动画编剧大师课

动画编剧大师课 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:[英] 杰弗里·斯科特
出品人:后浪
页数:244
译者:灵然创智
出版时间:2023-4
价格:59.80元
装帧:平装
isbn号码:9787505755451
丛书系列:后浪电影学院
图书标签:
  • 动画编剧
  • 编剧技巧
  • 动画制作
  • 影视创作
  • 故事创作
  • 角色设计
  • 剧本写作
  • 动画行业
  • 创意写作
  • 影视剧本
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具体描述

漫威之父斯坦·李力荐!

迪士尼、漫威、环球等全球知名动画公司高管盛赞

《猫和老鼠》缔造者约瑟夫·巴伯拉作序推荐

三次艾美奖得主惊喜开课、亲身示范

手把手助你通关动画剧本开发全流程

道尽《忍者神龟》《正义联盟》《蜘蛛侠》《小熊维尼》等600多部动画剧本的创作精髓

自出版以来一直被奉为“入行圣经”

逾20年长销于世界各地

………………

📖 编辑推荐

动画剧本与真人影视剧本有什么主要异同呢?

与真人作品相比,动画编剧的弹药库里需要什么特别的武器吗?

《动画编剧大师课》这本紧扣“卡通逻辑”的入门教材,为新人提供了一条清晰可循的路径,帮助你在经验老道的前辈指引下,一步步将自己的创意雏形,发展成可以拍出来的剧本。无论你是动画从业者,还是打算转换赛道的真人影视编剧,又或者你已经是一名出色的画手,想把自己的故事开发成动画作品,这都是一本不可或缺的必读指南。本书对其他短剧故事创作也极有参考价值。

☆ 好莱坞传奇动画编剧,根据毕生心得总结书写的经典教程

☆ 备受甲方青睐的资深编剧,慷慨分享职场秘籍,道尽600多部动画剧本的创作经验

☆ 从开发点子到写成大纲、完成剧本,手把手助你通关动画剧本开发全流程(还会教你如何写项目企划“PPT”哦)

☆ 特附亲自掌舵的成功案例《忍者神龟》故事节拍表、分场大纲、完整标准格式剧本

☆ 精编精校,高度还原版式,剧本案例精细排版,舒朗大开本,边栏可用来做学习笔记

* * *

内文金句摘录:

每场戏都应该推动故事的发展。

运动引发兴趣,不动就会产生厌倦。

好的故事总会在物质和意义之间找到平衡。

要保证你剧本的节奏足够快,紧凑到什么也不能割舍掉。

不同性格的人物对白是不可互换的。

卡通化人物的规则,就是无规则。

每天都要默念:简单一点,简单一点。想写得好,时间要花在人物、冲突和喜剧上。过于复杂的故事是没有时间展开这些的。

与其担心点子被剽窃,我还不如多想出一些创意,多到一定程度,丢掉一两个也没什么大不了。

与其写太长,让读者瞌睡,不如写短点,让读者好奇。

📖 内容简介

这是一部由好莱坞传奇动画编剧根据毕生心得总结书写的经典教程,自出版以来一直被奉为“入行圣经”逾20年长销于世界各地。

作为一位经验老道的前辈,作者紧扣动画所独有的视听特点和“卡通逻辑”,重点选取亲自掌舵的成功案例《忍者神龟:来自X空间的匪徒》,手把手示范了动画剧本开发全流程,幽默生动地讲解各阶段写作的关键步骤,带你一步步将创意雏形打磨成结构丰满的专业剧本。每个环节均配有详实的一手档案范例,包括故事节拍表、分场大纲、“创作宝典”,甚至某一集完整剧本。

无论你是动画从业者,还是打算转换赛道的真人影视编剧,或是想提升故事力的漫画作者,这都是一本不可或缺的必读指南。

📖 名人推荐

编剧们!把这本书列入你的必读书单。杰弗里·斯科特是站在动画世界巅*峰的人物,他倾尽自己的无价经验,字字珠玉,给了我们极好的阅读体验。

——斯坦·李

写动画剧本既是艺术,也有训练方法,杰弗里·斯科特非常善于把自己掌握的东西教给别人。

——杰弗里·卡岑贝格,梦工厂动画公司创始人、华特迪士尼影业集团前董事长

书中有大量实用信息和技巧可以借鉴,这些经验都是在真正写完600部动画剧本之后方可获得的。

——约瑟夫·巴伯拉,汉纳-巴伯拉动画公司创始人

杰弗里·斯科特是一位作品丰厚的讲故事大师,写起剧本来“比子弹还快,比火车头还有冲劲儿”,他为动画行业作出的贡献是无与伦比的,所幸,这些财富都记录在了这本书中。

——彼得·罗斯,华纳兄弟电视公司总裁

杰弗里为所有对动画和剧本创作感兴趣的人撰写了由原始资料组成的权*威教材,为想写剧本的人提供了详实又不失趣味的信息,为制片人、导演及动画行业的管理者也提供了极*佳的参考。

