动画技法

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页数:271
译者:
出版时间:2009-2
价格:37.00元
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isbn号码:9787504574916
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
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具体描述

《动画技法(附盘)》为国家级职业教育规划教材。《动画技法(附盘)》主要内容包括:动画线条绘制方法、简单中间画绘制方法、曲线运动中间画绘制方法、弹性运动中间画绘制方法、惯性运动中间画绘制方法、人物基本运动中间画绘制方法、动物基本运动中间画绘制方法、自然现象中间画绘制方法等。《动画技法(附盘)》将动画技法和运动规律整合成教学模块,以任务教学形式出现,在任务完成过程中,理解、掌握相关理论知识和技能。本教材结合大量清晰、贴切的图片示例,对技能操作过程进行详细的分析讲解,使教学内容更加生动直观。课后的拓展知识经过了审慎的选择提炼,进一步拓宽学生的视野。

《动画技法(附盘)》配有教学光盘,光盘中包含教材中每个任务的课后习题,并将教材中“任务引入”的原动画资料加以整理,可直接下载或打印进行课后练习。

《动画技法(附盘)》既可作为高等职业技术院校动漫设计与制作专业的专业基础课教材,也可作为动漫专业、行业人员或动画爱好者的学习参考书。

《动画技法(附盘)》由张翼、姬申晓编著。由李广华主审。

《动画技法(附盘)》的出版得到了北京市劳动和社会保障局的大力支持,在此表示深深的感谢!

