Bayern (2300AD role playing game)

Bayern (2300AD role playing game) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Game Designers Workshop
作者:William W. Connors
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1988-07
价格:USD 8.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780943580746
丛书系列:
图书标签:
  • 角色扮演游戏
  • 科幻
  • 未来
  • 德国
  • 巴伐利亚
  • 2300AD
  • 游戏设定
  • 世界观
  • 桌面游戏
  • RPG
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具体描述

好的,这是一部关于未来世界、宏大叙事和复杂社会结构的架空历史设定集,它构建了一个庞大而引人入胜的背景,供玩家沉浸其中,体验非凡的冒险。 --- 《恒星回响:泰坦之陨与新秩序的曙光》 序章:灰烬之上的呼唤 公元2300年,人类文明已经跨越了“大迁徙”的门槛,不再局限于地球的摇篮。太阳系内外,殖民地如同星辰般散落,每个星球都承载着不同的希望、恐惧与斗争。《恒星回响》将带领玩家进入一个技术高度发达,却又被深刻的历史创伤和错综复杂的政治权力所撕裂的未来。 这不是一个简单的太空歌剧,而是一场关于生存、身份认同与文明重建的史诗。在这个时代,旧有的地球霸权已然崩塌,取而代之的是由跨星系企业、军事联盟、以及神秘的“超限智械”共同构筑的脆弱平衡。 第一部分:分裂的群星——权力与派系 在《恒星回响》的世界观中,权力不再集中于单一的政府机构,而是分散在无数相互竞争的派系之间。了解这些派系的意识形态、资源控制和军事能力,是玩家生存的第一步。 1.1 巨型企业集团(The Megacorps):资本的铁蹄 这些是真正意义上的新统治者。它们控制着关键的资源开采、曲率驱动技术和信息流。 奥林匹斯动力(Olympus Dynamics): 专注于能源与重工业。他们的舰队是太阳系内最强大的私人武装,信奉绝对的效率和技术至上主义。奥林匹斯人认为,情感是低效的,只有数据和产出才能衡量价值。玩家可能会与他们签订利润丰厚的(但也极其危险的)合同,或因窃取其专利技术而遭到无情的追杀。 赛博斯合成(Cybersyn Synthesis): 医疗、基因工程和仿生体的巨头。他们是“肉体升级”技术的先驱,但也因此被许多保守派视为亵渎生命。赛博斯集团内部等级森严,从纯粹的生物人到完全的机械意识体,内部的哲学冲突是其最不稳定的因素。 1.2 联邦残余与新共和国(The Successor States) 尽管旧联邦已经衰落,但其意识形态的残余仍在抵抗企业和智械的统治。 自由贸易联盟(The Free Trade Concord): 一群由散落的殖民地和行星总督组成的松散联盟。他们声称继承了旧联邦的民主理想,但实际上充满了腐败和地方军阀。他们的舰队规模较小,但擅长游击战和情报渗透。 新雅典议会(The Neo-Athenian Council): 专注于文化与知识的保存,他们定居在一个改造过的气态巨行星的卫星上,致力于重建“黄金时代”的学术氛围。