软件工程/宋开旭

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价格:33.00元
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isbn号码:9787530841495
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  • 软件工程
  • 软件开发
  • 程序设计
  • 计算机科学
  • 计算机专业
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  • 理论与实践
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具体描述

《现代软件开发实践指南》 第一章:软件工程的演进与基础 本章旨在为读者构建一个对软件工程学科的全面认识,从其诞生之初的萌芽阶段,到如今高度专业化、流程驱动的现代形态。我们将深入探讨软件危机(Software Crisis)的历史背景,正是这种对高效、可靠软件的迫切需求,催生了软件工程这一学科。 我们将详细解析早期的瀑布模型(Waterfall Model)的结构、优势及其在面对需求变更时的固有局限性。通过分析其严格的阶段划分和“一锤子买卖”的交付模式,读者可以理解为何业界开始寻求更灵活的开发范式。随后,我们将引入软件过程模型(Software Process Models)的分类,包括增量模型(Incremental Model)、螺旋模型(Spiral Model)等,这些模型如何尝试在风险管理和迭代交付之间取得平衡。 软件工程的核心在于结构化。本章将聚焦于软件需求的获取与分析。需求工程(Requirements Engineering)被视为整个开发生命周期的基石,任何根植于错误或不完整需求的系统都注定会失败。我们将详细剖析功能性需求(Functional Requirements)和非功能性需求(Non-Functional Requirements,如性能、安全性、可用性)的差异性定义、文档化标准(如IEEE 830标准)以及如何通过原型化(Prototyping)和场景分析(Scenarios)来有效沟通和固化用户期望。 此外,本章还将覆盖软件质量的早期概念,包括模块化、内聚性(Cohesion)和耦合性(Coupling)的基本原则。理解这些概念对于设计出易于维护和扩展的系统架构至关重要。 第二章:面向对象的系统设计与建模 本章将深入探讨面向对象范式(Object-Oriented Paradigm)在现代软件设计中的核心地位。面向对象方法论不仅是一种编程技巧,更是一种思维方式,它强调将现实世界的概念映射到软件实体中。 我们将从UML(统一建模语言)这一行业标准语言入手。详细介绍UML的结构图和行为图。结构图部分,我们将重点解析类图(Class Diagram)的绘制规范,包括类、接口、继承、关联、聚合和组合的准确表示法。行为图方面,我们将阐述用例图(Use Case Diagram)如何捕获系统边界和用户交互,以及活动图(Activity Diagram)如何描绘复杂的业务流程流。 设计原则是面向对象设计的灵魂。本章将花费大量篇幅讲解“SOLID”原则:单一职责(SRP)、开放/封闭(OCP)、里氏替换(LSP)、接口隔离(ISP)和依赖倒置(DIP)。通过具体的代码示例和反例对比,展示如何应用这些原则来构建具有高可维护性和高可扩展性的软件架构。 架构设计是本章的另一个核心。我们将对比分析常见的三层架构(Three-Tier Architecture)、微服务架构(Microservices Architecture)的优缺点及其适用场景。对设计模式(Design Patterns)的学习是必须的,本章将精选介绍如工厂模式(Factory)、单例模式(Singleton)、观察者模式(Observer)和策略模式(Strategy)等GoF(Gang of Four)经典模式,解释它们如何在特定情境下解决重复出现的设计难题。 第三章:敏捷方法论与持续集成 软件开发范式的重心已完全转向快速反馈和适应变化。本章将全面解析敏捷(Agile)方法论的哲学基础,区别于传统瀑布模型的线性流程。我们将详细解读《敏捷宣言》(Agile Manifesto)的十二条原则及其对现代团队协作的影响。 我们将重点剖析Scrum框架。Scrum的实践要素,包括角色定义(产品负责人Product Owner、Scrum Master、开发团队)、工件(Product Backlog、Sprint Backlog、Increment)和事件(Sprint Planning、Daily Scrum、Sprint Review、Sprint Retrospective)将得到细致的拆解和实战指导。