深度解读:《角色设计进阶:从概念到视觉实现的系统流程》 一本助你突破瓶颈,构建独特视觉语言的实战指南 你是否在角色的设计过程中感到创意枯竭?是否对如何将一个抽象的概念转化为具有说服力的视觉形象感到迷茫?《角色设计进阶:从概念到视觉实现的系统流程》并非一本关于“如何画出可爱/酷炫角色”的速成手册,而是一部深入剖析角色设计思维体系、流程管理与文化语境融合的专业著作。本书旨在帮助有一定基础的设计师、艺术家和动画创作者,系统性地提升角色叙事能力和视觉表现的深度与广度。 全书围绕“概念驱动,流程先行”的核心理念展开,将复杂的角色创建过程分解为可操作、可迭代的六大阶段。我们摒弃了零散的技巧罗列,着重强调设计决策背后的逻辑支撑。 第一部分:概念基石——角色的灵魂塑造 (Conceptual Foundation) 本部分着重于设计的起点:“角色为什么存在?” 而非“角色看起来如何?”。我们认为,一个成功角色的诞生,必须先于其文化、心理和功能层面的精准锚定。 第一章:深度访谈与原型挖掘: 探讨如何运用叙事学和心理学理论,对角色的背景故事、核心动机(Needs vs. Wants)、内部冲突进行深度挖掘。我们将详细分析如何通过构建角色的“人生剧本”,而非简单的“人设标签”,来确保角色在不同情境下的行为一致性与情感张力。内容包括对经典神话原型(如荣格原型)的解构与现代语境下的重塑方法。 第二章:功能性与文化语境的耦合: 角色设计不仅是艺术创作,更是对特定媒介(游戏、动画、插画、电影)功能需求的响应。本章深入探讨不同媒介对角色信息传达效率的要求。例如,在快节奏的2D动画中,剪影的清晰度如何优先于细节的丰富度;在叙事驱动的RPG游戏中,服装上的符号学意义如何引导玩家的探索欲。同时,对文化敏感性(Cultural Sensitivity)进行详尽分析,确保角色设计在跨文化传播中避免误读与冒犯,实现真正的全球化叙事。 第二部分:视觉解构与形态构建 (Visual Deconstruction & Form Building) 概念落地为视觉形态是设计的核心转化过程。本部分侧重于抽象概念到具体几何语言的翻译。 第三章:结构、韵律与剪影的“语言学”: 摒弃传统的美术基础训练,本章关注“结构如何说话”。我们将分析不同几何形体(圆形、方形、三角形)在传达角色性格和动态倾向时的内在心理暗示。重点在于如何通过肢体比例、服装边缘处理(硬边与软边)来建立角色的视觉节奏(Rhythm)和视觉重量(Visual Weight),确保即使在最简化(如黑白剪影)的状态下,角色依然具备强大的识别度和叙事性。 第四章:材质、纹理与工艺的叙事: 角色皮肤、服装的面料、金属的磨损——这些“触感”的描绘是提升角色真实感的关键。本章提供一套关于材质表现的系统性流程,从PBR(基于物理渲染)基础思维如何融入传统手绘流程,到如何通过光影与色彩处理,精准传达出“厚重皮革”与“轻薄丝绸”之间的本质区别。这部分专注于工艺细节如何反哺角色身份的设定,例如,一位长期在野外生存的角色,其衣物缝线和皮革的干燥程度应如何细致入微地体现其经历。 第三部分:色彩心理学与光影的戏剧性 (Color Psychology & Dramatic Lighting) 色彩与光影是烘托情绪、引导观众视线的两大工具。 第五章:色彩体系的建立与冲突管理: 探讨如何从角色的核心冲突(第一章内容)中提炼出主导色板。本章提供“色彩家族”的构建方法,指导设计师如何在有限的色彩范围内,通过饱和度、明度和色相的精妙变化,建立角色的视觉辨识度,并利用对比色(Complementary Colors)来强调角色的主要矛盾点。我们还会深入讲解如何使用“非自然色彩”来增强超现实角色的表现力。 第六章:光影叙事:环境对角色的定义: 本章将光线视为一种“无形的服装”。深入分析不同照明条件(硬光、漫射光、背光、边缘光)如何重塑角色的形态和情绪。通过大量案例分析,指导读者如何在三维空间中思考角色的受光面和暗面,以及如何利用环境光和反光来丰富角色的立体感,避免角色平面化。 第四部分:动态与表演的凝固瞬间 (Staging & Performance Capture) 一个静态的画面,必须暗示着角色的运动轨迹和潜在的能量。 第七章:姿态的表达:从“站姿”到“宣言”: 姿态(Pose)是角色未说出口的宣言。本章侧重于分析关键姿态(Key Poses)的构建,如何利用“S形”、“C形”等经典构图原理来传达角色的自信、脆弱或威胁性。讨论如何通过手势、头部朝向和重心转移,在不添加任何动作的情况下,凝固角色的瞬间情绪。 第八章:动作线与能量流的注入: 针对动画和游戏预备动作的设计,本章提出了“能量流”追踪的概念。学习如何预判角色在下一秒即将爆发的运动轨迹,并将这种潜藏的能量通过躯干的扭转、肌肉的紧绷感提前视觉化。这部分提供了大量关于夸张与写实的平衡技巧,确保角色的动作既符合物理规律,又具备艺术上的冲击力。 第五部分:迭代与反馈的优化回路 (Iteration & Refinement Loop) 设计不是一次性的产出,而是持续优化的过程。 第九章:跨职能沟通的效率提升: 在真实的制作环境中,角色设计师必须与3D建模师、动画师、导演进行高效沟通。本章提供了一套标准化的设计文档和图表模板,确保概念意图能准确无误地传递给技术团队。探讨如何高效利用“Turnaround Sheets”、“Expression Sheets”和“Model Breakdowns”来最小化返工率。 第十章:自我批判与观众共情测试: 学习如何跳出“创作者滤镜”,从目标受众的角度审视自己的作品。本章引入了“三秒定律”、“叙事一致性检查表”等工具,帮助设计师系统地发现并修正设计中的视觉噪音和叙事漏洞。强调如何根据来自不同领域(如动画表演、市场反馈)的专业意见进行建设性的调整,最终实现艺术价值与商业价值的统一。 结语:构建你的设计签名 本书的终极目标,是引导读者形成一套属于自己的、逻辑清晰、执行严谨的设计工作流,并最终沉淀为具有个人辨识度的“设计签名”。这不是一本教你模仿的教程,而是一部指导你构建“如何思考”的工具箱。 --- 目标读者: 中级至高级角色设计师、概念艺术家、动画导演、游戏美术指导,以及所有希望系统化提升角色设计思维的视觉叙事从业者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直以来都对那些能够激发我内心创造力的书籍情有独钟,而这本书无疑是其中的佼佼者。作者在书中探讨的一些“技法”,并非是那种死板的、一成不变的教学方法,而是更像是一种对“如何思考”的引导。我发现,当我阅读到某些章节时,我的脑海中会自然而然地涌现出许多新的想法,并且能够将这些想法与书中的“技法”相结合,形成一套全新的创作思路。我特别喜欢作者在书中提到的一些“案例分析”,它们并没有直接给出“标准答案”,而是通过分析一些经典的动画片段,让我们自己去体会其中的“门道”。这种“授人以渔”的方式,让我受益匪浅。我能够感受到作者在传授这些“技法”时,所展现出的那种耐心和细致,他仿佛是一位经验丰富的导师,循循善诱,带领我们一步步走向更深的理解。这本书让我明白,真正的“技法”不仅仅是外在的表现形式,更是内在的思维方式和对艺术的理解。

