Visual C# 2008入门经典

Visual C# 2008入门经典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:James Foxall
出品人:
页数:342
译者:张劼
出版时间:2009-6
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115207142
丛书系列:入门经典
图书标签:
  • C
  • #程序
  • 计算机
  • 计算机技术
  • 程序猿
  • 工作学习
  • C#、.NET
  • .Net
  • Visual C# 2008
  • 入门
  • 经典
  • 编程
  • 教程
  • 开发
  • 基础
  • 书籍
  • 学习
  • 微软
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Visual C#2008入门经典》分为五部分,共24章。第一部分介绍了Visual C# 2008速成版开发环境,引导读者熟练使用该IDE;第二部分探讨如何创建应用程序界面,包含窗体和各种控件的用法;第三部分介绍了编程技术,包括编写和调用方法、处理数值、字符串和日期、决策和循环结构、代码调试、类和对象的创建以及图形绘制等;第四部分阐述了文件和注册表的处理、数据库的使用和自动化其他应用程序等;第五部分介绍了应用程序部署并概述了.NET框架。Visual C#已成为在.NET平台上进行开发的首选语言。Visual C# 2008融C++的灵活性和强大功能与Visual C#的简单性于一身。

《Visual C#2008入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握使用Visual C# 2008开发应用程序所需要的基本知识。《Visual C#2008入门经典》适合没有任何编程经验的读者和Visual C#新手阅读,也可供大中院校的学生学习Visual C#编程时参考使用。

