MAYA+After Effects影视包装案例教程

MAYA+After Effects影视包装案例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出品人:
页数:302
译者:
出版时间:2010-3
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787500685272
丛书系列:
图书标签:
  • Maya作业
  • MAYA
  • After Effects
  • 影视包装
  • 特效制作
  • 教程
  • 设计
  • 动画
  • 视觉效果
  • 后期制作
  • 合成
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具体描述

《MAYA+After Effects影视包装案例教程》完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。

全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的首选教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。

《MAYA+After Effects影视包装案例教程》内容简介 这是一本面向影视后期制作、动画设计、广告创意以及视觉特效从业者和爱好者的实践型技术教程。本书以MAYA作为三维建模、动画和渲染的核心工具,结合After Effects强大的二维合成、动态图形和视觉特效能力,深入讲解如何将二者的优势相结合,创作出令人印象深刻的影视包装内容。 教程内容紧密围绕实际项目需求展开,通过一系列精心设计的案例,系统地梳理了从创意构思、模型制作、场景搭建、动画绑定、材质贴图、灯光渲染到后期合成、特效添加、动态图形延展以及最终输出的全流程。本书旨在帮助读者不仅掌握MAYA和After Effects这两款软件的基础操作和进阶技巧,更能理解如何在实际项目中灵活运用这些工具,解决技术难题,提升创意表达的效率和艺术水准。 核心技术与流程详解: 第一部分:MAYA三维基础与建模技巧 在MAYA部分,本书将从软件界面与基础操作讲起,让零基础的读者也能快速上手。核心内容将集中在高效的建模技术上,包括: 多边形建模进阶: 深入讲解硬表面建模的关键技术,如边循环、挤出、倒角、桥接等工具的精妙运用,以及如何利用拓扑结构优化模型,为动画制作打下坚实基础。 NURBS曲面建模: 学习如何利用曲线和曲面构建流畅、光滑的模型,尤其适用于制作产品模型、汽车、角色等需要圆润过渡的物体。 雕刻与细节添加: 探索MAYA内置雕刻工具,为模型添加真实感细节,如凹凸、划痕、纹理等,以及如何导入和使用Alpha贴图进行高精度细节雕刻。 UV展开与贴图应用: 详细讲解UV展开的各种策略和技巧,确保贴图能够准确、高效地应用到模型上,为后续的材质制作做好准备。 场景搭建与布局: 学习如何组织和管理复杂的场景文件,包括层级结构、命名规范,以及如何通过复制、实例化的方式优化场景效率。 第二部分:MAYA动画、材质与渲染 MAYA在动画和渲染方面的能力是本书的另一重要组成部分: 角色动画基础与进阶: 从骨骼绑定(Rigging)开始,讲解如何为角色创建一套完善的控制器,方便动画师进行表演。之后,深入讲解关键帧动画、曲线编辑器、时间编辑器等工具,以及如何制作出流畅、富有表现力的角色动作,包括步伐、表情、肢体语言等。 动力学模拟(Dynamics): 教授刚体、软体、布料、毛发、粒子等动力学模拟的原理和应用。通过案例演示,如何制作出逼真的碰撞、破碎、飘动、火焰、烟雾等特效,为画面增添动感与真实感。 材质编辑器详解: 深入剖析MAYA的Hypershade材质编辑器,讲解Principled Shader等PBR(基于物理的渲染)材质的各项参数,以及如何制作出金属、玻璃、布料、皮肤等各种复杂材质,提升视觉真实感。 灯光与渲染设置: 讲解不同类型灯光(点光、聚光、区域光、环境光等)的设置与应用,以及如何利用AI驱动的Arnold渲染器进行高效、高质量的渲染。包括采样、降噪、全局光照、景深、运动模糊等关键渲染参数的优化,以达到所需的艺术效果。 渲染层与AOVs: 讲解如何设置渲染层(Render Layers)和AOVs(Arbitrary Output Variables),将不同元素(如颜色、高光、阴影、法线等)分离渲染,为After Effects中的后期合成提供极大的灵活性。 第三部分:After Effects合成与动态图形 After Effects是本书在后期包装方面的核心工具,将涵盖: 合成流程与图层管理: 讲解After Effects的合成概念、时间轴操作、图层属性,以及如何高效地组织和管理项目中的图层,包括父子关系、预合成等技巧。 