3ds Max动画实训基础教程

3ds Max动画实训基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:
作者:徐良贤
出品人:
页数:200
译者:
出版时间:1970-1
价格:62.00元
装帧:
isbn号码:9787313054982
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 动画
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 动画基础
  • 实训
  • 教程
  • CG
  • 数字艺术
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具体描述

本教程以学生能力培养、技能实训为主导,对3ds Max的功能和使用方法进行了全面讲解,实例丰富,简明易懂。《3ds Max动画实训基础教程》内容由浅入深,引导初级用户快速入门。全书分为十章。第一章以基础操作和界面介绍为主,同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等,便于读者掌握3ds Max的常规操作;第二、三章主要介绍了一些基本三维模型和二维图形的创建,及通过二维图形的创建来创建三维模型;第四至七章分别介绍了几种不同命令方式的建模方法,这几种建模方式都是在一些基础模型的创建基础上,通过一些命令的使用或者参数的调整,直接把这些基础模型变换成想要的模型;第八章重点讲述了多边形建模,以一个非常具体的实例对多边形建模方式进行详细的解说;第九章介绍了怎样给创建好的模型赋予材质和添加贴图,重点分析了几种常用材质的赋予方式和几种常用的贴图方式;第十章讲解了怎样为场景布置灯光和如何为制作好的场景进行渲染输出。

《3ds Max动画实训基础教程》由徐良贤教授主审,负责整部教材的策划、整合、审核工作,同时还得到了Adobe公司主要代理商与相关专家、技术人员的帮助和指导。《3ds Max动画实训基础教程》第一章至第三章由王通编写,第四章至第六章由刘博文编写,第七章至第八章由何国清编写,第九章至第十章由吕海磊编写,另外由陆颖提供了丰富的课后练习,滕云负责随书光盘课件制作,胡静静参与补充和整体规划修改工作。

《3ds Max动画实训基础教程》主要面向高职院校的教师和学生,能够使学生快速地掌握3ds Max软件的基础应用,同时也是相近专业工程技术人员的一本很好的参考书。

这本书旨在为读者提供系统化且深入的学习路径,涵盖从零基础到高级应用的各个层次。其核心目标是帮助用户掌握3ds Max动画实训的理论与实践,使其能够在真实项目中灵活运用所学知识。内容设计注重逻辑性和实用性,每一章节都以具体案例为基础,详细解析工具功能、操作流程以及技术要点。这不仅包括基本动画原理的讲解,还深入探讨了材质处理、动作捕捉技术及动画编辑中的关键技巧。读者将通过大量的示例和演练,逐步建立起对3ds Max工作环境的熟悉度,并学会在复杂场景中高效地进行任务规划。 书中对学习过程有着系统的指导,从初学者需要理解基础概念,如分层建模、路径布置与动画节奏设计,到进阶学习则涉及高级插件运用和跨平台协作。每一节都结合图文并茂,确保复杂技术点易于消化,并配以详细的操作步骤,使读者在实际操作中能迅速提升效率。书中还特别强调动画实训的重要性,帮助用户理解真实角色与场景中的细节,培养创意思维和问题解决能力。 内容覆盖了整个学习历程,从最初的环境搭建、角色雕塑到最终的动画制作,每一个环节都经过精心设计,以确保读者能够获得全面的指导。这本书不仅适用于初次接触3ds Max的用户,还适合有一定基础但希望深化技巧的专业人士。通过系统性的学习和实践,读者将能够建立起完整的动画制作能力,并在项目中实现从草图到最终成品的无缝过渡。书中的每一章都经过严谨的修改与优化,以确保信息传递清晰、内容充实,为读者提供有力支持。 详细的描述还包括对不同学习目标的针对性安排,例如如何快速掌握动画流程、理解材质与光照效果,以及如何在团队协作中有效沟通和管理资源。这种全面而深入的内容设计,使书籍不仅是一本教程,更是一份宝贵的实践指南。读者将通过这些精心构建的章节,逐步建立起对3ds Max动画实训的高效运用能力,并在各类实际项目中展现出更强的专业素养。这种系统化的学习路径,无疑为用户提供了坚实的知识基础和操作技能。

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