深入剖析 C 语言精髓,驾驭 .NET 平台开发之旅 本书并非一本介绍特定版本的 C 入门教程,而是致力于揭示 C 语言的核心概念、强大功能以及在 .NET 平台上的广阔应用前景。如果您渴望理解编程的本质,掌握一门现代、高效且功能强大的面向对象语言,那么本书将是您开启 .NET 开发世界的理想起点,也是您精进 C 技艺的可靠伙伴。 我们并非重复“入门经典”的陈词滥调,而是为您呈现一个更加深刻、更具前瞻性的学习路径: 一、 C 语言的灵魂:面向对象思想的深度解读 与许多仅停留在语法层面的介绍不同,本书将首先带领您深入理解面向对象编程(OOP)的四大基石——封装、继承、多态和抽象。我们将通过精心设计的代码示例,生动地阐释这些概念在 C 中的具体实现,以及它们如何帮助我们构建出清晰、可维护、易于扩展的代码。您将了解到: 类与对象的本质: 不仅仅是语法糖,而是模拟现实世界思维方式的强大工具。我们将探讨类设计原则,如何有效地组织和管理数据与行为。 继承的奥秘: 如何利用继承构建代码复用体系,实现“is-a”关系,并深入理解抽象类和接口的协同工作,实现更灵活的设计。 多态的力量: 如何通过方法重写和方法重载实现动态绑定,让代码更具通用性和可扩展性。 访问修饰符的精妙运用: 如何通过 `public`、`private`、`protected` 等修饰符,精确控制类成员的可见性,实现高内聚、低耦合的设计。 二、 C 语言特性:从基础到高级的全面覆盖 本书将系统地讲解 C 语言的各项核心特性,并着重于理解它们背后的设计理念和实际应用场景,而非简单罗列语法。您将接触到: 数据类型与变量: 从基本数据类型到引用类型,理解它们在内存中的存储方式和生命周期。 运算符与表达式: 熟练运用各种运算符,构建复杂的逻辑和计算。 控制流语句: 精通 `if-else`、`switch`、`for`、`while`、`do-while` 等,实现程序的分支与循环。 方法与函数: 理解方法签名、参数传递(值传递与引用传递),以及如何创建可重用的代码块。 数组与集合: 掌握一维、多维数组的使用,以及 `List`、`Dictionary` 等泛型集合,高效管理大量数据。 异常处理: 学习 `try-catch-finally` 块,优雅地处理运行时错误,提升程序的健壮性。 委托与事件: 理解委托作为方法指针的作用,以及事件驱动编程模型,实现松耦合的设计。 LINQ (Language Integrated Query): 掌握这一革命性的查询技术,以声明式的方式处理各种数据源,极大地简化数据查询和操作。 泛型编程: 学习如何创建可重用的类型和方法,实现代码的类型安全和高效性。 异步编程: 了解 `async` 和 `await` 关键字,编写响应迅速、不阻塞 UI 的应用程序。 反射: 探索如何在运行时检查和操作类型信息,实现动态加载和行为。 特性(Attributes): 学习如何使用特性为代码添加元数据,实现声明式编程和元编程。 三、 .NET 平台深度探索:构建现代应用程序的基石 C 的强大之处离不开 .NET 平台的支持。本书将带领您深入了解 .NET 的核心概念和关键技术,让您能够充分发挥 C 的潜力,构建出各种类型的应用程序。您将学习到: CLR (Common Language Runtime): 理解 .NET 运行时环境,包括 JIT 编译、内存管理(垃圾回收)等,以及它们如何保证程序的健壮性和性能。 BCL (Base Class Library): 熟悉 .NET 提供的丰富类库,它们涵盖了文件 I/O、网络通信、XML 处理、日期时间操作等方方面面,让您无需重复造轮子。 程序集 (Assemblies): 理解 .NET 程序集的结构和部署方式,以及它们如何实现代码的模块化和版本管理。 垃圾回收 (Garbage Collection): 深入理解 .NET 的自动内存管理机制,以及如何编写更高效的代码以优化垃圾回收。 不同应用程序模型的构建: 桌面应用程序: 掌握 WPF (Windows Presentation Foundation) 或 WinForms (Windows Forms) 的开发,构建功能丰富的 Windows 桌面应用。 Web 应用程序: 探索 ASP.NET Core 的强大能力,构建高性能、可扩展的 Web 应用和 API。 数据访问: 学习 ADO.NET 和 Entity Framework Core,高效地与数据库进行交互。 服务开发: 了解如何开发 Windows 服务或 Web API,构建可供其他应用程序调用的后端服务。 四、 软件设计原则与实践:写出高质量代码的艺术 本书不仅教授您如何使用 C 和 .NET,更注重培养您良好的编程习惯和软件设计思维。我们将融入以下关键原则: SOLID 原则: 详细解读单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离和依赖倒置原则,指导您构建可维护、可扩展的代码。 设计模式: 介绍工厂模式、单例模式、观察者模式等常见设计模式,让您掌握解决重复性软件设计问题的通用方案。 代码重构: 学习如何识别和改进现有代码的结构,提升代码的可读性和效率。 单元测试: 了解单元测试的重要性,并学习如何使用 xUnit 或 NUnit 等框架编写有效的单元测试。 版本控制: 介绍 Git 等版本控制系统的使用,以及良好的提交习惯,协作开发。 本书的目标读者: 初学者: 渴望系统学习 C 语言和 .NET 平台,并具备一定的编程基础(如了解其他编程语言的语法)。 有一定 C 基础的开发者: 希望深入理解 C 语言的精髓,掌握更高级的特性,并系统学习 .NET 平台的强大功能。 希望转向 .NET 开发的程序员: 正在寻找一门能够帮助他们快速掌握 C 和 .NET 开发的权威指南。 对软件工程实践感兴趣的开发者: 希望在学习语言和平台的同时,提升代码质量和软件设计能力。 本书的独特之处: 理论与实践并重: 每一个概念都配有清晰、可运行的代码示例,帮助您直观理解。 由浅入深,循序渐进: 从核心概念出发,逐步深入到高级主题,确保学习过程的顺畅。 强调理解而非记忆: focus on “why” and “how”,帮助您真正掌握 C 和 .NET 的内在逻辑。 前瞻性视角: 关注 .NET 生态系统的最新发展和最佳实践。 引导式学习: 鼓励您独立思考和解决问题,培养自主学习能力。 开启您的 .NET 开发之旅,掌握 C 语言的强大力量,构建出色的软件解决方案。本书将为您提供必要的知识、技能和思维方式,助您在这个充满活力的技术领域中脱颖而出。