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我拿到这本书的时候,就被它的“高级感”所吸引。它不是那种粗制滥造的教科书,而是一本充满了艺术气息的印刷品。我注意到,书中对每一个“技法”的讲解,都配有高质量的插图和详细的图解,这让我能够非常直观地理解作者的意图。我尤其喜欢作者在探讨“叙事结构”时,所展现出的那种严谨和逻辑性。他能够将复杂的故事情节,拆解成一个个清晰的“节点”,并且分析了每一个节点在整个故事中的作用。我记得有一次,我尝试用书中提到的“镜头语言”来构思一个短片,我惊奇地发现,通过对“镜头角度”、“景别”和“运动方式”的巧妙运用,我能够非常准确地传达出我想要表达的情感。这本书让我明白,真正的“技法”是需要经过反复的打磨和提炼,才能够成为一种能够打动人心的艺术。

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这本书的封面设计就足够吸引我了,那种色彩的搭配和线条的流畅,隐约透露出一种活泼的力量,仿佛书中的内容本身就在跃动。我是在一个偶然的机会下,在一家新开的书店里瞥见它的。当时我正漫无目的地在书架间穿梭,寻找能触动我心灵的东西,而它就那样静静地躺在那里,等待着被发现。拿起它的时候,纸张的质感扑面而来,不是那种冰冷光滑的印刷品,而是带着一丝温润的触感,让人忍不住想要翻开。我迫不及待地翻阅了几页,尽管当时并没有深入阅读,但那种充满艺术气息的排版和字体,就让我对它充满了期待。我当时在想,如果这本书的内容也能像它的外观一样精致和富有生命力,那该是多么美妙的事情。这本书不仅仅是文字的堆砌,它更像是一扇窗,透过它可以窥见一个充满想象力和创造力的世界。我把它带回家后,小心翼翼地放在床头柜上,每当看到它,心中都会涌起一种莫名的喜悦。我甚至开始想象,书中的那些“技法”究竟会是怎样的,会是如何将静态的画面变得如此生动,如何用简单的线条勾勒出复杂的情感。

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这本书就像一位经验丰富的向导,带领我穿越动画创作的重重迷雾。我发现,作者在解释某些“技法”时,并没有直接给出结论,而是通过引导我进行思考,让我自己去发现其中的奥秘。我尤其欣赏作者在书中提到的“动画的生命力”这个概念。他并没有简单地将动画描述为“会动的画”,而是深入探讨了如何通过“节奏”、“韵律”和“细节”来赋予动画生命。我记得书中有一个关于“表现力”的章节,作者通过分析一些经典的动画表情,让我看到了一个细微的表情变化,是如何传递出丰富的情感。这种对细节的极致追求,让我对动画艺术有了更深刻的理解。这本书让我明白,真正的“技法”是不断演进的,它需要我们保持好奇心,并且勇于尝试新的方法。

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当我第一次翻开这本书的时候,就被它那清晰的逻辑和严谨的结构所吸引。作者在讲解每一个“技法”时,都循序渐进,并且辅以大量的实例分析,让我能够非常轻松地理解这些概念。我注意到,书中对“动画原理”的讲解,并没有停留在一个表面的描述,而是深入探讨了这些原理是如何影响动画的最终效果。我特别喜欢作者在书中提到的一些“创作流程”。他能够将一个复杂的动画制作过程,分解成一个个清晰的步骤,并且分析了每一个步骤的关键点。我记得书中有一个关于“后期制作”的章节,作者通过分析一些经典的后期处理效果,让我看到了“镜头衔接”、“音效运用”和“色彩校正”是如何为动画增添光彩的。这本书让我明白,真正的“技法”是需要经过系统性的学习和实践,才能够掌握并运用的。

