中文版3ds Max 9装饰设计案例教程

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页数:256
译者:
出版时间:2009-10
价格:28.00元
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isbn号码:9787115200853
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 装饰设计
  • 案例教程
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具体描述

《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》较全面地介绍了使用3ds Max 9进行室内装饰设计的方法和技巧,全书共分6章,内容包括3ds Max 9基础应用,创建与编辑三维模型,创建与编辑图形,创建与编辑复合模型,材质与贴图的应用,灯光、摄影机与动画应用等内容。《中文版3ds Max9装饰设计案例教程》可以作为高职高专计算机类相关专业及装饰装潢设计专业的教材,也可以作为相关培训班的教材,还适于作为初学者的自学用书。

《建筑可视化实战技巧:从概念到渲染的完整流程》 内容概要 本书旨在为读者提供一套全面、深入的建筑可视化设计实战指南,内容涵盖从项目初期概念构思、三维场景搭建、材质贴图的精细化处理,到最终高质量渲染输出的完整工作流程。本书摒弃了对单一软件基础操作的冗余讲解,转而聚焦于如何运用多种行业标准软件(如Rhino, SketchUp, V-Ray/Corona Renderer等)的组合优势,高效地解决复杂设计和渲染难题,以达成逼真且富有艺术感染力的视觉效果。 第一部分:设计概念与模型基础构建 (约400字) 本部分首先探讨如何将初步的设计草图和概念转化为可供数字化的三维模型。重点讲解了如何根据建筑图纸(DWG/CAD文件)快速、准确地建立精确的几何骨架,强调了模型拓扑结构的合理性对于后续细化和渲染优化的重要性。 概念转化与方案深化: 如何从平面布局和立面图中提取关键的体量信息,利用草图大师或Rhino进行快速体块建模,并探讨了参数化设计思维在初步阶段的应用,例如如何利用组件和关联性快速调整设计方案的比例。 精确化建模技巧: 深入讲解在复杂曲面、异形结构或细节装饰(如栏杆、窗框、格栅等)的建模过程中应采取的策略。内容包括布线优化、多边形管理,以及如何利用布尔运算、截面工具和曲面细分(Subdivision Modeling)技术来处理高精度模型,确保模型细节在近景渲染中依然清晰锐利。 场景组织与管理: 强调场景文件的健康管理,包括高效的分层命名规范、组的应用、清理冗余数据的方法,以及在大型项目中如何利用链接文件或场景导入功能,保持工作流程的流畅性与文件的轻量化。 第二部分:材质、纹理与光影的深度探索 (约600字) 高质量的可视化效果,其核心在于对真实世界材质和光照特性的模拟。本部分将材质与贴图的创建和应用提升到科学与艺术相结合的层面。 PBR(基于物理的渲染)材质系统解析: 全面剖析PBR材质的四大核心参数(Base Color, Roughness, Metallic, Normal/Bump),指导读者理解这些参数如何共同决定物体表面的光反射特性。内容将详细对比金属、玻璃、混凝土、木材等不同材质在不同渲染引擎(如V-Ray/Corona)中的最佳参数设置。 高精度纹理的获取与制作: 介绍从扫描数据(Scan Data)、高质量纹理库(如Quixel Megascans)中获取真实纹理的方法,并重点讲解使用Substance Designer/Painter等专业软件,通过程序化生成和手动雕刻相结合的方式,创建具有深度和历史感的非标准材质,例如风化石材、做旧木地板或定制图案的墙面砖。 复杂光照系统的搭建: 不仅限于HDRi的应用,更侧重于人工照明系统的设计。讲解如何模拟不同天气条件下的日光变化、室内空间的主辅光源层次搭建、点光源与面光源的精确控制。内容将深入探讨全局光照(GI)的原理及其在渲染质量和速度之间的权衡,以及如何通过二次反弹光精确控制阴影的柔和度。 第三部分:环境氛围营造与后期精修 (约500字) 最终图像的感染力往往取决于场景的叙事性和后期处理的精细度。本部分专注于如何通过环境元素和后期校色,赋予渲染图灵魂。 植被与人群的自然化处理: 探讨如何避免使用静态、重复的植物模型来破坏真实感。内容包括高效导入大量高精度植被的优化方法,以及如何利用动画或随机变形来增强植被的动态感。对于人物元素的处理,重点在于选择合适的姿态、光照下的阴影投射,以及在后期合成中自然地融入环境。 环境叙事与天气效果: 如何通过雾气、灰尘、水面反射等环境元素,烘托特定的时间或情绪氛围。详细讲解体积光(Volumetric Lighting)的设置技巧,以及如何利用摄像机景深(Depth of Field)来引导观众的视觉焦点。 专业级合成与调色: 渲染输出只是第一步,本章着重讲解在Photoshop中进行的精细化后期处理。内容包括:多通道渲染元素(如AOV, Cryptomattes, Reflection Passes)的精确分离与重组;色彩分级(Color Grading)以确立整体色调风格(如冷峻、温暖或高对比度);锐化、降噪以及利用Camera Raw滤镜进行细节增强,确保最终输出达到印刷或高端展示的要求。 适用读者 本书适合有一定三维软件基础,希望从“会做图”提升到“做好图”的建筑师、室内设计师、环境艺术家、以及相关专业的学生。它不是基础软件的入门手册,而是面向追求专业级视觉表现和高效工作流的实践者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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拿到《中文版3ds Max 9装饰设计案例教程》这本书,我一开始其实抱着一种试探的心态。毕竟市面上的教程琳琅满目,有些过于理论化,有些又过于碎片化,很难找到真正适合从零开始、或者想要系统性提升技能的读者。这本书从封面设计到目录结构,都给人一种扎实、务实的感受。打开第一页,我便被作者清晰的思路和循序渐进的讲解所吸引。教程并没有一开始就丢出复杂的模型和渲染技巧,而是从基础的界面认知、常用工具的使用、以及一些基本建模思路入手。这一点对于初学者来说至关重要,它能够帮助我们快速建立起对3ds Max这个软件的整体框架感,避免一开始就陷入迷茫。而且,书中使用的案例都是贴近实际装饰设计项目中的场景,例如客厅、卧室、餐厅等,这些都是我们日常工作中经常会遇到的,所以学起来不会觉得枯燥乏味,更能体会到软件的实际应用价值。每一章节的案例讲解都配有详细的步骤截图,文字说明也很到位,即使是软件操作小白,也能跟着一步步操作,从而理解每一个步骤背后的逻辑。我尤其欣赏的是,作者在讲解某些高级技巧时,并没有遗漏其背后的原理,而是用通俗易懂的语言进行解释,这让我在学习过程中,不仅仅是学会了“怎么做”,更明白了“为什么这么做”,这对于日后的独立创作非常有帮助。

