Jesse James Garrett 是用戶體驗谘詢公司Adaptive Path的創始人之一。從用戶體驗要素“在2000年3月初次發布到網上以來,Jesse的所繪製的這個模型已經被下載瞭2萬多次。Jesse的互聯網從業經驗包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國傢公眾廣播等。他在用戶體驗領域的貢獻包括”視覺詞典(the Visual Vocabulary)“,一個為規範信息架構文檔而建立的開放符號係統,現在這個係統在全球各個企業中得到廣泛的應用。他的個人網站 www.jjg.net 是提供信息架構資源的網站中最受歡迎的一個.
譯者:範曉燕。UCDChina發起人,從1997年開始從事互聯網相關工作,擁有超過10年的互聯網從業經驗,現從事用戶體驗研究.分析,以及互聯網産品的設計和管理工作.推祟“以用戶為中心(UCD)”的設計思想,是用戶體驗設計的積極推廣者和實踐者.個人博客:http://ucdchina.com/angela
From the moment it was published almost ten years ago, Elements of User Experience became a vital reference for web and interaction designers the world over, and has come to define the core principles of the practice. Now, in this updated, expanded, and full-color new edition, Jesse James Garrett has refined his thinking about the Web, going beyond the desktop to include information that also applies to the sudden proliferation of mobile devices and applications. Successful interaction design requires more than just creating clean code and sharp graphics. You must also fulfill your strategic objectives while meeting the needs of your users. Even the best content and the most sophisticated technology won't help you balance those goals without a cohesive, consistent user experience to support it. With so many issues involved--usability, brand identity, information architecture, interaction design-- creating the user experience can be overwhelmingly complex. This new edition of The Elements of User Experience cuts through that complexity with clear explanations and vivid illustrations that focus on ideas rather than tools or techniques. Garrett gives readers the big picture of user experience development, from strategy and requirements to information architecture and visual design.
这本书在互联网书刊的地位类似于管理类罗宾斯的《管理学原理》,是一本高度总结概括的概念性书籍。通过这本书,我们可以对网站建设有一个全面和清晰的了解,帮助我们梳理出一个完整和清晰的框架,是一本很好的,建立起对一个学科的基本思维的一本好书。 在读这本书之前,我也看...
評分书很漂亮,用词很简单,例子和配图都使理解更加容易。印刷也很漂亮让人想继续读下去。 看完了大概知道一些概念,适合新手。真知识,还是得在实践中长。不真正地与五个层面都有过接触,是不可能直接就搞什么产品经理的。一定是积累了经验之后才能说做整个的设计。张艺谋也是学...
評分这本书,被各种UI设计,交互设计或者PM等各个产品设计相关职业的读书列表所收录。这并不是偶然。在UCD设计已经成为WEB产品的通用思想的时候,UCD设计也就等同于了产品设计。因此这本书的内容也就是所有做产品的人都要了解的基本知识背景。 本书的内容很容易概括,基本就是对于...
評分做了三年的产品经理,对web产品开发至运营推广的工作流程已经熟悉的不能再熟了。但是最近一系列新公司面试都倒在了“理论知识”的血泊之中。 这才发觉,再过去那养尊处优的环境中,已经习惯了靠直觉、经验去工作,一切都是摸索过来的,根本没想过要系统的去学习,也根本不知道...
評分书不错!讲的很多东西还是比较务实的,设计和策划如果没有一定的战略意识在头脑里也是做不好的。 另外:这本书翻译得真叫一个烂! 很多地方根本不清楚作者本意,还有些地方读都读不通顺!!!
被很多人引用過的書,所以做互聯網還是要懂得這些行話
评分把用戶體驗分為Strategy Scope Structure Skeleton Surface五個層次,思路非常清楚,因此五星推薦。雖然給瞭一些技巧但是沒有講特彆professional的東西,入門書,産品經理讀讀也是極好的。作者強調每一個層次是後一個層次的基礎。人們往往隻關注錶麵的Skeleton和Surface,而背後的Strategy Scope Structure常常被忽視。Strategy指産品目的和要滿足的用戶需求,Scope是産品提供哪些features或內容,Structure是産品的信息架構,Skeleton是每個頁麵上要呈現的元素,Surface是sensory design。
评分把用戶體驗分為Strategy Scope Structure Skeleton Surface五個層次,思路非常清楚,因此五星推薦。雖然給瞭一些技巧但是沒有講特彆professional的東西,入門書,産品經理讀讀也是極好的。作者強調每一個層次是後一個層次的基礎。人們往往隻關注錶麵的Skeleton和Surface,而背後的Strategy Scope Structure常常被忽視。Strategy指産品目的和要滿足的用戶需求,Scope是産品提供哪些features或內容,Structure是産品的信息架構,Skeleton是每個頁麵上要呈現的元素,Surface是sensory design。
评分the bible of product design
评分入門讀物。UI/UE隻看這個當産品經理必然是要被程序猿打一頓的
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