网页制作梦幻组合:Dreamweaver 3.0、Fireworks 3.0、Flash 4.0综合使用 (平装)

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出版者:人民邮电出版社
作者:何斌
出品人:
页数:328 页
译者:
出版时间:
价格:34.0
装帧:平装
isbn号码:9787115086938
丛书系列:
图书标签:
  • Dreamweaver
  • Fireworks
  • Flash
  • 网页制作
  • 设计
  • 软件
  • 教程
  • 技术
  • 电脑
  • 互联网
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具体描述

开启网页制作新纪元:Dreamweaver、Fireworks、Flash 3.0/4.0 精彩组合 踏入互联网的璀璨时代,想要在浩瀚的数字海洋中独树一帜,精湛的网页制作技艺必不可少。本书将带您深度探索网页设计与开发的黄金搭档——Macromedia Dreamweaver 3.0、Fireworks 3.0 和 Flash 4.0。这三个强大的工具并非孤立存在,它们犹如三颗璀璨的明星,通过精妙的组合,能够为您构建出既美观又功能强大的互动式网页,让您的创意得以淋漓尽致的展现。 Dreamweaver 3.0:您专业的网页设计与开发平台 Dreamweaver 3.0 是一款革命性的可视化网页编辑器,它打破了传统代码编辑的枯燥与繁琐,让您可以轻松创建出符合W3C标准的网页。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,Dreamweaver 3.0 都能满足您的需求。 可视化编辑与代码编辑完美融合: 您可以直观地拖拽元素、调整布局、应用样式,并通过“代码”视图随时查看和修改生成的HTML、CSS代码,实现可视化与代码编辑的无缝切换。这种混合模式极大地提高了工作效率,并有助于您理解网页的底层结构。 强大的站点管理功能: Dreamweaver 3.0 提供了完善的站点管理工具,您可以轻松创建、组织和维护您的整个网站项目。文件同步、版本控制、本地与远程服务器之间的文件传输,一切都井井有条,让您的项目管理更加高效。 丰富的模板与预设: 内置的多种模板和预设样式,为您快速搭建网站提供了便利。您可以选择心仪的模板,然后根据自己的需求进行修改和定制,极大地缩短了开发周期。 CSS样式表管理: 深入掌握CSS(层叠样式表)是构建现代网页的关键。Dreamweaver 3.0 提供了直观的CSS样式表编辑器,让您可以轻松创建、编辑和应用各种样式,实现网页的统一风格和个性化设计。 交互式元素的添加: 通过Dreamweaver 3.0,您可以轻松添加各种交互式元素,如表单、导航菜单、图片切换等,为您的网页增添活力。 Fireworks 3.0:像素级的网页图像优化大师 在视觉至上的网络世界,高质量的图片是吸引用户眼球的关键。Fireworks 3.0 是一款专为网页图形设计的专业级图像编辑软件,它完美地解决了传统图像处理软件在网页应用中的一些弊端。 矢量与位图的结合: Fireworks 3.0 巧妙地融合了矢量和位图的编辑优势。您可以创建矢量图形,如按钮、图标和logo,它们可以无限放大而不失真;同时也能编辑位图图像,如照片,进行抠图、调色、添加滤镜等操作。 网页优化神器: Fireworks 3.0 最突出的特点在于其强大的网页图像优化能力。它能够将您的图像导出为多种网页常用格式(如GIF、JPEG、PNG),并提供精细的优化选项,如颜色数量、压缩质量等,以最小的文件体积呈现最佳的视觉效果,确保网页加载速度。 切片与热点功能: 您可以将复杂的网页图像分割成多个独立的小块(切片),方便在Dreamweaver中进行布局和交互设计。同时,您可以为图像添加热点,创建链接,实现图片的点击响应。 交互式GIF动画制作: Fireworks 3.0 也是制作简单GIF动画的得力助手,您可以创建动态的按钮、Banner广告或引导元素,为您的网页增添趣味性和吸引力。 Flash 4.0:开启网页互动体验的新篇章 Flash 4.0 是一个强大的多媒体创作平台,它让您可以为网页注入生命力,创造出引人入胜的动画、游戏、交互式应用甚至完整的网站。 矢量动画的流畅与高效: Flash 4.0 以其独特的矢量动画技术著称,制作的动画文件小巧、加载速度快,并且在任何分辨率下都能保持清晰锐利的画面。 丰富的动画制作工具: 从简单的位移动画到复杂的变形动画,Flash 4.0 提供了强大的时间轴、帧动画、运动引导线等工具,让您可以精确控制动画的每一个细节,实现流畅自然的动态效果。 ActionScript脚本编程: 对于需要更高级交互性的应用,Flash 4.0 支持强大的ActionScript脚本语言。通过编写ActionScript,您可以实现复杂的逻辑控制、用户交互、数据处理等功能,赋予您的Flash内容智能化。 多媒体素材的集成: 您可以轻松导入各种媒体格式,如图片、声音、视频,并在Flash环境中进行编辑和合成,创建出丰富多彩的多媒体内容。 创建交互式菜单与导航: Flash 4.0 非常适合制作具有视觉吸引力的导航菜单和交互式界面,能够显著提升用户体验。 三剑合璧,创造无限可能 本书之所以强调这三个工具的“综合使用”,是因为它们之间存在着天然的协同效应,能够最大化您的创作效率和作品质量: 1. 从Fireworks到Dreamweaver: 您可以在Fireworks中精心设计并优化网页所需的各种图像元素,如背景、按钮、Banner、图标等,然后将这些切片化的图像导出,导入到Dreamweaver中进行网页布局和排版。这种工作流程保证了网页元素的视觉质量和加载性能。 2. 从Flash到Dreamweaver/Fireworks: 您可以在Flash中创作出精美的动画、交互式控件或复杂的媒体内容,然后将其导出为SWF文件,在Dreamweaver中嵌入到网页中。同时,您也可以将Fireworks制作的图像作为Flash动画的素材。 3. 联动与导入导出: Dreamweaver、Fireworks和Flash都支持良好的导入导出功能,您可以轻松地在它们之间传递文件和素材,例如将Fireworks的切片导出为HTML和图像,再在Dreamweaver中打开;将Flash制作的动画嵌入到Dreamweaver的网页中。 通过深入学习和实践本书的内容,您将能够熟练掌握Dreamweaver 3.0、Fireworks 3.0 和 Flash 4.0 的各项核心功能,并学会如何将它们有机地结合起来,从零开始构建出专业、美观、互动性强的网站。无论是企业官网、个人作品集,还是在线广告,您都能运用这套强大的组合工具,将您的创意转化为令人瞩目的网络体验。现在,就让我们一起踏上这段精彩的网页制作之旅吧!

