Flash CS4动画设计与制作208例

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出版者:人民邮电出版社
作者:邱军虎
出品人:
页数:476
译者:
出版时间:2009-9
价格:89.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115211606
丛书系列:
图书标签:
  • flash
  • 设计
  • 动画
  • 计算机
  • as3.0
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  • Flash CS4
  • 动画设计
  • 动画制作
  • 案例教程
  • 二维动画
  • 矢量图形
  • 用户体验
  • 设计技巧
  • 实战教学
  • 视觉表达
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具体描述

《Flash CS4动画设计与制作208例》是一本专门介绍Flash动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技巧。全书共16章。第1章通过8个实例和8个实战练习来讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础。第2章~第7章为动画制作篇,通过42个实例和42个实战练习来详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领。第8章~第14章为程序设计篇,通过43个实例和43个实战练习来详细讲解Flash程序设计的原理和方法。第15章为3D基础篇,通过6个实例和6个实战练习来详细讲解Flash CS4中新增的3D工具的使用方法。第16章为声音与视频篇,通过5个实例和5个实战练习来详细讲解声音的嵌入方法以及视频播放器与MP3音乐播放器的制作方法。

《Flash CS4动画设计与制作208例》编写模式新颖,非常适合读者学习新知识的思维习惯,同时《Flash CS4动画设计与制作208例》附赠1张DVD教学光盘,内容包含《Flash CS4动画设计与制作208例》中所有实例和实战练习的影音视频教学,以及所有实例和实战练习的源文件和素材。《Flash CS4动画设计与制作208例》所有实例均使用Flash CS4制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。《Flash CS4动画设计与制作208例》适合Flash初、中级读者,以及从事网络动画、贺卡、片头、游戏、广告开发等工作的读者阅读。

《Flash CS4动画设计与制作208例》 本书以Flash CS4为平台,从基础概念到高级技巧,系统地讲解了Flash动画的设计与制作流程,旨在帮助读者快速掌握Flash动画的创作精髓,并能独立完成各种类型的Flash动画项目。全书共包含208个精选案例,覆盖了从初学者入门的帧动画、补间动画,到企业宣传片、网页广告、互动游戏等各种复杂应用场景。 核心内容: Flash CS4基础操作与界面熟悉: 详细介绍Flash CS4的工作界面、工具面板、属性面板等核心组成部分,让读者快速熟悉软件操作,建立起对Flash CS4的整体认知。通过简单实用的案例,如绘制简单的图形、调整颜色、使用文字工具等,帮助读者建立信心,为后续学习打下坚实基础。 关键帧动画的艺术: 深入解析关键帧动画的原理和应用。从逐帧动画的绘制技巧,到关键帧的设置与使用,再到时间轴的控制与管理,都进行了详尽的阐述。通过多个案例,演示如何通过关键帧的巧妙运用,制作出流畅自然的动画效果,例如角色的走动、物体的变形、场景的切换等。 补间动画的魅力: 重点讲解Flash CS4强大的补间动画功能。详细介绍形状补间、运动补间、导向层动画的创建方法和应用技巧。通过一系列生动形象的案例,展示如何利用补间动画实现物体的平滑移动、缩放、旋转、淡入淡出等效果,以及如何使用补间动画制作出富有动感的logo动画、产品展示动画等。 元件与库的应用: 讲解Flash CS4中元件(图形元件、按钮元件、影片剪辑元件)的概念、创建方法和使用技巧。详细说明如何利用元件来提高工作效率,减少文件体积,并能实现动画的复用和交互。通过实例演示,如制作可点击的按钮、可重复播放的影片剪辑、以及如何组织和管理库中的资源。 动作脚本(ActionScript 3.0)入门与进阶: 逐步引导读者学习ActionScript 3.0基础知识,包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、函数等。通过大量实用的代码案例,演示如何利用ActionScript实现Flash动画的交互性,例如制作简单的网页游戏、控制影片播放、响应用户输入等。同时,也涉及一些高级的AS3应用,如类的使用、事件处理等,为读者构建更强大的动画功能。 音频与视频的整合: 讲解如何在Flash CS4中导入和控制音频文件,以及如何将Flash动画导出为视频格式。通过案例演示,如为动画添加背景音乐、音效,以及如何将制作好的动画输出为MP4、AVI等常见视频格式,方便在各种平台进行传播和展示。 滤镜与混合模式的运用: 介绍Flash CS4提供的各种滤镜效果(如模糊、发光、投影等)和混合模式,以及如何将它们巧妙地应用到动画设计中,以增强视觉表现力,创造出独特的艺术风格。 遮罩动画的创意: 详细讲解遮罩动画的制作原理和应用。通过多种遮罩形式的案例,如形状遮罩、路径遮罩等,演示如何制作出富有创意和视觉冲击力的动画效果,例如文字的揭示、图片的显示、以及复杂的场景切换。 各种实用动画案例集锦: 企业宣传动画: 学习如何制作专业的企业宣传片,包括产品介绍、品牌故事、公司形象展示等。 网页广告动画: 掌握制作吸引人的网页广告技巧,实现尺寸、时效性和交互性的最佳平衡。 教学演示动画: 学习如何将复杂的知识点通过动画形式生动呈现,提高学习效率。 MG(Motion Graphics)动画: 探索MG动画的制作流程和常用手法,创作出时尚、动感的图形动画。 互动式Flash游戏: 学习通过ActionScript 3.0制作简单的Flash游戏,如闯关游戏、益智游戏等。 二维角色动画: 学习角色动画的基本原理,如骨骼绑定、动作设计等,制作出生动的角色表演。 场景动画设计: 学习如何设计和制作富有表现力的动画场景,包括背景的绘制、元素的动画化等。 动态图标与按钮: 学习制作各种具有吸引力的动态图标和交互按钮,提升用户体验。 视频片头与片尾: 掌握制作专业视频片头和片尾动画的技巧。 用户界面(UI)动效: 学习为软件或网站设计和实现流畅的UI动效。 本书特点: 案例丰富,覆盖全面: 208个案例涵盖了Flash动画制作的方方面面,从入门到精通,为读者提供了丰富的学习素材和实践机会。 循序渐进,易于理解: 内容安排由浅入深,概念讲解清晰,操作步骤详尽,即使是Flash初学者也能快速上手。 实战导向,技能提升: 每个案例都紧密结合实际应用,帮助读者将所学知识转化为实际技能,为未来的职业发展打下基础。 图文并茂,视觉直观: 丰富的截图和精美的设计,使学习过程更加轻松有趣,便于理解和模仿。 紧跟技术潮流: 专注于Flash CS4版本,确保学习内容的权威性和实用性。 无论您是想进入动画设计领域的新人,还是希望提升Flash动画技能的在职设计师,本书都将是您不可或缺的学习指南。通过系统学习和大量实践,您将能够自信地驾驭Flash CS4,创作出令人惊叹的动画作品。

