漫威之父斯坦·李力荐!
迪士尼、漫威、环球等全球知名动画公司高管盛赞
《猫和老鼠》缔造者约瑟夫·巴伯拉作序推荐
三次艾美奖得主惊喜开课、亲身示范
手把手助你通关动画剧本开发全流程
道尽《忍者神龟》《正义联盟》《蜘蛛侠》《小熊维尼》等600多部动画剧本的创作精髓
自出版以来一直被奉为“入行圣经”
逾20年长销于世界各地
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📖 编辑推荐
动画剧本与真人影视剧本有什么主要异同呢?
与真人作品相比,动画编剧的弹药库里需要什么特别的武器吗?
《动画编剧大师课》这本紧扣“卡通逻辑”的入门教材,为新人提供了一条清晰可循的路径,帮助你在经验老道的前辈指引下,一步步将自己的创意雏形,发展成可以拍出来的剧本。无论你是动画从业者,还是打算转换赛道的真人影视编剧,又或者你已经是一名出色的画手,想把自己的故事开发成动画作品,这都是一本不可或缺的必读指南。本书对其他短剧故事创作也极有参考价值。
☆ 好莱坞传奇动画编剧,根据毕生心得总结书写的经典教程
☆ 备受甲方青睐的资深编剧,慷慨分享职场秘籍,道尽600多部动画剧本的创作经验
☆ 从开发点子到写成大纲、完成剧本,手把手助你通关动画剧本开发全流程(还会教你如何写项目企划“PPT”哦)
☆ 特附亲自掌舵的成功案例《忍者神龟》故事节拍表、分场大纲、完整标准格式剧本
☆ 精编精校,高度还原版式,剧本案例精细排版,舒朗大开本,边栏可用来做学习笔记
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内文金句摘录:
每场戏都应该推动故事的发展。
运动引发兴趣,不动就会产生厌倦。
好的故事总会在物质和意义之间找到平衡。
要保证你剧本的节奏足够快,紧凑到什么也不能割舍掉。
不同性格的人物对白是不可互换的。
卡通化人物的规则,就是无规则。
每天都要默念:简单一点,简单一点。想写得好,时间要花在人物、冲突和喜剧上。过于复杂的故事是没有时间展开这些的。
与其担心点子被剽窃,我还不如多想出一些创意,多到一定程度,丢掉一两个也没什么大不了。
与其写太长,让读者瞌睡,不如写短点,让读者好奇。
📖 内容简介
这是一部由好莱坞传奇动画编剧根据毕生心得总结书写的经典教程,自出版以来一直被奉为“入行圣经”逾20年长销于世界各地。
作为一位经验老道的前辈,作者紧扣动画所独有的视听特点和“卡通逻辑”,重点选取亲自掌舵的成功案例《忍者神龟:来自X空间的匪徒》,手把手示范了动画剧本开发全流程,幽默生动地讲解各阶段写作的关键步骤,带你一步步将创意雏形打磨成结构丰满的专业剧本。每个环节均配有详实的一手档案范例,包括故事节拍表、分场大纲、“创作宝典”,甚至某一集完整剧本。
无论你是动画从业者,还是打算转换赛道的真人影视编剧,或是想提升故事力的漫画作者,这都是一本不可或缺的必读指南。
📖 名人推荐
编剧们!把这本书列入你的必读书单。杰弗里·斯科特是站在动画世界巅*峰的人物,他倾尽自己的无价经验,字字珠玉,给了我们极好的阅读体验。
——斯坦·李
写动画剧本既是艺术,也有训练方法,杰弗里·斯科特非常善于把自己掌握的东西教给别人。
——杰弗里·卡岑贝格,梦工厂动画公司创始人、华特迪士尼影业集团前董事长
书中有大量实用信息和技巧可以借鉴,这些经验都是在真正写完600部动画剧本之后方可获得的。
——约瑟夫·巴伯拉,汉纳-巴伯拉动画公司创始人
杰弗里·斯科特是一位作品丰厚的讲故事大师,写起剧本来“比子弹还快,比火车头还有冲劲儿”,他为动画行业作出的贡献是无与伦比的,所幸,这些财富都记录在了这本书中。
——彼得·罗斯,华纳兄弟电视公司总裁
杰弗里为所有对动画和剧本创作感兴趣的人撰写了由原始资料组成的权*威教材,为想写剧本的人提供了详实又不失趣味的信息,为制片人、导演及动画行业的管理者也提供了极*佳的参考。
——南希·坎特,迪士尼频道节目副总监
著者
杰弗里·斯科特(Jeffrey Scott),自1976年入行,深耕动画领域40余年的宗师级编剧、制片人,在其辉煌的职业生涯中,共创作了600多部动画剧本,代表作有《忍者神龟》《蜘蛛侠》《正义联盟》《唐老鸭俱乐部》《吃豆人》《布偶宝贝》《小熊维尼》等。
译者
灵然创智,一家在影视、动漫、新媒体领域深耕细作的公司,业务覆盖制作、技术研发、教育推广及行业支持等。
杰弗里·斯科特出生于好莱坞,原名杰弗里·艾伦·莫勒(Jeffrey Alan Maurer),他的父亲诺曼·莫勒创作了世界上第一本三维漫画,他的母亲霍安·霍华德·莫勒是《三个臭皮匠》(The Three Stooges)系列创始人之一莫·霍华德的女儿。 杰弗里11岁就开始在电影中扮演角色,出演...
