编辑、路径连接与断开等高级技巧。 艺术笔工具: 探索艺术笔工具的强大功能,为线条添加各种艺术效果,如笔刷、喷溅、书法等,轻松实现手绘质感。 文本工具: 学习插入、编辑、排版文本,了解字符与段落的格式设置,并掌握将文本转换为路径进行变形的操作。 3. 对象组合与精确控制: 对齐与分布: 掌握如何精确对齐和均匀分布多个对象,确保版面整洁有序。 组合与打散: 学习将多个对象组合成一个整体,以及将组合对象打散进行单独编辑。 修剪、焊接、合并: 深入讲解布尔运算的强大能力,通过这些工具可以创造出无限的图形组合。例如,使用修剪工具抠出图形,使用焊接工具连接断开的线条,使用合并工具创建镂空效果。 交互式工具组: 熟练运用交互式变形、交互式封套、交互式倾斜、交互式拉酱等工具,对对象进行非破坏性、灵活的变形处理,赋予图形动态与立体感。 4. 色彩的应用与管理: 颜色模型: 理解RGB和CMYK等颜色模型的区别与应用场景,为印刷与网页设计打下基础。 颜色填充: 掌握单色填充、渐变填充(线性、径向、锥形、方形)、图案填充、纹理填充等多种填充方式,丰富图形的表现力。 调色板的使用: 学习如何使用调色板选择、应用和管理颜色,包括自定义颜色集。 颜色管理: 简要介绍颜色管理的初步概念,确保设计色彩在不同输出设备上的准确性。 5. 图像处理与编辑: 导入位图: 学习导入JPG, PNG, TIFF等常用位图格式,并将其与矢量图形结合。 位图的简单编辑: 掌握位图的裁剪、缩放、旋转等基本操作。 位图的矢量化: 学习使用CorelDRAW X3的矢量描摹功能,将位图图像转换为可编辑的矢量图形,实现清晰度和可缩放性的提升。 6. 特效与创意应用: 阴影工具: 学习添加逼真的阴影效果,为对象增加立体感和层次感。 轮廓图工具: 制作对象的轮廓线,常用于制作立体效果和剪贴画。 透视效果: 运用透视工具创建具有空间纵深感的图形。 透明度工具: 调整对象的透明度,实现叠加和融合效果。 滤镜应用: 探索CorelDRAW X3内置的各种滤镜效果,为图形添加艺术风格。 7. 实战案例解析: 海报设计: 从零开始设计一张具有视觉冲击力的活动海报,学习排版、图形组合、色彩搭配等综合技巧。 宣传册设计: 制作一份内容丰富的宣传册,练习多页面管理、文本布局和图文信息整合。 Logo设计: 学习如何根据品牌理念,通过几何图形和文字组合,设计简洁而富有代表性的Logo。 名片设计: 掌握名片的基本尺寸规范、信息布局和印刷要求。 包装设计: 结合简单的三维视图,学习包装盒的展开图绘制。 卡通形象绘制: 运用钢笔工具和色彩填充,绘制可爱的卡通角色。 产品插图: 绘制清晰、准确的产品示意图,便于说明书或展示使用。 学习方法与特色: 案例驱动: 每一章都围绕一个或多个具体的设计案例展开,让读者在解决实际问题的过程中学习软件功能。 循序渐进: 内容从最基础的操作开始,逐步深入到高级的技巧和应用,适合不同程度的学习者。 图文并茂: 大量的截图和插图详细展示操作步骤,直观易懂。 强调实践: 鼓励读者动手模仿案例,并在此基础上进行创意发挥。 技巧点拨: 在关键操作和易错环节,提供实用的技巧和注意事项。 《CorelDRAW X3创意设计实战》将带你进入一个充满无限创意可能的设计世界,让你掌握CorelDRAW X3这一强大工具,轻松完成各类平面设计任务。无论你是想提升工作效率的设计师,还是对平面设计充满兴趣的新手,本书都将是你不可多得的学习伙伴。

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目录信息

读后感

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用户评价

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整本书的结构安排上,我发现了一个逻辑上的小瑕疵,那就是对“符号库”和“重复填充”这两个高效率工具的介绍被放在了全书的末尾,而且篇幅很短。要知道,对于一个需要频繁进行重复性工作的设计师而言,掌握这些能极大提高工作效率的自动化工具是通往“精通”的必经之路。这本书在讲解如何创建和管理自定义的符号库时,仅仅展示了如何将一个对象保存为一个符号,但对于如何构建一个可复用的、包含多种状态(比如按钮的不同反馈状态)的动态符号集,则完全没有提及。这就像是教人学做菜,却只教了切菜的技巧,而没有告诉他如何高效地管理和使用你的调味品库。如果能将这些效率工具提前到介绍完基础工具之后,并结合实际案例来演示其强大的批量处理能力,那么这本书的价值感会立刻提升一个档次,从一本“操作指南”真正蜕变为一本“效率宝典”,可惜现在的安排,让这些精华内容显得有些被边缘化了。

