Animation ebook Collection

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出版者:Morgan Kaufmann
作者:Thomas A. Ebert
出品人:
页数:2482
译者:
出版时间:2008-08-22
价格:USD 160.00
装帧:CD-ROM
isbn号码:9780123746405
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
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具体描述

《数字时代的设计叙事:动态影像的理论与实践》 书籍简介 引言:在视觉洪流中捕捉瞬间的永恒 我们正处于一个由动态影像主导的时代。从智能手机上的短视频到好莱坞的宏大叙事,再到用户界面中微妙的反馈动画,运动已成为信息传达、情感共鸣和品牌构建的核心语言。本书《数字时代的设计叙事:动态影像的理论与实践》并非一本关于特定软件操作的手册,而是一部旨在为设计专业人士、艺术创作者以及对运动图形学有深度兴趣的读者,提供一套全面、系统且富有洞察力的理论框架和实践指导的学术性专著。 本书深入探讨了“运动”这一媒介的本质,将其置于当代文化、技术发展和认知科学的交叉点上。它旨在揭示,优秀的动态设计并非仅仅是“让物体动起来”的技术堆砌,而是一种深思熟虑的“设计叙事”——一种利用时间、节奏、空间和运动规律来引导观众感知、激发情感并清晰传达信息的艺术。 --- 第一部分:运动的哲学与历史根基 (The Foundations of Motion Aesthetics) 第一章:时间作为设计元素——从古典美学到数字帧率 本章追溯了运动在人类艺术史中的地位,从古希腊雕塑中捕捉的瞬间张力,到文艺复兴时期对透视和光影的精细处理,最终过渡到20世纪初电影艺术的诞生。我们重点分析了时间维度如何从被动的“背景”转变为主动的“结构元素”。本章将详细阐述“时间的质感”,即不同速度、加速与减速曲线如何影响观众对信息重要性的感知。我们引入了基于格式塔心理学(Gestalt Psychology)的理论,探讨人脑如何组织和解析连续的视觉信息,以及动态设计如何利用“连续性倾向”和“共同命运原则”来构建流畅的视觉流程。 第二章:运动图形学的理论基石——超越12条基本原则 虽然传统动画的12条基本原则是理解运动的基础,但本书聚焦于这些原则在非角色驱动的抽象设计中的延伸和变异。我们将深入解析“缓入缓出”(Ease In/Ease Out)在UI/UX动效中的微观应用,以及“预备动作”(Anticipation)如何转化为信息加载或过渡前的“情绪铺垫”。更重要的是,本章提出了“运动的意图性”(Intentionality of Motion),强调每一个运动轨迹、速度变化和持续时间都必须与最终的设计目标(如引导注意力、建立层级、安抚用户焦虑)紧密对齐。 第三章:节奏、韵律与叙事节拍 动态设计中的“节奏”与音乐的节拍高度相似。本章将运动分解为“点”(瞬时位移)、“线”(轨迹)和“面”(形态变化)三个层次,并探讨它们如何共同构成一个有机的叙事节拍。我们会分析复杂的动态设计案例,展示如何通过“对位法”(Counterpoint)——例如,前景元素的快速移动与背景元素的缓慢渗透——来创造视觉的张力和深度。这部分内容对于提升作品的“观看愉悦度”至关重要,它将设计从简单的功能执行提升到了情感体验的层面。 --- 第二部分:动态叙事的设计实践 (Practical Application in Digital Storytelling) 第四章:信息视觉化的动态升级——清晰性与感染力的平衡 在数据可视化领域,动态效果常常被滥用。本章的核心在于如何使用运动来增强信息而非掩盖信息。我们建立了“数据动态美学”框架,区分了“解释性运动”(用于展示变化过程,如趋势图的演变)和“连接性运动”(用于建立不同数据点间的逻辑关系)。通过对复杂流程图和交互式信息图表的案例分析,我们展示了如何通过精确控制运动的“速度的线性度”和“路径的简洁性”,确保观众在信息接收效率和视觉吸引力之间找到最佳平衡点。 第五章:用户体验中的微交互与情绪反馈 本书将UI/UX动效提升到“微叙事”的高度。每一个按钮的点击、菜单的滑入、加载图标的旋转,都是用户与系统之间的一次简短“对话”。本章详细剖析了“运动的语境适应性”:在紧急通知中,运动应是快速和明确的(低延迟,高对比度);在放松的背景应用中,运动应是平滑和有机的(高缓冲,模仿自然物理)。我们重点讨论了“触觉反馈的视觉延伸”,即如何通过屏幕上的动态效果,模拟用户在物理世界中感受到的阻尼和惯性。 第六章:品牌识别的动态延伸——动态Logo与动态身份 一个成功的品牌不仅仅是静态的标志,它拥有一套完整的动态行为模式。本章探讨了如何将品牌的核心价值(如可靠性、创新性、活力)固化到其动态标识(Motion Logo)的设计语言中。我们会分析“动态权重”(Motion Weight)——即品牌元素在运动中给人的感觉是沉重、轻盈、还是稳定——如何直接影响公众对品牌的心理定性。本章提供了建立品牌运动规范(Motion Guidelines)的实用步骤,确保跨平台、跨媒介的动态输出具有统一的声学和视觉签名。 --- 第三部分:先进技术与未来趋势的展望 (Advanced Techniques and Future Frontiers) 第七章:空间与深度的动态构建——2.5D、3D与沉浸式环境 随着实时渲染和3D集成能力的增强,动态设计师必须掌握在屏幕内构建可信深度空间的能力。本章超越传统的二维平面运动,专注于视差滚动、景深动画(Depth of Field Animation)以及三维空间中的摄像机运动。我们讨论了“运动的惯性参考系”——即如何在运动的场景中保持关键信息的视觉稳定,避免因过度复杂的3D轨迹而导致观众迷失方向。此外,本章也初步探讨了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中,运动如何与用户的身体感知和头部追踪结合,创造出更具临场感的体验。 第八章:算法驱动的动态生成与生成式设计 本章将目光投向未来的设计流程。我们探讨了参数化设计和算法在动态生成中的应用,例如如何利用Perlin噪声、分形几何或基于规则的系统来生成非重复、高度复杂的有机运动序列。这要求设计师从“绘制每一个关键帧”转变为“定义驱动运动的规则集”。本章侧重于设计师如何有效地“管理”这些生成结果,确保算法的随机性仍然服务于清晰的叙事目的,而非沦为纯粹的技术炫耀。 结论:设计者的责任——控制流动的时间 本书的收尾部分回归到设计师的伦理与责任。在信息过载的今天,动态影像拥有强大的操纵力。本书强调,最优秀的动态设计是克制的、有目的的、并且尊重观众认知负荷的。设计者必须像一个精密的钟表匠,细致入微地控制每一个毫秒的运动,以期在快速流逝的数字时间中,为受众创造出清晰、有意义且令人难忘的感知瞬间。 本书的全面性和深度,旨在为读者提供一个坚实的理论基础和前瞻性的视野,使其能够驾驭数字时代中瞬息万变的动态设计领域,创作出不仅美观,而且具有深刻叙事力量的作品。

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