可视性动画技法-运动规律(下)

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出版者:
作者:任千红
出品人:
页数:158
译者:
出版时间:2010-2
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787501973682
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 运动规律
  • 可视化
  • 技法
  • 动画原理
  • 动画制作
  • 视觉设计
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  • 动画技法
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具体描述

《可视性动画技法:运动规律(下)(附盘)》随着我国改革开放的深入和人民生活水平的提高,我国的动画产业也变得空前火热。经过对美国动画片和日本动画片的长久推崇和效仿之后,中国动画学界和业界的有识之士也意识到了复兴中国动画产业和动画教育的重要性。《可视性动画技法:运动规律(下)(附盘)》全面系统的介绍了可视性动画技法——运动规律的相关知识。《可视性动画技法:运动规律(下)(附盘)》共分两个部分,包括动物的运动规律和自然现象的运动规律。

动画制作的艺术与科学:深入解析角色动态与视觉叙事 一部全面探讨角色动作设计、镜头语言构建及动画原理在影视、游戏和互动媒体中应用的专业指南 本书并非聚焦于单一技术流派,而是致力于搭建一个广阔的动画制作知识体系,旨在帮助动画师、导演和视觉叙事者理解如何通过精确的运动、富有表现力的表演以及严谨的视觉逻辑,创造出引人入胜的故事体验。我们探讨的重点在于“如何让角色动起来,并让他们的动作服务于故事的核心目的”。 第一部分:角色动作的深度解析与表演艺术 本部分将深入剖析角色动画中最核心的“表演”层面。我们认为,动画的本质是赋予非生命体以情感和意图,这要求动画师对人类行为、心理学以及表演艺术有深刻的理解。 一、超越“十二法则”:动作的心理驱动力 虽然基础的动画原理(如挤压与拉伸、预备动作、时机等)是基石,但本书将重点阐述这些法则在不同情境下的灵活运用,特别是它们如何受角色内在状态的影响。我们将探讨: 情感潜台词的视觉化: 角色在执行一个动作时,其背后的恐惧、犹豫、决心或疲惫应如何通过细微的身体姿态、呼吸频率和重心转移来体现。例如,一个“下定决心”的转身动作,其预备动作与一个“仓促逃跑”的转身动作在能量释放上有何本质区别。 身体语言的符号学: 研究不同文化背景下,特定身体姿态和手势所携带的象征意义,确保动画角色的肢体语言在全球观众中都能被准确解读。 次级动作与细节的注入: 探讨头发、衣物褶皱、配饰在角色主动作完成后的微小、自然的二次运动(Secondary Action)。这些细节是区分“机械运动”与“生命运动”的关键。我们将分析如何避免这些次级动作的过度强调,使其成为背景噪声而非干扰源。 二、角色动力学与重量感的控制 重量感(Weight)是三维动画中最难捕捉的元素之一。本章将从物理学的角度,结合艺术表现力,系统性地讲解如何赋予屏幕上的虚拟角色以可信的质量和惯性。 冲击与反作用力(Impact and Reaction): 详细解析角色与环境、角色与角色之间互动时的能量传递过程。例如,重击落地时身体各部位的能量吸收顺序(脚踝、膝盖、躯干),以及角色如何通过拉伸和收缩来消化冲击力。 角色类型对运动风格的影响: 胖子、瘦高个、年迈者、孩童——不同体型和年龄的角色,其关节的活动范围、肌肉的紧绷程度以及惯性曲线是完全不同的。我们将通过案例分析,展示如何为特定角色量身定制其独有的运动库。 力的方向与轨迹: 运动的轨迹(Arcs)不仅影响美感,更决定了动作的意图。本节将对比直线运动(明确、机械)与弧线运动(自然、柔和)在叙事中的应用,并教授如何通过调整运动曲线来控制观众的视线焦点。 第二部分:镜头运动与空间叙事构建 动画不仅关乎角色如何移动,更关乎观众如何“观察”这些移动。本部分将场景的构建、镜头的运用和动画的整合,提升视觉叙事的宏观控制力。 三、镜头语言在动态场景中的应用 镜头是动画师的眼睛。我们将探讨如何通过镜头的选择与运动来烘托角色的动作和情绪,而非仅仅是记录动作。 动态构图与移动镜头: 深入研究平移(Dolly)、摇摄(Pan)、俯仰(Tilt)在跟随、引导和揭示信息方面的技巧。重点在于如何让镜头自身的运动节奏与角色动作的节奏相匹配或形成对比,以增强戏剧张力。例如,在快速追逐场景中,如何利用“跟随镜头”制造速度感的同时,避免画面因晃动而令人不适。 景深与聚焦的叙事作用: 如何利用浅景深突出主要动作,同时用模糊的背景暗示环境的复杂性或角色的内心状态。探讨“焦点转移”(Rack Focus)在引导观众注意力上的瞬间爆发力。 “看不见的”剪辑: 在连续镜头中,如何利用动作的连续性(Match Cut on Action)实现流畅的转场,以及在快速蒙太奇中,如何通过精确的时机切入,使跳跃的画面也具有逻辑上的连贯性。 四、环境互动与物理模拟的艺术化处理 现代动画技术提供了强大的模拟工具,但艺术性的决策仍然是关键。 流体、布料与刚体的高级集成: 不仅仅是运行模拟器,更重要的是学会“调整”模拟结果。我们将分析何时需要服从严格的物理规律,何时需要为了艺术效果而牺牲一部分真实性(例如,为了强调速度而夸张风阻对衣物的拉扯)。 场景元素的动态参与: 角色与环境的互动是建立世界观可信度的重要一环。如何处理角色踢起尘土、推开障碍物、或穿过水面时的动态反馈,使这些环境元素成为动作的延伸,而不是独立的特效层。 光线与阴影在运动中的变化: 运动不仅影响物体本身,也影响光影关系。探讨快速运动中阴影边缘的锐化与模糊、环境光反射对角色肤色的即时影响,以及如何利用这些光影变化来增强动作的戏剧性。 第三部分:高效工作流与跨媒介实践 本部分将超越纯粹的理论,关注动画师在实际项目中如何高效地整合这些知识,并将其应用于不同的制作平台。 五、节奏掌控与时机精炼 节奏是动画的音乐。本书提供了工具和方法论,帮助从业者审视和优化动作的时序。 帧率与感知速度: 探讨在不同帧率(如24fps, 30fps, 60fps)下,动画师如何调整动作的时长和关键帧密度,以达到预期的视觉冲击力或流畅度。 呼吸与停顿的魔力: 动作中的“空隙”与“沉默”与高能动作同等重要。分析如何战略性地安排停顿(Hold Frame),让观众有时间消化信息,同时也让角色表现出思考或蓄力的状态。 循环动画(Looping)的设计: 针对游戏和实时环境中反复出现的动作(如行走、待机),如何设计既自然又易于无缝衔接的循环,同时保持风格化的一致性。 六、风格化与表现力探索 最后,我们将鼓励读者超越写实主义的藩篱,探索动画的无限表达潜力。 从写实到夸张的过渡: 系统性地阐述如何在保持角色可信度的前提下,逐步增加动作的夸张程度,以适应喜剧、史诗或抽象叙事的需求。 风格统一性: 探讨在多位动画师合作的项目中,如何通过清晰的风格指南和定期的审查,确保所有动作在核心的“感觉”上保持一致,无论是写实动作还是高度抽象的运动符号。 通过对这些主题的深入探讨,本书旨在为动画制作人员提供一个坚实的框架,使其不仅能够精确地执行技术指令,更能理解并驾驭动画媒介强大的视觉叙事能力。