作者简介

目录信息

第一部分 Visual C# 2008环境
第1章 全心身投入:Visual C# 2008编程之旅
1.1 开始使用Visual C# 2008
1.2 新建项目
1.3 理解Visual Studio .NET环境
1.4 修改对象的属性
1.4.1 对象的命名
1.4.2 设置窗体的Text属性
1.4.3 保存项目
1.4.4 为窗体添加图标
1.4.5 改变窗体的大小
1.5 在窗体中添加控件
1.6 设计界面
1.6.1 在窗体中添加可见控件
1.6.2 在窗体中添加不可见的控件
1.7 编写界面后面的代码
1.7.1 让用户浏览文件
1.7.2 使用代码终止程序
1.8 运行项目
1.9 总结
1.10 问与答
1.11 作业
1.11.1 测验
1.11.2 答案
1.11.3 练习
第2章 Visual C# 2008导航
2.1 使用Visual C# 2008起始页
2.1.1 创建新项目
2.1.2 打开现有的项目
2.2 导航和定制Visual C#环境
2.2.1 使用设计窗口
2.2.2 显示和隐藏设计窗口
2.2.3 浮动设计窗口
2.2.4 停靠设计窗口
2.2.5 自动隐藏设计窗口
2.3 使用工具栏
2.3.1 显示和隐藏工具栏
2.3.2 停靠工具栏及调整其大小
2.4 使用工具箱将控件添加到窗体中
2.5 使用“属性”窗口设置对象属性
2.5.1 选择对象并查看其属性
2.5.2 查看和修改属性
2.5.3 使用颜色属性
2.5.4 查看属性说明
2.6 管理项目
2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件
2.6.2 使用解决方案
2.6.3 理解项目组件
2.6.4 设置项目属性
2.6.5 添加和删除项目文件
2.7 快速而简单的编程入门指南
2.7.1 用变量存储值
2.7.2 使用过程来编写代码功能单元
2.8 获取帮助
2.9 总结
2.10 问与答
2.11 作业
2.11.1 测验
2.11.2 答案
2.11.3 练习
第3章 理解对象和集合
3.1 理解对象
3.2 理解属性
3.2.1 获取和设置属性
3.2.2 使用对象及其属性
3.3 理解方法
3.3.1 触发方法
3.3.2 理解方法的动态性
3.4 创建简单的对象示例项目
3.4.1 为绘图项目创建界面
3.4.2 编写基于对象的代码
3.4.3 测试对象示例项目
3.5 理解集合
3.6 使用对象浏览器
3.7 总结
3.8 问与答
3.9 作业
3.9.1 测验
3.9.2 答案
3.9.3 练习
第4章 理解事件
4.1 理解事件驱动的编程
4.1.1 触发事件
4.1.2 由用户交互触发的事件
4.1.3 由对象触发的事件
4.1.4 由操作系统触发的事件
4.1.5 避免递归事件
4.1.6 访问对象的事件
4.1.7 使用事件参数
4.1.8 删除事件处理程序
4.2 创建事件示例项目
4.2.1 创建用户界面
4.2.2 创建事件处理程序
4.3 总结
4.4 问与答
4.5 作业
4.5.1 测验
4.5.2 答案
4.5.3 练习
第二部分 创建用户界面
第5章 创建窗体:基础知识
5.1 修改窗体的名称
5.2 改变窗体的外观
5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本
5.2.2 改变窗体的背景色
5.2.3 将图像添加到窗体背景中
5.2.4 为窗体添加图标
5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮
5.2.6 修改窗体边框的外观和行为
5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小
5.3 显示和隐藏窗体
5.3.1 显示窗体
5.3.2 理解窗体的模态性
5.3.3 指定窗体的初始显示位置
5.3.4 以正常、最大化或最小化状态显示窗体
5.3.5 防止窗体在任务栏中出现
5.3.6 卸载窗体
5.4 总结
5.5 问与答
5.6 作业
5.6.1 测验
5.6.2 答案
5.6.3 练习
第6章 创建窗体:高级技能
6.1 使用控件
6.2 在工具箱中双击以添加控件
6.3 通过从工具箱中拖曳来添加控件
6.4 通过绘制来添加控件
6.4.1 操纵控件
6.4.2 使用网格(大小和对齐)
6.4.3 使用视图轮廓线(snap line)
6.4.4 选择一组控件
6.4.5 对齐控件
6.4.6 使控件的大小相同
6.4.7 使一组控件的间距相等
6.4.8 为一组控件设置属性值
6.4.9 锚定控件和自动调整控件的大小
6.4.10 创建Tab键顺序
6.4.11 堆叠控件(z轴顺序)
6.5 创建位于最前面的非模态窗口
6.6 创建透明窗体
6.7 创建可滚动窗体
6.8 创建多文档界面
6.9 总结
6.10 问与答
6.11 作业
6.11.1 测验
6.11.2 答案
6.11.3 练习
第7章 使用传统控件
7.1 使用Label控件显示静态文本
7.2 通过文本框让用户输入文本
7.2.1 指定文本对齐方式
7.2.2 创建多行文本框
7.2.3 添加滚动条
7.2.4 限制用户可输入的字符数
7.2.5 创建密码框
7.2.6 理解文本框的常用事件
7.3 创建按钮
7.4 使用复选框提供是/否选项
7.5 创建容器和单选按钮组
7.5.1 使用面板和分组框
7.5.2 使用单选按钮
7.6 使用列表框显示列表
7.6.1 在设计时操纵Items
7.6.2 在运行时操纵Items
