易学C#

易学C# pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:马伟 编
出品人:
页数:410
译者:
出版时间:2009-10
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787115211989
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机==已买&待读
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  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
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具体描述

《易学C#》正是C#与UML融合的产物,书中不仅向读者阐述了C#语言的编程基础知识与高级特性,而且还阐述了如何利用UML图形来进行面向对象的分析与设计。《易学C#》旨在帮助读者在较短的时间里对C#语言与UML得到全面深刻的理解与认识,从而使读者将C#与UML融合到一起,为读者以后的软件设计生涯打下坚实的基础。另外,《易学C#》还配备了许多经典的习题,这些习题全部是从各大软件公司的面试题中所提取的。认真地练习这些习题,能够让你在以后的职业面试中信心与成功率倍增。C#语言是微软公司近几年推出的一种新型的完全面向对象的程序设计语言,到目前为止,它已经成为了应用软件开发的主流语言,尤其是在Web开发方面更是无与伦比。UML则是面向对象软件的标准化建模语言,无论是企业信息系统、基于Web的分布式系统还是实时系统等都适合于使用UML来进行建模分析。

深入探索软件架构与设计模式的经典之作 图书名称:软件架构与设计模式:构建可维护、高性能的系统 图书简介: 在当今快速迭代的软件开发领域,仅仅掌握编程语言的语法已远远不足以应对复杂系统的挑战。优秀的代码需要优雅的结构、灵活的扩展性和卓越的性能。本书《软件架构与设计模式:构建可维护、高性能的系统》正是为那些渴望超越“能用”的代码,迈向“健壮且可演进”的系统设计者而准备的权威指南。 本书并非针对特定语言的入门教程,而是将焦点集中于软件工程的核心原则——如何将纷繁复杂的业务需求转化为清晰、稳定且易于维护的蓝图。我们坚信,架构是系统的骨架,设计模式是解决常见问题的最佳实践,二者相辅相成,决定了软件项目的长期健康状况。 第一部分:架构的基石——理解与选择 本部分深入剖析了现代软件架构设计的核心理念。我们摒弃了那些空泛的理论描述,转而采用大量真实的、跨行业的案例来阐释架构的“为什么”和“如何做”。 第一章:架构的本质与职责 本章首先界定了软件架构的真正含义,它远不止于绘制结构图。我们将探讨架构师在项目生命周期中的关键角色,包括技术选型决策、风险评估以及与非技术利益相关者的沟通策略。我们将对比单体(Monolithic)、分层(Layered)、微服务(Microservices)以及事件驱动(Event-Driven)等主流架构风格的适用场景、权衡利弊。重点分析了“架构债务”的概念,教读者如何识别、量化并偿还这些债务,确保系统健康。 第二章:面向非功能性需求的架构设计 系统的成功最终取决于它是否能满足非功能性需求(NFRs)。本章聚焦于如何通过架构设计来保证系统的可扩展性(Scalability)、可靠性(Reliability)、可观测性(Observability)和安全性(Security)。我们将详细讨论负载均衡策略、数据复制技术(如主从复制、多活架构)、熔断与限流机制的引入点,以及如何在架构层面实现安全域的隔离。特别是针对高并发场景,我们将深入探究水平扩展与垂直扩展的界限,并给出实用的性能预算与架构验证方法。 第三章:数据持久化架构的选择与演进 数据是任何应用的核心。本章将从架构层面审视数据存储的策略。我们不仅对比了传统关系型数据库的局限性,更详细分析了各类NoSQL数据库(键值存储、文档数据库、列式数据库、图数据库)的适用场景,并探讨了Polyglot Persistence(多语言持久化)的实践。针对数据一致性问题,我们将详细讲解BASE与ACID的权衡,以及Saga模式在分布式事务中的应用,帮助读者构建适应未来数据增长的存储体系。 第二部分:设计模式的精妙——从蓝图到实现 本部分是本书的核心,旨在帮助读者掌握业界沉淀下来的、解决特定问题的经典解决方案。我们不会简单罗列GoF的23种模式,而是将它们置于更宏大的设计哲学背景下进行讲解。 第四章:创建型模式:灵活的实例化策略 创建型模式关注对象的创建过程,旨在将对象的创建与使用分离。本章将深入讲解单例模式(及其在并发环境下的陷阱)、工厂方法、抽象工厂、构建器模式以及原型模式。重点在于,我们探讨了何时应使用延迟加载(Lazy Loading)而非立即实例化,以及如何使用工厂模式来解耦具体实现,提高系统的可配置性。 第五章:结构型模式:构建健壮的组件关系 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构。本章将详述适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、组合(Composite)、装饰器(Decorator)、外观(Facade)和代理(Proxy)模式。其中,桥接模式将作为解耦复杂继承结构的利器被深入剖析,而装饰器模式则被置于运行时动态增强功能的语境下进行讲解,而非仅仅是简单的包装。 第六章:行为型模式:优化对象间的交互 行为型模式处理对象间的通信和职责分配。本章覆盖观察者(Observer)、策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)和迭代器(Iterator)模式。我们会特别强调策略模式如何替代冗长的条件分支,实现“开闭原则”;以及责任链模式如何优雅地处理请求的审批或过滤流程,增强系统的可扩展性。 第三部分:超越GoF——现代设计原则与演进 仅仅了解经典模式是不够的,现代软件工程要求设计具备更高的适应性和可维护性。 第七章:SOLID原则的深度应用 本章对SOLID原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转)进行实践性的阐述。我们将通过大量重构案例,展示如何将“坏味道”的代码转化为符合SOLID原则的结构。特别关注依赖反转原则(DIP)如何与依赖注入(DI)框架结合,实现松耦合。 第八章:领域驱动设计(DDD)与架构的融合 对于处理复杂业务逻辑的系统,DDD提供了强大的建模工具。本章介绍DDD的核心概念,如限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)和领域服务。我们将展示如何利用DDD的建模成果来指导架构的划分,例如如何使用“上下文映射图”来指导微服务的边界划分,确保架构与业务逻辑的紧密对齐。 第九章:架构模式的实战演练:从MVC到Clean Architecture 本章将理论付诸实践。我们将对比经典的MVC/MVP模式,并全面剖析六边形架构(端口和适配器)以及更现代的整洁架构(Clean Architecture)。通过一个完整的案例,演示如何分层组织代码、如何隔离领域逻辑与基础设施细节,确保核心业务规则不受外部技术栈变化的影响。 本书的独特价值: 本书的讲解风格注重逻辑推导和实战映射,避免了纯粹的学术堆砌。每一章的结束都设有“架构师自检清单”和“模式的陷阱与反模式”章节,旨在帮助读者在实际工作中即时应用所学知识,规避常见的误区。无论是资深开发者向架构师的转型,还是需要提升系统质量的团队,本书都将是您工具箱中最可靠的参考手册。阅读本书,您将掌握的不仅仅是代码技巧,更是构建百年基业的系统思维。