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这本书给我最直观的感受就是它的“实用性”和“前瞻性”。虽然书名标注的是3ds Max 9,但书中很多关于装饰设计理念和流程的讲解,即便是在更新的Max版本中也同样适用。作者在案例选择上,非常贴合当下流行的设计风格,从现代简约到新中式,再到一些比较有创意的混搭风格,都能在书中找到相应的范例。我记得其中一个案例是关于如何用3ds Max表现出空间的层次感和光影效果,作者通过对灯光设置、材质调整以及后期渲染的细致讲解,让我深刻体会到,一个好的渲染图不仅仅是模型的堆砌,更是艺术和技术的完美结合。书中对于材质的讲解也相当深入,不仅仅是罗列材质球,而是深入到材质的属性、贴图的运用、以及如何根据现实中的材质特点来模拟,例如木材的纹理、布料的褶皱、金属的光泽等等,这些细节的刻画,直接决定了最终渲染图的真实感。另外,教程在讲解过程中,也穿插了一些提升效率的小技巧,比如快捷键的运用、批量操作的方法等,这些看似微小的点,在实际工作中却能节省大量的时间。我感觉这本书就像一位经验丰富的设计师,手把手地教你如何将设计理念转化为逼真的三维图像,这对于提升我的项目提案能力和客户沟通效率,有着极大的帮助。