7.6.3 添加元素到列表中
7.6.4 将元素从列表中删除
7.6.5 清除列表
7.6.6 检索列表中选定元素的信息
7.6.7 对列表进行排序
7.7 使用组合框创建下拉列表
7.8 总结
7.9 问与答
7.10 作业
7.10.1 测验
7.10.2 答案
7.10.3 练习
第8章 使用高级控件
8.1 创建定时器
8.2 创建带选项卡的对话框
8.3 在图像列表(Image List)控件中存储图片
8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表
8.4.1 创建列
8.4.2 添加列表项
8.4.3 使用代码操纵List View
8.4.4 使用代码添加列表元素
8.4.5 在代码中确定选中的元素
8.4.6 使用代码删除列表元素
8.4.7 删除所有列表元素
8.5 使用Tree View创建层次型列表
8.5.1 添加节点到Tree View中
8.5.2 删除节点
8.5.3 清除所有节点
8.6 总结
8.7 问与答
8.8 作业
8.8.1 测验
8.8.2 答案
8.8.3 练习
第9章 给窗体添加菜单和工具栏
9.1 创建菜单
9.1.1 创建顶级菜单项
9.1.2 为顶级菜单创建菜单项
9.1.3 移动和删除菜单项
9.1.4 创建复选菜单项(checked menu item)
9.1.5 对菜单进行编程
9.1.6 实现上下文菜单
9.1.7 为菜单项指定快捷键
9.2 使用工具栏控件
9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮
9.2.2 对工具栏进行编程
9.2.3 为工具栏按钮创建下拉菜单
9.3 创建状态栏
9.4 总结
9.5 问与答
9.6 作业
9.6.1 测验
9.6.2 答案
9.6.3 练习
第三部分 编程
第10章 创建和调用方法
10.1 理解类成员
10.2 定义和编写方法
10.2.1 声明不返回值的方法
10.2.2 声明返回值的过程
10.3 调用方法
10.4 退出方法
10.5 创建静态方法
10.6 避免无限递归
10.7 总结
10.8 问与答
10.9 作业
10.9.1 测验
10.9.2 答案
10.9.3 练习
第11章 使用常量、数据类型、变量和数组
11.1 理解数据类型
11.1.1 确定数据类型
11.1.2 将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型
11.2 定义和使用常量
11.3 声明和引用变量
11.3.1 声明变量
11.3.2 将字面值赋给变量
11.3.3 在表达式中使用变量
11.4 使用数组
11.4.1 声明数组
11.4.2 引用数组变量
11.4.3 创建多维数组
11.5 确定作用域
11.5.1 理解块作用域
11.5.2 理解方法级(局部)作用域
11.5.3 理解私有级作用域
11.6 命名规范
11.6.1 使用前缀表示数据类型
11.6.2 使用变量前缀表示作用域
11.7 在Picture Viewer项目中使用变量
11.7.1 为选项创建变量
11.7.2 初始化和使用选项变量
11.8 总结
11.9 问与答
11.10 作业
11.10.1 测验
11.10.2 答案
11.10.3 练习
第12章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整
12.1 使用Visual C#执行基本的算术运算
12.1.1 执行加法运算
12.1.2 执行减法和求负运算
12.1.3 执行乘法运算
12.1.4 执行除法运算
12.1.5 执行取模算术运算
12.1.6 判断运算符优先级顺序
12.2 比较
12.3 理解布尔逻辑
12.3.1 使用And(&)运算符
12.3.2 使用Not运算符(!)
12.3.3 使用Or运算符(¦)
12.3.4 使用Xor运算符
12.3.5 操纵字符串
12.3.6 拼接字符串
12.3.7 使用基本的字符串方法和属性
12.4 使用日期和时间
12.4.1 理解DateTime数据类型
12.4.2 增加或减少日期或时间
12.4.3 获取日期的组成部分
12.4.4 格式化日期和时间
12.4.5 获取当前的系统日期和时间
12.5 总结
12.6 问与答
12.7 作业
12.7.1 测验
12.7.2 答案
12.7.3 练习
第13章 使用Visual C#代码做出决策
13.1 使用ifelse进行决策
13.1.1 当表达式为false时执行代码
13.1.2 嵌套的ifelse结构
13.2 使用switch语句对表达式进行多值判断
13.3 总结
13.4 问与答
13.5 作业
13.5.1 测验
13.5.2 答案
13.5.3 练习
第14章 使用循环提高效率
14.1 使用for语句执行确定次数的循环
14.1.1 使用for初始化循环
14.1.2 创建for示例
14.2 使用while和dowhile语句执行次数不确定的循环
14.2.1 创建dowhile语句
14.2.2 终止dowhile循环
14.2.3 创建dowhile示例
14.3 总结
14.4 问与答
14.5 作业
14.5.1 测验
14.5.2 答案
14.5.3 练习
第15章 调试代码
15.1 在代码中添加注释
15.2 识别两种基本错误
15.3 使用Visual C#的调试工具
15.3.1 使用断点
15.3.2 使用“即时”窗口
15.3.3 使用“输出”窗口
15.4 使用trycatchfinally创建错误处理程序
