The Complete Digital Animation Course

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出版者:
作者:Wyatt, Andy
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:2010-3
价格:203.00元
装帧:
isbn号码:9780500288627
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
  • The
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  • 2010
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具体描述

This is a foundation course in the art and practice of digital animation. Step-by-step tutorials, practical tasks and assignments explain the entire animation process and allow you to practice newly learned techniques and processes. Tips, trade secrets and career advice will help you take your next steps in the animation industry whether you want to work for a small independent company, work freelance or join one of the worlds largest animation studios.

《数字动画全攻略:从概念到实现的创作之旅》 本书将带您踏上一段激动人心的数字动画创作之旅,深入探索从构思到最终成品的每一个关键环节。无论您是初涉此道的新手,还是希望精进技艺的资深从业者,都能从中找到宝贵的知识和实践指导。 第一部分:创意基石——故事、角色与世界构建 在任何成功的动画作品背后,都离不开一个引人入胜的故事。本部分将为您剖析故事创作的核心要素:如何构思一个 compelling 的情节,如何塑造有血有肉、让观众产生共鸣的角色,以及如何构建一个细节丰富、逻辑自洽的虚拟世界。我们将探讨叙事结构、人物弧光、冲突设置,以及如何通过视觉语言来传达情感和信息。您将学习到如何进行概念发展,包括角色设计草图、世界观设定文档的编写,以及故事板的绘制,为后续的动画制作打下坚实的基础。 第二部分:视觉语言——美术风格与设计原则 数字动画的魅力很大程度上体现在其独特的视觉风格。本部分将深入研究各种美术风格的特点,从写实到卡通,从2D到3D,分析不同风格对故事和角色情感的表达能力。您将学习到色彩理论在动画中的应用,如何运用光影来营造氛围,以及构图和镜头语言的技巧,以实现最佳的视觉冲击力和叙事效果。此外,我们还将探讨各种资产的设计流程,包括场景模型、道具、服装和特效的视觉设计,确保它们在风格上统一且符合故事的需求。 第三部分:技术引擎——软件工具与工作流程 掌握强大的数字动画工具是实现创意想法的关键。本部分将全面介绍当前主流的数字动画制作软件,涵盖3D建模、纹理绘制、骨骼绑定、动画制作、渲染以及后期合成等各个环节。我们将详细讲解不同软件的优势和应用场景,例如 Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、ZBrush、Substance Painter、Houdini 等。您将学习到标准化的工作流程,包括场景导入、资产管理、版本控制,以及如何有效地组织项目文件,确保团队协作的高效性。 第四部分:生命注入——角色动画与动态表演 将静态的角色赋予生命,是数字动画最令人着迷的魔法之一。本部分将聚焦于角色动画的核心技术和艺术。您将学习到动画的基本原理,例如关键帧动画、时间线控制、缓入缓出,以及如何运用“12条动画原则”来创造流畅、自然的动作。我们将深入探讨骨骼绑定(Rigging)的技巧,如何为角色设置能够表现丰富情感的控制器。此外,表情动画、口型同步、肢体语言的刻画,都将是本部分的重点,帮助您塑造出栩栩如生、充满个性的角色表演。 第五部分:空间叙事——场景与环境的互动 动画世界中的场景和环境不仅仅是背景,更是故事叙述的重要载体。本部分将指导您如何创建生动、沉浸式的3D场景。您将学习到从概念到模型制作,再到纹理贴图和材质设定的全过程。我们将探讨如何运用光照和阴影来增强场景的立体感和氛围感,以及如何设计符合故事需求的环境细节。此外,我们还将讲解如何模拟物理效果,例如粒子系统(雨、雪、烟雾)、流体模拟(水、火)和布料模拟,为您的动画世界增添真实感和活力。 第六部分:视觉特效——魔法与现实的交织 视觉特效(VFX)是数字动画中不可或缺的组成部分,能够创造出令人惊叹的奇观。本部分将为您揭示VFX的奥秘。您将学习到各种常见的特效技术,包括粒子系统、动力学模拟、渲染技术,以及如何将它们集成到动画序列中。我们将讲解如何创建火焰、爆炸、魔法能量、天气效果等,并注重它们的真实感和艺术表现力。同时,我们也会探讨后期合成(Compositing)的重要性,如何将渲染出的元素与实拍素材或其他动画片段融合,创造出无缝的视觉效果。 第七部分:优化与输出——渲染、合成与最终交付 完成动画制作只是最后一步。本部分将关注如何将您的作品呈现给观众。您将学习到不同的渲染设置和技术,如何选择最佳的渲染器,以及如何优化渲染时间以提高效率。我们将深入讲解后期合成的流程,包括色彩校正、运动模糊、景深效果的应用,以及如何与其他后期制作环节(如剪辑、配音、配乐)协同工作。最后,我们将指导您如何根据不同的平台和需求,选择合适的输出格式和分辨率,确保您的数字动画作品能够以最佳状态呈现。 《数字动画全攻略:从概念到实现的创作之旅》将是一本集理论指导、技术解析和实践案例于一体的综合性指南,帮助您掌握数字动画制作的精髓,将您的创意想象力转化为令人惊叹的视觉作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书给我的感觉,就像是直接从一个顶级动画工作室的内部培训手册里摘出来的精华。它的深度和广度都达到了一个惊人的平衡。我过去在学习角色绑定和动态模拟时经常感到吃力,尤其是那些复杂的布料和毛发系统,网上教程往往只停留在“如何设置参数”,但这本书深入剖析了这些系统背后的数学模型和物理约束,让你知其然,更知其所以然。举个例子,关于刚体模拟和软体形变之间的切换处理,书中给出了一个非常优雅的解决方案,并配有清晰的节点图解。更令人赞叹的是,它还涵盖了后期制作中的色彩校正和合成基础,确保你制作的动画最终呈现效果是统一且专业的。我必须强调,这本书的排版和插图质量也是一流的,那些高分辨率的渲染实例,每一个细节都值得我们反复揣摩。它不是一本让你快速学会某个软件的小册子,它是一本需要你投入时间去啃、去实践的“百科全书”,每一次重读都会有新的感悟和收获。