作者简介

马伟:微软公司最有影响力的开发者之一,软件研发工程师与系统分析师。在其以往的程序岁月中,曾经负责过远程视频监控系统、视频营销平台、企业管理应用系统、南方电网四分统计平台等项目的架构设计与开发。擅长系统分析、架构设计、数据库设计与实现、设计模式、SOA等技术,尤其对C#与UML、C++与UML的架构设计与编程有独到的见解。

目录信息

预备课:学习从这里开始 1.软件=程序+文档 2.程序起什么作用 3.为何要面向对象 4.什么是UML 5..NET与C# 谈微软公司的.NET战略 C#的产生与特点 C#与.NET的关系 6.开启C#的钥匙一一兴趣与正确的学习方法 7.习题练习第1部分 C#与UML基础 第1章 开篇经典——“Hello,World” 1.1 Hello,World 1.2 程序的结构分析 1.2.1 命名空间 1.2.2 类和类的方法 1.2.3 程序的输入输出 1.3 程序的执行起点——Main函数 1.4 控制台的输入和输出 1.4.1 控制台的输入:Read和ReadLine 1.4.2 控制台的输出:Write和WriteLine 1.5 程序的注释 1.5.1 模块(类)注释规范 1.5.2 类属性注释规范 1.5.3 方法注释规范 1.5.4 代码间注释规范 1.6 习题练习 第2章 数据类型和表达式 2.1 数据类型简介 2.2 值类型 2.2.1 简单类型 2.2.2 结构类型 2.2.3 枚举类型 2.3 引用类型 2.4 null和void 2.4.1 null 2.4.2 void 2.5 变量和常量 2.5.1 变量 2.5.2 常量 2.6 运算处理 2.6.1 算术运算 2.6.2 赋值运算 2.6.3 关系运算 2.6.4 逻辑运算 2.6.5 位运算 2.6.6 条件运算 2.6.7 其他运算符 2.6.8 运算符的优先级别 2.7 指针类型 2.7.1 指针的定义与声明 2.7.2 指针的内容 …… 第2章 数据类型和表达式 第3章 数据类型转换 第4章 计算控制——结构化程序设计 第5章 字符串、数组与集合 第6章 C#程序员UML建模基础第2部分 C#与面向对象程序设计 第7章 初识面向对象程序设计 第8章 复用现有的代码——继承与多重继承 第9章 改写对象的行为——多态 第10章 多功能的运算符——运算符重载 第11章 软件模块之间的协定——接口 第12章 面向对象设计原则与UML描述第3部分 C#语言高级特性 第13章 程序的体检医生——异常处理 第14章 房屋中介与租房——委托与事件 第15章 程序集与反射 第16章 序列化与反序列化 第17章 项目小组和程序员——进程和线程 第18章 万能模板——泛型 第19章 C# 3.0语言新特性第4部分 基于UML的面向对象分析与设计过程 第20章 基于UML的面向对象分析与设计过程
· · · · · · (收起)