15.4.1 处理异常
15.4.2 处理预期的异常
15.5 总结
15.6 问与答
15.7 作业
15.7.1 测验
15.7.2 答案
15.7.3 练习
第16章 使用类设计对象
16.1 理解类
16.1.1 使用类来封装数据和代码
16.1.2 比较实例成员和静态成员
16.1.3 理解构造函数和析构函数
16.1.4 创建对象接口
16.2 根据类实例化对象
16.2.1 将对象引用绑定到变量
16.2.2 晚期绑定对象变量
16.2.3 早期绑定对象变量
16.2.4 解除对象引用
16.2.5 理解对象的生命周期
16.3 总结
16.4 问与答
16.5 作业
16.5.1 测验
16.5.2 答案
16.5.3 练习
第17章 与用户交互
17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息
17.1.1 指定按钮和图标
17.1.2 判断单击的是哪个按钮
17.1.3 创建好的消息
17.2 创建自定义对话框
17.3 与键盘交互
17.4 使用常见的鼠标事件
17.5 总结
17.6 问与答
17.7 作业
17.7.1 测验
17.7.2 答案
17.7.3 练习
第18章 使用图形
18.1 理解Graphics对象
18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象
18.1.2 为新位图创建Graphics对象
18.1.3 不需要对象时释放对象
18.2 使用画笔
18.3 使用系统颜色
18.4 使用矩形
18.5 绘制形状
18.5.1 绘制线条
18.5.2 绘制矩形
18.5.3 绘制圆形和椭圆
18.5.4 清除绘图表面
18.6 绘制文本
18.7 持久化窗体上的图形
18.8 创建绘图示例项目
18.9 总结
18.10 问与答
18.11 作业
18.11.1 测验
18.11.2 答案
18.11.3 练习
第四部分 使用数据
第19章 执行文件操作
19.1 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件
19.1.1 使用OpenFileDialog控件
19.1.2 使用SaveFileDialog控件
19.2 使用File对象对文件进行操作
19.2.1 判断文件是否存在
19.2.2 复制文件
19.2.3 移动文件
19.2.4 重命名文件
19.2.5 删除文件
19.2.6 获取文件属性
19.3 使用Directory对象对目录进行操作
19.4 总结
19.5 问与答
19.6 作业
19.6.1 测验
19.6.2 答案
19.6.3 练习
第20章 处理文本文件和注册表
20.1 使用注册表
20.1.1 理解Windows注册表的结构
20.1.2 使用Registry和RegistryKey访问注册表
20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表
20.2 读写文本文件
20.2.1 写入文本文件
20.2.2 读取文本文件
20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件
20.3 总结
20.4 问与答
20.5 作业
20.5.1 测验
20.5.2 答案
20.5.3 练习
第21章 使用数据库
21.1 ADO.NET简介
21.1.1 连接到数据库
21.1.2 关闭到数据源的连接
21.2 操作数据
21.2.1 理解DataTable对象
21.2.2 创建DataAdapter
21.2.3 创建和填充DataTable对象
21.2.4 引用DataRow中的字段
21.2.5 导航数据
21.2.6 编辑记录
21.2.7 创建新记录
21.2.8 删除记录
21.2.9 运行数据库示例
21.3 总结
21.4 问与答
21.5 作业
21.5.1 测验
21.5.2 答案
21.5.3 练习
第22章 使用自动操作控制其他应用程序
22.1 创建自动操作库的引用
22.2 创建自动操作服务器实例
22.3 对服务器进行操作
22.3.1 显示Excel
22.3.2 创建Excel工作簿
22.3.3 使用Excel工作簿中的数据
22.3.4 测试客户端应用程序
22.4 自动操作Microsoft Word
22.4.1 创建自动操作库的引用
22.4.2 创建自动操作服务器实例
22.5 总结
22.6 问与答
22.7 作业
22.7.1 测验
22.7.2 答案
22.7.3 练习
第五部分 部署解决方案及其他
第23章 部署解决方案
23.1 理解ClickOnce技术
23.2 使用发布向导创建ClickOnce程序
23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序
23.4 卸载已安装的应用程序
23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项
23.6 总结
23.7 问与答
23.8 作业
23.8.1 测验
23.8.2 答案
23.8.3 练习
第24章 广阔的视野
24.1 .NET框架
24.2 通用语言运行时
24.3 微软中间语言
24.4 名称空间
24.5 通用类型系统
24.6 垃圾回收
24.7 进一步的阅读
24.8 总结
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

