用ObjictARX开发AutoCAD2000应用程序

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isbn号码:9787115083661
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  • AutoCAD
  • ObjectARX
  • AutoLISP
  • C++
  • 开发
  • 编程
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  • AutoCAD2000
  • 技术
  • 软件开发
  • CAD
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具体描述

《AutoCAD 二次开发实战:掌握 ObjectARX 语言精髓》 简介: 本书将带您踏入 AutoCAD 二次开发的广阔天地,聚焦于 ObjectARX 这一强大的开发平台。如果您渴望突破 AutoCAD 原生功能的限制,打造高度定制化、智能化、流程化的设计与制造解决方案,那么本书将是您的理想指引。我们将抛开枯燥的理论阐述,以实战为导向,通过大量真实项目案例和详细的代码解析,帮助您快速掌握 ObjectARX 的核心技术与开发技巧。 内容梗概: 本书内容涵盖了 ObjectARX 开发的方方面面,从基础概念的建立到复杂功能的实现,力求为读者构建一个全面而深入的知识体系。 第一部分:ObjectARX 开发环境与基础 AutoCAD 二次开发概述: 简要介绍 AutoCAD 二次开发的重要性和价值,阐述 ObjectARX 在其中的核心地位。 ObjectARX 开发环境搭建: 详细指导读者如何配置和搭建 ObjectARX 的开发环境,包括 Visual Studio 的安装与配置、ObjectARX SDK 的下载与设置,以及 MFC 的基础知识回顾(如有必要,会侧重于 ObjectARX 相关部分)。 ObjectARX 核心概念解析: 深入讲解 ObjectARX 的核心类库、对象模型、事件处理机制、数据库访问等关键概念。我们将逐一剖析 `AcDbObject`、`AcDbEntity`、`AcDbBlockReference` 等常用对象,以及它们之间的关系和操作方法。 MFC 与 ObjectARX 结合: 学习如何利用 MFC 框架来构建具有图形用户界面的 ObjectARX 应用程序,包括创建对话框、菜单、工具栏以及与 AutoCAD 交互的自定义窗口。 第二部分:ObjectARX 核心功能与应用 数据库操作与实体创建: 实体类型详解: 深入学习 AutoCAD 中各种基本实体(直线、圆、弧、多段线、块参照、文本等)的创建、修改和删除方法。 数据库访问与遍历: 掌握如何打开、读取、写入和关闭 AutoCAD 图形数据库,以及如何高效地遍历数据库中的所有实体。 属性访问与修改: 学习如何读取和修改实体的各种属性,如颜色、图层、线型、线宽、可见性等。 块参照与属性块: 详细讲解块参照的插入、操作以及属性块的定义和管理,实现数据与图形的联动。 命令的创建与注册: 自定义命令的实现: 学习如何创建自己的 AutoCAD 命令,让用户可以通过输入命令来执行开发的功能。 命令的注册与卸载: 掌握如何将自定义命令注册到 AutoCAD 中,以及在应用程序卸载时移除它们。 参数输入与提示: 学习如何从用户那里获取输入参数,并提供清晰的提示信息,增强用户交互性。 图形交互与用户界面: 选择集的操作: 掌握如何创建、管理和操作选择集,实现对特定实体的批量处理。 点、线、圆等几何对象的输入: 学习如何通过用户输入或程序计算来获取点、线、圆等几何信息,用于实体创建和操作。 自定义对话框与用户输入: 利用 MFC 创建更复杂的对话框,提供更友好的用户输入方式。 图形显示与更新: 学习如何实时更新屏幕显示,确保用户能够看到程序的执行过程。 