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计,坦白说,在那个年代算是挺有野心的,毕竟把“梦幻组合”这么宏大的词汇用在三款软件的联合应用上,着实能抓住很多初学者的眼球。我买它的时候,正是Web 2.0的前夜,大家都在摸索如何让静态的网页动起来,而这三剑客——Dreamweaver、Fireworks和Flash——无疑是当时最闪耀的明星。然而,实际翻开书页,我立刻感到一股扑面而来的“时代感”。内容组织上,它更像是三本独立教程的粗糙拼接,而不是真正的“综合使用”手册。比如,讲Dreamweaver布局的部分,还在大谈特谈表格嵌套的精妙之处,对于CSS的提及少得可怜,仿佛CSS是某种尚未普及的“边缘技术”。而当我们期待看到Fireworks的切片技巧能无缝导入Flash动画时,两者之间的衔接却显得生硬无比,很多操作步骤需要读者自己去脑补,或者依赖于书里那几张已经泛黄的、分辨率堪忧的截图。购买这本书,我期待的是一个流畅的、从设计稿到交互实现的完整工作流,结果得到的却是一堆零散的工具说明书的堆砌,实操性上,对于想要快速上手制作一个现代感网页的新手来说,指导性严重不足,更像是给已经熟悉这些软件基础操作的人提供了一些过时的“高级技巧”。