——南希·坎特,迪士尼频道节目副总监

好的,以下是一份关于一部假设的图书的详细简介,该书名为《动画编剧大师课》,但本简介将完全不涉及任何关于动画编剧技巧、课程内容或相关教学信息的内容。 --- 《光影秘境的筑梦者:电影叙事结构与世界构建的深度剖析》 内容提要 本书并非聚焦于视听媒介的具体制作流程,而是深入探索叙事艺术的核心本质。它是一部关于“如何创造一个可信的、引人入胜的故事宇宙”的专著。我们将抛开特定的技术门槛,直击人类理解故事的底层机制,探讨叙事驱动力、角色动机的深层心理学,以及如何通过精妙的结构设计,让故事在观众心中产生持久的回响。 本书核心关切点在于:如何将零散的灵感碎片,转化为一个逻辑自洽、情感丰沛的宏大结构? 我们将以经典文学、戏剧、神话原型为参照系,解构那些穿越时空依然能打动人心的故事范式。这不是一本工具手册,而是一次对叙事哲学的沉思之旅。 第一部分:原型与神话的永恒回响 本部分追溯叙事结构的源头——人类集体的潜意识宝库。我们探讨卡尔·荣格的“原型”理论如何投射到当代故事设计中,以及神话故事的“英雄之旅”模型,如何从古老的壁画跨越至现代的文本。 1. 英雄的非线性旅程:超越“告别-启程-回归” 我们超越传统对英雄之旅的刻板划分,探讨在信息爆炸时代,英雄面对的“拒绝”、“试炼”与“回归”在心理层面上的真实含义。重点分析那些并未“成功回归”的叙事,它们如何通过残缺的圆满,提供更深刻的哲学洞察。研究对象将涵盖中世纪史诗的复杂性,而非现代商业叙事的简化路径。 2. 世界观的物理与形而上学:构建“家的边界” 一个世界观的成功,在于其内在逻辑的不可动摇性,即使这种逻辑是完全架空的。本章详细分析了如何为虚拟世界设定一套严谨的“物理定律”——包括但不限于资源分配、社会阶层固化、以及基于这些设定的文化符号的生成。我们将引用历史人类学资料,探讨古代文明如何利用地理环境来塑造其宗教和政治结构,并将其映射到虚构场景的构建中。 3. 潜台词的重量:未言之语的力量 深入剖析人类交流的复杂性,理解“沉默”在构建戏剧张力中的作用。本节侧重于人物之间张力、未被表达的欲望与恐惧,如何通过肢体语言、环境暗示和场景调度(非摄影意义上的调度,而是事件排列的调度)被构建出来。通过分析无声电影时代的表演理论,重建对“非语言叙事”的理解。 第二部分:结构学的严谨与解构 本部分将叙事结构视为一门精密的工程学,但关注点完全停留在框架本身,不涉及如何用动画媒介来填充框架。我们将着重于对时间、因果链以及冲突节点的精确把握。 1. 冲突的阶梯:从个体摩擦到宇宙失衡 冲突不应是偶然事件的堆叠,而应是角色内在矛盾必然外化的结果。本章细致区分了不同层级的冲突:内部意志的斗争(哲学层面)、人际关系的对立(社会层面)、以及宏大背景下的生存危机(环境层面)。重点分析如何设计一个“不可避免的冲突点”,即无论角色如何选择,都将导向一次关键性的抉择。我们将对比分析古典悲剧与现代悬疑小说中对“宿命感”的营造手法。 2. 时间的非线性感知:记忆、预示与当下 探讨作者如何操纵读者对时间的感知,以增强叙事的沉浸感。这包括如何有效使用闪回(Flashback)与预示(Foreshadowing),使其成为推动情节的驱动力,而非简单的信息倾倒。我们将研究意识流文学中对时间碎片化的处理方式,以及这种处理如何影响读者对“真相”的定义。 3. 角色弧光:身份的动态性与锚点 一个角色的“弧光”是其世界观与价值观在外部压力下的重塑过程。本节拒绝使用标准化的“好人变坏/坏人变好”公式,转而探究角色在面对根本性道德困境时,其核心信念如何被侵蚀或巩固。分析对象是那些在立场上保持一致,但在认知和理解上发生巨大转变的复杂人物。我们着重于“锚点”的设计——即角色无论经历何种变化,始终无法放弃或改变的核心执念。 第三部分:主题的渗透与隐喻系统的构建 本书最后一部分转向叙事中最微妙也最深刻的层面:主题。主题不是故事说教的内容,而是故事结构本身所投射出的哲学观点。 1. 隐喻的层次:从显性象征到内在共鸣 探讨如何设计一套多层次的隐喻系统,使故事能够同时在表面情节、角色心理和哲学层面被解读。我们将分析文学作品中如何使用具体的物品、地点或重复出现的意象,来承载复杂的主题思想,同时避免叙事变得说教化。重点分析“负面主题”的表达——即通过展示错误的、破坏性的行为模式,来反衬作者试图探讨的真正命题。 2. 尾声的设计:留白与未解之谜的价值 一个好的故事结局并非“解释一切”,而是“开启更多的思考”。本章讨论如何构建一个既令人满足(结构上完成闭合),又在哲学上留有余地的结尾。探讨“未解之谜”如何成为增强故事生命力的关键。我们将研究那些经典的开放式结局,分析它们是如何在不损害故事完整性的前提下,将叙事责任转移给读者的。 3. 叙事者的可靠性:声音的构建与操纵 分析叙事声音(Narrative Voice)如何影响读者对事件的判断。从第一人称的偏执视角,到全知视角下的审视,再到有限视角下的信息过滤。本书提供了一套分析工具,用于评估和设计叙事者在传递信息时的“可靠性系数”,从而精准地控制读者的情绪导向与信息接收。 --- 《光影秘境的筑梦者》是一本献给所有严肃叙事构建者的书籍,它要求读者以哲学家的严谨和艺术家的直觉,共同参与到故事宇宙的奠基工作中。它旨在提升叙事者的宏观构建能力,而非聚焦于任何媒介的具体技术实现。

