3ds Max動畫實訓基礎教程 在線電子書 圖書標籤:
發表於2024-11-27
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本教程以學生能力培養、技能實訓為主導,對3ds Max的功能和使用方法進行瞭全麵講解,實例豐富,簡明易懂。《3ds Max動畫實訓基礎教程》內容由淺入深,引導初級用戶快速入門。全書分為十章。第一章以基礎操作和界麵介紹為主,同時介紹瞭公共命令、工作區菜單命令等,便於讀者掌握3ds Max的常規操作;第二、三章主要介紹瞭一些基本三維模型和二維圖形的創建,及通過二維圖形的創建來創建三維模型;第四至七章分彆介紹瞭幾種不同命令方式的建模方法,這幾種建模方式都是在一些基礎模型的創建基礎上,通過一些命令的使用或者參數的調整,直接把這些基礎模型變換成想要的模型;第八章重點講述瞭多邊形建模,以一個非常具體的實例對多邊形建模方式進行詳細的解說;第九章介紹瞭怎樣給創建好的模型賦予材質和添加貼圖,重點分析瞭幾種常用材質的賦予方式和幾種常用的貼圖方式;第十章講解瞭怎樣為場景布置燈光和如何為製作好的場景進行渲染輸齣。
《3ds Max動畫實訓基礎教程》由徐良賢教授主審,負責整部教材的策劃、整閤、審核工作,同時還得到瞭Adobe公司主要代理商與相關專傢、技術人員的幫助和指導。《3ds Max動畫實訓基礎教程》第一章至第三章由王通編寫,第四章至第六章由劉博文編寫,第七章至第八章由何國清編寫,第九章至第十章由呂海磊編寫,另外由陸穎提供瞭豐富的課後練習,滕雲負責隨書光盤課件製作,鬍靜靜參與補充和整體規劃修改工作。
《3ds Max動畫實訓基礎教程》主要麵嚮高職院校的教師和學生,能夠使學生快速地掌握3ds Max軟件的基礎應用,同時也是相近專業工程技術人員的一本很好的參考書。
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