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这本书在“综合使用”的理念上,更多地停留在“各自为政”的层面,而不是真正的“协同作战”。我尤其关注的是如何利用这三者的特性来增强用户体验(UX)方面的内容。书中关于如何用Fireworks设计出漂亮的按钮和导航栏后,如何用Dreamweaver将其转化为可点击的、并触发Flash动画的组件的讲解,简直是灾难性的。它似乎完全没有理解“热区”(Hotspot)的概念如何在不同软件间传递交互信息。很多时候,为了让一个Flash动画在网页中恰当地加载和播放,我不得不跳出这本书的指导,自己去查阅Flash导出的SWF文件与HTML封装的相关知识,甚至手动编辑HTML代码来调整参数,这些内容本应是“综合使用”教程的核心价值所在。阅读这本书的过程,更像是在完成一系列独立的、缺乏上下文联系的小练习,而非构建一个完整的、能够应对真实项目需求的“网页制作”系统。它满足了“展示了软件功能”,但完全没有解答“如何高效地将这些功能整合起来解决实际问题”的终极疑问。

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从排版和印刷质量来看,这本书只能用“中规中矩”来形容,完全没有体现出“梦幻”二字的任何视觉上的高级感。内页采用了略带粗糙的纸张,墨迹在某些插图中显得不够清晰锐利,这对于一个涉及大量图形和界面截图的软件教程来说,是个硬伤。想象一下,当你在跟着教程操作,看到一个关键按钮的图标模糊不清时,寻找对应功能带来的挫败感。更让人头疼的是,书中引用的软件版本信息——D3.0, F3.0, Fw3.0——在当时已经算是前一代产品了,市场上的主流和新学的技术栈可能已经更新了好几代了。这意味着,书中所有的快捷键、菜单位置乃至界面布局,都可能和读者手上最新的软件版本存在巨大的差异。我不得不花费大量时间在软件里四处摸索,试图把书上的“旧指令”翻译成“新操作”,这极大地干扰了学习的连贯性。一本优秀的教程理应具有一定的超前性和通用性,但这本书似乎是基于特定历史时期的快照制作的,缺乏对未来技术演进的预判,导致其参考价值迅速贬值。

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如果非要给这本书挑出一个勉强可以称道的地方,那就是它对软件界面布局的细致描述,这对于一个从未接触过这三款软件的新手来说,或许能提供最初的“方向感”。它详细地指出了菜单栏、工具箱以及属性面板的位置,类似于一张早期的“软件地图”。但是,这种基础到近乎废话的描述,很快就会被更高级的、基于实践的知识点所淹没。整体而言,这本书更像是一个特定历史时期的“文物”,记录了那个时间点上,网页制作工具的生态是怎样的。对于一个追求效率、渴望掌握现代网页制作标准的读者来说,这本书提供的学习路径是迂回且低效的。它没有教会我如何思考交互逻辑,没有引导我关注性能优化,甚至没有足够地强调标准化的重要性。它提供的是“操作步骤”,而不是“设计思维”。读完后,我感觉自己学会了如何使用一些过时的工具,但对于如何真正“制作”出一个令人印象深刻的网页,依然感到茫然无措,只能转而寻求其他更侧重于设计原理和现代前端技术的资料来弥补这一巨大的知识鸿沟。

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说实话,这本书的定价在当时并不算低廉,所以我对它的期望值也相应地抬高了。我希望它能深入探讨这三款软件如何协同工作,形成一套高效的工作流程。遗憾的是,它在这方面做得非常表面化。在讲解一个典型的“动态Banner”制作流程时,步骤分解得过于简单粗暴。比如,Fireworks里画好的图形元素,书上就一句“导出为WMF或GIF格式导入到Dreamweaver中”,完全没有提及颜色模式的转换、优化对性能的影响,更别提如何处理位图和矢量图在不同平台上的兼容性问题了。最让我感到失望的是关于Flash的部分,几乎所有的例子都停留在简单的“移动补间”和“时间轴控制”,那些真正体现Flash强大之处的ActionScript基础知识点被一带而过,仿佛作者认为会使用时间轴就足以应对“网页制作”的全部需求了。这种深度上的缺失,使得这本书与其说是“综合使用”指南,不如说是“基础功能展示集”。对于那些渴望通过这本书构建起一个专业级网页制作体系的读者来说,读完后手里的知识点是散乱的,缺乏一个系统的、可迁移的方法论支撑。

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