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这本《中文CorelDRAW X3从入门到精通》的包装设计倒是挺有意思的,封面色彩搭配得挺醒目,一眼就能看出是讲设计软件的,不过拿到手里翻了几页,我对它里头讲的那些基础操作的深度有点不太满意。我本来是希望它能像一本武林秘籍一样,从最基础的扎马步开始,就讲得深入透彻,比如贝塞尔曲线的控制点调整、路径的合并与拆分,这些看似简单却极其考验基本功的地方,它只是蜻蜓点水般地提了一下,并没有真正深入到“精通”的层面。感觉作者似乎默认读者已经对其他图形软件有所了解,所以很多初学者最容易卡壳的地方,比如颜色模式的切换对最终输出的影响,或者如何在不破坏原有矢量信息的前提下进行复杂的节点编辑,这些关键点都没有得到足够的篇幅来展开论述和举例说明。更别提对于X3这个特定版本的一些独有或优化功能,比如其特有的预印前设置流程,介绍得相对单薄,更像是软件功能列表的简单罗列,而不是真正指导用户如何利用这些功能去解决实际设计难题的实战手册。对于一个抱着“从入门到精通”的期望去买书的人来说,目前的阅读体验更像是“从入门到会用”,离“精通”还有好大一段距离需要自己去摸索和补充。

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关于高级效果和三维空间操作的部分,我翻阅得非常仔细,希望能看到一些令人兴奋的内容,毕竟X3版本在某些三维建模和透视方面还是有其特定优势的。但事实是,这部分内容写得过于公式化,更像是在教你如何操作一个计算器,而不是如何进行富有创意的三维设计。例如,在讲解“引申”(Extrude)和“封套”(Envelope)工具时,书中只是机械地描述了参数的输入和旋转角度的设置,却鲜有提及如何利用这些工具来模拟真实世界中的光影变化,或者如何将复杂的非对称形体应用到这些三维效果中。我尝试跟着书中的步骤做一个简单的三维文字,结果生成的效果平淡无奇,完全没有体现出CorelDRAW在处理曲线三维效果时的那种流畅和可控性。这让我觉得,作者似乎更擅长于二维平面排版和简单的图形绘制,对于软件中更具艺术性和挑战性的三维模块,其经验和讲解深度明显不足,无法真正激发读者的设计灵感。

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这本书的版式设计方面,坦白讲,实在是有些陈旧了。作为一本面向新世纪初期的软件教程,我可以理解当时的印刷技术限制,但即便如此,很多页面的留白处理和字体选择,都给人一种非常厚重、不透气的年代感。更关键的是,它对色彩理论和实际应用之间的衔接处理得不够流畅。例如,在讲解CMYK与RGB色彩空间转换的章节,虽然它提到了理论上的色域差异,但提供的练习案例大多停留在简单的色彩填充上,没有提供哪怕一个涉及专业印刷标准的案例分析——比如如何预设出血位、如何检查套准误差、或者如何有效地管理企业标准色。对于一本声称要带人“精通”的教程来说,忽略了设计流程中至关重要的一环——如何确保设计稿能够完美、准确地被印刷出来,这不能不说是本书的一个重大疏漏。我更希望看到的是,每一个设计技巧的讲解后,都能紧跟着一个关于“这个技巧在商业项目中如何应用并确保输出质量”的简短注解。

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读完关于图层管理和文本处理章节后,我得说,这本书在软件界面的描述上做得还算清晰,对于那些需要进行大量排版工作的用户来说,它对菜单栏和工具箱的布局讲解还是挺详尽的,字体样式的混合使用、文本转曲的外观调整步骤,这些都写得比较细致,连截图都挺清晰的。然而,让我感到困惑的是,它在讲解高级的“位图与矢量图的互转与融合”时,显得非常保守和谨慎。要知道,CorelDRAW的强项之一就是它在处理复杂的矢量图形和与专业位图处理软件的联动方面有独到之处,可这本书里关于位图描摹(PowerTRACE)的讲解,几乎就是官方文档的复述,没有提供多少令人眼前一亮的实战技巧,比如如何处理低分辨率的扫描件,或者如何利用自定义轮廓线来优化描摹结果,这些都是设计师在实际工作中经常遇到的痛点。每次我试图在书中寻找一些“秘籍”式的窍门时,总感觉作者的笔锋在这里收住了,仿佛害怕深入探讨这些可能会让初学者感到困惑,但正是这些“窍门”才能真正拉开普通使用者和高级设计师之间的差距啊。

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