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说实话,我一开始对“完整”这个词持怀疑态度的,市面上太多号称“大全”的书,内容浅尝辄止,或者内容过时。但《The Complete Digital Animation Course》彻底颠覆了我的看法。这本书的结构编排极其精妙,它不是简单地罗列功能,而是构建了一个完整的学习路径。前几章巩固了传统动画的基石,比如时间性、间距控制,这些都是数字动画的灵魂所在。接着,它无缝过渡到了三维空间的理解和软件的操作逻辑,但这部分处理得非常克制,它不会让你迷失在工具的细节里,而是让你关注如何用工具去实现艺术表达。我特别喜欢它对“叙事性动画”的探讨,这一点很多技术书籍都忽略了。书中探讨了如何利用镜头语言、节奏变化来服务于故事的张力,比如如何用慢速推拉来营造悬念,或者用快速剪辑来表现混乱。对我而言,这本书最大的价值在于,它将“技术”和“艺术”这条泾渭分明的河流汇聚成了一条强大的洪流,指导你如何成为一个有思想的动画创作者,而不是一个只会操作软件的“机械手”。我毫不犹豫地认为,这本书的价值远超其定价。

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天哪,我刚刚读完这本《The Complete Digital Animation Course》,简直不敢相信我竟然能找到如此全面、深入的指南!这本书的作者绝对是行业内的资深大牛,他对从基础理论到高级技巧的掌握炉火纯青。我最欣赏的是它对“动态原理”的讲解,不是那种干巴巴的公式堆砌,而是通过大量生动的案例和图示,让你真正理解为什么角色需要遵循那些物理和情感上的定律。比如,书中关于“重量感”的处理,讲解得细致入微,即便是最微妙的停顿和加速,作者都给出了清晰的视觉化解释。而且,它并不局限于某一种软件,而是将核心概念放在首位,这对于我们这些不断在不同工具间切换的动画师来说,简直是福音。我记得有一章专门讲“表演性”的捕捉,如何通过面部微表情和肢体语言来烘托内在情绪,那种细腻的层次感,我过去花了好几年时间摸索,这本书用几十页就给我点亮了。我感觉自己像是找到了一个私人导师,随时可以翻阅,解决那些困扰我很久的技术瓶颈。如果你是想从入门到精通,或者想系统性地梳理自己知识体系的人,这本书绝对是案头必备,强烈推荐!

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这本书的广度令人咋舌,它真正做到了“完整”二字。它不仅覆盖了2D和3D动画制作的主流环节,甚至还花了不少篇幅讨论了动态图形(Motion Graphics)的特定挑战和技巧,这在很多同类书籍中是看不到的。我记得其中一章深入探讨了程序化动画的可能性,介绍了一些脚本语言的基础应用,这对于希望提高工作效率、实现复杂重复动作自动化的从业者来说,简直是宝藏信息。阅读过程中,我强烈感受到作者对整个行业的热情和责任心,他不仅告诉你“怎么做”,更在引导你思考“为什么要这么做”,以及未来动画技术可能的发展方向。这本书的参考文献列表也相当详尽,为那些希望继续深造特定领域(比如实时渲染、虚拟制片)的读者指明了方向。总而言之,这本书为我打开了一扇通往专业动画世界的全景之窗,它不仅仅是一本教程,更是一部值得收藏的行业思想结晶。

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作为一名已经工作了几年,但总感觉创作上遇到瓶颈的自由职业者,我急需一本能把我从“熟练工”提升到“专家”层次的书籍。《The Complete Digital Animation Course》恰恰填补了这个空缺。它没有过多地介绍入门级的操作,而是直接切入了高级制作流程中的痛点。例如,在处理复杂场景的灯光和渲染优化时,书中提供了一套行之有效的流程管理方法,如何平衡画面质量与渲染时间,这对于接商业项目的人来说至关重要。我尤其关注了它关于“风格化”的章节,作者详细拆解了几种主流风格(如皮克斯式、日式动漫、定格动画视觉效果)在数字环境下的实现路径,并分析了不同风格对故事氛围的影响。这种宏观的视角让我开始重新审视自己的作品,不再满足于“看起来像”,而是追求“为什么这样呈现更好”。这本书的实战性极强,里面的许多工作流程建议,我已经开始应用到我的日常工作中,效率和质量都有显著提升。

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