作为一个对软件开发充满热情的爱好者,我一直在寻找一本能够真正引导我入门C#编程的书籍,而《Visual C# 2008入门经典》无疑是我近期最满意的选择。这本书的写作风格非常吸引人,作者仿佛是一位资深的朋友,耐心地向你解释每一个概念,并且用恰当的比喻来帮助你理解。我尤其喜欢书中对GUI编程的介绍,它不仅仅教我如何拖拽控件,更重要的是让我理解了事件驱动模型的工作原理,以及如何通过代码来响应用户的交互。从创建简单的按钮点击事件,到实现更复杂的界面布局,每一个步骤都清晰明了。更让我惊喜的是,书中还触及了一些关于多线程和异步编程的介绍,虽然只是初步的介绍,但足以让我感受到提高程序性能和响应速度的可能性。这本书让我觉得,学习编程不再是一件困难的事情,而是一场充满乐趣的探索之旅。它为我打下了坚实的基础,也点燃了我对C#开发更进一步的热情,我迫不及待地想用我学到的知识去创造更多的东西。

评分

我一直认为,学习一门新的编程语言,除了掌握语法之外,更重要的是理解其背后的设计理念和应用场景。《Visual C# 2008入门经典》在这方面做得相当出色。书中并没有仅仅教我“怎么做”,而是着重于“为什么这么做”。作者在介绍面向对象编程(OOP)的概念时,花了大量的篇幅讲解类、对象、继承、多态等核心思想,并且用生动的比喻和现实世界的例子来帮助我理解这些抽象概念。让我印象深刻的是,书中关于接口和抽象类的讨论,让我明白了在设计软件架构时,如何实现代码的灵活性和可扩展性。这对于我这种初学者来说,是至关重要的。我曾一度认为编程只是枯燥的代码堆砌,但这本书让我看到了编程背后蕴含的逻辑美和创造力。此外,书中关于数据库访问的章节,也让我对如何构建数据驱动的应用程序有了初步的认识,尽管只是简单的ADO.NET入门,但足以让我感受到技术的力量。这本书让我意识到,学习编程不仅仅是记忆语法,更是培养一种解决问题的思维方式。