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读后感

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用户评价

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我必须承认,我对市面上绝大多数动画理论书籍都抱持着一种怀疑的态度,它们往往把复杂的概念用更晦涩的语言包装起来,读完一遍下来,除了留下满脑子的专业术语,实际操作层面却收效甚微。然而,这本《运动规律(下)》给我的体验完全不同。它的论述结构非常严谨,从宏观的场景运动到微观的角色关节处理,层层递进,逻辑链条非常清晰。最让我感到惊喜的是其中关于“情绪与运动的耦合”那一章节。很多教程只教你如何让物体动起来,却很少深入探讨运动如何反作用于角色的内心状态和观众的情感共鸣。这本书里详细分析了不同幅度和速度的运动如何暗示角色的紧张、放松、愤怒或喜悦,这对于我目前正在进行的一个叙事性短片项目至关重要。作者并没有止步于二维动画的经典理论,而是融入了大量三维动画中的曲线编辑器分析和实时反馈的案例,这使得内容具有极强的跨平台适用性。阅读过程中,我经常需要停下来,打开我的软件对照着书中的图示进行即时练习,这种手脑并用的学习方式,极大地提高了知识吸收的效率。它不是一本用来摆在书架上的“装饰品”,而是一本需要被笔记、被折角、被反复翻阅的“工作手册”。

