This easy-to-follow textbook provides a modern, algorithmic introduction to digital image processing, designed to be used both by learners desiring a firm foundation on which to build, and practitioners in search of critical analysis and modern implementations of the most important techniques. It compiles the key elements of digital image processing, starting from the basic concepts and elementary properties of digital images through simple statistics and point operations, fundamental filtering techniques, localization of edges and contours, and basic operations on color images. This reader-friendly text concentrates on practical applications and working implementations, and presents the important formal details and mathematics necessary for a deeper understanding of the algorithms. Implementations are all based on Java and ImageJ. This concise yet comprehensive, reader-friendly text is ideal for undergraduates studying foundation courses as well as ideal for self-study.
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这本书的排版和术语一致性简直是一场灾难。我注意到在不同的章节中,同一个核心概念,比如“边缘检测算子”的命名,在不同的作者或编辑手里居然出现了三种不同的叫法。这对于需要精确引用和跨章节对比阅读的读者来说,造成了巨大的认知负担。更别提图表的质量了,许多关键的数学推导过程的插图模糊不清,特别是涉及到高维空间投影和矩阵运算的部分,简化的图示完全无法支撑其背后的复杂性。举个例子,它在解释最小二乘法的几何意义时,配的图例居然还是二维的平面投影,让人不禁怀疑作者是否真正理解了其在实际多通道图像处理中的多维应用。此外,书中引用的参考文献大多集中在二十年前,这在信息科学领域几乎等同于“过时”。我尝试去查找书中提到的某个特定滤波器的原始论文,结果发现原始出处早在十多年前就已经被更优化的算法取代,书中对此并无任何说明或对比。这种对文献更新的疏忽,让这本书的学术权威性大打折扣,让人很难信服它能提供当今最“原则性”的指导。
评分这本书在色彩空间理论上的讨论,尤其让我感到失望。它花了大量篇幅详细解释了RGB、CMYK以及YUV模型的转换矩阵,但对现代显示技术至关重要的广色域(Wide Gamut)标准,比如Rec. 2020或DCI-P3,却鲜有提及。更关键的是,它在处理感知均匀性方面显得非常落后。在我看来,任何一本现代图像处理的书籍,都应该将CIELAB或更先进的CIECAM02/JzAzBz颜色模型作为核心工具来讨论,因为它们直接关系到人眼对颜色差异的敏感度,这对于进行颜色校正和图像对比度增强至关重要。但这本书似乎还停留在用欧氏距离来近似人眼感知的时代。当涉及到色调映射(Tone Mapping)时,它完全没有触及到HDR图像处理中的动态范围压缩策略,例如曝光融合或基于视觉特性的局部对比度增强技术。这使得这本书在处理涉及人眼视觉科学的图像处理子领域时,显得知识结构陈旧,无法提供与当代专业软件标准相匹配的理论支撑。
评分如果你的目标是成为一名理论研究者,并且你对线性代数和概率论有着极其深厚的背景,这本书或许能提供一个坚实的理论基石。它在基础数学原理的阐述上,确实花费了大量的笔墨,公式的推导过程详细到几乎不需要读者进行任何中间步骤的脑补。然而,这种对纯理论的过度偏执,导致了应用层面的讨论严重不足。书中对于如何将这些精妙的数学模型转化为实际可运行的代码,几乎是只字未提。比如,在讲到图像恢复问题时,它只停留在了拉普拉斯算子和维纳滤波器的理论框架下,但从未提及在实际系统中如何处理边界条件、如何优化计算效率以应对高分辨率图像。我期待的是那种能将数学美感与工程实用性完美结合的论述,例如,如何使用GPU并行计算来加速迭代算法的收敛。这本书更像是给理论物理学家准备的入门读物,而不是给数字图像处理工程师准备的工具书,其“实用性”的权重设置显然失衡了。
评分这本书,坦率地说,完全没抓住我想要的那种深度。我本来指望能在其中找到一些关于现代深度学习模型在图像去噪和超分辨率任务中应用的细致讨论,比如最新的Transformer架构是如何融入到传统的空域或频域处理流程中的。但这本书似乎还停留在上个世纪的经典算法里打转,什么傅里叶变换、小波分解、形态学操作,讲得是挺扎实,但对于一个已经接触过PyTorch或TensorFlow的读者来说,这些内容显得有些“考古学”的味道。我特别希望看到关于损失函数设计的演进,如何利用对抗性损失(GANs)来提高视觉保真度,而不是仅仅停留在最小二乘误差的范畴内。当谈到特征提取时,它用了非常传统的SIFT或HOG描述符,完全没有提及卷积神经网络(CNNs)是如何彻底革新了特征表示的效率和鲁棒性。读完后,我感觉自己像是在一本精美的复古画册前流连,但却错过了隔壁正在上演的数字图像处理的“太空歌剧”。它缺乏对未来趋势的预判和对前沿技术的即时跟进,使得其在快速迭代的数字成像领域显得有些力不从心,对我当前的实际工程项目帮助有限。
评分阅读体验方面,这本书给人的感觉就是极其的“干燥”。它缺乏任何能够激发读者学习热情的案例研究或“成功故事”。从头到尾都是公式、定义、定理的堆砌,缺乏必要的叙事线索来串联这些知识点。想象一下,一本关于烹饪的书,只告诉你每种食材的化学分子式,却不告诉你如何把它们组合成一道美味佳肴。这本书就是如此。在介绍完傅里叶变换后,本应紧接着讨论它如何解决了莫尔纹干扰问题,或者在医学影像中如何进行频域滤波,但它只是草草地带过,然后立刻跳转到下一组冗长而抽象的积分方程。这使得初学者很难建立起知识点的“意义”和“价值感”。我更喜欢那些能够通过生动的应用场景来引导读者理解复杂概念的书籍,比如通过分析卫星遥感图像的反卷积问题来引入盲源分离,而不是让读者独自去挖掘这些知识背后的实际用途。这本书的教学法显得过于保守和说教。
评分讲得挺清楚又简洁的小书
评分讲得挺清楚又简洁的小书
评分讲得挺清楚又简洁的小书
评分基本概念的阐释清晰明了,内容也取舍合理。作为完全不会数字图像处理的人来当作第一本书阅读相当不错。因为这本书作为系列作品的第一本,所以只阐述数字图像处理的基本概念。因此阐述的细读且详略得当。并且本书价格亲民,总而言之,是一本好书。
评分基本概念的阐释清晰明了,内容也取舍合理。作为完全不会数字图像处理的人来当作第一本书阅读相当不错。因为这本书作为系列作品的第一本,所以只阐述数字图像处理的基本概念。因此阐述的细读且详略得当。并且本书价格亲民,总而言之,是一本好书。
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