评分【互动抽奖】标记“想读”,评论区一位,转发区一位,送出有料新书《动画编剧大师课》一本,编剧老炮从零开始教你如何写故事,不再等灵感,成为创意达人,新点子制造机,帮你又快又好持续产出! [动画编剧大师课] 动画写作就像其他的应用技巧一样,做得越多就越精通。如果你写...
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这本书的深度远超出了我的预期。我原本以为它会是一个入门级的指导手册,教一些基础的“冲突-高潮-解决”之类的老生常谈。然而,它却深入剖析了动画这种媒介的独特性——如何处理非写实角色的动机,如何构建一个连贯的“卡通物理学”世界,以及如何在保持故事幽默感的同时,不牺牲情感的厚度。我特别欣赏作者在探讨“节奏感”时所采用的对比分析法,将不同风格(比如日系长篇叙事与欧美短篇单元剧)的节奏处理进行了细致的解剖,这对我这种喜欢跨文化学习的创作者来说,提供了极大的启发。书中的案例分析非常精准,不再是那种泛泛而谈的“成功案例”,而是直接把剧本的某一幕拿出来,逐字逐句地分析其内在的结构和意图。这种拆解式的学习,让我对“好故事”有了更深层次的理解,它不再是灵光一现的产物,而是严谨的结构工程。我已经开始尝试将这些理论应用到我的草稿中,效果立竿见影。
评分坦白说,我对这类“大师课”的标题往往抱持着谨慎的态度,总怕是虚张声势的营销口号。但这本书完全颠覆了我的看法。它不是在教你如何“成为大师”,而是在梳理成为大师路上必须跨越的那些“看不见的门槛”。最让我感到惊喜的是关于“角色驱动”的章节。很多剧本的失败在于,作者总想让角色去服务于情节,而这本书则旗帜鲜明地指出,在动画世界里,角色的内在需求和外在限制,才是构建一切冲突的源头。作者对“人物小传”的构建有着近乎偏执的细致要求,要求我们思考角色的童年阴影、最渴望的赞美,以及他们最害怕被揭露的秘密。这让我在构思新角色时,不再停留在“他/她看起来很酷”的层面,而是能够真正赋予他们“生命力”。当我把这些细节代入到故事线索中时,原本卡壳的情节豁然开朗,因为角色的行为逻辑变得无可辩驳且富有张力。这种由内而外的创作方法论,对我来说,简直是颠覆性的。
评分我是一位独立动画人,预算和团队规模都有限,所以我一直在寻找那种能最大化内容产出的编剧策略。这本书在“如何在资源受限的情况下讲述史诗故事”这一点上,给出了非常务实且富有创造性的解决方案。它强调的是“聚焦核心冲突”和“利用动画的夸张性弥补制作的不足”。例如,作者建议,与其花费大量精力去制作宏大的战争场面,不如将冲突集中到两个角色之间一次充满象征意义的对决上,通过夸张的肢体语言和环境变化来暗示宏大的背景。这极大地解放了我的思路,让我明白好故事不一定需要大制作的皮囊,内在的戏剧张力才是王道。书中的“故事结构画布”工具,我用它梳理了我目前正在进行的一个项目,它清晰地展示了我的故事在哪个环节存在逻辑断裂或者情感乏力,让我可以在投入大量作画时间之前,就修复好故事的骨架。这本书真正做到了“授人以渔”,教会了我如何成为一个高效且有远见的叙事者。
评分这本书简直是为我量身定做的!我一直对动画制作抱有浓厚的兴趣,尤其是在剧本创作这一环节,总是感觉自己捉襟见肘。市面上很多关于编剧的书籍,要么过于理论化,要么就是只关注真人影视剧的创作模式,真正能深入到动画特有叙事逻辑的书籍少之又少。这本书的出现,简直是雪中送炭。它没有那种高高在上的说教感,而是用一种非常实用的、手把手的姿态,把我从一个对动画剧本一窍不通的新手,慢慢带入到能够构建完整世界观和丰满人物弧光的阶段。特别是对“视觉化叙事”的讲解,我以前总觉得动画是画出来的故事,但这本书让我明白,每一个镜头、每一个动作背后都需要有扎实的剧本支撑。它教会了我如何用画面语言来推进情节,而不是仅仅依赖对话。读完之后,我感觉自己的创作思路一下子打开了,不再局限于传统的叙事套路,开始大胆地尝试一些更具动画表现力的讲述方式。这绝对是一本可以伴随我职业生涯成长的工具书,而不是那种读完就束之高阁的摆设。
评分这本教材的排版和逻辑流畅度也值得称赞。虽然内容深度很高,但阅读体验却非常舒适。作者非常擅长用清晰的比喻来解释复杂的概念。例如,在讲解如何控制信息释放的“节奏控制”时,他将之比喻为“厨房里的调味瓶”,什么时候该大把撒盐,什么时候只需要一点点糖提鲜,都需要精确的把控,不能因为喜欢某种调料就肆意妄为。这种生活化的类比,使得那些原本可能晦涩难懂的编剧术语,变得直观易懂。此外,书中穿插的一些“创作练习”,我发现比单纯的阅读更有价值。它们强迫你立刻应用刚刚学到的知识,比如“尝试用三场没有对话的戏来展现主角的成长”,这比空想理论要有效得多。我已经把这本书当成了我的案头参考书,时不时地翻阅其中的某个章节,总能在迷茫时找到定海神针般的确切指导。
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