游戏架构设计与策划基础 在线电子书 图书标签: 游戏策划 游戏 游戏设计 游戏开发 游戏行业 策划 设计 开发
发表于2025-03-04
游戏架构设计与策划基础 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025
(1)成就感:压倒玩家或怪物,胜人一筹的感觉(“压抑->释放”的过程)。(2)融入感:融入到网游中的社区(社会融入感),融入到游戏剧情环境(环境融入感)。(3)对设计师而言,时间就是质量。
评分两年前标记的在读。现在觉得策划不是看书能看出来的。顶多可以让小白了解一下文档怎么写吧
评分两年前标记的在读。现在觉得策划不是看书能看出来的。顶多可以让小白了解一下文档怎么写吧
评分作为一个只有文艺+中二属性的写字人,无法对这本书作出优劣评判。敢让我捣鼓软件函数什么的,我就崩坏给你们看哦!!
评分扫了其中的几个章节。主题阅读时涉及到的。只是为了他的框架而来。
《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。能使学员更快地跨进游戏设计之门。
《游戏架构设计与策划基础》可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。
评分
评分
评分
评分
游戏架构设计与策划基础 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025