作者简介

著者

杰弗里·斯科特(Jeffrey Scott),自1976年入行,深耕动画领域40余年的宗师级编剧、制片人,在其辉煌的职业生涯中,共创作了600多部动画剧本,代表作有《忍者神龟》《蜘蛛侠》《正义联盟》《唐老鸭俱乐部》《吃豆人》《布偶宝贝》《小熊维尼》等。

译者

灵然创智,一家在影视、动漫、新媒体领域深耕细作的公司,业务覆盖制作、技术研发、教育推广及行业支持等。

目录信息

目 录
关于作者
序 言 约瑟夫·巴伯拉
前 言
如何阅读本书
第一部分准备工作
Chapter 1 认识动画世界
Chapter 2 工具
第二部分动画写作
Chapter 3 基本步骤
Chapter 4 如何写前提
Chapter 5 如何拓展故事节拍
Chapter 6 如何写分场大纲
Chapter 7 如何写剧本
Chapter 8 如何写提示
Chapter 9 如何写对白
Chapter 10 如何写笑料
Chapter 11 动画电影、网络动画和样稿
Chapter 12 动画剧集的创作
Chapter 13 如何写演示稿、“创作宝典”和试播集
第三部分卖掉你的动画作品
Chapter 14 如何找一位经纪人
Chapter 15 如何不借助经纪人成功入行
Chapter 16 如何推销你的动画剧本
Chapter 17 如何在动画界取得成功
结 语
致 谢
作品年表
重要词汇
参考资料
译后记
出版后记
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

杰弗里·斯科特出生于好莱坞,原名杰弗里·艾伦·莫勒(Jeffrey Alan Maurer),他的父亲诺曼·莫勒创作了世界上第一本三维漫画,他的母亲霍安·霍华德·莫勒是《三个臭皮匠》(The Three Stooges)系列创始人之一莫·霍华德的女儿。 杰弗里11岁就开始在电影中扮演角色,出演...

