多媒体计算机技术基础及应用

多媒体计算机技术基础及应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:485
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出版时间:2009-8
价格:36.50元
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isbn号码:9787040275667
丛书系列:
图书标签:
  • 教材
  • ****
  • 多媒体技术
  • 计算机基础
  • 多媒体应用
  • 计算机原理
  • 图像处理
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  • 视频处理
  • 网络技术
  • 编程基础
  • 数字媒体
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具体描述

《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,第一版是普通高等教育“九五”国家级规划教材,同时是“面向21世纪课程教材”,第二版是普通高等教育“十五”国家级规划教材,北京市精品教材。《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》从设计、开发和应用的角度,将多媒体计算机技术的原理和应用分成三部分论述:第一部分为概述,主要讲述多媒体计算机的定义、分类、现状和发展趋势;第二部分为多媒体计算机的基础理论知识,主要讲述多媒体数据获取、处理、压缩编码及多媒体计算机硬件和软件的系统结构;第三部分是多媒体计算机应用,主要讲述多媒体数据库及基于内容检索、多媒体著作工具及同步技术、分布式多媒体网络系统(如视频会议系统及视频点播系统)等。

《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》第一版2002年曾获教育部全国普通高等学校优秀教材二等奖,2003年被评为北京市高等教育精品教材,本教材可作为普通高等院校多媒体计算机课程教材,也可供从事多媒体计算机研制、开发及应用的人员学习和参考。

《数字媒体艺术概论》 本书深入探讨数字媒体艺术的起源、发展脉络、核心理论与创作实践。从早期数字化技术的萌芽,到如今交互式叙事、虚拟现实、人工智能生成内容等前沿领域的蓬勃发展,本书系统梳理了数字媒体艺术的演进历程。 第一部分:数字媒体艺术的理论基石 媒介理论与批评: 剖析马歇尔·麦克卢汉的“媒介即讯息”、沃尔特·翁的“口语文化与书面文化”等经典媒介理论,并探讨其在数字时代的新解读。分析数字媒介的特性,如超文本性、非线性、互动性、虚拟性等,以及这些特性如何重塑信息传播、艺术创作和观众体验。 美学观念的转变: 审视数字技术对传统艺术形式和美学观念的挑战与融合。讨论数字艺术的独特审美特征,如算法美学、数据可视化美学、沉浸式美学等。分析数字艺术在后现代语境下的符号学、解构主义和后结构主义思潮的影响。 叙事模式的创新: 探讨数字媒体如何颠覆传统的线性叙事,发展出交互式叙事、分支叙事、非线性叙事、游戏叙事等多样化的叙事策略。分析这些叙事模式如何赋权观众,使其成为故事的共同创造者,以及由此带来的意义生成机制的变化。 文化与社会语境: 审视数字媒体艺术与社会、文化、政治、经济等因素的相互作用。讨论数字鸿沟、媒介素养、数字身份、赛博空间伦理、文化殖民与反殖民等议题。分析数字艺术在社会议题表达、身份认同构建、社群连接等方面扮演的角色。 第二部分:数字媒体艺术的创作实践与表现形式 数字影像与动画: 详细阐述数字影视制作的核心技术,包括数字摄影、三维建模与渲染、特效合成、数字剪辑与后期制作等。探讨计算机动画的发展历程,从二维矢量动画到三维动画,再到如今的运动捕捉和AI辅助动画。分析不同风格和流派的数字动画作品,如定格动画、CG动画、动态图形等。 交互式与沉浸式艺术: 深入研究交互式艺术的理论与实践,包括互动装置、游戏化艺术、响应式艺术等。重点介绍虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术在艺术创作中的应用,探讨沉浸式体验如何打破虚拟与现实的界限,为观众提供全新的感知方式。 数字声音与音乐: 探索数字音频技术在音乐创作、声音设计和播客制作中的应用。分析数字合成器、采样技术、数字音频工作站(DAW)等工具的使用。探讨声音在数字艺术中的表现力,如电子音乐、声音景观、交互式声音装置等。 新媒体艺术实践: 涵盖网络艺术、生成艺术、数据艺术、人工智能艺术等新兴的数字媒体艺术形式。分析艺术家如何利用编程、算法、数据驱动和AI工具进行创作,挑战传统的艺术边界,并探索艺术与科学、技术与人文的融合。 第三部分:数字媒体艺术的未来展望 技术前沿与艺术融合: 预测人工智能、区块链、元宇宙等新兴技术对数字媒体艺术的潜在影响,探讨新的创作工具、分发模式和商业模式的可能性。 跨界与融合: 分析数字媒体艺术与其他学科(如设计、建筑、科学、社会学等)的交叉与融合,以及由此催生的跨媒介叙事和创新项目。 伦理与社会责任: 讨论数字媒体艺术在信息真实性、版权保护、数据隐私、人工智能偏见等方面的伦理挑战,以及艺术家在构建健康、包容的数字文化生态中的责任。 本书旨在为艺术学、设计学、传播学、计算机科学等相关专业的研究生、本科生以及对数字媒体艺术感兴趣的广大读者提供一个全面、深入的学习框架,鼓励读者批判性地思考数字时代的艺术本质,并激发他们在这个快速变化的领域中进行创新实践。

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