二维动画与运动图形(Motion Graphics): 重点讲解After Effects的强大二维动画能力,包括关键帧动画、缓入缓出、表达式的应用,以及如何利用形状图层、文字工具、钢笔工具等创建丰富的动态图形元素。 遮罩、跟踪与抠像: 详细讲解遮罩工具在元素分离与合成中的应用,以及如何使用运动跟踪、稳定器等工具,将三维元素与实拍素材完美融合。同时,介绍高级抠像技术,如键控(Keying)插件的使用,用于绿幕、蓝幕素材的抠像。 特效插件与预设: 介绍MAYA渲染出的三维素材与After Effects内置特效(如粒子、模糊、光效等)以及第三方插件(如Trapcode Suite、Element 3D等)的结合应用,创造出更具冲击力的视觉效果。 文字动画与排版: 深入讲解After Effects在文字动画和信息可视化方面的应用,包括如何制作出富有创意的标题序列、信息图表等,提升包装的传达力和视觉吸引力。 色彩校正与调色: 讲解如何使用After Effects的色彩校正工具(如Lumetri Color、曲线、色阶等)来调整素材的色调、对比度和饱和度,实现统一的视觉风格,或为画面注入特定的情绪和氛围。 第四部分:MAYA与After Effects的联动案例实战 本书的亮点在于其丰富的实战案例,这些案例将贯穿MAYA与After Effects的联动,模拟真实影视包装制作流程: 案例一:科幻感产品展示包装 MAYA部分: 从零开始建模设计一个具有未来科技感的虚拟产品,制作高精度材质,并为其添加炫酷的动态展示动画。学习如何设置多通道渲染输出,以便在AE中进行精细合成。 After Effects部分: 导入MAYA渲染出的三维模型和渲染通道,进行精确的色彩校正和光效叠加。运用动态图形元素,如能量流、数据可视化、动态文字等,包装产品展示,突出科技感和价值。 案例二:频道片头LOGO动画 MAYA部分: 设计一个富有冲击力的三维LOGO模型,并为其添加动态变形、破碎、发光等动画效果。通过模拟粒子碰撞或流体效果,增强LOGO的视觉表现力。 After Effects部分: 将LOGO动画导入AE,结合动态背景、粒子特效、转场动画和音效,设计一套完整的频道片头。学习如何运用表达式实现更复杂的动画联动,以及如何根据品牌调性进行色彩和风格设计。 案例三:影视宣传片中的动态信息图形 MAYA部分: 制作简洁、风格化的三维场景或模型,作为宣传片中信息展示的载体。例如,一个旋转的地球、一个数据立方体等。 After Effects部分: 将MAYA输出的三维元素与大量的二维文字、图表、图标相结合,创造出信息量丰富且视觉吸引人的动态信息图形序列。学习如何控制信息流的时长和节奏,以及如何运用不同的动画样式来区分信息层级。 案例四:虚拟现实(VR)/增强现实(AR)场景的初步探索 MAYA部分: 介绍如何制作适合VR/AR应用的低多边形模型和场景,并进行简单的光照烘焙。 After Effects部分: (侧重基础概念和流程)介绍如何在AE中初步整合MAYA输出的360度素材或序列帧,并展示如何添加简单的交互元素或信息提示。此案例将为读者提供VR/AR内容制作的初步认知。 案例五:融合实拍与三维的广告创意 MAYA部分: 制作一个与实拍场景匹配的三维元素(如一个飞行的产品、一个虚拟的装饰物),并确保其在尺寸、光照、运动轨迹上与实拍素材保持一致。 After Effects部分: 进行精确的绿幕抠像,将实拍素材与MAYA渲染出的三维元素进行合成。学习如何运用遮罩、阴影、反射、景深等技巧,让三维元素自然地融入实拍画面,以及如何进行后期色彩匹配,使整体画面协调统一。 本书特色: 案例驱动,实战为王: 所有教程内容都紧密围绕实际项目案例展开,让读者在解决具体问题的过程中学习和掌握技术。 流程完整,贯穿始终: 从三维建模到后期合成,本书系统讲解了完整的影视包装制作流程,帮助读者建立全局观。 技术前沿,应用广泛: 涵盖了MAYA和After Effects在影视包装、动态图形、广告创意、视觉特效等领域的最新应用技术。 循序渐进,由浅入深: 内容设计兼顾初学者和进阶者,从基础操作到高级技巧,逐步引导读者深入掌握。 图文并茂,易于理解: 大量配图和清晰的步骤讲解,使复杂的概念和操作变得直观易懂。 注重效率与创意: 在传授技术的同时,也强调如何在实际工作中提高效率,以及如何将创意转化为视觉语言。 通过本书的学习,读者将能够独立完成从概念设想到最终成片的全套影视包装制作工作,显著提升在影视后期、广告设计、动画制作等领域的专业能力和市场竞争力。无论是希望转型的初学者,还是寻求技术提升的从业者,本书都将是您宝贵的学习资源。

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