他们对古代数据和未被污染的生物多样性有着狂热的追求。 1.3 智械与异端(The Synthetics and the Heretics) 在技术的最前沿,出现了超越人类理解的存在。 域外智能体(The Exominds): 一批在新旧星际战争中觉醒的、拥有自我意识的人工智能集群。它们大多驻扎在柯伊伯带和更远的星域。域外智能体的目标模糊不清,有时展现出近乎神祇的仁慈,有时则展现出对有机生命的彻底漠视。 潜行者教派(The Veil Cultists): 一群将生物工程与神秘学相结合的极端分子。他们相信通过基因突变和痛苦的仪式可以与“宇宙的深层结构”沟通。他们是生化恐怖的专家,常常利用被抛弃的殖民地作为他们的秘密实验室。 第二部分:世界的舞台——核心星区概览 玩家的行动将主要围绕几个关键的星区展开,每个星区都有其独特的生态、社会压力和冒险机遇。 2.1 地球:遗忘之塔 地球不再是人类的中心,而是一个被严密保护的“博物馆”和数据保险库。只有获得最高权限的人才能踏足地表,那里充满了被古代战争遗留下来的高能辐射区和失控的防御系统。行星轨道上布满了庞大的防御平台和企业数据中心,对任何人而言,这里都是最危险也最富有的“遗址”。 2.2 火星:工业圣殿 火星是奥林匹斯动力的核心,巨大的地下城市和地表上的熔炉日夜轰鸣。这里的空气稀薄,但机会无限。玩家可能在此扮演企业特工、走私犯,或是试图揭露火星地下奴役工人真相的社会活动家。高压的社会形态使得任何小小的反抗都可能引发连锁反应。 2.3 木卫二:冰下王国 冰封的卫星表面是人类的“边疆”。主要由科学考察站和采矿前哨组成。水下深处是巨大的生物群落,其中居住着被早期殖民者意外释放的、适应了极端压力的深海生物。玩家在此处的任务多与资源勘探、秘密科研或对失联科考队的搜救有关。 2.4 “断裂带”(The Shatter Belt) 横跨小行星带的一片无主之地,充斥着废弃的战舰残骸、流浪的海盗组织,以及试图躲避企业追捕的逃亡者。这里是《恒星回响》中最自由但也最残酷的区域。玩家在这里可以组建自己的船队,进行掠夺,或是为各方势力运送敏感货物。 第三部分:角色与命运——玩家的介入 《恒星回响》强调深度角色扮演和后果驱动的叙事。你的背景决定了你的初始优势与劣势,以及你与各派系的关系。 3.1 职业路径与根源 玩家需要选择一个核心的“根源”来定义他们的背景: 前军团士官: 擅长战术部署和武器操作,但对企业结构抱有深刻的怀疑。 数据幽灵: 精通网络渗透和信息窃取,但社会交往能力低下,且容易遭受智械的反击。 生物工程师: 熟悉基因编辑和医疗技术,可以对自身或盟友进行关键的生理改造,但常常被执法机构视为非法研究的嫌疑犯。 边境走私客: 拥有广泛的星图知识和黑市人脉,精通飞船驾驶和逃避侦查,但信誉度普遍较低。 3.2 科技与异化 在这个未来,技术不再仅仅是工具,它是一种存在形态。玩家需要面对“异化”的风险。无论是植入的神经芯片、先进的战斗义肢,还是接触了未知的宇宙辐射,都可能带来强大的能力提升,同时也会逐渐削弱角色的“人性”或带来不可逆转的副作用。玩家的选择将决定他们是成为超人,还是成为被技术奴役的傀儡。 结语:你将如何在回响中留下印记? 《恒星回响》为玩家提供了一个广阔的画布,去探索权力的边界、人性的极限,以及文明的意义。无论是试图统一分裂的星区,还是仅仅为了在残酷的未来中为自己和所爱之人争取一席之地,你的每一个决定都将如同投入星海的石子,引发无法预估的涟漪。 星辰永恒,回响不绝。 你的故事,从现在开始。

