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游戏架构设计与策划基础

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黄石 作者
清华大学出版社
译者
2010-1 出版日期
320 页数
39.00元 价格
第九艺术学院——游戏开发系列教材 丛书系列
9787302216902 图书编码

游戏架构设计与策划基础 在线电子书 图书标签: 游戏策划  游戏  游戏设计  游戏开发  游戏行业  策划  设计  开发   


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发表于2024-05-20


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游戏架构设计与策划基础 在线电子书 用户评价

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关于游戏策划与架构比较系统的一本书

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罗列

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两年前标记的在读。现在觉得策划不是看书能看出来的。顶多可以让小白了解一下文档怎么写吧

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扫了其中的几个章节。主题阅读时涉及到的。只是为了他的框架而来。

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游戏架构设计与策划基础 在线电子书 图书描述

《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。

本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。能使学员更快地跨进游戏设计之门。

《游戏架构设计与策划基础》可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。

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