如何进行有效的需求梳理(Backlog Refinement)和基于速度(Velocity)的迭代估算,是本章实践指导的关键点。 除了Scrum,本章还会介绍看板方法(Kanban),特别是其在可视化工作流、限制在制品数量(WIP Limits)方面的强大能力,以及如何利用其流量指标(Lead Time, Cycle Time)来优化交付效率。 软件构建和部署的自动化是敏捷落地的保障。我们将探讨持续集成(Continuous Integration, CI)的概念,强调小步快跑、频繁合并到主干的开发习惯。集成测试、单元测试的重要性将贯穿本节内容,并介绍主流的CI/CD工具链(如Jenkins, GitLab CI)如何协同工作,实现代码提交后的自动构建、测试和部署流程。 第四章:软件测试与质量保证体系 软件测试是确保产品满足用户期望、达到设计规范的关键环节。本章构建了一个从底层到顶层的分层测试金字塔模型。 单元测试(Unit Testing)是基础,我们将讨论如何使用Mocking和Stubbing技术隔离依赖项,确保测试的原子性和可重复性。集成测试(Integration Testing)的重点在于验证组件间的接口和数据流。系统测试(System Testing)则考察整个系统的功能和非功能性指标。 在测试类型方面,我们将深入讲解黑盒测试(Black-Box Testing)中的等价划分、边界值分析等技术,以及白盒测试(White-Box Testing)中的语句覆盖率和判定覆盖率。性能测试(Performance Testing)将介绍负载测试、压力测试的概念,以及如何使用工具来识别系统的瓶颈。用户验收测试(UAT)则强调将最终用户纳入质量验证过程的重要性。 质量保证(QA)不仅仅是测试。本章还将探讨软件度量(Software Metrics)在质量控制中的作用,如缺陷密度(Defect Density)、平均修复时间(MTTR)等,并介绍同行评审(Peer Review)和代码审查(Code Review)作为预防性质量活动的有效实践。 第五章:现代软件架构与DevOps实践 本章聚焦于当前主流的、支持大规模部署和快速迭代的架构模式,并将DevOps文化与其深度融合。 微服务架构(Microservices)将作为核心讨论对象。我们将剖析其与单体架构(Monolithic Architecture)的本质区别,以及在微服务设计中需要解决的关键挑战,如服务间通信(API Gateway, Service Mesh)、数据一致性(Saga模式)、分布式事务管理和配置管理。 容器化技术(Containerization),特别是Docker和Kubernetes(K8s),是现代部署的基石。我们将解释容器如何提供一致的运行环境,以及K8s集群如何管理服务的弹性伸缩、自我修复和滚动更新。 DevOps的精髓在于打破开发(Dev)与运维(Ops)之间的壁垒。本章将详细描述从代码到生产环境的自动化流水线(Pipeline)的构建过程,涵盖基础设施即代码(Infrastructure as Code, IaC)的概念,并介绍如Terraform或Ansible等工具的应用。监控(Monitoring)和日志聚合(Logging)在DevOps中占据核心地位,我们将探讨如何建立有效的可观测性(Observability)体系,确保系统在生产环境中出现问题时能够被迅速发现和诊断。 第六章:软件维护、演进与技术债务管理 软件投入使用后,其生命周期并未结束,维护和演进是成本最高、持续时间最长的阶段。本章关注如何系统地管理软件的长期健康状态。 我们将软件维护活动分类为:纠错性维护(Corrective)、适应性维护(Adaptive)、完善性维护(Perfective)和预防性维护(Preventive)。理解这些分类有助于合理分配维护资源。 技术债务(Technical Debt)是软件演进中必然产生的“隐性成本”。本章将探讨技术债务的来源——无论是匆忙上线的设计妥协还是长期忽视重构的结果——以及其对系统可维护性、开发速度的影响。我们将介绍管理技术债务的策略,包括定期的代码重构(Refactoring)计划,以及如何在业务需求和技术健康之间进行权衡决策的框架。 最后,本章会涉及系统迁移和重构的实践。如何在不中断服务的情况下,逐步替换老旧系统组件(如使用绞杀者模式 Strangler Fig Pattern),是大型企业持续演进的关键技术。

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