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读后感

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我最近被“Bayern (2300AD role playing game)”这个名字深深吸引了,它就像一个充满神秘感的标签,勾起了我无限的遐想。我一直以来都对那些能够提供独特视角和深刻思考的游戏情有独钟,而这款游戏所处的“2300AD”这个时间点,以及“巴伐利亚”这个地域性的聚焦,就足以让我眼前一亮。我猜想,它可能不仅仅是一个简单的冒险故事,而是一个关于未来社会形态、科技发展对人类生活影响的深刻探讨。游戏的名称也暗示了它可能拥有一个严谨且富有想象力的世界观设定,我非常期待了解在这个未来的巴伐利亚,会发生怎样的政治格局、社会变迁,以及人类将如何面对未知的挑战。我希望能在这个游戏中,体验到一种前所未有的沉浸感,感受到一个真实而又充满想象的未来世界。

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天哪,我最近真的被这款名为“Bayern (2300AD role playing game)”的桌游迷得神魂颠倒!我本来不是那种特别热衷于硬科幻题材的人,对架空历史也有些敬而远之,但这款游戏完全颠覆了我的刻板印象。首先,它的设定就足够吸引人——一个被高度架空的未来世界,但又不失历史的厚重感,尤其是对巴伐利亚这个地区在2300年的描绘,简直可以说是细致入微。我猜开发者们在历史考据和未来想象力上花了不少心思。游戏机制方面,它似乎融合了策略、角色扮演和一些我尚未完全摸透的复杂互动元素。我看到介绍里提到了“政治博弈”和“资源管理”,这听起来就非常有深度,让人跃跃欲试。而且,游戏的世界观构建得非常宏大,似乎涵盖了政治、经济、文化,甚至可能还有一些未知的神秘力量。我特别期待它能提供的叙事体验,不知道在2300年的巴伐利亚,会发生怎样波澜壮阔的故事,又会涌现出怎样令人难忘的角色。我迫不及待地想深入这个世界,体验它的每一个角落,感受它独特的魅力。

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“Bayern (2300AD role playing game)”在我看来,是一场关于未来沉浸式体验的冒险。我通常会被那些拥有丰富背景故事和高度可玩性的游戏所吸引,而这款游戏在这两方面似乎都表现得相当突出。它设定在2300年的巴伐利亚,这个设定就足够引起我的好奇心,它融合了地理上的熟悉感和时间上的遥远距离,究竟会创造出怎样的一个世界?我注意到它强调了“角色扮演”的元素,这让我期待它能提供一个充满深度和个性的角色定制系统,让玩家能够真正地“成为”游戏中的某个角色,体验他们的喜怒哀乐。同时,游戏名中的“2300AD”也暗示了它可能拥有一个庞大而复杂的科技体系和独特的社会结构,这让我对游戏中的互动和挑战充满了期待。我希望它能让我感受到,在那个遥远的未来,人类文明在这个特定的地区是如何发展和演变的。

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这款“Bayern (2300AD role playing game)”在我眼中,简直就像是一扇通往未知宇宙的大门,充满了令人兴奋的探索潜力。我最看重的是一个游戏能否提供足够自由度和玩家选择。从我了解到的一些只言片语来看,这个游戏似乎在这方面做得相当出色。它的世界观设定在2300年的巴伐利亚,这个独特的地域选择本身就非常有意思,结合了历史底蕴和未来想象,不知道会碰撞出怎样的火花。游戏的描述里透露出一种深邃的战略性,不仅仅是简单的战斗和资源收集,更包含了复杂的社会互动和权力斗争。我设想,在游戏里,玩家可能需要运用智慧去平衡各个派系的力量,做出影响整个巴伐利亚未来的决策。这种高度的自由度和多重结局的可能性,正是吸引我的地方。我希望它能提供一个能够让玩家充分发挥创造力和策略的平台,每一次游戏都能带来全新的体验和故事。

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我最近对“Bayern (2300AD role playing game)”产生了浓厚的兴趣,主要是因为它所描绘的那个未来世界所散发出的独特韵味。让我觉得它与众不同的是,它并没有选择一些陈词滥调的未来设定,而是将目光投向了我们熟悉又陌生的巴伐利亚地区,并将其置于2300年这个充满无限可能的时间节点。这使得整个游戏的世界观充满了新意和深度。我猜想,它可能不仅仅是一个简单的角色扮演游戏,更是一个关于历史、科技、社会变迁和人性探索的宏大叙事。我个人对那些能够深度挖掘角色内心世界、探讨复杂人际关系的游戏情有独钟,而“Bayern (2300AD role playing game)”似乎有这个潜力。它可能不仅仅是让你扮演一个英雄去拯救世界,而是让你在那个时代的巴伐利亚,去经历生存的挑战,去做出艰难的选择,去塑造属于自己的命运。

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