《Illustrator平面设计(CS3版中文版)》主要面向职业技术院校,并被列入全国职业教育“十一五”规划教材。全书共10章,内容涵盖电脑绘画基本常识、Illustrator CS3入门、路径绘制和编辑、填色与描边设置、路径艺术效果处理、图形对象的编辑、滤镜与效果的应用、图层与蒙版的应用、文本的创建与编辑、符号和图表的应用,以及文件的输入与输出等。
《Illustrator平面设计(CS3版中文版)》具有如下特点:(1)满足社会实际就业需要。对传统教材的知识点进行增、删、改,让学生能真正学到满足就业要求的知识。(2)增强学生的学习兴趣。从传统的偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,让学生有兴趣学习。(3)让学生能轻松学习。用实例(实训)讲解相关应用和知识点,边练边学,从而避开枯燥的讲解,让学生能轻松学习,教师也教得愉快。(4)包含大量实用技巧和练习,网上提供素材、课件和视频下载。
《Illustrator平面设计(CS3版中文版)》可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级平面设计爱好者自学使用。
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这本书的“实战案例”部分尤其让人摸不着头脑,我原本以为会看到一系列从概念草图到最终成品的商业项目演示,比如如何为一个科技初创公司设计一套完整的VI系统,或者如何用3D效果模拟技术来增强品牌标志的视觉深度。但是,案例却是围绕着如何手绘一个精美的贺卡,以及如何用各种复杂的笔刷效果来模仿丝网印刷的纹理。当我尝试跟着步骤去做一个简单的名片设计时,书里的指导步骤复杂到令人发指:先用铅笔在纸上画出轮廓,然后用扫描仪导入,再在软件里进行“像素级”的手动描边调整,整个过程冗长且效率低下。我甚至在其中一个关于“海报设计”的章节里,看到了作者强烈推荐使用大量手写签名作为设计元素,这与当前追求极简和功能性的设计风潮背道而驰。这本书似乎更偏爱那些需要大量手工痕迹、强调匠人精神的领域,而对于我们这些依赖速度、精确度和可编辑性(Editable)的数字工作者来说,这些繁琐的步骤简直是时间黑洞,让人觉得这本书提供的“捷径”实际上是绕了一大圈的“弯路”。
评分我花了整个周末的时间,试图从这本书中找到一些关于“动态排版”和“用户界面(UI)设计趋势”的真知灼见,毕竟现在平面设计早已不只是静态的印刷品了。我期待看到关于响应式设计、网格系统在网页布局中的应用,以及如何利用Illustrator的画板功能高效地管理多屏幕输出的流程。然而,这本书的重点似乎停留在上个世纪的广告杂志设计理念上。它详细描述了如何通过特定的字体加粗和间距调整来模仿报纸的头版视觉冲击力,对色彩理论的阐述也极其古典,几乎没有提及任何关于RGB到CMYK的色彩管理在现代数字屏幕上的特殊考量。当我翻到关于“蒙版”的部分时,它竟然用讲解“剪纸艺术”的方式来解释,完全跳过了路径查找器和布尔运算这些核心矢量工具的实际应用,这让我感到极度沮丧。对于一个渴望了解如何用矢量工具快速构建复杂图标集或制作交互式信息图的现代设计师来说,这本书的知识体系显得过于沉重和滞后,仿佛被封存在一个没有网络、没有App的时代里,对于追求效率和前沿视觉语言的读者,这份“宝典”更像是一块沉重的历史教科书,压得人喘不过气来。
评分让我最抓狂的是它的“工具介绍”环节,简直是故意的“指鹿为马”。我打开一本Illustrator的书,自然希望了解路径点编辑、曲线平滑工具、渐变网格的精细控制,以及如何利用脚本或动作来自动化重复任务。然而,这本书似乎对软件的现代功能选择了性失明。它花了大量的篇幅来讲解如何使用鼠标进行点对点的粗略拖拽来模拟曲线,对“魔棒工具”的描述轻描淡写,却花了好几页篇幅来赞美手工绘制的“不完美之美”。当我试图查找关于“画板管理”和“多语言文本输入”的技巧时,发现这些在实际工作中至关重要的功能只是一笔带过,甚至没有配上清晰的截图说明。相反,书里竟然有一个专门的章节,详细对比了不同品牌绘图板的手感差异,并推荐了特定的笔尖硬度,这让我这个主要依赖鼠标和触控板进行精确矢量操作的人感到无比的疏离。这本书仿佛在对使用者说:“忘记你电脑里的强大功能吧,老老实实拿起你的笔!”这种对工具本身潜力的刻意忽视,极大地削弱了作为一本软件教程的实用价值。
评分从排版和视觉呈现来看,这本书的整体风格也透露出一种浓厚的“复古气息”。字体选择偏向于衬线体,大段的文字堆砌在一起,缺乏现代设计书籍中常见的清晰的视觉层级和大量的留白空间。当你试图在书中寻找一个关键的操作步骤时,你常常需要在一大段描述性的文字中穿梭,寻找那个被隐藏在复杂句式中的操作指令。我尤其不能理解的是,作为一本讲解图形设计软件的书,其自身的内页设计竟然如此沉闷和缺乏趣味性,配色方案也极为保守,主要以黑白灰为主,连图例的配色都显得异常低调。我本以为可以从这本书的排版中学习到一些现代的视觉组织技巧,结果却像是在阅读一份古老的说明书。这种内里和外在表象的脱节——一本教人做“平面设计”的书,却拥有着极其传统、低效的“平面呈现”——让我对其专业性产生了怀疑,它更像是一部对过去美学的一种怀旧式颂歌,而不是一部面向未来的、实用的设计工具指南。
评分天哪,我刚翻完这本号称是“数字绘画圣经”的书,结果发现它简直就是一本关于“如何用铅笔素描”的详尽指南!我本来满心期待地想学习如何在Adobe Illustrator里用钢笔工具勾勒出那些锐利、流畅的矢量图形,掌握混合模式的奥秘,让我的作品充满现代感和商业气息。结果呢?里面洋洋洒洒写满了关于透视法、光影关系、肌肉结构的基础知识,仿佛我买的不是一本软件教程,而是大学美术系的基础教材。说实话,那些关于人体结构和建筑速写的讲解确实非常扎实,对于纯粹的美术学习者来说或许是宝贵的财富,但对于急切想在屏幕上操作软件、制作Logo和信息图表的我来说,简直是南辕北辙。书里花了足足三分之一的篇幅来讨论颜料的调配和画布的选择,这些内容在数字设计领域显得如此格格不入,让我不禁怀疑作者是不是不小心把一本传统绘画的讲义塞进了这个“平面设计”的封套里。我甚至在一个章节里找到了关于如何磨制木炭条的详细步骤,这简直是荒谬至极,我需要的键盘快捷键,不是粉笔灰!这份强烈的错位感,让我对这本书的定位产生了极大的困惑,它更像是一份给传统画家的“入门数字工具”介绍,而不是给数字设计师的“精通软件”手册。
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