扩展数据(XDATA)与应用注册表(ARX): XDATA 的使用: 学习如何为 AutoCAD 实体附加自定义的扩展数据,实现数据的持久化存储和关联。 ARX 的应用: 了解应用注册表的作用,以及如何通过它来管理 ObjectARX 应用程序的加载和卸载。 第三部分:高级 ObjectARX 应用与案例实战 实体编辑与转换: 实体类型转换: 学习如何将一种实体类型转换为另一种,例如将多段线转换为直线和圆弧。 高级实体编辑: 实现对实体进行剪切、延伸、镜像、阵列、偏移等复杂编辑操作。 动态块与属性: 动态块的原理与创建: 深入理解动态块的工作原理,学习如何通过 ObjectARX 程序化地创建和修改动态块。 属性的自动化管理: 实现属性的自动提取、赋值和更新,极大地提高效率。 批量处理与自动化: 自动化绘图: 实现根据预设规则或数据源自动生成图形,如批量绘制标准件、绘制报表等。 数据驱动设计: 学习如何通过读取外部数据(如 Excel、数据库)来驱动 AutoCAD 的绘图过程。 批量修改与格式化: 实现对大量实体进行统一的图层、颜色、线型等属性修改。 实体分析与计算: 几何计算: 实现面积、周长、长度、角度等几何属性的计算。 实体交叉与相交分析: 识别实体之间的交叉点、相交区域等。 信息提取与报告生成: 自动提取图形中的关键信息,并生成详细的报告。 特定行业应用场景示例: 建筑设计自动化: 例如,批量生成门窗表、计算房间面积、绘制施工图等。 机械制造辅助: 例如,自动化生成零件图、批量创建工艺规程、数控编程接口等。 市政规划与地理信息: 例如,处理地理坐标、批量绘制管线、进行空间分析等。 其他领域(视具体内容而定): 可能包含电力、水利、桥梁等领域的典型应用。 本书特色: 实战导向,案例丰富: 告别纸上谈兵,本书精心挑选了大量实际工程项目中的典型问题,并提供了详细的解决方案和可运行的代码。 循序渐进,深入浅出: 从基础概念到高级技巧,内容组织合理,层层递进,帮助不同基础的读者都能快速掌握。 代码详尽,注释清晰: 提供的所有代码都经过严格测试,并配有详细的注释,方便读者理解和学习。 解决实际问题: 重点在于如何运用 ObjectARX 来解决 AutoCAD 使用中遇到的实际困难,提升工作效率和设计精度。 掌握开发思想: 不仅教您如何写代码,更注重培养您分析问题、设计解决方案的编程思维。 本书适合读者: 希望为 AutoCAD 添加自定义功能的设计师、工程师。 从事 AutoCAD 二次开发工作的初学者和进阶者。 希望提高工作效率,实现设计流程自动化的 AutoCAD 用户。 计算机科学、软件工程等相关专业的学生和开发者。 通过本书的学习,您将能够独立开发出功能强大的 ObjectARX 应用程序,充分发挥 AutoCAD 的潜力,在您的专业领域创造更大的价值。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书刚拿到手的时候,我就被它厚重的质感和略显复古的封面设计吸引住了。装帧方面,虽然是面向相对老旧的AutoCAD 2000平台,但细节处理得还算到位,看得出是那个时代技术书籍的典型风格。我当初购买它的主要动机,是想探究早年间那些“硬核”的CAD二次开发是如何实现的,毕竟现在新的API和编程范式已经大不相同了。这本书的内容组织上,我感觉作者采取了一种非常扎实、甚至可以说是“手把手”的教学方式。它没有急于抛出复杂的工程结构,而是从最基础的ObjectARX环境搭建讲起,对于初次接触C++和AutoCAD内部数据结构的开发者来说,这种循序渐进的铺垫显得尤为重要。我记得其中关于实体操作和数据库交互的部分,讲解得极其细致,每一个类、每一个函数的作用都被详细地剖析,并且配有大量的代码片段。虽然时隔多年,但这种对底层逻辑的深入挖掘,对于理解后续更现代的API设计理念,依然具有很强的启发性。遗憾的是,由于平台限制,书中涉及的界面开发和错误处理部分,在当今看来显得有些简陋,但这更多是时代局限性所致,而非作者的疏忽。总体而言,它更像是一份详尽的“考古报告”,记录了如何用那个时代的工具箱,去构建功能强大的定制化CAD工具。