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说实话,当我第一次翻开这本书时,并没有立即被它所吸引。它的封面虽然不错,但给我一种比较“技术性”的感觉,我担心会比较枯燥。然而,当我真正沉下心来阅读之后,我完全改变了看法。我惊喜地发现,这本书并非我想象的那样,它更多的是一种探索和发现的旅程。作者在讲解一些“技法”时,并没有直接给出“照做就行”的公式,而是引导读者去思考“为什么”和“如何”,鼓励我们去尝试不同的方法,去寻找属于自己的表达方式。我特别欣赏作者在书中提到的一些“通用原则”,它们并没有限制创作的自由,反而像是一种导航,指引我们如何在广阔的创作海洋中找到正确的方向。我记得有一段内容,作者在讨论“节奏感”的时候,用了非常巧妙的比喻,将它与音乐的旋律相结合,让我一下子就理解了动画中“停顿”和“加速”的重要性。这种跨领域的联想,让我看到了作者深厚的功底和独特的视角。这本书让我意识到,真正的“技法”并非僵化的规则,而是能够灵活运用,并且能够根据不同的情境做出调整的工具。

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这本书给我的最大触动,是它让我看到了“技法”背后的人文关怀。我注意到,作者在探讨每一个“技法”时,都不仅仅是从技术层面进行讲解,更是从“为什么”的角度去出发,去思考这个“技法”是如何服务于故事和人物的情感表达的。我特别喜欢作者在书中提到的一些“叙事逻辑”。他能够将抽象的“情感”转化为具体的“视觉元素”,并且分析了这些元素是如何相互作用,最终达到感人至深的效果。我记得书中有一个关于“角色情感的塑造”的章节,作者通过分析一些经典角色的塑造过程,让我看到了一个成功的角色,是如何通过细致入微的“表演”和“内心刻画”来打动人心的。这本书让我明白,真正的“技法”是为“内容”服务的,它能够帮助我们更好地传达我们的思想和情感。

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这本书带给我一种非常独特的阅读体验。它不像许多教科书那样,上来就直接进入主题,而是先用一些引人入胜的开场白,将我带入一个充满想象力的世界。我注意到,作者在描述一些“技法”时,会穿插一些个人的经历和感悟,这让原本可能枯燥的知识变得生动有趣。我尤其喜欢书中关于“动态表现”的论述,作者并没有仅仅停留在如何让物体动起来,而是深入探讨了如何让“运动”本身具有情感和意义。我记得有一次,我尝试用书中的一些“关键帧”的原理去分析一部老电影的片段,我惊奇地发现,那些看似简单的画面,竟然蕴含着如此复杂的“运动逻辑”。这本书让我意识到,每一个看似微不足道的“技法”,背后都蕴含着深刻的艺术思考和对现实世界的观察。我常常在阅读过程中,会停下来思考作者的观点,并且尝试将它们应用到我自己的日常生活中。

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我拿到这本书的时候,已经对它有了很高的心理预期,毕竟我一直以来都非常关注那些能够启迪灵感的书籍。翻开书页的那一刻,我就被一种全新的视觉语言所吸引。我注意到作者在描述某些概念时,并没有使用过于晦涩难懂的术语,而是运用了大量形象的比喻和生动的例子。这让我感到非常欣慰,因为我一直认为,真正优秀的教学内容,应该是能够被大众所理解和接受的,而不是仅仅局限于某个专业领域。我尤其喜欢作者在探讨某些“技法”时,所展现出的那种细致入微的观察力。例如,在描述角色如何通过细微的肢体动作来表达情绪时,作者会特别强调眼神的微小变化、肌肉的细微抽搐,甚至是服装褶皱的垂坠感。这些细节的描述,让我仿佛亲眼看到一个鲜活的角色跃然纸上。我能够感受到作者在创作这本书的过程中,倾注了大量的心血和精力,他不仅仅是在传授知识,更是在分享一种思考方式和一种对艺术的热爱。我发现自己开始不自觉地用书中提到的那些“技法”去观察周围的世界,去分析日常生活中的每一个画面。

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这本书给我最大的感受就是它打破了我固有的认知框架。我一直以为“技法”就是一些具体的、可以量化的操作步骤,但这本书却告诉我,“技法”更像是一种思维模式和一种对事物本质的理解。我特别欣赏作者在探讨“角色设计”时,所展现出的那种细腻的洞察力。他能够从一个人物的服装、发型,甚至是眼神,去推断出这个人物的性格、背景和内心世界。我记得书中有一个关于“色彩运用”的章节,作者并没有给出“什么颜色代表什么”的简单定义,而是深入探讨了色彩如何影响观众的情绪,以及如何在不同的情境下运用色彩来达到最佳的视觉效果。这种深入的分析,让我对色彩有了全新的认识。这本书让我明白,真正的“技法”并非是一种束缚,而是一种解放,它能够帮助我们更自由、更有效地表达自己的想法。

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