评分

坦白说,我之前对C#的印象停留在一些零散的网上的教程和技术文档,总觉得缺乏系统性。《Visual C# 2008入门经典》的出现,彻底改变了我的看法。这本书简直就像一个百科全书,但又不像传统意义上的百科全书那样枯燥乏味。作者以一种非常亲切和循序渐进的方式,带领我逐步探索C#的广阔天地。从基础语法到高级特性,每一个章节都像是为我量身定制的。我特别欣赏书中对异常处理机制的详细介绍,让我能够理解如何在代码中优雅地处理潜在的错误,而不是让程序崩溃。而且,书中还涉及了一些关于类库设计和组件化开发的思想,虽然只是点到为止,但已经为我打开了新的视野,让我开始思考如何构建更模块化、更易于维护的软件。这本书的价值在于,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在我学习的道路上,不断给予我启发和指导。我常常在阅读过程中,不自觉地拿起键盘,尝试书中的代码,这种实践与理论相结合的学习方式,让我受益匪浅。

评分

我是一名有着多年.NET Framework基础的开发者,近期决定系统地回顾和深化对C#语言本身的理解,尤其是想深入了解一些更现代化的语言特性。《Visual C# 2008入门经典》这本书,虽然标题中带有“入门”,但其深度和广度都超出了我的预期,为我提供了一个非常棒的“温故而知新”的机会。书中关于LINQ(Language Integrated Query)的讲解,让我眼前一亮。作者通过清晰的示例,展示了如何使用LINQ以一种声明式的方式来查询和操作各种数据源,无论是集合、XML还是数据库,都显得如此简洁高效。这极大地提升了我的开发效率,也让我看到了C#语言在不断进化和完善。此外,书中对委托、事件和泛型的深入探讨,也让我对这些核心概念有了更深刻的理解,尤其是如何利用泛型来编写类型安全的代码,以及如何通过委托和事件来解耦和构建响应式的应用程序。这本书的优点在于,它能够同时满足初学者的入门需求和有经验开发者的深化需求,其内容层次分明,讲解到位,为我提供了一个绝佳的“回炉重造”平台。

评分

作为一个对编程充满好奇心的新手,我最近有幸翻阅了《Visual C# 2008入门经典》,这本书就像一盏明灯,在我刚刚踏入C#编程世界的迷茫时刻,给予了我清晰的方向和坚实的指引。从零开始,我对各种编程概念,诸如变量、数据类型、运算符、控制流语句等,都感到既陌生又有些畏惧。然而,作者以其极富条理和深入浅出的讲解方式,将这些原本抽象的概念变得生动易懂。书中大量的代码示例,每一个都经过精心设计,不仅能够帮助我理解语法,更能让我实际感受到代码的运行逻辑。更重要的是,作者并没有停留在基础知识的罗列,而是巧妙地将理论与实践相结合,通过一个个小型项目,让我体验到解决实际问题的成就感。例如,书中关于Windows Forms应用程序开发的章节,让我从头开始构建一个简单的记事本程序,这个过程不仅锻炼了我的界面设计能力,也让我学会了如何处理用户输入、文件读写等核心功能。这种循序渐进的学习模式,让我在不知不觉中,将知识内化为自己的能力,为后续更深入的学习打下了坚实的基础。我尤其喜欢书中对错误处理的讲解,让我理解了编写健壮代码的重要性,并学会了如何有效地调试和解决问题。

评分

实用性蛮强 书店里发现最薄的C#教科书 不过就是贵了点 心疼啊

评分

过于基础。。

评分

实用性蛮强 书店里发现最薄的C#教科书 不过就是贵了点 心疼啊

评分

初学教程,一步步示例,很详细。

评分

初学教程,一步步示例,很详细。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有