ActionScript 3.0從入門到精通 在線電子書 圖書標籤: AS3.0 2011_08_19
發表於2024-08-25
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《ActionScript 3.0從入門到精通》分為四篇,共19章,從ActionScript 3.0的基本概念講起,詳細介紹瞭編程的語法和技巧。第一篇(第1章~第2章)講述瞭ActionScript 3.0的基礎知識,包括開發環境、學習技巧以及ActionScript 3.0的基本特點。第二篇(第3章~第8章)講述瞭ActionScript 3.0程序的基本構成單位,包括值、循環、條件、函數等。同時由於ActionScript 3.0是由事件驅動的麵嚮對象編程語言,在後兩章也對麵嚮對象思想以及事件的內部機製進行瞭詳細剖析。第三篇(第9章~第14章)講述瞭Flash本身所特有的多媒體編程功能,包括矢量圖、位圖、動畫、文本、聲音、視頻等各種處理方式。第四篇(第15章~第19章)講述瞭ActionScript 3.0在XML數據處理、通訊、本地持久性、第三方類庫等方麵的擴展知識。
ActionScript動作腳本是Adobe Flash Player運行時(runtime)環境的編程語言,ActionScript 3.0是其最新版本。與前兩個版本相比,ActionScript 3.0運行於全新的虛擬機AVM2上,使用JIT(Just InTime)編碼技術,將字節碼轉換為機器碼來提高性能,效率齣眾。
《ActionScript 3.0從入門到精通》由淺入深地講解瞭ActionScript 3.0的麵嚮對象編程,並輔以大量生動實例來說明ActionScript 3.0的使用技巧和編程思想,適於正在學習並使用ActionScript的程序員或對編程感興趣的設計師以及業餘愛好者研究學習。
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