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作为一名长期从事动态图形(Motion Graphics)设计的工作者,我通常认为运动规律的讲解更偏向于角色动画的范畴,而我的工作更注重图形元素的抽象和节奏感。因此,我本来对这本书的期待值不高,认为它可能过多地关注于“生物感”的模拟。然而,当我翻到关于“空间穿梭与透视变化”的那几章时,我的观点彻底被颠覆了。书中对元素如何在三维空间中快速移动并与视角发生互动时产生的视觉扭曲和压缩效果进行了详尽的拆解,这对于需要设计高速信息流或强视觉冲击力的Mograph作品至关重要。作者提供的不是一个固定的公式,而是一套观察和分析运动轨迹的方法论。它教会了我如何去“感受”速度而非仅仅是设置一个速度数值。书中关于“连续性”和“断裂感”的对比分析,让我明白了何时应该使用平滑过渡,何时又需要果断的运动打断来吸引观众的注意力。这种对动画“叙事工具箱”的丰富,远超出了我预期的范畴,它成功地架起了角色动画理论与抽象视觉艺术之间的桥梁,让原本看似不相关的领域找到了共通的运动本质。

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说实话,我最初买这本书是抱着“碰运气”的心态,因为市面上的“下册”内容往往意味着难度陡增,要么就是纯粹的理论堆砌,让人望而却步。但这本书的切入点非常巧妙,它将运动中的“反作用力”和“弹性”处理讲得极富画面感。我过去在处理布料飘动或者角色跳跃落地时的缓冲时,总是显得力不从心,要么太硬朗,要么像在水里飘一样没有实感。这本书深入剖析了这些非刚体运动的内在物理机制,用非常形象的类比,比如将弹性比作是“被拉伸的弹簧的记忆”,让我对如何控制这种“延迟”和“回弹”有了全新的认识。我尤其欣赏作者在介绍一些高级技巧时,始终保持着一种循序渐进的姿态,它不会因为你是一个专业人士就省略掉基础的铺垫,但也不会因为你是新手就停留在表面。此外,书中还穿插了一些针对特定运动难题的“快速修复方案”,这些小贴士对于我这种需要在紧迫的制作周期内解决问题的从业者来说,简直是救命稻草。总的来说,这本书的价值在于它将复杂的物理学原理,以一种极其“动画师友好”的方式进行了转化和实践指导。

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这本书的装帧设计着实让人眼前一亮,封面那种深沉的蓝色调,配上银色的字体,给人一种专业而又沉稳的感觉,仿佛握在手中的就不仅仅是一本技术书籍,更像是一件精心打磨的工具。我本来对手头的动画项目就有些力不从心,尤其是在处理角色动态时,总觉得缺少了那么一丝“灵气”和说服力。拿到这本书后,我立刻被它排版上的用心所打动,大量的图例和示意图穿插在文字之间,每一个关键的运动节点都用极其清晰的视觉标记了出来,这对于我这种更偏向视觉学习的人来说,简直是福音。翻阅过程中,我发现作者在讲解诸如重力、惯性这些基础物理概念时,并没有陷入枯燥的理论说教,而是巧妙地将其转化为动画制作中的具体应用场景,比如如何通过调整曲线来表现物体的“重量感”和“速度变化”。特别是关于节奏和时机的把握,书中提到的一些小技巧,比如“预备动作”和“收尾动作”的力度分配,让我茅塞顿开,过去那种僵硬的、机械式的运动感似乎找到了突破口。这本书显然是为那些已经掌握了基础操作,渴望在动画表现力上寻求质的飞跃的进阶学习者准备的,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更深层次地引导你去思考“为什么这么做才是对的”。

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这本书的文字风格有一种独特的“冷静的激情”,读起来不煽情,却充满了对动画艺术的深刻敬畏。我最喜欢的一点是,它不像很多教程那样只提供“标准答案”,而是大量地探讨了“风格化”与“物理真实性”之间的平衡点。比如,书中对比分析了迪士尼动画的厚重感与皮克斯动画的流线型运动之间的差异,并解释了这些风格差异背后所依赖的运动规律的微调。这种深度的剖析让我意识到,所谓的“规则”并不是一成不变的枷锁,而是可以被设计师灵活运用的工具箱。它引导我跳出“模仿”的阶段,进入到“创造”的阶段——即根据项目需求,有意识地去“打破”或“强化”某些运动定律,从而形成独特的视觉语言。这本书的图示也体现了这一点,它们并非仅仅是演示动作本身,更多的是在可视化不同运动决策所带来的最终视觉效果和情绪影响。读完后,我感觉自己对“动画语言”的理解又上升了一个层次,不再满足于表面的流畅,而是开始追求运动背后所蕴含的深层意义和表达力。这无疑是一本能真正提升动画师“审美判断力”的宝贵资料。

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