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这本书的魅力,很大程度上来源于它对AutoCAD 2000那个特定版本的“内幕”挖掘。要知道,那个时期的官方文档往往碎片化且难以获取,很多核心机制只能靠开发者自己摸索和总结。这本书的价值就在于,它将这些“经验之谈”系统化地整理了出来。我特别欣赏其中关于DXF(Drawing Exchange Format)文件结构解析的章节。作者没有止步于使用ARX接口,而是深入到了文件层面的数据表示,这对于进行跨平台数据转换或者性能优化时,提供了至关重要的底层视角。这部分内容远超出了普通应用开发者的范畴,更像是在做系统级的底层定制。对于那些希望深入理解DWG文件内部存储逻辑的老一辈绘图工程师或者CAD内核研究者来说,这本书简直就是一本“武功秘籍”。书中对当时内存分配和性能瓶颈的讨论,虽然在今天看来可能不再是首要问题,但其解决问题的思路——即如何高效地管理大量图形数据——依然是永恒的课题。

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我体会到,这本书的编写者不仅仅是一个程序员,更是一位资深的AutoCAD“玩家”。他对AutoCAD 2000工作流的理解已经深入骨髓。这种理解不仅体现在代码层面,更体现在对用户操作习惯的洞察上。比如,书中关于自定义工具栏和菜单的实现,不是简单地调用API函数,而是结合了当时Windows界面的规范,去模拟原生CAD的体验,力求让二次开发的应用感觉像是软件自带的功能模块,而不是一个突兀的附加品。这种对用户体验细节的关注,在那个“功能大于形式”的年代,是非常难得的。尽管现在的开发环境提供了更成熟的工具包,但如何将新功能无缝融入现有工作流的思考方法,在这本书中得到了很好的体现。它教会我的,不仅仅是ObjectARX的语法,更是一种将工程能力转化为提升用户效率的思维模式。这本书的价值在于其方法论的沉淀,而非仅仅是特定版本API的记录。

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说实话,读这本书的过程,就像是进行了一场跨越时空的编程“朝圣之旅”。它没有华丽的图表或者五彩斑斓的UI截图,全篇充斥着密密麻麻的头文件引用和晦涩的函数原型说明,但正是这种“朴素的真实感”,让人感到无比踏实。我印象最深的是关于图形对象选择集(Selection Set)管理的章节。作者详尽地解释了如何通过复杂的过滤表达式来精确捕获特定属性的实体,而不是简单地让用户框选。这种对用户交互的精细化控制,是早期定制化软件的核心竞争力。书中对错误码的解析和调试技巧的介绍,也展现了作者在实际项目中所积累的“血泪教训”,读起来让人倍感亲切,仿佛能体会到当年调试编译错误的艰辛。这本书的语言风格是高度技术化和精准的,几乎没有冗余的修饰词,一切都以实现功能为导向。这使得它在作为参考资料查阅时效率极高,可以迅速定位到所需的API调用点。

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这本书给我的第一冲击是它对“面向对象”思想在CAD环境内应用的坚决贯彻。不像现在很多教程只是简单地罗列API函数,作者似乎花了大量的篇幅来阐述如何将AutoCAD的几何实体、修改器等概念,优雅地映射到C++的类体系中。阅读过程中,我仿佛能听到作者在耳边强调“继承”、“多态”在处理不同图形对象时的实际应用。特别是关于自定义命令和反应器(Reactor)的设计模式,书中提供的示例代码结构清晰,逻辑严密。我尝试在虚拟机环境中复现了书中关于动态修改图形属性的例子,发现其核心思想即使在当前版本的开发中也具有借鉴价值。这种将抽象的编程概念与具体的CAD操作场景紧密结合的叙述方式,极大地降低了学习曲线。不过,对于没有扎实C++基础的读者来说,这本书的门槛可能会略高,因为它默认读者已经掌握了指针、内存管理等基础知识,而没有像现代教材那样提供大量的C++语法回顾。它更像是为那些已经准备好“跳入深水区”的工程师量身定做的技术手册。

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