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这本书绝对是我近期阅读过最“硬核”但又最“接地气”的3ds Max教程之一。我之所以这么说,是因为它在理论深度和实践操作之间找到了一个绝佳的平衡点。作者并没有回避3ds Max的一些相对复杂的操作,但他又善于用非常形象的比喻和清晰的步骤来解释这些概念,让原本可能令人望而生畏的技巧变得易于理解和掌握。我尤其喜欢的是书中对于“光影”的讲解,这绝对是决定渲染图质量的灵魂。作者从基础的光源类型、参数设置,到如何模拟自然光、人工光,再到后期如何通过微调来达到最佳的视觉效果,都进行了深入的阐述。我尝试着按照书中的方法去调整灯光,惊喜地发现,同一个模型,在不同的灯光设置下,呈现出的氛围和质感竟然有如此巨大的差异。这让我对“光影”的理解上升到了一个新的高度。此外,书中对于“材质”的讲解也同样精彩,它不仅仅是让你学会导入贴图,更是教你如何去观察和理解现实中的材质,例如墙面的肌理、家具的光泽、地毯的绒毛感等等,并通过参数的调整来逼真地模拟出来。这本书让我感觉到,它不仅仅是教你如何使用软件,更是在培养你作为一名优秀装饰设计师的“眼睛”和“感觉”。

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从一个完全的初学者角度来看,《中文版3ds Max 9装饰设计案例教程》这本书,给予了我一种“看得见摸得着”的学习体验。它不像一些理论书籍那样,只是空泛地讲解概念,而是直接将我们带入到实际的设计场景中,让我们在动手操作的过程中去学习和领悟。我记得有一个案例是关于如何在3ds Max中表现出空间的通透感,通过对玻璃材质、反射值的设置,以及对室内外光线的巧妙运用,作者一步步地引导我完成了这样一个效果。这个过程让我觉得,原来三维建模不仅仅是“捏泥巴”,更是一门关于空间、光影和材质的艺术。书中对于模型精度的要求也让我印象深刻,它强调了细节的重要性,比如窗框的厚度、踢脚线的尺寸等等,这些看似微不足道的细节,却直接影响着最终渲染图的真实性和专业性。而且,作者在讲解过程中,也经常会分享一些自己在实际项目中遇到的问题和解决方法,这些“过来人”的经验,对于我们这些新手来说,简直是无价之宝。它让我们少走了很多弯路,也让我们在面对复杂项目时,能够更有信心去应对。这本书让我觉得,它不仅仅是一本教程,更像是一位耐心的导师,陪伴我一步步地成长。

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读完《中文版3ds Max 9装饰设计案例教程》,我最大的收获是建立起了一种更系统化的思考模式。在此之前,我可能更多地是零散地学习一些模型和渲染技巧,遇到问题就去网上搜索答案,导致知识体系比较混乱。这本书的结构非常清晰,它从整体的设计流程出发,先讲解如何进行空间布局和基础建模,然后逐步深入到材质、灯光、渲染等更精细化的环节。尤其让我印象深刻的是,书中在讲解每一个案例时,都会先分析设计的目标、风格定位,然后再去考虑如何用3ds Max来实现这些设计元素。这种“先有想法,再有工具”的思路,让我明白软件只是实现设计的一种手段,更重要的是要有清晰的设计思路和审美能力。而且,书中对于细节的强调也让我受益匪浅。例如,在讲解室内软装摆设时,作者会详细说明如何通过调整物体的大小、角度、以及材质的对比度来营造出更具生活气息的场景,而不是简单地将模型摆放在那里。这种对细节的关注,是区分一个普通制图者和一个优秀设计师的关键。这本书让我认识到,3ds Max不仅仅是一个建模软件,更是一个能够帮助我们表达设计理念、与客户进行有效沟通的强大工具。

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