读后感

评分

最近用到C#,好多东西都忘了。到图书馆借了这本书,翻了翻,看到12章面向对象设计原则与UML描述,内容有点熟悉,好像在哪儿看过,找出《敏捷软件开发原则、模式与实践(C#版》一看,哦,原来段落,例子都差不多。建议以后作者要抄书,最好把参考书附上。

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最近用到C#,好多东西都忘了。到图书馆借了这本书,翻了翻,看到12章面向对象设计原则与UML描述,内容有点熟悉,好像在哪儿看过,找出《敏捷软件开发原则、模式与实践(C#版》一看,哦,原来段落,例子都差不多。建议以后作者要抄书,最好把参考书附上。

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最近用到C#,好多东西都忘了。到图书馆借了这本书,翻了翻,看到12章面向对象设计原则与UML描述,内容有点熟悉,好像在哪儿看过,找出《敏捷软件开发原则、模式与实践(C#版》一看,哦,原来段落,例子都差不多。建议以后作者要抄书,最好把参考书附上。

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最近用到C#,好多东西都忘了。到图书馆借了这本书,翻了翻,看到12章面向对象设计原则与UML描述,内容有点熟悉,好像在哪儿看过,找出《敏捷软件开发原则、模式与实践(C#版》一看,哦,原来段落,例子都差不多。建议以后作者要抄书,最好把参考书附上。

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最近用到C#,好多东西都忘了。到图书馆借了这本书,翻了翻,看到12章面向对象设计原则与UML描述,内容有点熟悉,好像在哪儿看过,找出《敏捷软件开发原则、模式与实践(C#版》一看,哦,原来段落,例子都差不多。建议以后作者要抄书,最好把参考书附上。

用户评价

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我是一个偏爱函数式编程范式的开发者,平时写代码习惯于追求纯粹和不可变性。当我拿起这本书时,我原本是抱着挑剔的眼光来看待一个以面向对象为主流的语言的学习材料的。然而,这本书的表现完全出乎我的意料。它对语言特性的介绍非常平衡,对于那些与传统命令式编程思维有冲突的概念,比如委托、事件驱动模型,它的解释角度非常新颖。它没有强行将函数式思维套上去,而是巧妙地引导读者理解,在特定场景下,C# 的设计者是如何在性能、可读性和面向对象范式之间找到一个优雅的平衡点的。特别是书中对LINQ(语言集成查询)的深入剖析,这本书对查询操作符的内部实现机制讲解得非常透彻,它甚至画出了查询编译成表达式树,最终转化为SQL或迭代器的整个生命周期图谱。这种深度挖掘底层运作的勇气和能力,是很多市面上流行的“快速入门”书籍所缺乏的。这本书的语言风格非常严谨,论述条理清晰,没有任何多余的修饰词汇,每一个段落的论点都得到了强有力的技术支持,对于追求技术纯粹性的读者来说,阅读起来会有一种高度的智力满足感。

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这本书的排版和图文编排简直是业界良心,阅读体验极佳,这点是我必须要强调的。在信息爆炸的时代,一本技术书的易读性直接决定了你是否愿意坚持读完。这本书的字体选择和行距拿捏得恰到好处,即使是连续阅读几个小时,眼睛也不会感到明显的疲劳。更重要的是,对于那些需要视觉辅助来理解复杂流程的读者来说,它做得非常出色。图表设计绝不是简单的插图凑数,每一个流程图、UML图、内存布局示意图,都经过精心设计,它们是完整信息的一部分,而不是对文字内容的简单复述。例如,在解释垃圾回收机制时,书中用色彩鲜明的图示清晰地展示了“幸存者空间”到“新生代”的晋升过程,配合文字描述,即便是最抽象的概念也变得可视化。我发现自己不再需要频繁地在书本和笔记软件之间切换来绘制草图,因为书本身已经为我完成了这项工作。这种对细节的极致追求,体现了作者和出版方对读者的尊重。它不仅仅是一本技术资料,更是一件精心制作的阅读工具,极大地提升了学习的效率和愉悦感。