作者简介

目录信息

读后感

评分

里面的例子很多,而且难度适中,每个例子都有详细步骤和难度评级。非常适合没有基础的同学按部就班地学习。作为入门书的话强烈推荐。 另外这本书的内容很丰富,对于flash cs4版本的各个方面的技术都有涉及。主要的产品类别都有提供相关的完整案例来学习。 和爱老虎油写的flas...

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用户评价

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作为一个对视觉效果有着极高要求的动画爱好者,我一直在寻找一本能够帮助我突破瓶颈的书。《Flash CS4动画设计与制作208例》无疑满足了我的需求。书中的实例设计都非常巧妙,很多都是我在其他地方没有见过的创意。例如,书中关于粒子系统和滤镜效果的运用,让我看到了Flash动画在视觉表现上的无限可能。我跟着书中的例子,尝试制作了一些动态的背景,甚至是模拟粒子爆炸的场景,效果简直可以用“惊艳”来形容。而且,书中的讲解非常细致,即便是初学者,也能通过模仿和实践,逐步掌握这些高级技巧。

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对我来说,学习Flash动画最头疼的就是如何将创意转化为实际的动画效果。而《Flash CS4动画设计与制作208例》这本书,就像是为我量身定做的“创意实现器”。它提供了208个精心设计的实例,每个实例都像一个小小的宝藏,里面藏着独特的动画技巧和设计理念。我特别欣赏书中对细节的把握,比如在制作角色表情动画时,书中会详细讲解如何通过细微的眼神、嘴部动作的变化,来传达丰富的情感。我尝试着模仿书中制作了一些表情动画,发现自己的人物表情刻画能力得到了很大的提升。这本书不仅教会了我技术,更启发了我如何去观察生活,如何去捕捉那些能够打动人心的细节。

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坦白说,我之前也看过不少Flash动画教程,但很多都流于表面,要么过于理论化,要么实例太简单,看完之后感觉收效甚微。《Flash CS4动画设计与制作208例》则完全不同,它就像一位经验丰富的老师,手把手地教你如何一步步实现那些你曾经以为遥不可及的动画效果。书中不仅提供了大量的实战案例,还深入剖析了每一个案例背后的设计思路和技术要点。比如,在制作角色行走动画时,书中不仅讲解了如何绘制骨骼,还详细解释了如何调整关节的角度和运动轨迹,才能让角色看起来更生动。我尝试着跟着书中的案例做了几个,发现自己对Flash动画的理解和操作能力都有了质的飞跃。

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我是一名业余的Flash动画爱好者,起初只是想学点简单的动画做做网页小游戏。但自从我开始阅读《Flash CS4动画设计与制作208例》之后,我发现Flash动画的世界比我想象的要广阔得多。书中大量的案例,从简单的按钮反馈动画,到复杂的场景切换,再到富有创意的图形变换,几乎涵盖了我能想到的所有应用场景。我最喜欢的是书中关于用户交互设计的讲解,它让我了解到如何将动画与代码结合,创造出更具互动性的Flash作品。我跟着书中的例子,学会了制作一些简单的游戏界面和导航菜单,感觉自己离专业设计师又近了一步。

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这本书,我拿到手里的时候,就感觉它沉甸甸的,仿佛里面蕴含着无尽的创意和技术。我是一名对Flash动画充满热情的设计师,一直渴望能够掌握更高级的技巧,创作出令人惊叹的作品。当我翻开这本《Flash CS4动画设计与制作208例》时,首先映入眼帘的是那些密密麻麻、条理清晰的实例。每一个案例都配有详尽的步骤说明,从基础的图形绘制,到复杂的动态效果,再到交互功能的实现,几乎涵盖了Flash CS4能做到的所有方面。我特别喜欢书中关于时间轴精细控制的部分,那里面讲解了如何利用关键帧、缓动、形状补间等技术,让动画的运动更加流畅、自然,甚至富有生命力。

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没有读完,感觉不太适合入门

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没有读完,感觉不太适合入门

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没有读完,感觉不太适合入门

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光盘放进电脑 直接死机!!

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光盘放进电脑 直接死机!!

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