评分☆☆☆☆☆

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的深度远超出了我的预期。我原本以为它会是一个入门级的指导手册,教一些基础的“冲突-高潮-解决”之类的老生常谈。然而,它却深入剖析了动画这种媒介的独特性——如何处理非写实角色的动机,如何构建一个连贯的“卡通物理学”世界,以及如何在保持故事幽默感的同时,不牺牲情感的厚度。我特别欣赏作者在探讨“节奏感”时所采用的对比分析法,将不同风格(比如日系长篇叙事与欧美短篇单元剧)的节奏处理进行了细致的解剖,这对我这种喜欢跨文化学习的创作者来说,提供了极大的启发。书中的案例分析非常精准,不再是那种泛泛而谈的“成功案例”,而是直接把剧本的某一幕拿出来,逐字逐句地分析其内在的结构和意图。这种拆解式的学习,让我对“好故事”有了更深层次的理解,它不再是灵光一现的产物,而是严谨的结构工程。我已经开始尝试将这些理论应用到我的草稿中,效果立竿见影。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,我对这类“大师课”的标题往往抱持着谨慎的态度,总怕是虚张声势的营销口号。但这本书完全颠覆了我的看法。它不是在教你如何“成为大师”,而是在梳理成为大师路上必须跨越的那些“看不见的门槛”。最让我感到惊喜的是关于“角色驱动”的章节。很多剧本的失败在于,作者总想让角色去服务于情节,而这本书则旗帜鲜明地指出,在动画世界里,角色的内在需求和外在限制,才是构建一切冲突的源头。作者对“人物小传”的构建有着近乎偏执的细致要求,要求我们思考角色的童年阴影、最渴望的赞美,以及他们最害怕被揭露的秘密。这让我在构思新角色时,不再停留在“他/她看起来很酷”的层面,而是能够真正赋予他们“生命力”。当我把这些细节代入到故事线索中时,原本卡壳的情节豁然开朗,因为角色的行为逻辑变得无可辩驳且富有张力。这种由内而外的创作方法论,对我来说,简直是颠覆性的。

评分☆☆☆☆☆

我是一位独立动画人,预算和团队规模都有限,所以我一直在寻找那种能最大化内容产出的编剧策略。这本书在“如何在资源受限的情况下讲述史诗故事”这一点上,给出了非常务实且富有创造性的解决方案。它强调的是“聚焦核心冲突”和“利用动画的夸张性弥补制作的不足”。例如,作者建议,与其花费大量精力去制作宏大的战争场面,不如将冲突集中到两个角色之间一次充满象征意义的对决上,通过夸张的肢体语言和环境变化来暗示宏大的背景。这极大地解放了我的思路,让我明白好故事不一定需要大制作的皮囊,内在的戏剧张力才是王道。书中的“故事结构画布”工具,我用它梳理了我目前正在进行的一个项目,它清晰地展示了我的故事在哪个环节存在逻辑断裂或者情感乏力,让我可以在投入大量作画时间之前,就修复好故事的骨架。这本书真正做到了“授人以渔”,教会了我如何成为一个高效且有远见的叙事者。

评分☆☆☆☆☆

这本书简直是为我量身定做的!我一直对动画制作抱有浓厚的兴趣,尤其是在剧本创作这一环节,总是感觉自己捉襟见肘。市面上很多关于编剧的书籍,要么过于理论化,要么就是只关注真人影视剧的创作模式,真正能深入到动画特有叙事逻辑的书籍少之又少。这本书的出现,简直是雪中送炭。它没有那种高高在上的说教感,而是用一种非常实用的、手把手的姿态,把我从一个对动画剧本一窍不通的新手,慢慢带入到能够构建完整世界观和丰满人物弧光的阶段。特别是对“视觉化叙事”的讲解,我以前总觉得动画是画出来的故事,但这本书让我明白,每一个镜头、每一个动作背后都需要有扎实的剧本支撑。它教会了我如何用画面语言来推进情节,而不是仅仅依赖对话。读完之后,我感觉自己的创作思路一下子打开了,不再局限于传统的叙事套路,开始大胆地尝试一些更具动画表现力的讲述方式。这绝对是一本可以伴随我职业生涯成长的工具书,而不是那种读完就束之高阁的摆设。

评分☆☆☆☆☆

这本教材的排版和逻辑流畅度也值得称赞。虽然内容深度很高,但阅读体验却非常舒适。作者非常擅长用清晰的比喻来解释复杂的概念。例如,在讲解如何控制信息释放的“节奏控制”时,他将之比喻为“厨房里的调味瓶”,什么时候该大把撒盐,什么时候只需要一点点糖提鲜,都需要精确的把控,不能因为喜欢某种调料就肆意妄为。这种生活化的类比,使得那些原本可能晦涩难懂的编剧术语,变得直观易懂。此外,书中穿插的一些“创作练习”,我发现比单纯的阅读更有价值。它们强迫你立刻应用刚刚学到的知识,比如“尝试用三场没有对话的戏来展现主角的成长”,这比空想理论要有效得多。我已经把这本书当成了我的案头参考书,时不时地翻阅其中的某个章节,总能在迷茫时找到定海神针般的确切指导。

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