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这本书简直是我的编程启蒙神作!我之前对编程这块完全是一头雾水,感觉那些代码就是天书一样,别说写程序了,光是看懂别人的代码都费劲。直到我偶然间接触到了这本学习指南,它的讲解方式真是太人性化了。作者似乎能预判到初学者最容易卡壳的地方,然后用非常形象的比喻和循序渐进的步骤来拆解复杂的概念。比如,讲到面向对象编程的时候,它没有直接抛出复杂的术语,而是拿我们日常生活中的“汽车”来举例,把“类”比作图纸,“对象”比作实际造出来的车,这种代入感极强的方式,让我一下子就明白了其中的精髓。而且,书里的代码示例都不是那种枯燥的“Hello World”,而是贴近实际应用场景的小案例,每写完一个章节,我都能立马动手敲出一些能运行、看得见成果的东西,这种即时反馈极大地增强了我的学习动力。我记得有一次,我被一个内存管理的知识点卡住了好几天,都快想放弃了,翻到书里专门讲这个的章节,作者用了一个非常巧妙的“房间打扫”的比喻,瞬间点亮了我的思路。这本书的结构安排也十分合理,它不会让你一下子学得太满,总是在你快要感到疲惫的时候,穿插一些轻松的章节或者回顾性的总结,让人感觉学习过程是持续、稳定而非冲刺式的。我墙裂推荐给所有刚踏入编程世界的朋友们,它真的能帮你平稳地度过最艰难的入门期。

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说实话,我买过好几本声称是针对有经验开发者优化的技术书籍,但读完之后总感觉差点意思,要么是过于侧重理论深度而忽略了实战中的“陷阱”,要么就是代码写得太“干净”,和我们实际工作中遇到的那些“烂摊子”完全不沾边。这本书的独特之处就在于,它仿佛是某位在行业里摸爬滚打了十几年、深知“坑”在哪里的大佬手把手教你。它不仅教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么这样做”以及“如果不这样做会有什么后果”。书中的高级主题部分,比如并发处理和异步编程的讲解,简直是教科书级别的。它没有简单地罗列 `async/await` 的语法糖,而是深入剖析了背后的线程池管理、任务调度机制,甚至还提到了不同 .NET 版本间这些机制的细微演变。最让我惊喜的是,它探讨了性能调优的哲学,不是教你用工具跑个分了事,而是告诉你如何从架构层面思考,如何设计出更具伸缩性的系统。我按照书里提供的思路重构了我负责的一个高并发模块,内存占用率下降了近 30%,响应时间也有了显著提升,这真不是随便吹嘘出来的效果。这本书更像是一本“武功秘籍”,它传授的不仅仅是招式,更是内功心法,让你的代码功力得到质的飞跃。对于希望从“码农”蜕变为“工程师”的人来说,这是不可多得的珍藏版。

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作为一名常年与遗留系统打交道的维护工程师,我最头疼的就是如何优雅地处理那些设计之初就充满了历史包袱的代码。我需要的不是教我如何写出崭新的、完美的现代代码的书,而是能指导我如何“抢救”现有系统的宝典。这本书的实践章节,特别是关于“重构与代码清理”的那一部分,简直是为我量身定做的。它没有停留在理论上说“应该重构”,而是给出了一个清晰的、可操作的步骤清单:如何安全地隔离依赖、如何使用测试驱动开发(TDD)的思维来为老代码编写第一批契约测试、以及在不中断服务的情况下逐步替换掉那些“上帝对象”。书中对设计模式的应用也极为务实,比如在讲解“策略模式”时,它展示了一个如何替代大量冗余的 `if-else if` 链的真实案例,而不是仅仅停留在教科书般的定义上。阅读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富的“代码医生”一起做一台复杂的手术,每一步都小心翼翼,但每一步都至关重要。它教会了我如何带着敬畏之心去修改代码,如何让自己的介入成为对系统的一种提升而非破坏。

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班级在上c#程序课,刚开始没怎么听,后来发现跟不上了,在图书馆发现了着本书,感觉还不错,至少把我落下的进度赶上去了……不过我后来又选择了课本,其一要跟着老师走;其二,书虽然不错,但是有的内容衔接不恰当,后面的内容前面还没有介绍就开始用了,让人摸不着头脑。比如数组的定义方法还未介绍,前面就已经开始用了

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班级在上c#程序课,刚开始没怎么听,后来发现跟不上了,在图书馆发现了着本书,感觉还不错,至少把我落下的进度赶上去了……不过我后来又选择了课本,其一要跟着老师走;其二,书虽然不错,但是有的内容衔接不恰当,后面的内容前面还没有介绍就开始用了,让人摸不着头脑。比如数组的定义方法还未介绍,前面就已经开始用了

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